Bonjour,
J'ai entamé la traduction du mod Perisno, actuellement en version 1.3.6.1. Comme le mod fait 24937 lignes, c'est parti pour un à deux mois de traduction.
Grâce à l'initialisation automatique depuis ma bibliothèque de traductions et les deux fichiers dialogs et factions partiellement traduits par Lolitablue pour la 0.74 qu'il m'a fournis, je n'ai "que" 12500 lignes à traduire. J'ai traité tous les petits fichiers, quick_strings est bien entamé et devrait être fini ce soir.
Je me suis inscrit sur le discord du mod. Les devs y sont réactifs et ils ont d'ores et déjà réalisé la modification de leur fichier menus.py pour supprimer tous les ID doublonnés dans menus.txt. Ceci sortira dans la future 1.4.0 qui est en préparation. Vu le temps qu'il me sera nécessaire pour venir à bout de cette VF, on peut d'ailleurs supposer que ma VF devra être migrée sur cette version avant d'être finie. On verra bien...
Ce mod se passe dans un univers totalement personnel, donc les factions, clans villages et personnages sont complètement différents de ce à quoi on est habitué. Et comme ce n'est pas un mod issu de romans comme TLD (Tolkien) ou AWOIAF (GoT), il n'y a aucune traduction officielle des termes employés. Tout est nouveau, ce qui est rafraîchissant, mais comme l'univers est complexe il faut faire attention à faire des traductions cohérentes dans tous les fichiers. Par ailleurs ils ont apporté un soin particulier à faire des conversations plus nombreuses et réalistes que celles des mods habituels trop fidèles aux textes plats de Warband, et ça c'est bien.
Un travail intéressant, donc. Mais il me reste environ 11000 lignes à traiter, dont 5106 dans item_kinds : traduire 5100 pièces d'armure et d'habillement va être un véritable cauchemar !
Édit du 31 janvier 2022 :
La VF intégrale du mod Perisno 1.3.6.1 est terminée. Vous pouvez la prendre avec le lien ci-dessous, voir toutes les explications dans le message dédié en page 2.
Lien de téléchargement : https://bit.ly/VFPer1361
J'ai entamé la traduction du mod Perisno, actuellement en version 1.3.6.1. Comme le mod fait 24937 lignes, c'est parti pour un à deux mois de traduction.
Grâce à l'initialisation automatique depuis ma bibliothèque de traductions et les deux fichiers dialogs et factions partiellement traduits par Lolitablue pour la 0.74 qu'il m'a fournis, je n'ai "que" 12500 lignes à traduire. J'ai traité tous les petits fichiers, quick_strings est bien entamé et devrait être fini ce soir.
Je me suis inscrit sur le discord du mod. Les devs y sont réactifs et ils ont d'ores et déjà réalisé la modification de leur fichier menus.py pour supprimer tous les ID doublonnés dans menus.txt. Ceci sortira dans la future 1.4.0 qui est en préparation. Vu le temps qu'il me sera nécessaire pour venir à bout de cette VF, on peut d'ailleurs supposer que ma VF devra être migrée sur cette version avant d'être finie. On verra bien...
Ce mod se passe dans un univers totalement personnel, donc les factions, clans villages et personnages sont complètement différents de ce à quoi on est habitué. Et comme ce n'est pas un mod issu de romans comme TLD (Tolkien) ou AWOIAF (GoT), il n'y a aucune traduction officielle des termes employés. Tout est nouveau, ce qui est rafraîchissant, mais comme l'univers est complexe il faut faire attention à faire des traductions cohérentes dans tous les fichiers. Par ailleurs ils ont apporté un soin particulier à faire des conversations plus nombreuses et réalistes que celles des mods habituels trop fidèles aux textes plats de Warband, et ça c'est bien.
Un travail intéressant, donc. Mais il me reste environ 11000 lignes à traiter, dont 5106 dans item_kinds : traduire 5100 pièces d'armure et d'habillement va être un véritable cauchemar !
Édit du 31 janvier 2022 :
La VF intégrale du mod Perisno 1.3.6.1 est terminée. Vous pouvez la prendre avec le lien ci-dessous, voir toutes les explications dans le message dédié en page 2.
Lien de téléchargement : https://bit.ly/VFPer1361
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