Multiplayer'daki boy farkı sorunu

Users who are viewing this thread

Rüstempasa

Recruit
Boy farkı oyunda oldukca op olmuş buna ekstra birşeylerin gelmesi gerek boyu uzan olan birinin daha fazla canla başlaması + daha ağır yürümesi - gibi veya boyu kısa olanın daha hızlı yüremesi + daha hızlı ölmesi tarzında bir şey getirebilir herkes 1.50 boyunda oyunda
 
Bence boyu uzun olana erimde birazdaha avantaj sağlayıp boyu kısa olanlarda erim sorunu olmalı,dediğin gibi herkes 1.50 ve bir yerden sonra oyun cüce savaşlarına dönüyor, dayanamıyorum bende cüceye geçiyom bi süre sonra. Dayanılacak gibi değil kısa boy olayı tıfıl tıfıl geziyorlar vurduğum kılıç darbelerinin yarısı boşa gidiyor bir de daha hızlılar galiba bu cüceler bi oraya bi buraya
 
evet mızrakcılar kısa boylara tutturamıyorlar geliyorlar uzun boylu kişilere dalıyorlar oyunun tadı tuzu kaçıyor oyun dediğin gibi cüceler diyarı gibi oluyor
 
-Cüssesi büyük olan daha kolay hedef haline geliyor. (-)
-Cüssesi küçük olan ise tam tersi. (+)

-Cüssesi büyük olan daha ağırdır. (-)
-Cüssesi küçük olan ise tam tersi. (+)

-Cüssesi büyük olanın isabet erimi daha fazla olacaktır(+)
-Cüssesi küçük olan ise tam tersi. (-)

-Cüssesi büyük olanın gücü daha fazla olabilir(+)
-Cüssesi küçük olan ise tam tersi. (-)

-Cüssesi büyük olan ağırlığından dolayı daha yavaş koşacaktır(yarışacak sporcu farz edersek tersini idda edebilirsiniz) (-)
-Cüssesi küçük olan ise tam tersi. (+)

Büyük: - - + + -
Küçük + + - - +

1:
Savaş alanında irili ufaklı(çok iri ve çok ufaklar da dahil) insanları görmek amacımız olmalı. Bu oyunu renklendirir. Büyüklük oran aralığı artmalı ama şuan yetersiz.

2:
Kolay hedef olmak ya da olmamak karakteri oluştururken oyuncuya kalmış bir tercih, sadece büyüklük oran aralığı arttırılmalı bizler için.
Ağırlık ve yavaş koşma doğru orantılı ve aynı anda kolayca çözülebilir.
Güç ve hasar isabetini karakter oluşturmaya eklemek biraz zorlayıcı olabilir bunları sonra düşünebiliriz bence .)
 
Video kaydettim ve baltamın kısa boylu bir oyuncunun kafasını sıyırışını izlediğimde kahkahalara boğuldum. Ufak insanlar canımı sıkıyor
 
-Cüssesi büyük olan daha kolay hedef haline geliyor. (-)
-Cüssesi küçük olan ise tam tersi. (+)

-Cüssesi büyük olan daha ağırdır. (-)
-Cüssesi küçük olan ise tam tersi. (+)

-Cüssesi büyük olanın isabet erimi daha fazla olacaktır(+)
-Cüssesi küçük olan ise tam tersi. (-)

-Cüssesi büyük olanın gücü daha fazla olabilir(+)
-Cüssesi küçük olan ise tam tersi. (-)

-Cüssesi büyük olan ağırlığından dolayı daha yavaş koşacaktır(yarışacak sporcu farz edersek tersini idda edebilirsiniz) (-)
-Cüssesi küçük olan ise tam tersi. (+)

Büyük: - - + + -
Küçük + + - - +

1:
Savaş alanında irili ufaklı(çok iri ve çok ufaklar da dahil) insanları görmek amacımız olmalı. Bu oyunu renklendirir. Büyüklük oran aralığı artmalı ama şuan yetersiz.

2:
Kolay hedef olmak ya da olmamak karakteri oluştururken oyuncuya kalmış bir tercih, sadece büyüklük oran aralığı arttırılmalı bizler için.
Ağırlık ve yavaş koşma doğru orantılı ve aynı anda kolayca çözülebilir.
Güç ve hasar isabetini karakter oluşturmaya eklemek biraz zorlayıcı olabilir bunları sonra düşünebiliriz bence .)

asıl boy farkı çok fazla sen hiç en kısa ile en uzun arasındaki farkı gördün mü?2 katı felan
 
asıl boy farkı çok fazla sen hiç en kısa ile en uzun arasındaki farkı gördün mü?2 katı felan

Bu kadar büyük bir fark olmadıkça***, oyundaki şuanki mevcut farkın biraz daha artması iyi olur uzaktan biraz daha belirginleşmeli karakterlerin farkı.

Ama bu da var: TW, oyuncularına çocuk karakterler yapıtıracaksa karakterler biraz daha küçülebilir .
Ama bu da var: Buradaki gibi*** bir farkı oyunda doğrudan göremesem de özel modlarda modlanabilir olmasını isterim, beklerim.
Ayrıca, buradaki *** insanlar gerçek dolayısıyla çok ender de olsa böyle boy farkı oluşuyorsa, pratikte de, yani savaş alanında görülebilir, en azından peasant formunda(basit zırh ve basit savunma araçları kullanabilen) :smile:

Önemli dipnot: En uzunlara ve en kısalara -belli bir orandan sonrasına- oldukça fazla negatiflik yüklenirse herkes çok uzun ve çok kısa olmayı tercih etmez. Fakat yine de tercih edenler olur ve savaş alanı renklenir. Sahada göze çarpan uzunluk ve kısalıkta insanlar görmek, kışkırtıcı/korkutucu/komik dolaysıyla eğlenceli dakikaları destekler.


***
 
Last edited:
Boy konusu hakkında, multiplayer için tek bir boy ölçüsü yapılırsa çok daha iyi olur. Warband'da ki gibi herkes eşit şartlarda oyununu oynar, kimse de kanser olmaz.
 
Boy konusu hakkında, multiplayer için tek bir boy ölçüsü yapılırsa çok daha iyi olur. Warband'da ki gibi herkes eşit şartlarda oyununu oynar, kimse de kanser olmaz.

herkes tek tip zırh giyse, geliştiriciler de kanser olmasa? ya da tam tersine, olabildiğince gerçekçi ama aynı zamanda sonuçta eğlenceyi arttıracak ne varsa yapılmalı. bir de sürekli ölürsen, sürekli tdm oynarsan, sürekli 10fps altında oynarsan kanser olabilirsin. oyundaki farklılıklar ve değişik özellikler kanser ediyorsa, farklı oynamayı düşün. atlıların piyadelerden farkı var, ama ikiside savaş alanında görebileceğin unsurlar ve avantaj/dezavantaj barındırıyorlar, gel gelelim senin düşüncene göre atlılardan da kanser olabilirsin. buna ne dersin?
 
herkes tek tip zırh giyse, geliştiriciler de kanser olmasa? ya da tam tersine, olabildiğince gerçekçi ama aynı zamanda sonuçta eğlenceyi arttıracak ne varsa yapılmalı. bir de sürekli ölürsen, sürekli tdm oynarsan, sürekli 10fps altında oynarsan kanser olabilirsin. oyundaki farklılıklar ve değişik özellikler kanser ediyorsa, farklı oynamayı düşün. atlıların piyadelerden farkı var, ama ikiside savaş alanında görebileceğin unsurlar ve avantaj/dezavantaj barındırıyorlar, gel gelelim senin düşüncene göre atlılardan da kanser olabilirsin. buna ne dersin?
Tek bahsettiğim konu; Boy, ve bu olay, Reign of Kings'te de başımıza geldi. Bunun kötü oynama ile, tdm oynama ile veyahut 10FPS'de oynama ile bir alakası yok. Örneğin; Karakterini o dönemin insanlarına göre ayarlıyorsun, önüne bir tane cüce geliyor ve karakterini zıplaya zıplaya etrafında döne döne kesiyor, sence ne kadar eğlenebilirsin cüce olmadığın sürece Multiplayer'da? Native'de de bu durum siyahi ve çıplak karakterlerden öne çıkıyor, elinde cida zıplaya zıplaya oynuyor. Kendisi haricinde kimsenin de zevk aldığını görmedim bu oyun tarzından. Belki belirli oyun modlarında boy seçebiliriz, ama battle ya da klan savaşlarında bu durumun kalkması en mantıklı seçenek. Benim kendi görüşüm.
 
-Cüssesi büyük olan daha kolay hedef haline geliyor. (-)
-Cüssesi küçük olan ise tam tersi. (+)

-Cüssesi büyük olan daha ağırdır. (-)
-Cüssesi küçük olan ise tam tersi. (+)

-Cüssesi büyük olanın isabet erimi daha fazla olacaktır(+)
-Cüssesi küçük olan ise tam tersi. (-)

-Cüssesi büyük olanın gücü daha fazla olabilir(+)
-Cüssesi küçük olan ise tam tersi. (-)

-Cüssesi büyük olan ağırlığından dolayı daha yavaş koşacaktır(yarışacak sporcu farz edersek tersini idda edebilirsiniz) (-)
-Cüssesi küçük olan ise tam tersi. (+)

Büyük: - - + + -
Küçük + + - - +

1:
Savaş alanında irili ufaklı(çok iri ve çok ufaklar da dahil) insanları görmek amacımız olmalı. Bu oyunu renklendirir. Büyüklük oran aralığı artmalı ama şuan yetersiz.

2:
Kolay hedef olmak ya da olmamak karakteri oluştururken oyuncuya kalmış bir tercih, sadece büyüklük oran aralığı arttırılmalı bizler için.
Ağırlık ve yavaş koşma doğru orantılı ve aynı anda kolayca çözülebilir.
Güç ve hasar isabetini karakter oluşturmaya eklemek biraz zorlayıcı olabilir bunları sonra düşünebiliriz bence .)
cüssesi büyük olanın bacakları daha uzun olur dolayısıyla hız avantajı ortadan kalkar :smile:
 
cüssesi büyük olanın bacakları daha uzun olur dolayısıyla hız avantajı ortadan kalkar :smile:
"Büyük cüsse = Ağırlık artışı = Hareket hızında azalma" demek istedim. Bacaklar istediği kadar uzun olsun, atlet formu kazandırılmayacaksa karaktere, hareket hızında dezavantajlı olmaz mı?


Tek bahsettiğim konu; Boy, ve bu olay, Reign of Kings'te de başımıza geldi. Bunun kötü oynama ile, tdm oynama ile veyahut 10FPS'de oynama ile bir alakası yok. Örneğin; Karakterini o dönemin insanlarına göre ayarlıyorsun, önüne bir tane cüce geliyor ve karakterini zıplaya zıplaya etrafında döne döne kesiyor, sence ne kadar eğlenebilirsin cüce olmadığın sürece Multiplayer'da? Native'de de bu durum siyahi ve çıplak karakterlerden öne çıkıyor, elinde cida zıplaya zıplaya oynuyor. Kendisi haricinde kimsenin de zevk aldığını görmedim bu oyun tarzından. Belki belirli oyun modlarında boy seçebiliriz, ama battle ya da klan savaşlarında bu durumun kalkması en mantıklı seçenek. Benim kendi görüşüm.

Dediğin cüceyi modunda gösterebileceğin bir video varsa paylaşır mısın? Merak ettim ne kadar kısa bir cüce bilmiyorum. Yalnız "boy farkı olmasından" ziyade, evvela farkı olana karşı dezavantajlı olduğumuz için onu öldürmeye baksak ya da benim bannerlordda atlılardan genelde kaçtığım gibi o cücelerden kaçınmaya çalışsak? Native'deki benim siyahi yarı çıplak kardeşlerim de sadece kendilerine has özel bir oynayış tarzına sahip :fruity: En azından bazı modlarda olabileceği konusundan hemfikiriz, fakat eşitsizlik değil aksine renklendirici gerçeklik ekleyen boy-özellik etkileşiminden rahatsız olman biraz daha farklı bir oynayış tarzıyla, düşmanı karşılamada değişikliklerle aşılabilir diye düşünüyorum ben. Sadece boy farkından bahsetmiyorum ayrıca, lütfen bunu göz ardı etme. Boy farkları dez avantaj/avantaj da getirecek, belli bir yüzdeden sonra her iki uç kendine has dezavantajda diğer tüm oyunculara karşı çok kötü durumda olacak örneğin. En büyük cüsse mesela yavaş hareket edecek hatta belki ayrıca saldırı hızında büyük azalmaya yol açıcak, herkes oynamayacak bu yüzden(fakat canı çok fazla olabilir), tam tersine cüce olan biri, belki de ağır silah ve zırh giyemeyecek veya canı az olucak fakat; ama herkesten hızlı.

Birçok dezavantaj ve biraz avantajla ekstrem boyutları herkesin almaması sağlanabilir, ama gene oyunda görünürler yani.
 
Last edited:
"Büyük cüsse = Ağırlık artışı = Hareket hızında azalma" demek istedim. Bacaklar istediği kadar uzun olsun, atlet formu kazandırılmayacaksa karaktere, hareket hızında dezavantajlı olmaz mı?




Dediğin cüceyi modunda gösterebileceğin bir video varsa paylaşır mısın? Merak ettim ne kadar kısa bir cüce bilmiyorum. Yalnız "boy farkı olmasından" ziyade, evvela farkı olana karşı dezavantajlı olduğumuz için onu öldürmeye baksak ya da benim bannerlordda atlılardan genelde kaçtığım gibi o cücelerden kaçınmaya çalışsak? Native'deki benim siyahi yarı çıplak kardeşlerim de sadece kendilerine has özel bir oynayış tarzına sahip :fruity: En azından bazı modlarda olabileceği konusundan hemfikiriz, fakat eşitsizlik değil aksine renklendirici gerçeklik ekleyen boy-özellik etkileşiminden rahatsız olman biraz daha farklı bir oynayış tarzıyla, düşmanı karşılamada değişikliklerle aşılabilir diye düşünüyorum ben. Sadece boy farkından bahsetmiyorum ayrıca, lütfen bunu göz ardı etme. Boy farkları dez avantaj/avantaj da getirecek, belli bir yüzdeden sonra her iki uç kendine has dezavantajda diğer tüm oyunculara karşı çok kötü durumda olacak örneğin. En büyük cüsse mesela yavaş hareket edecek hatta belki ayrıca saldırı hızında büyük azalmaya yol açıcak, herkes oynamayacak bu yüzden(fakat canı çok fazla olabilir), tam tersine cüce olan biri, belki de ağır silah ve zırh giyemeyecek veya canı az olucak fakat; ama herkesten hızlı.

Birçok dezavantaj ve biraz avantajla ekstrem boyutları herkesin almaması sağlanabilir, ama gene oyunda görünürler yani.
Aslında şu şekilde, yani ben bu cüce deve konusunu klan savaşları için düşünüyorum. Eminim ki klanların kurallarında da bir boy belirlenir diye düşünüyorum, pw/pk gibi modlarda da cüce/deve rolleri harika şekilde eğlenceli olur. Şu an ofisteyim, maalesef bir video atamam. TR Battle gibi vesaire sunucular mutlaka olacak, o tür sunucularda şu şekilde de olabilir: Oyun ayarlarına boy oranını ekleyebilseler çok daha iyi olur, belirli sunucularda istediğimiz gibi takılır, belirli sunucularda hardcore oynarız. Benim de arada bir çıplak şekilde zıplayarak cida atasım geliyor ne kadar küfür yesem de :fruity:, söylemiş olduğun sistem mantıklı ve eğlenceli, ama dediğim gibi bence söylediğim gibi olursa daha tatlış olur, oyunu çok ciddiye alıp oynayanlar cücelere hakaret etmek için vakit kaybetmezler, boy kuralı olan bir sunucuya girip, biseksen bidoksan takılırlar :mrgreen:.

-İlk yazdıklarıma göre düşüncelerim biraz daha farklılık gösterdi, fikirlerin aklımı kurcaladı. :smile:
 
Aslında şu şekilde, yani ben bu cüce deve konusunu klan savaşları için düşünüyorum. Eminim ki klanların kurallarında da bir boy belirlenir diye düşünüyorum, pw/pk gibi modlarda da cüce/deve rolleri harika şekilde eğlenceli olur. Şu an ofisteyim, maalesef bir video atamam. TR Battle gibi vesaire sunucular mutlaka olacak, o tür sunucularda şu şekilde de olabilir: Oyun ayarlarına boy oranını ekleyebilseler çok daha iyi olur, belirli sunucularda istediğimiz gibi takılır, belirli sunucularda hardcore oynarız. Benim de arada bir çıplak şekilde zıplayarak cida atasım geliyor ne kadar küfür yesem de :fruity:, söylemiş olduğun sistem mantıklı ve eğlenceli, ama dediğim gibi bence söylediğim gibi olursa daha tatlış olur, oyunu çok ciddiye alıp oynayanlar cücelere hakaret etmek için vakit kaybetmezler, boy kuralı olan bir sunucuya girip, biseksen bidoksan takılırlar :mrgreen:.

-İlk yazdıklarıma göre düşüncelerim biraz daha farklılık gösterdi, fikirlerin aklımı kurcaladı. :smile:

:grin: Ne mutlu bana. Dediğini de anladım. Filtreleme gibi, sunucu özelliklerinden oyuncu boy-etki özelliğini aktif etme ya da kapatma imkanı olsun isteyen sunucu istediği gibi takılsın diyorsun. Buna tamamen varım :smile:
 
"Büyük cüsse = Ağırlık artışı = Hareket hızında azalma" demek istedim. Bacaklar istediği kadar uzun olsun, atlet formu kazandırılmayacaksa karaktere, hareket hızında dezavantajlı olmaz mı?


uzun boylu insanların kısa boylu insanlara göre kütlesi daha fazla ama uzun boylu insanlar kısa boylu insanlara göre daha hızlı yol alır çünkü adım attıklarındaki katettikleri mesafe daha fazladır
 
Back
Top Bottom