[quote author=Module_dialogs]
[trp_iddiaci,"start", [(eq,"$iddiaci_announcement",0)],
"Selam delikanli. Buralarda ilk defa goruyorum seni.",
"iddiaci_introduce_1",[(assign,"$iddiaci_announcement",1)]],
[trp_iddiaci,"iddiaci_introduce_1", [],
"Kendimden bahsedeyim. Cinin eski haniyim, steppe bandits beni tahtimdan etti, yerime abim gecti. Yeniden tahta gecemek istemesem de intikamimi almak istiyorum.\
Her cete basina 200 dinar, tatmin oldgumda ise cebe verecegim.", "close_window",[]],
[trp_iddiaci,"start", [], "Evet?", "iddiaci_talk",[]],
[trp_iddiaci|plyr,"iddiaci_talk", [(eq,"$quest_accepted_zendar_steppe_bandits",0)],
"Black khergitlerden intikaminizi alabilirim.", "iddiaci_signup_1",[]],
[trp_iddiaci,"iddiaci_signup_1", [], "Guzel. Peki nasil bas edeceksin onlarla?", "iddiaci_signup_2",[]],
[trp_iddiaci|plyr,"iddiaci_signup_2", [], "Yaradana siginip, habire vurarak.", "iddiaci_signup_3",[]],
[trp_iddiaci|plyr,"iddiaci_signup_2", [], "Temkinli olup, ihtiyatli davranarak.", "iddiaci_signup_3",[]],
[trp_iddiaci,"iddiaci_signup_3", [],
"Oylesine sormustum. Nasil yapacagin senib bilecegin is. Sana bu ati hediye ediyorum. Sana tavsiyem, sakin atin olmadan bu adamlarla dovusme.", "iddiaci_signup_4",[(assign,"$quest_accepted_zendar_steppe_bandits",1),(start_quest,"qst_hunt_down_steppe_bandits"),(troop_add_item, "trp_player","itm_speed_courser",imod_battered)]],
[trp_iddiaci|plyr,"iddiaci_signup_4", [], "Tesekkur ederim.", "iddiaci_signup_5",[]],
[trp_iddiaci,"iddiaci_signup_5", [], "Hadi kolay gele.", "close_window",[]],
[trp_iddiaci,"sell_prisoner_outlaws_finished", [], "Aferin {boy/girl}. .", "close_window",[]],
[trp_iddiaci|plyr,"iddiaci_talk", [(store_num_parties_destroyed_by_player,reg(3),"pt_steppe_bandits"),
(val_min,reg(3),num_max_steppe_bandits),
(lt,"$steppe_bandits_paid_for",reg(3))],
"I have hunted down some steppe_bandits.", "pay_for_steppe_bandits",[]],
[trp_iddiaci,"pay_for_steppe_bandits", [],
"Yes, my scouts informed me. That should make them think twice before wandering near Zendar! Anyway, the reward is 200 denars for every river pirate party. Here is your money, as promised.",
"pay_for_steppe_bandits_2",[(store_num_parties_destroyed_by_player,reg(3),"pt_black_khergit_raiders"),
(val_min,reg(3),num_max_steppe_bandits),
(val_sub,reg(3),"$steppe_bandits_paid_for"),
(val_mul,reg(3),200),
(troop_add_gold,"trp_player",reg(3)),
(store_num_parties_destroyed_by_player,"$steppe_bandits_paid_for","pt_steppe_bandits")]],
[trp_iddiaci|plyr,"pay_for_steppe_bandits_2", [],
"Thank you, sir.", "pay_for_steppe_bandits_3",[]],
[trp_iddiaci,"pay_for_steppe_bandits_3", [(neq,"$quest_complete_zendar_steppe_bandits",0),(eq,"$quest_complete_zendar_steppe_bandits_ack",0)],
"You certainly deserved your pay. Thanks to hunters like you most of the steppe bandits have been dealt with.\
The few remaining do not pose a threat any longer. So I thank you in the name of the town of Zendar. You did a mighty good job.","iddiaci_reward_1",[[add_xp_as_reward,8000],[complete_quest,"qst_hunt_down_steppe_bandits"],[assign,"$quest_complete_zendar_steppe_bandits_ack",1]]],
[trp_iddiaci|plyr,"iddiaci_reward_1", [], "Sagolun efendim.", "iddiaci_reward_2",[]],
[trp_iddiaci,"iddiaci_reward_2", [], "Aferin sana.", "close_window",[]],
[trp_iddiaci,"pay_for_steppe_bandits_3", [], "Ha unutmadan, senin icin bunlari siparis etmistim.", "close_window",[
(troop_add_item,"trp_player","itm_general_light_armor")]],
[trp_iddiaci|plyr,"iddiaci_talk", [], "Gorusuruz.", "close_window",[]],
[/quote]
Morla gösterilenleri gösterdiğim gibi değiştirin.
Kırmızyla gösterdiğim, her çete başına ödenecek para miktarı.
Maviyle gösterdiğim de görevin sonunda bize verilecek tecrübe.
Açık yeşille gösterdiğim ise istenirse görev sonunda bize hediye verilmesi için gerekli kod.
Ve işte görevimimizi tamamlamış bulunuyoruz. Tebrikler.