Profesyonel Harita Tasarımı Nasıl Yapılır? (Ders)

Users who are viewing this thread

erennuman_mb said:
Glaber said:
erennuman_mb said:
Arkadaş her şeyi çok güzel anlatmışsın da suyu nasıl ekliyoruz? Objelerde bi tane var ama o da kare
Yere çukur açınca belli bir yükseklikten sonra altından su çıkıyor.
Öyle yapınca sahte su çıkıyor yani mavi bişey ama su değil gibi
Directx 7 de mavi çıkıyor Directx 9 da gerçekçi su görüntüsü oluyor.
 
Glaber said:
erennuman_mb said:
Glaber said:
erennuman_mb said:
Arkadaş her şeyi çok güzel anlatmışsın da suyu nasıl ekliyoruz? Objelerde bi tane var ama o da kare
Yere çukur açınca belli bir yükseklikten sonra altından su çıkıyor.
Öyle yapınca sahte su çıkıyor yani mavi bişey ama su değil gibi
Directx 7 de mavi çıkıyor Directx 9 da gerçekçi su görüntüsü oluyor.
Ben zaten 9 kullanıyorum
 
Yerden bildiğin normal Warband haritalarındaki gibi su çıkıyor sende sorun olabilir belki.
 
kocoko said:
arkadaşım ben merak sardım mod yapımına fakat hiç bir bilgim yok bu konuda ilgimi çektiği için işe haritayla başlamak istedim yani sadece harita düzenlemek istiyorum ama konunun başında belirttiğin "Admin Tools" olayı nedir bulamadım bi bilgi verir misin?

  Admin tools konusunda sana önerim genelde oyuncular tarafından kullanılan ve harita yapımına yeni başlayanlar için kullanması daha kolay olan Vincenzo's Admin Tools'u önerebilirim.
 
erennuman_mb said:
Arkadaş her şeyi çok güzel anlatmışsın da suyu nasıl ekliyoruz? Objelerde bi tane var ama o da kare

  Herhangi bir sulak alanı meydana getirmek için arkadaşımızın da dediği gibi harita yüzeyinin belirli bir kısmının (Ne kadar alanı kapsayacağı sana kalmış.) yükseltisini azaltmamız gerekiyor.Senin sözünü ettiğin kare biçiminde ki su objesi farklı objelerle kombinler yapmak için yada bazı gerekli durumlarda kullanılıyor.Sulak alanı meydana getirmek için yükseltiyi azaltmakta derste edit modun bölümleri nasıl kullanılır başlığı altında zaten belirtilmiştir.Ayrıca diyorsun ya hani suyun rengi bir garip suya benzemiyor diye onun olması gayet doğal sen merak etme su o.Edit modda o suyu yapıp daha sonra kaydedip yeniden haritayı açtığın zaman gerçek su görüntüsüne kavuşuyor.

  *Arka arkaya attığım bu mesajlar için özür diliyorum.
 
Arkadaşlar ben PE mod için alpler'de geçen bir harita tasarlıyorum. Daha önceleri kendi eğlenceme harita yapardım ama multiplayer'da hele PE modun sistemi çok farklı olduğu için bu sisteme alışık bir modelciye ihtiyacım var.Binaları vs. eklemesi tamamda hani zırhı alma yeri felan onları nasıl yapabilirim?
 
Konu Hortlarmı bilmiyorum ama,

Haritayı Yaparken Multi açıyoruz.

Kaydettikten sonra onu singleplayer da kullanabiliyormuyuz acaba ? Eğer evet yazıyorsa ilk mesajda beni hor görün.
 
sağol bu konu cidden çok işime yaradı ancak şu ai limiterlardan da bahsedersen güzel olur koyuyorum ancak içinden geçiyor devam ediyor yürümeye bir de şu interior yapımı
 
tatar1944 said:
sağol bu konu cidden çok işime yaradı ancak şu ai limiterlardan da bahsedersen güzel olur koyuyorum ancak içinden geçiyor devam ediyor yürümeye bir de şu interior yapımı

  Ai limiter olarak isimlendirilmiş obje oyuncuların dışındaki diğer hareket eden oyun içi nesneleri engellemek için kullanılır.(Mesela atları örnek verebiliriz.)Oyuncuları engellemekte işe yaramazlar.Oyuncuları engellemek ve onların hareket edebilecekleri alanları sınırlandırmak için "barrier" olarak adlandırılan objeleri kullanman gerekiyor.İnterior yapımı ise tamamen senin kullandığın objelere göre değişken bir yapı gösteriyor.İnterior oyun şekline uygun olarak düzenlenmiş olan objeleri kullanıp oyuncuların spawn noktalarında o interior alanların içine yerleştirirsen otomatik olarak oyuncularda senin yapmış olduğun iç mekanlarda oynayacaklardır.
 
uzun, ayrıntılı ve açık dille anlatmışsın, eline sağlık.ben uzun süredir map yapıyorum ama şu botların yürüdüğü yerleri ayarlamayı bi türlü yapamadım
 
Beyler ben şimdi kafama göre bir şehir yaparsam bunu pravene nasıl editlerim ?

Üstte bir kos beliriyor kopyalıyosun falan onlar bittide. Ben bunları nereye yapıştırmam gerek module sistemde ?

scenesteki townların walk, tavern gibi bölümleri vardı onların kodlarını değiştirirsem çalışır mı?
 
Hiç bir şey yapma aynı pravene gir istediğin editi yap kaydet çık.O walk tavern bunla alakalı değil.Değiştirmeler için istediğin ortama gir ve editi yap.Sonra kaydet bu yeterli.
 
Propaganda said:
Hiç bir şey yapma aynı pravene gir istediğin editi yap kaydet çık.O walk tavern bunla alakalı değil.Değiştirmeler için istediğin ortama gir ve editi yap.Sonra kaydet bu yeterli.

Ama bunu yeni kayıt açtığımdada sürdürmem gerekli. Yani ben bir mod yapıyorum bununla ilgili.  Bu modu indiren benim editlediğim şehirde mi geecek yoksa bidiğin pravende mi?
 
Eline sağlık forumda boyle bilgilendirici dokumanlarin olmasi benim gibi acemiler icin cok onemli helal olsun :grin:
 
Harita da botların yürüyeceği alanları belirlerken oyun çöküyor bu sorunu önlemenin yolu yordamı var mıdır ?
 
Back
Top Bottom