YağızHan said:Benim modelleme ile ilgili bir sorum var:Ben brfyi kurdum kurarken bütün kutucukları işaretleyerek kurdum.
Şimdi Wings3D den obj olarak kaydedib çıkıyorum ve o obj değil brf oluyo bu iyi bir şey uğraşmama gerek kalmıyo fakat DDS yapamıyorum onu nasıl yaparım lütfen yardım edin(BRF uzantılı dosya DDS texturede açılmıyor)
matra10 said:yav kardeş benim bir sorum olcak pc im xp bu dxtbmp programında open diorum dosyayı seciyurum obj dosyasını hiç bir şey çıkmıyor aynı ekran beyaz duruyor kiliç resmi çıkmıor... bunun sorunu nedir
ARC-1225 said:arkadaşlar openbrf ile oyuna item eklemek üzereydim objeyi attım kolayca textureyide attım sorunsuz fakat texture mavi beyaz kareli gözüküyor başka bişi yok sorun tam olarak nedir. Yardım edecek arkadaşlara şimdiden teşekkürler
Edit: İmla Hataları
abdulsamed said:Şuan "module.ini" de dosya tanınmadığı için tex gözükmüyor.Sen orayada gerekli kodları girince gözükecektir.
brx24 said:Arkadaşlar bi yardım ederseniz sevinirim deli olacam.. dersi indirdim baktım modellemeyi yaptım çok da hoş bi kılıç yaptım kılıcı wings3d'den export ediyorum obj olarak, dds olarak da kaplamayı hallediyorum sonra openbrf den kaplamayı tanıtırken import'a tıklıyorum, static mesh'ten kılıcı seçiyorum (bu resource'a attığım obj dosyasını yani..) sonra tekrar importa tıklayıp new material diorum, sonra ordaki kutucuğuda işaretliyorum, kaplamayı (yani texture dosyasına attığım .dds uzantılı dosyayı) seçiorum tamam dediğim de openbrf de kılıcı gösteriyo böle mavi kareler halinde ama kaplamayı göstermiyo.. kafayı yicem bi yardım edin nolur.. biraz uzattım kusura bakmayın ama çıldırdım artık çünkü denemediğim şey kalmadı olmuyo.. forumda buna benzer bi soruda bulamadım yoksa rahatsız etmezdim sizi kusura bakmayın arkadaşlar.. kısaca bütün adımları aynen dersteki gibi takip ediyorum ancak kaplamayı tanıtamıyorum...
bi tane de kargı yaptım ondada aynı sorunu yaşadım..
Open Casket said:brx24 said:Arkadaşlar bi yardım ederseniz sevinirim deli olacam.. dersi indirdim baktım modellemeyi yaptım çok da hoş bi kılıç yaptım kılıcı wings3d'den export ediyorum obj olarak, dds olarak da kaplamayı hallediyorum sonra openbrf den kaplamayı tanıtırken import'a tıklıyorum, static mesh'ten kılıcı seçiyorum (bu resource'a attığım obj dosyasını yani..) sonra tekrar importa tıklayıp new material diorum, sonra ordaki kutucuğuda işaretliyorum, kaplamayı (yani texture dosyasına attığım .dds uzantılı dosyayı) seçiorum tamam dediğim de openbrf de kılıcı gösteriyo böle mavi kareler halinde ama kaplamayı göstermiyo.. kafayı yicem bi yardım edin nolur.. biraz uzattım kusura bakmayın ama çıldırdım artık çünkü denemediğim şey kalmadı olmuyo.. forumda buna benzer bi soruda bulamadım yoksa rahatsız etmezdim sizi kusura bakmayın arkadaşlar.. kısaca bütün adımları aynen dersteki gibi takip ediyorum ancak kaplamayı tanıtamıyorum...
bi tane de kargı yaptım ondada aynı sorunu yaşadım..
Module.ini yle alakası yok aç wingsten modelini sağtık>tesselate>triangulate de kaydet sonra export et obj. olarak gerisini biliyosun zaten o zaman "checkboard desk" denilen mavi beyaz kaplama hatasından kurtulursun.
NormyWest said:merhaba.biz bir moda kucuk bir eklenti yapmak istiyoruz fakat sadece denemek için. western modundan silahları alıp zombie moduna koyacagız fakat bunu yapıp bir server kurmayacagız kendimiz test edecegiz olmuşmu diye. bunu burda anlattıgınız gibimi yapacagız ? neler gerekli ?
Ambrosia said:NormyWest said:merhaba.biz bir moda kucuk bir eklenti yapmak istiyoruz fakat sadece denemek için. western modundan silahları alıp zombie moduna koyacagız fakat bunu yapıp bir server kurmayacagız kendimiz test edecegiz olmuşmu diye. bunu burda anlattıgınız gibimi yapacagız ? neler gerekli ?
Modun yapımcılarından izin alman gerekir bunun için öyle kafana ne eserse yapamazsın burada , bilmem anlata bildim mi?
ALIRIZAKAVAK said:Ambrosia said:NormyWest said:merhaba.biz bir moda kucuk bir eklenti yapmak istiyoruz fakat sadece denemek için. western modundan silahları alıp zombie moduna koyacagız fakat bunu yapıp bir server kurmayacagız kendimiz test edecegiz olmuşmu diye. bunu burda anlattıgınız gibimi yapacagız ? neler gerekli ?
Modun yapımcılarından izin alman gerekir bunun için öyle kafana ne eserse yapamazsın burada , bilmem anlata bildim mi?
sen sus
NormyWest said:bir kere biz zaten gorusecegiz çocugum biliyorum senden ogrenecek değilim.2.si ise kafama ne eserse yapabilirim.boyle bir yapım var. fakat terbiyesiz değilim,tabikide izin alacagım.zaten sorunu çozdum modulleri birleştirdim bile.sadece shader sorunu var onumde tek engel onu çözeyimde hele bir çalışırsa konusacagım yetkililerle.
Aynı fikirdeyim dostum.Kendimi Geliştirmek için bakıyorum derslere surekli olarak takip ediyorum.Cidden bir şeyi başardıgım an içimden "Bu Adamdan Allah Razı Olsun" Diyorum Keşke o sorunuda çözebilsek sadece ekipçe oynamak için yapıyorum bunu. Zaten "Global" yayınlamak istesem adamlardan 10000 kere izin alırdım.girebi said:@Ambrosia, onlar kafasına eseni yapmayı da iyi bilir, senden öğrenecek değil
seppuka'nın derslerine bayıldım, abdulsamed'e de bol miktarda teşekkürlerimi iletiyorum.
NormyWest said:Kendimi Geliştirmek için bakıyorum derslere surekli olarak takip ediyorum.Cidden bir şeyi başardıgım an içimden "Bu Adamdan Allah Razı Olsun" Diyorum