Berpol
Grandmaster Knight
Dies ist eine Übersetzung der kleinen hilfreichen Änderungen, die TheMageLord gesammelt hat.
Die Änderungen beziehen sich alle auf Native, in der Regel werden diese Änderungen zwar auch in Modulen funktionieren, dafür gibt es aber keine Garantie - in einigen Fällen sind diese Änderungen auch bereits in Modulen enthalten. Um die Sache zu organisieren ist jede Änderung in einem eigenen Eintrag enthalten, der über die Links aufgerufen wird.
Die zu ändernden Dateien befinden sich alle im Ordner \Mount&Blade\Modules\Native.
Hinweis: Dies ist nur eine Übersetzung der Originaleinträge, ich habe sie nicht alle selbst ausprobiert und kann dadurch nicht garantieren, dass sie auch mit der aktuellen Version von Mount&Blade funktionieren. Sollten Fehler auftreten kann ich nur überprüfen, ob ich bei der Übersetzung einen Fehler gemacht habe, nicht ob die Änderung korrekt ist.
1. Vieh
1.1. Sorge dafür, dass die Rinder dir folgen - von TheMageLord
1.2. Ändere, wie Dörfer Vieh erhalten - von TheMageLord
1.3. Mach das Vieh schneller - von TheMageLord
1.4. Vieh verschwindet nicht mehr - von Berpol NEU
2. Gruppengrößen
2.1. Gruppengröße und -moral - von TheMageLord
2.2. Gruppengröße der Fürsten - von TheMageLord
2.3. Anzahl der Gefangenen - von isi
3. Quests
3.1. Questwiederholung - von TheMageLord
3.2. Dorfältester vergibt Quests auch nach einer Ablehnung - von TheMageLord
3.3. Frag den Zunftmeister nach einer neuen Quest - von TheMageLord
3.4. Beziehungsbelohnung von Quests modifizieren - von TheMageLord
3.5. Preis für Lokalrunde verändern - von Swadia Nutt
3.6. Die Auswirkung von Quests auf den Wohlstand eines Dorfes ändern - von TheMageLord
4. Arena
4.1. Wetteinsatz - von TheMageLord
4.2. Arenagewinne - von TheMageLord
4.3. Ändere die Anzahl der Arenateilnehmer und wie viele weiterkommen - von Charonte
4.4. Ausrüstung anpassen - von TheMageLord
4.5. Turniergewinn anpassen - von Tommylaw
5. Dörfer, Festungen, Städte
5.1. Steuern durch ankommende Karavanen - von allthesedamnnamesaretaken
5.2. Bauzeit von Dorferweiterungen - von TheMageLord
5.3. Windmühle mit monatlichen Bonus - von TheMageLord
5.4. Lehensvergabe durch den König - von TheMageLord
5.5. Belohnung wenn du das Lehen nicht bekommst - von Lancefighter
5.6. Erhalte Steuern für alle Lehen sobald du eins besuchst - von TheMageLord
5.7. Geld von Händlern - von Hardrada
5.8. Reichtum von Festungen und Städten - von TheMageLord
5.9. Bonus von Schulen - von TheMageLord
5.10. Nahrungsvorräte in Festungen und Städten - von TheMageLord
5.11 Spreche mit Zunftmeister/Dorfältesten über das Menü - von Hardrada
6. Kampf und Truppen
6.1. Zugriff auf das Inventar bei einer Belagerung - von TheMageLord
6.2. Befehlige alle Truppen im Kampf - von TheMageLord
6.3. Zeitraum bei Rekrutierung von Gefangenen - von TheMageLord
6.4. Anzahl der Söldner in Gasthäusern - von TheMageLord
6.5. Anzahl Rekruten in Dörfern - von TheMageLord
6.6. Rekrutiere Dorftruppen auf Basis des besitzenden Königreichs - von TheMageLord
6.7. Gegner kämpfen gemeinsam gegen dich - von TheMageLord
6.8. Anzahl der Verstärkungswellen - von TheMageLord
6.9. Lohn für die Truppen - von TheMageLord
6.10. Baudauer des Belagerungsturm - von TheMageLord
6.11. Erfahrungspunkte nach der Schlacht - von TheMageLord
6.12. Zugriff auf Inventar und Truppe während einer Belagerung - von TheMageLord
6.13. Fluchtchance von rekrutierten Gefangenen - von TheMageLord
6.14. Anheuerungskosten von Söldnern - von The Mercenary
6.15. Größe von Banditengruppen - von Hank
6.16. Größe von Deserteurgruppen - von TheMageLord
6.17. Anzahl der Kämpfer in den Straßen und im Thronsaal (nach Fall der Mauer) - von TheMageLord
6.18. Erlaube Angriff auch bei positiver Beziehung - von TheMageLord
6.19. Ändere die Größe der zufälligen Schlachtfelder - von maw
6.20. Anzahl und Art der Verstärkungstruppen bei Rekrutierung - von TheMageLord
7. Helden und Fürsten
7.1. Helden in eine Garnison schicken - von Lord Kinlar
7.2. Heldeninteraktion deaktivieren - von TheMageLord
7.3. Fluchtchance von besiegten Fürsten - von TheMageLord
7.4. Fluchtchance für Fürsten im Gefängnis - von TheMageLord
7.5. Chance und Häufigkeit für Lösegeldangebote - von TheMageLord
7.6. Fürsten immer Truppen geben - von Lord Kinlar
7.7. Ehrverlust wenn man ein Lösegeld ablehnt - von TheMageLord
7.8. Thronanwärter nach dem Aufenthaltsort von Fürsten fragen - von TheMageLord
7.9. Anheuerungskosten von Helden - von G36E
7.10. Beziehungsverlust bei der Vergabe von Lehen - von TheMageLord
7.11. Numerische Anzeige der Beziehung zu Fürsten - von TheMageLord
7.12. Geschenksystem modifizieren - von Lord Kinlar
7.13. Erfahrung für fürstliche Truppen und Garnisonen - von TheMageLord
7.14. Lösegeldbetrag - von Hardrada
7.15. Fordere Fürsten auch ohne Queste zum Duell - von Tommylaw
7.16. Lehne die Kündigung von Helden ab - von Hardrada
8. Nahrung
8.1. Wein und Bier als Nahrung - von TheMageLord
8.2. Moralbug bei Nahrung - von TheMageLord
8.3. Nahrungsverbrauch - von TheMageLord
9. Diverse
9.1. Häufigkeit und Anzahl von neuen Banditengruppen - von TheMageLord
9.2. Cheat Modus - von TheMageLord
9.3. Cheat Menüs ohne Cheat Modus - von TheMageLord
9.4. Fraktionsfarben - von HardCode
9.5. Spielerfraktionsfarbe - von TheMageLord
9.6. Name des Spielerkönigreichs - von TheMageLord
9.7. Gastwirte kaufen auch Gefangene - von TheMageLord
9.8. Kein Altern mehr (für Spiele länger als 757.5 Tage) - von TheMageLord
9.9. Geld für Gefangene (nicht Fürsten) - von red.murder1
9.10. Geld für Gefangene auf Basis der Stufe (nicht kompatibel mit 9.9.) - von TheMageLord
9.11. Auswirkung von Rhethorik Fähigkeit - von TheMageLord
9.12. Rhethorik basierend auf Charisma statt Intelligenz (oder andere Eigenschaft) - von TheMageLord
9.13. Auswirkung von Handel Fähigkeit - von TheMageLord
9.14. Anzeige der wöchentlichen Kosten einschließlich Garnisonen - von Hardrada
9.15. Geräusche ändern - von Gaping Angus
9.16. Textfarbe ändern - von Kolba
9.17. Menü von Handelsweg ermitteln verlassen - von Hardrada
9.18. Frieden als Rebell - von Tommylaw
9.19. Gefangene rekrutieren - von Berpol NEU
9.20 Schusswaffen beim Waffenhändler - von Berpol NEU
Die einzelnen Punkte sind mit einem späteren Eintrag verbunden.
Viel Spaß damit.
P.S. Ich hoffe, ich habe die Autoren korrekt benannt.
P.P.S. Bitte seht von einfachen Dankesgrüßen ab. Es ist zwar nett gemeint, es bläht aber auch leider den Thread auf.
Die Änderungen beziehen sich alle auf Native, in der Regel werden diese Änderungen zwar auch in Modulen funktionieren, dafür gibt es aber keine Garantie - in einigen Fällen sind diese Änderungen auch bereits in Modulen enthalten. Um die Sache zu organisieren ist jede Änderung in einem eigenen Eintrag enthalten, der über die Links aufgerufen wird.
Die zu ändernden Dateien befinden sich alle im Ordner \Mount&Blade\Modules\Native.
Hinweis: Dies ist nur eine Übersetzung der Originaleinträge, ich habe sie nicht alle selbst ausprobiert und kann dadurch nicht garantieren, dass sie auch mit der aktuellen Version von Mount&Blade funktionieren. Sollten Fehler auftreten kann ich nur überprüfen, ob ich bei der Übersetzung einen Fehler gemacht habe, nicht ob die Änderung korrekt ist.
1. Vieh
1.1. Sorge dafür, dass die Rinder dir folgen - von TheMageLord
1.2. Ändere, wie Dörfer Vieh erhalten - von TheMageLord
1.3. Mach das Vieh schneller - von TheMageLord
1.4. Vieh verschwindet nicht mehr - von Berpol NEU
2. Gruppengrößen
2.1. Gruppengröße und -moral - von TheMageLord
2.2. Gruppengröße der Fürsten - von TheMageLord
2.3. Anzahl der Gefangenen - von isi
3. Quests
3.1. Questwiederholung - von TheMageLord
3.2. Dorfältester vergibt Quests auch nach einer Ablehnung - von TheMageLord
3.3. Frag den Zunftmeister nach einer neuen Quest - von TheMageLord
3.4. Beziehungsbelohnung von Quests modifizieren - von TheMageLord
3.5. Preis für Lokalrunde verändern - von Swadia Nutt
3.6. Die Auswirkung von Quests auf den Wohlstand eines Dorfes ändern - von TheMageLord
4. Arena
4.1. Wetteinsatz - von TheMageLord
4.2. Arenagewinne - von TheMageLord
4.3. Ändere die Anzahl der Arenateilnehmer und wie viele weiterkommen - von Charonte
4.4. Ausrüstung anpassen - von TheMageLord
4.5. Turniergewinn anpassen - von Tommylaw
5. Dörfer, Festungen, Städte
5.1. Steuern durch ankommende Karavanen - von allthesedamnnamesaretaken
5.2. Bauzeit von Dorferweiterungen - von TheMageLord
5.3. Windmühle mit monatlichen Bonus - von TheMageLord
5.4. Lehensvergabe durch den König - von TheMageLord
5.5. Belohnung wenn du das Lehen nicht bekommst - von Lancefighter
5.6. Erhalte Steuern für alle Lehen sobald du eins besuchst - von TheMageLord
5.7. Geld von Händlern - von Hardrada
5.8. Reichtum von Festungen und Städten - von TheMageLord
5.9. Bonus von Schulen - von TheMageLord
5.10. Nahrungsvorräte in Festungen und Städten - von TheMageLord
5.11 Spreche mit Zunftmeister/Dorfältesten über das Menü - von Hardrada
6. Kampf und Truppen
6.1. Zugriff auf das Inventar bei einer Belagerung - von TheMageLord
6.2. Befehlige alle Truppen im Kampf - von TheMageLord
6.3. Zeitraum bei Rekrutierung von Gefangenen - von TheMageLord
6.4. Anzahl der Söldner in Gasthäusern - von TheMageLord
6.5. Anzahl Rekruten in Dörfern - von TheMageLord
6.6. Rekrutiere Dorftruppen auf Basis des besitzenden Königreichs - von TheMageLord
6.7. Gegner kämpfen gemeinsam gegen dich - von TheMageLord
6.8. Anzahl der Verstärkungswellen - von TheMageLord
6.9. Lohn für die Truppen - von TheMageLord
6.10. Baudauer des Belagerungsturm - von TheMageLord
6.11. Erfahrungspunkte nach der Schlacht - von TheMageLord
6.12. Zugriff auf Inventar und Truppe während einer Belagerung - von TheMageLord
6.13. Fluchtchance von rekrutierten Gefangenen - von TheMageLord
6.14. Anheuerungskosten von Söldnern - von The Mercenary
6.15. Größe von Banditengruppen - von Hank
6.16. Größe von Deserteurgruppen - von TheMageLord
6.17. Anzahl der Kämpfer in den Straßen und im Thronsaal (nach Fall der Mauer) - von TheMageLord
6.18. Erlaube Angriff auch bei positiver Beziehung - von TheMageLord
6.19. Ändere die Größe der zufälligen Schlachtfelder - von maw
6.20. Anzahl und Art der Verstärkungstruppen bei Rekrutierung - von TheMageLord
7. Helden und Fürsten
7.1. Helden in eine Garnison schicken - von Lord Kinlar
7.2. Heldeninteraktion deaktivieren - von TheMageLord
7.3. Fluchtchance von besiegten Fürsten - von TheMageLord
7.4. Fluchtchance für Fürsten im Gefängnis - von TheMageLord
7.5. Chance und Häufigkeit für Lösegeldangebote - von TheMageLord
7.6. Fürsten immer Truppen geben - von Lord Kinlar
7.7. Ehrverlust wenn man ein Lösegeld ablehnt - von TheMageLord
7.8. Thronanwärter nach dem Aufenthaltsort von Fürsten fragen - von TheMageLord
7.9. Anheuerungskosten von Helden - von G36E
7.10. Beziehungsverlust bei der Vergabe von Lehen - von TheMageLord
7.11. Numerische Anzeige der Beziehung zu Fürsten - von TheMageLord
7.12. Geschenksystem modifizieren - von Lord Kinlar
7.13. Erfahrung für fürstliche Truppen und Garnisonen - von TheMageLord
7.14. Lösegeldbetrag - von Hardrada
7.15. Fordere Fürsten auch ohne Queste zum Duell - von Tommylaw
7.16. Lehne die Kündigung von Helden ab - von Hardrada
8. Nahrung
8.1. Wein und Bier als Nahrung - von TheMageLord
8.2. Moralbug bei Nahrung - von TheMageLord
8.3. Nahrungsverbrauch - von TheMageLord
9. Diverse
9.1. Häufigkeit und Anzahl von neuen Banditengruppen - von TheMageLord
9.2. Cheat Modus - von TheMageLord
9.3. Cheat Menüs ohne Cheat Modus - von TheMageLord
9.4. Fraktionsfarben - von HardCode
9.5. Spielerfraktionsfarbe - von TheMageLord
9.6. Name des Spielerkönigreichs - von TheMageLord
9.7. Gastwirte kaufen auch Gefangene - von TheMageLord
9.8. Kein Altern mehr (für Spiele länger als 757.5 Tage) - von TheMageLord
9.9. Geld für Gefangene (nicht Fürsten) - von red.murder1
9.10. Geld für Gefangene auf Basis der Stufe (nicht kompatibel mit 9.9.) - von TheMageLord
9.11. Auswirkung von Rhethorik Fähigkeit - von TheMageLord
9.12. Rhethorik basierend auf Charisma statt Intelligenz (oder andere Eigenschaft) - von TheMageLord
9.13. Auswirkung von Handel Fähigkeit - von TheMageLord
9.14. Anzeige der wöchentlichen Kosten einschließlich Garnisonen - von Hardrada
9.15. Geräusche ändern - von Gaping Angus
9.16. Textfarbe ändern - von Kolba
9.17. Menü von Handelsweg ermitteln verlassen - von Hardrada
9.18. Frieden als Rebell - von Tommylaw
9.19. Gefangene rekrutieren - von Berpol NEU
9.20 Schusswaffen beim Waffenhändler - von Berpol NEU
Die einzelnen Punkte sind mit einem späteren Eintrag verbunden.
Viel Spaß damit.
P.S. Ich hoffe, ich habe die Autoren korrekt benannt.
P.P.S. Bitte seht von einfachen Dankesgrüßen ab. Es ist zwar nett gemeint, es bläht aber auch leider den Thread auf.