Mount&Blade Hakkında Herşey(25.09.2009)

Users who are viewing this thread

Giriş

1. At&Kılıç El Kitabı

2. Sık sorulan sorular

3. M&B bütün sürümler

Başlangıç


1. Ülke rehberi, Üniteler ve troop tree'ler 2.link

2. Genel bilgi (Lord/Mareşal olma,isyan çıkartma vb.)

3. Companionlar/npcler

4. Ticaret Rehberi

5. İsyan sırasında komutanları ikna ederken kullanılan cevaplar

6. Savaş taktikleri

Modlama

1. Kodlarla oyunlar 1.bölüm (*.txt dosyalarını değiştirerek modlama)

2. Kodlarla oyunlar 2.bölüm (module system kodları)

3. Modlama dersleri

4. Mod listesi

5. Module system download

Diğer

1. Hileler ve küçük trickler

2. Türkçe yama download

3. Karakter ithal/ihraç


İMZA :smile: :
Soru Sormadan & Konu Açmadan Önce
Mutlaka Okuyun

Code:
[/color][/b] [center][SIZE=3][font=comic sans ms]Soru Sormadan & Konu Açmadan Önce[/font][/SIZE][/center] [center][font=comic sans ms][SIZE=4][color=red][url=http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,64450.0.html]Mount & Blade İle İlgili Herşey[/url][/color][/SIZE][/font][/center] [center][b][font=comic sans ms][SIZE=5][color=black]Mutlaka Okuyun[/color][/SIZE][/font][/b][/center]
 
kitaplik.jpg



Giriş

1. At&Kılıç El Kitabı

2. Sık sorulan sorular

3. M&B bütün sürümler(hemen hemen :smile:)

Başlangıç

1. Karakter yaratma rehberi 2.link

2. Ülke rehberi, Üniteler ve troop tree'ler 2.link (geliştirme aşamasında- geliştiren olursa makbule geçer :smile:)

3. Genel bilgi (Lord/Mareşal olma,isyan çıkartma vb.)

4. Companionlar/npcler

5. Ticaret Rehberi

6. İsyan sırasında komutanları ikna ederken kullanılan cevaplar bir alttaki posta da bakın :wink:

7. Savaş taktikleri

Modlama

1. Kodlarla oyunlar 1.bölüm (*.txt dosyalarını değiştirerek modlama)

2. Kodlarla oyunlar 2.bölüm (module system kodları)

3. Modlama dersleri

4. Mod listesi

5. Module system download

Diğer

1. Hileler ve küçük trickler

2. Türkçe yama download

3. Karakter ithal/ihraç




 
Yapmanız gereken yeni/eski(farketmez) karakterinize gelip karakter penceresindeki statistics bölümünden exporta tıklamak.

karakterin dosyası mab klasörünün içinde char export klasörüne "karakterin ismi".txt olarak kayıt ediliyor oradan bu satırları istediğiniz gibi ayarlayıp kaydedip çıkıyorsunuz tekrar oyuna giriyorsunuz(alt+tab veya alt+enter kullanılabilir)

yine karakter penceresinden statistics e gelip import a tıklayınca importlansın mı diye soruyor evet diyince o dosyaya göre ayarlanmış karakter o anki karakterinize dönüşüyor :wink:

ÖNEMLİ: dosyanın adı ile karakterinin adı aynı olmalı. Eğer olmazsa isimler saçmalayabiliyor :roll:

örnek:

63325545al2.jpg

charfile_version = 1
name = nacodeltoro                                      karakter ismi
xp = 0                                                          tecrübe puanı(levelinizi belirler)
money = 0                                                    paranız(7 basamaktan sonra bulunduğu yerin dışına taşıyor galiba :grin:)

attribute_points = 0                                        level atladığınızda verilen puanlar
skill_points = 0
weapon_points = 0

strength = 0                                                  pek çok şey söyleyen var ama 10000 e kadar arttığına şahidim :grin: siz yine de 100 ü geçirmeyin...
agility = 0
intelligence = 0
charisma = 0

trade = 0                                                      reserved skill olanlar hariç diğerlerini değiştirebilirsiniz(native de max. 10 olurlar)
leadership = 0
prisoner_management = 0
reserved_skill_1 = 0
reserved_skill_2 = 0
reserved_skill_3 = 0
reserved_skill_4 = 0
persuasion = 0
engineer = 0
first_aid = 0
surgery = 0
wound_treatment = 0
inventory_management = 0
spotting = 0
path-finding = 0
tactics = 0
tracking = 0
trainer = 0
reserved_skill_5 = 0
reserved_skill_6 = 0
reserved_skill_7 = 0
reserved_skill_8 = 0
looting = 0
horse_archery = 0
riding = 0
athletics = 0
shield = 0
weapon_master = 0
reserved_skill_9 = 0
reserved_skill_10 = 0
reserved_skill_11 = 0
reserved_skill_12 = 0
reserved_skill_13 = 0
power_draw = 0
power_throw = 0
power_strike = 0
ironflesh = 0
reserved_skill_14 = 0
reserved_skill_15 = 0
reserved_skill_16 = 0
reserved_skill_17 = 0
reserved_skill_18 = 0

one_handed_weapons = 0                              silah becerileriniz. buradan en fazla 699 yapabilirsiniz... sonrasında yeterince kastığınızda ise artabiliyor(savaşarak-700ü gördüm :grin: -)
two_handed_weapons = 0
polearms = 0
archery = 0
crossbows = 0
throwing = 0
firearms = 0

face_key_1 = c258a                                        yüz kodları... oynamanıza gerek yok
face_key_2 = 36db6db6db6db6db
 
bunu yazdından olay sadece ikna kabiliyetinde bitmiyor
senin namın onurun' o lordla olan ilişkin de etkiliyor
baya matematiksel yani
 
Savaş taktikleri

A.Savaş haritasından nehir geçiyorsa
1-) Ve düşmanda fazla menzilli asker yoksa o nehir ve dağlar arasında durmanız size yarar sağlayacaktır.
Özelliklede okçuluk vb. yetenekleriniz gelişmiş ve güçlü menzilli askerleriniz varsa.
2-) Nehirden atla geçiyorsanız nehre ayak basmadan atı zıplatın (eğer kara parçası fazla yüksek değilse).
Bu size zaman kazandıracaktır.
3-) Düşmanınızı peşinize takıp nehre doğru gider ve 2. yöntemi uygulayarak onları yavaşlatabilirsiniz.

B.Düşmanlarınız Sea raider gibi balta atarsa
1-) Onları uzaktan vurmaya çalışın. Bildiğiniz gibi balta kısa menzillidir, uzağa gelirken havada yavaş gider ve sıyrılırsınız.
2-) Elinizde kalkan olsa bile onlara fazla yaklaşmayın çünkü tatar yayı oku, balta ve cirit kalkanları parçalamada son derece iyidir.

C.Düşmanınız atlı ama siz yaya iseniz ve düşmanınızda kargı türü silahlar varsa
1-) Ona zıplayarak vurmaya çalışın.
2-) Düşmanınıza kendi solunuzdan (aynı zamanda onun solu) vurmaya çalışınız. Böylece size couched lance hasarı veremeyektir.
3-) (Bunu yazarken sizin de atlı olduğunuzu düşündüm) Düşmanınızla suda savaşın böylece size couched lance hasarı veremeyecektir.

D.Düşmanınızda ağır silahlar varsa (çift elli kılıç,çift elli balta vb.)
1-) Zıplayarak vurmanız genellikle sizin yararınıza olacaktır. Böylece kalkan kullanmanıza fazla gerek kalmaz.

E.Atlarla ilgili (pek savaşla ilgili olmadı ama)
1-) Manevra kabiliyeti yüksek atlar almanız menzilli düşmanlardan, kargılılardan vb. kurtulmanıza yardım edecektir.
2-) Dayanıklılık da manevra kadar önemlidir ne de olsa ağır zırhla piyade savaşmak zordur.
3-) Binicilik yeneğinize ağırlık vermeniz bir "saddle horse"la bile harikalar yaratmanızı sağlar.

F.Ordunuz çoğunlukla atlılardan oluşuyorsa
1-) Her zaman önünüze takılacaklardır. Bu nedenle onlar önünüze takılmadan önce atınızı zıplatmanız işinize yarar.
2-) Onları birlikte tutmanız çok büyük oranda işinize yarar. Mesela altı tane atlınızla düşmanı sıkıştırırsanız o daha birşey yapamaz.
Benim birçok adamım (oynadığım karakter, asker değil) gibi yüksek sağlık değeri olsa bile.!
(UMR' ye teşekkürler)

1.Pastırma taktiği:Bayağı basit bi taktik.Önce bütün birimler biyerde bekletin.Okçuları daha önde bekletin.Düşman yaklaştığında kendi süvarilerin sizi takip etmesini söyleyin.Düşman yaklaştığında atlılarla(Szide atlı onmanız lazım)DÜşmanı deşip geçin ama fazla vakit ayırmadan içinden geçin.Ama bayağı uzaklaşın ve sizin peşinizi bırakıp sizin yayalara saldırdıklarında atlılarla çatışmanın olduğu yere gidin ve bu size 2 kat güç sağlıyacaktır.Ama bunun için atlı ve yaya karışımı ordu gerekir.Okçularda olabilir.

2.Etten duvar taktği:Bu dahada basit bişey.Okçular dağın tepesine düşmanın olduğu rotayada akıncılar(yani yakın dövüş birlikleri).Bu kadar basit.Okçu ve akıncı birlikleri gerekir.Bunun daha iyiside var okçuları nehrin arkasına,yayalar saldırıya.Veya okçuların arkasında bekleyip sizi takip etme modunda düşman geldiğinde okçuları savunabilir.

3.Biraz saçma ama Pasta dilimi taktiği :grin: :Bu pek etkili değil ama arazide hiç dağ nehir ve sizinde hiç atlınız yoksa bu uygulanabilir.Pek yarar sağlamaz ama idare eder.Okçular kenarda biir yerde,akıncılar sizi takip edecek.Saldırıp kaçıcaz ve arkasından saldırmaya çalışınki gelen oklar sizi vurmasın(yani düşmanın arkasından).Mümkin olduğunca okçulara yaklaştırmayın çünkü okçular pek iyi savunma yapmıyor.

4.(İsmini siz koyun şayet ben bulamadım :grin: ):Çok kolay bişey.Nehir varsa akıncı birlikler hücum,okçular nehrin arkasına.Böylece düşman yaklaştığında bayağı yavaşlar ve yakın olduğu için vuruşlar daha yakın olur.Tabi okçuları nehrin hemen kenarına değil,biraz arkasına alın.
(Pirate_tr'ye teşekkürler)

 
Septa Scarabae'nin yabancı forumdaki postundan alıntıdır

Mount & Blade Setupları
-: v.0.202 (24 MB)
-: v.0.632 (34 MB)
-: v.0.704 (34 MB)
-: v.0.711 (37 MB)
-: v.0.731 (42 MB)
-: v.0.751 (53 MB)
-: v.0.808 (77 MB)
-: v.0.894 (115 MB)
-: v.0.903 (123 MB)
-: v.0.955 (153 MB)
-: v.0.960 (153 MB)
-: v.1.003 (380 MB)
-: v.1.011 (380 MB)

Module System
-: v.0.704
-: v.0.711
-: v.0.731
-: v.0.750
-: v.0.808
-: v.0.894
-: v.0.903
-: v.0.960
-: v.1.010

not: 1.010 ve 1.011 versiyonları arasındaki tek fark kayıt dosyası kullanılabilirliğiydi sanırım, dolayısıyla 1.010 modül sistemi 1.011 versiyonunu modlarken kullanılabilir
 
Köylüleri eklemeyi unutmuşsunuz.

Köylü - Gözcü - Kervan Muhafızı - Atlı Paralı Asker - Süvari Paralı Asker (oyunun en güçlü askeri bence)
                                              \ Kılıçlı Paralı Asker - Kiralık Kılıç

Köylü Kadın ı da eklerseniz sevinirim.
 
Arkadaşlar ben size burayı çevirdim:http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,46290.msg1225711.html#msg1225711

yani tek başınıza isyan çıkarttığınızda ve o tahtta payını arayan kişilerle isyan çıkarttığınızda kale ve şehirlerin rengini ayarlamayı anlatan dersi...Bildiğiniz üzere kendimiz isyan çıkartınca factionumuz gri renkte o tahtta hak payı arayanlarla(Örneğin;Sunolu İssola Hanım.) çıkarttığımızda factionumuz kırmızı renkte gözüküyor şimdi onu nasıl değiştireceksin onu gösteriyim...

İlk önce kendimiz isyan çıkarttığımızdaki rengi ayarlayalım bu arada ikisinide yapmak zorunda değilsiniz bu ikisinden birini yapabilirsiniz keyfiniz bilir yani iki dersten oluşuyor bu...

Script.txt'yi açın ve bulun:

11184810 :Bu gri rengin Hardcode deki kodudur...(Not:Hardcode kodlarını nasıl bulacağınızı bunun sonunda anlatacağım...)

Bu kodun activate_deactivate_player_faction satırında olması gerekiyor kontrol edin...

ve bu kodu Hardcode kodlarıyla istediğiniz gibi değiştirin örneğin mavinin kodu ile kendimiz isyan çıkarttığımızda factionumuzun rengi mavi olur mavi ile değiştirirseniz...

İkinci olarak tahtta pay arayanlarla olan faction rengine geçelim...

conversation.txt'yi açın ve bulun:

16711680 :Buda kırmızının kodudur...

gene bunuda kendimiz isyan çıkarttığımızda yaptığımız gibi istediğimiz bir Hardcoe rengi ile değiştirin...

Not:Ben kendimiz isyan çıkarttığımızda olan renk değiştirmeyi yaptım oldu ama hak payı ile ilgili olanı yapmadım eğer onu yaparsanız yedek alınız diğeri oluyor %100...

Şimdi gelelim Hardcode renklerine...

Önce http://www.maxionline.net/renkkodlari.htm buradan istediğiniz bir rengin kodunu kopyalayın...Sonra http://flor.nl/dec2hex.html bu adrese gidin ve hex(Ortadaki boşluk) yazan yere yapıştırın ve Tab tuşuna basın... diğer iki boşluk otomatik dolacaktır dec(Soldaki boşluk) o bizim seçtiğimiz rengin Hardcode renk kodudur...Onu kopyalayıp burda anlatılan yerlere yapıştırın...

Umarım yardımcı olabilmişimdir olduysam ne mutlu bana...

İyi eğlenceler...
 
Konuya eklenmesini veya değiştirilmesini istediğiniz şeyleri özel mesaj yoluyla başlık ve ya ilgili ileti sahibine bildirebilirsiniz. Bundan sonra konuyu kilitli tutmak kirlenmemesi için gerekli gibi görünüyor.

Metehannica her ne kadar iyi niyetle sorusu olanların özel mesajla kendisine ulaşabileceğini söylese de böyle bir sorumluluğu üstlenme zorunda değil. Eğer verilen bilgilerden herhangi bir sebeple faydalanamadığınızda yeni bir başlıkta ya da forum içerisinde konuyla ilgili bir başlıkta yanıt ararsanız hem daha sonra benzer sorunları yaşayanların çözüme ulaşmasını kolaylaştırırsınız hem de bu başlıktaki eksik/yanlış ifadelerin giderilmesine katkıda bulunursunuz.
 
Back
Top Bottom