⚔️ Pangea Gaming ⚔️ pangeagaming.com

Users who are viewing this thread

KzIQNf.png



27 Eylül 2019 Tarihinde kurulmuş olan topluluğumuz kurulduğu tarihten itibaren Persisten Kingdom modunda sağlam kadrosu ile rol sunucusu hizmeti vermektedir.

Tüm başvurular için discord adresimize gelerek başvuruda bulunabilirsiniz.

ePAMRA.png


- In Character(IC) / Karakter İçi
Tamamiyle yönettiğiniz karakterin alâkalı olduğu kısımdır. Oyun içi, Karakter İçi aynı anlama gelmektedir.
Kalkıp Oyun İçi'nde "KANKA KILICIM NASIL ?" diyemezsiniz. "Dostum, kılıcım nasıl ? " tarzında rol yapabilirsiniz.

- Out of Character(OOC) / Karakter Dışı
Sizinle alâkalı kısımdır, karakter dışında oyunda konuşamayacağınız şeyleri konuşabilirsiniz.
Ve OOC edindiğiniz bilgileri asla oyun içine aktaramazsınız.

- RDM (Random Death Match) : Herhangi birini rolsüz direkt öldürmek veya hasar vermektir.

- Combatlog : Rol esnasında zarar göreceğinizi düşünüp ya da çatışma veya warzone alanında oyundan çıkmak.

- Emote - /me
Emote, RolePlay'in yapı taşıdır. Hangi platform olursa olsun, kurallar değişebilir fakat emote asla değişmez.
Emote, en kısa tanıtımı ile hareket bildirimidir.
Mount & Blade`in yapısından kaynaklı her hareketi yapamıyoruz. Oyunda yerden taş alıp, birisine fırlatmamız gerekiyor
fakat bu Mount & Blade sisteminde mümkün değil. Ne yerde taş var, ne de siz eğilip onu alabilirsiniz. İşte o sırada emote devreye giriyor.

- Durum - /do
Durumdan bahsederken belirtilen komuttur. Karakterinizin o an bulunduğu durumu, hâli belirtmeniz için bu komutu kullanabilirsiniz.
/do Gözlerinin altında morluklar vardır, burnu kanıyordur.
/do 1.80 boylarında, iri bir yapıya sahiptir.
/do Lacivert bir takım elbise giyiyordur.

- Refuse RP
Olması gereken, hiç bir sorun olmayan rolü kişisel isteğe göre reddetmek. Kişi size saldırıyorsa,
ateş etmişse buna göre rol yapmanız gerekiyor. Rol yapmayı reddederseniz bu Refuse RP'ye girer ve oyunda ceza alabilirsiniz.

- Revenge Kill (RK)
Rolde zarar gördünüz. Birisi size vurdu, at ile çarptı. Siz yaralı rolü yapmaksızın,
gidip adamı öldürmeye kalkarsanız bu Revenge Kill olur ve ceza alabilirsiniz.
Birisi sizi rollü bir şekilde öldürdü, karakteriniz ck yedi. Başka karakterle sizi öldüren adama kin tutmamalısınız, ceza alabilirsiniz.

- Powergame (PG)
Rol esnasında, gerçek hayatta yapamayacağınız şeyleri yapmaktır. Büyü yapmak, gibisinden.

- Metagame (MG)
Oyun dışında gördüğünüz, edindiğiniz bilgileri oyun içerisine aktarmaktır.
Mesela adamla tanışmadınız kafasının üstünde yazan isim ile ona hitap etmek.
İlk önce tanışmanız gerekir kafasının üstündeki isimle hitap edemessiniz.

- Fear RP
Rol yaparken bilgisayar başında olduğumuzdan, kendimizi tamamiyle karakterin yerine koyamıyoruz
lâkin rol esnasında empati kurmamız gerekmektedir. Örneğin; Yedi kişi yayını doğrulturken,
adamların üzerine onlara yumruk atmak için koşamazsınız. Gerçekte korkacağınız şeyleri, oyunda da role dökmelisiniz.

- Retarted RP
Kelimenin tam anlamıyla, "Aptalca Rol Yapmak"tır. Çok saçma bir şekilde rol yapmanız bu cezayı almanızı sağlayacaktır.

- Mixing (MİX)
Oyun içi ile oyun dışını karıştırmak anlamına gelmektedir. Oyun dışı aldığınız bir bilgiyi, oyun içine aktarırsanız ceza alırsınız.
Örneğin; Arkadaşınız size PM-Discord-Steam yolu ile "Haydutlar beni kaçıracak, gel kurtar!" derse, gitmemelisiniz.
Çünkü oyun içerisinde karakterinizin bundan haberi yok, gitmeniz kural dışı olacaktır.

- Bug Abuse
Sunucudaki buglardan faydalanmaktır. Herhangi bir bug'u kötü niyetle kullanmaktır. Mesela bir bölge bugludur.
Askerlerden / Haydutlardan kaçarak o bölgeye girer ve başka yerden çıkarsınız. Bu bug abuse'dir.
Bug Abuse kullanmanın cezası banlanma olabilir.

- RP first ***** Later (Önce RP sonra ağla)(RPFBL)
Mesela RPde dağa kaçırılıyorsunuz. Dağa kadar gidip RP ye uyduktan sonra CK ediceklerini ooc olarak öğrenip
RPyi kabul etmiyor yada OOC den nolur yapmayın, admin çağırıcam hatalı rp yaptınız gibi saçma sebeplerle RPye
uyduktan sonra sonunda ağlamak tamamen mantıksızcadır.

- NON RP
Yaptığınız her türlü mantıksız rol NON-RP'dir.
Örnek/Açıklama: Herkes anasının karnında at öğrenmez. Sokaklarda at ile salak salak zıplamak gibi davranışlar non-rp'dir.
Örnek 2: Yüksek yerlerden atlamak. Örnek 3: Surlardan at eşliğinde atlamak.

- (MA) MultiAccount
Oyuna iki Karakter ile Girmek Yasaktır.

-Rolden Kaçmak
Haydut - Sivil Kovalamasında Sıkca Yapılan Şeyler Bunlar Roldeyken Oyundan Çıkmak - İnternetin Fişini Çekmek.

- (RS) Random Shooting
Elindeki Kılıç - Yay ile Sebepsiz Yere Sağa sola savurmaktır.

- Trolling
Oyun içinde saçma sapan hareketler yaparak gülünç ortam sağlamaya çalışmak.

- Hard-Trolling
Oyun içinde aşırıya kaçacak şekilde saçma sapan hareketler yaparak gülünç ortam sağlamaya çalışmak.

Raid : Admin izniyle gerçekleştirilen agresif event. Baskın..
Meydan Savaşı:

- Meydan Savaşı Süresi 60 dakikadır. Loot Süresi 20 dakikadır.

- Savaş meydanı, her iki tarafın belirlediği ortak alanda yapılmaktadır.

- Ezici bir şekilde üstün gelen savaşı kazanmış olur.

- Sadece harabe ve ağaçlar gibi guardlar sığınak olarak kullanılabilir.

- Kalelere, sığınaklara veya herhangi bir 4 duvar arasına sığınmak yasaktır.

- Bir meydan belirlenecek ve orada savaş gerçekleşir savaşı meydanın dışına taşımak yasaktır.

- Savaşa katılacak taraflar, savaştan önce toplu halde bir nokta belirleyip orada pozisyon alırlar.

- Meydan savaşında dağda, suda , herhangi yüksek bir yerin tepesinde bulunmak yasaktır. (Çok derin olmayan su birikintileri buna dahil değil.)



Yağma Kuralları:

- Yağma süresi maksimum 45 dakikadır. Loot süresi 20 dakikadır.

- Savaş öncesi ve sonrasında faction isimlerini değiştirmek değiştiren kişinin perma ban yemesiyle sonuçlanır.

- Yağma olacağı taraflarca anlaşılınca adam sayısını azaltmak ya da geçici olarak sayı altına indirmek kesinlikle yasaktır! Tespit edildiği takdirde bunu yapan taraf mağlup sayılır ve kalesi yağmaya açılır.

- Savunan tarafın en az 8 kişi olması gerekmektedir.

- Cartlarla ve atlarla kapıları veya yolları kapatmak yasaktır.

- Yağmayı en az 1 Admin izliyor olması gerekmektedir.

- Saldıran ve savunan tarafların NLR Kapıları kapatılır.

- 20 dk loot süresinden sonra raid atan taraf kaleyi terk eder ve adminler tarafından NLR kapıları açılır.

- Yağma atmadan önce, yağma atacak taraf önce kalesinde toplanır ardından savaş izni ister. Yola çıktıktan sonra bu izni isteyemez.

- Bir oluşum, bir gün içerisinde 3 kez yağma yapabilir.

- Bir oluşum, bir gün içerisinde 3 kez yağmalanabilir.

- Yağmanın yapılacağının duyurusu geçilmez.

- Yağma sonunda başarılı - başarısız diye duyuru geçilir.

- Killbox yasaktır.



Kale Kuşatması:

- Savaş Süresi 60 ile 120 dakika arasındadır. (Tarafların asker sayısına göre HA veya SO tarafından belirlenir.)

- Savaş öncesi ve sonrasında faction isimlerini değiştirmek değiştiren kişinin perma ban yemesiyle sonuçlanır.

- Savaş başlamadan önce NLR kapıları kapatılır.

- Savaş başladığında adminlerde bitene kadar savaşı izler. Adminlerin can basması görünmezlikten çıkması ya da anlık müdahale etmesi yasaktır.

- Savaş esnasında combatlog atılması kesinlikle yasaktır. Kanıtlarıyla beraber tespit edilen kişiler cezalandırılır.

- Savaştan önce factionlara yemek verilmez, can da basılmaz. Factler bu gibi meseleleri önceden kendi başlarına halletmeleri gereklidir.

- Savaşlarda cartlar gibi oyunu buga sokabilen şeylerle engel oluşturmak yasaktır. Ancak At ile kapılara, yollara vs. engel oluşturulabilir.

- Savaş süresi bittikten sonra artık normal sunucu düzenine geçilir ve kurallar devreye girer. Bundan sonra herhangi birini öldürürseniz RDM yerine geçer.

- Savaş sırasında savaş olan kalenin çevresindeki herhangi bir oyuncu öldürülürse bu onun sorumluluğundadır. Ancak savaş bahanesiyle MassRDM atan tespit edilirse Perma ban yer.

- Kale kuşatmasını talep eden oluşum, öncesinde düşmanına karşı meydan savaşı veya yağma kazanmış olmalıdır.

- Bir oluşum, bir gün içerisinde sadece 1 kez kuşatılabilir.

- Bir oluşum bir gün içerisinde sadece 1 kez kuşatabilir.

- Kale kuşatması için hangi tarafların olduğu duyuru geçilir. İttifaklarının duyurusu geçilmez ancak savaşa katılacak tüm tarafların bilgisi adminlere ulaştırılmalıdır.

- İttifak oluşumlar, kendi sancakları altında savaşa katılabilir. Ayrıca "KUŞATAN TARAF" lockpick için savaşa en fazla 1 haydut çağırabilir. Savaşa katılacak haydutun ismi ise adminlere verilmelidir. Savaş alanında bulunacak diğer herkes 3. taraf sayılır.

- Killbox serbesttir.



Savaşlara Dair Genel Kurallar:

- Savaş esnasında işlenen kural ihlalleri savaşın iptal olmasına gerekçe değildir. Sadece kural ihlali yapan kişiler cezalandırılırlar.

- Üçüncü taraf yasaktır ancak ittifaklar, kendi sancakları altında savaşa katılabilir. Savaşa katılacak oluşumlar, gerçek tarafı ile beraber adminleri mutlaka bilgilendirmelidir.

- İhanet serbesttir.

- Herhangi bir savaştan sonra sunucu, 2 saat boyunca başka bir savaş onayı vermek zorunda değildir. Sunucu ekibinin de dinlenmesi gereklidir. Anlayışınız için teşekkürler.

- Herhangi bir savaş çeşidi için mutlaka bir rol örneği gösterilmesi gereklidir. Bu, diplomatik veya çatışma öncesi agresif rol örneği olabilir.

- Sahada veya diplomaside agresif rol izleyen kişi karşı tarafa "Casus Beli" vermiştir. İlk agresif rol yapan oluşum, rakibine herhangi bir yağma, kuşatma veya meydan savaşı ilan edemez. Rakip oluşum yağma yapabilir veya meydan savaşı ilan edebilir. Ancak 1 saat boyunca herhangi bir şekilde kışkırtmaya karşı cevap verilmezse, kışkırtan taraf savaş ilan edebilir.

- Rakibine karşı yağma veya meydan savaşı kazanmadan oluşumlar kale kuşatması yapamaz.

- Kale kuşatması, "Klasik Capt" mantığında ilerlememektedir. Rakip kaleye "Banner çekmek" yasaktır. Kale kuşatması kazanıldığında ise ödüller farklı şekilde ilerler. Kaybeden oluşum, kazanana "Loot dışında" 2 araba dolusu demir ve 1 araba dolusu yemek teslim etmek zorundadırlar. Kaybeden taraf, demirleri teslim etmeden ise hiçbir oluşuma agresif rolde bulunamazlar. Bu şartlar kaleye teslim edilmediği müddetçe kaybeden taraf, kazananın "vassalı" sayılır. Vassal olan taraf silah taşıyamaz, isyan edemez. İsyan, "Fear RP" bozulmasına sebeptir. Ancak bir oluşum, vassal olan oluşumu kurtarmak için işgalciye savaş açabilir. Bu savaş, kuşatma altında olan kalede gerçekleşir. "Savaş esnasında" vassal halk, "fırsatçılık" yapıp silahlanabilir, isyan başlatabilir ve içeriden vurabilir. Ayrıca, vassal olan halkın elinde silah varsa işgalci, o kişiyi öldürebilir ancak silahsız hiçbir vassal kişiye dokunulamaz!
- Haydutlar en fazla 12 kişi olabilirler.

- Haydutlar gövde ve baş zırhı olarak en fazla +35 giyebilirler.

- Haydutlar kervan soymak için en az 3 kişi olmak zorundadırlar

- Haydutlar tek bir kişiyi soymak için en az 2 kişi olmak zorundadırlar.

- 8 Haydut ve fazlası köyü yağmalayabilir. (Adminden izin alınmalıdır.)

- Haydutlar kalelere saldırı düzenleyemezler ama gizlice kaleyi soymaya çalışabilirler. Kalede oldukları fark edilirse kaçmak ya da kendilerine saldırılıyorsa savaşmak zorundadırlar. Kendilerine saldırılmadan askere saldırmak "Fear RP" kuralını bozmaktadır.

- 3 Haydut ve fazlası denizde gemilere saldırıp gemileri ele geçirebilirler. (Adminden izin alınmalıdır.)

- Haydutlar, bir kişinin üzerindeki paranın %10'unu haraç olarak alabilir. Kervanlardan 10 bin dinara kadar haraç isteyebilirler.

- Eğer soydukları kişide yeterli miktarda para yoksa outlawlar o adamın mallarına istediği gibi el koyabilirler. Kervan ise kervana, tüccar ise mallarına el koyabilirler. Ancak öldüremezler.

- Vergisini, haracını veren kişiler kesinlikle öldürülemezler.

- Haydut grupları zırhı olmayan silahı olmayan, herhangi bir şey taşımayan insanları durdurup harac kesemezler.

TH464J.png


Web Sitesi : https://pangeagaming.com

Discord Adresi : https://discord.gg/CVcCj2p

Steam Grubu : https://steamcommunity.com/groups/pgaming--
 
Last edited:
Konuya web sitesi ve forum eklendi.
Admin başvuruları açıldı discord üzerinden başvuruda bulunabilirsiniz.



Web Sitesi : https://pangeagaming.com
Forum Sitesi : https://forum.pangeagaming.com
 
Back
Top Bottom