Oorlog gaat gepaard met agressieve handelingen en ‘passieve’ handelingen. Agressieve handelingen zijn direct terwijl Passieve handelingen subtiel zijn.
-Passieve handelingen
Passieve handelingen worden niet door legers, maar door louche personen uitgevoerd. Spionage, sabotage zijn dingen waarvoor een heerser zich niet terugtrekt.
Spionage 1 Beurt 20WK (alleen 1 persoon)
25WK Indien anoniem
Sabotage 1 Beurt 35WK (alleen 1 gebouw van 1 persoon)
40WK Indien anoniem
Als je 5WK (voor beide) toevoegt krijg je anonimiteit, dit wilt zeggen dat niemand erachter komt wie de handeling bevolen heeft. Als je de gewone prijs betaalt, wordt het openbaar gemaakt
-Agressieve handelingen
Als je passieve handelingen kunt vergelijken met een mes, kun je agressieve handelingen vergelijken met een strijdhamer. Dit gaat om kracht en prestige, niet om woordjes te fluisteren en doen alsof je neus bloedt.
--Zee
Als je een haven hebt, of een stad die aan zee gelegen is, kun je daar een oorlogsvloot bouwen. Een oorlogsvloot kan verschillende handelingen doen, zoals een zeehandelsroute of een haven blokkeren, transportvloten beschermen, of kusten overvallen. Als ze een kusttegel overvallen, hebben ze twee mogelijkheden: Roven of Brandstichten.
Als ze Brand stichten kunnen ze een gebouw naar believen verwoesten, als ze roven, kunnen ze 15WK stelen van de vijand.
Een oorlogsvloot kan geen leger transporteren, daarvoor dient een transportvloot.
20WK onderhoudskosten
Je wint 15WK bij een roof
Een oorlogsvloot kan 2 zeetegels per beurt zeilen
--Land
---Huurlingen:
Dit zijn de mannen die de vuile opdrachtjes kunnen vervullen. Als je een bende huurlingen aanschaft en hen op een vijandelijke tegel laat lopen, kunnen ze drie handelingen uitvoeren:
Bezet houden, plunderen of brandstichten.
Als ze het tegeltje bezet houden, blijft het tegeltje van de vijand, maar kan hij alle faciliteiten op dat tegeltje niet meer gebruiken, die worden dan uitgeschakeld zolang jouw huurlingen het bezet houden.
Roven en Brandstichten: zie: Oorlogsvloot.
Huurlingen kunnen ook bij het gewone leger toegevoegd worden, zij geven dan 15 extra troepen aan jouw leger, zonder bonussen. Als huurlingen alleen zijn, en een gewoon leger tegenkomen, vluchten ze en verdwijnen ze. Huurlingen kunnen ook forten zonder garnizoen aanvallen, maar moeten dan een beurt extra wachten
3 eenheden goud aanschaffingswaarde
15WK bij een roof
Huurlingen marcheren twee tegels per beurt, drie indien er een weg is.
---Leger
Een leger samenroepen kost 25WK. Hiermee wordt 10% van je bevolking in één (of meer) legers gevormd.
De grootte van je leger hangt niet enkel van je bevolking af. Er zijn andere factoren, zoals terrein, verdediging, aanwezigheid van metalen etc.. Eenmaal je je leger samengeroepen hebt, blijft je legersterkte constant ongeacht je bevolking stijgt of daalt. De enige manier om troepen te verliezen is door de Strijd, door Attritie en door de uitwerking van uw metalen. De enige manier om je leger bij te vullen, is door middel van huurlingen.
----Garnizoenen
Als een leger in een stad of fort verblijft, is het een garnizoen.
Een stad zonder muur geeft 1.1xLW aan het garnizoen
Een ommuurde stad geeft 1,2xLW aan het garnizoen
Een gewoon fort geeft 1,1xLW aan het garnizoen
Een rivier naast het fort/stad geeft 1,2xLW aan het garnizoen
Een fort op een rotsbodem geeft 1,1xLW aan het garnizoen
Met andere woorden, als je een garnizoen in een fort hebt, kun je de legerwaarde met 1,1 vergroten. Als die dan nog is op een rotsbodem staat, kun je dat vorig totaal nog eens vermeerderen met 1,1.
----Metalen
Als je metalen in voorraad hebt, en ze nuttigt, krijg je ook een bonus. Als je een metaalvoorraad bezit en deze in gebruik stelt, gaat het gebruik van de metalen door tot ofwel het leger waarop het toegepast wordt, ontbonden of vernietigd is. Of wanneer de metaalvoorraad uitgeput is. In oorlogstijd produceren mijnen slechts 1E metaal per 3 beurten ipv. 1E metaal/beurt.
Tin geeft een bonus van LW x 1,1
Koper geeft een bonus van LW x 1,2
Brons geeft een bonus van LW x 1,5
Ijzer geeft een bonus van LW x 2
----Terrein
Verschillende soorten terrein kunnen een leger in het voordeel brengen.
Woestijn geeft een bonus van LW x 1,1 voor de eigenaar
Rotsbodem geeft een bonus van LW x 1,1 voor de verdediger
Berggebied geeft een bonus van LW x 1,1 voor de verdediger
----Verplaatsing
Een leger verplaatst zich met 2 tegels/beurt, 3 indien er een weg is. Een leger kan zich moeiteloos door Geallieerd gebied verplaatsen. Als een leger door omstandigheden over tegels moet gaan die tot een Neutrale speler toebehoren, moet je die speler eerst toestemming vragen. Trek je door dat tegeltje zonder toestemming, dan verlies je een deel van je leger per beurt dat je op die speler zijn/haar gebied staat. De formule daarvoor is de volgende: TLW – (TLW x 0,05) = Schade
----Handelingen
-----Brandstichten
Zie: eerder, maar als deze handeling op een stad uitgevoerd wordt, worden alle gebouwen gesloopt.
-----Plunderen
Zie: eerder
-----Bezet houden
Zie: eerder
-----Annexeren
Als je een tegel annexeert, kost je dat 20WK en is de tegel met al haar gebouwen van jou
-----Belegeren
Als je een fort of een stad wilt innemen, moet je dat eerst belegeren. Een fort en een stad zonder muur vereisen één beurt belegering. Een ommuurde stad heeft twee beurten belegering nodig voor het kan aangevallen worden. Als de aanval lukt, kan je met de tegel/stad doen wat je wilt. Je aantal slachtoffers wordt met 1/4de verminderd.
Je kan overnemen, brandstichten (in dit geval zullen alle gebouwen vernield worden), plunderen, of bezet houden.
Als je een stad net overgenomen hebt, kan je uit die stad voor één beurt geen leger vormen. Ook bestaat er een kans dat de stad rebelleert of zelfs terug overloopt naar de vijand.
Als de aanval faalt, moet je je leger tot aan de grens van die speler zijn/haar rijk terugtrekken en verlies je de helft van je overgebleven leger.
-----Leger aanvallen
Als je op weg een leger van de vijand tegenkomt, heb je de mogelijkheid dat leger aan te vallen en te vernietigen. Als je de strijd wint, worden je verliezen met 1/4de verminderd. Als je een nederlaag lijdt, verlies je de helft van je overgebleven troepen en trekt je leger zich terug.
Elke soldaat die sterft zorgt voor een bevolkingsverlies van -3. Als er dus 1 soldaat sterft verliest jouw stad 3 bevolking.
DE GEVECHTEN WORDEN BEREKEND MET DOBBELSTENEN: GROTERE LEGERS HEBBEN EEN GROTERE KANS OM TE WINNEN.
-----Leger samenroepen
Je leger samenroepen kost 25WK de onderhoudskosten zijn verschillend: Indien je In Oorlog bent met een andere speler, kost je onderhoud slechts 20WK, terwijl het 30WK kost wanneer je in vrede bent.
-----Laatste conscriptie
Als je aan de verliezende kant bent, kun je een 'laatste conscriptie' doorvoeren. Daarmee kun je een extra aantal soldaten oproepen om een laatste stand te houden of de vijand van uw erfgebied te verdrijven. Bij deze laatste conscriptie kun je voor 10WK slechts 1 soldaat oproepen. Je kunt zoveel soldaten oproepen als je wilt, afhangende van uw aantal WK natuurlijk. Laatste conscriptie kan slechts éénmalig per oorlog opgeroepen worden, en kan slechts door de 'winnende' partij opgeroepen worden eenmaal de 'verliezende' partij de conscriptie doorgevoerd heeft.