Ben oyun ilk çıktığından beri oynuyorum. Denge konusunda evet haklısın ama dlc karakterleri şuan güçlü değil. Rework yapılmış karakterler daha güçlü. Çok safe hareketleri var. Mesela Conqueror. Shield bash çok güvenli. Herhangi bir punish yok. Şuan S tier oldu. Berserker keza aynı şekilde. Şuan DLC herolarında tek kırık hareketi olan karakter var o da Gladiator. Zone çok safe. Punish yok. Mesela Warden'ın şuan kırık bir saldırısı var. İleri doğru dash+heavy. Çok uzağa gidiyor. Kırık yapmışlar. Normalde Kensei'nin ileri dash+heavy atağı gibi olmalıydı. Ama roket gibi fırlıyor. Haa DLC karakterlerinden Shaman da sıkıntı ama şuan reworklerden daha az göze batıyor.~Mikail said:@Roffron Ya For Honor'ı nasıl oynuyorsun? Oyun çok kanser geldi bana karakter dengesizliğinden. Özellikle dlc karakterler fazla güçlü.
Ya ben de pek acemi değildim de çok kanser olmuştum oyunda böyle ciddi dengesizlik vardı dedim başlarım böyle işe bıraktım. Başlayasım yine geldi aslında ama bakalım belki indiririm. Sağolasın.Roffron said:Ben oyun ilk çıktığından beri oynuyorum. Denge konusunda evet haklısın ama dlc karakterleri şuan güçlü değil. Rework yapılmış karakterler daha güçlü. Çok safe hareketleri var. Mesela Conqueror. Shield bash çok güvenli. Herhangi bir punish yok. Şuan S tier oldu. Berserker keza aynı şekilde. Şuan DLC herolarında tek kırık hareketi olan karakter var o da Gladiator. Zone çok safe. Punish yok. Mesela Warden'ın şuan kırık bir saldırısı var. İleri doğru dash+heavy. Çok uzağa gidiyor. Kırık yapmışlar. Normalde Kensei'nin ileri dash+heavy atağı gibi olmalıydı. Ama roket gibi fırlıyor. Haa DLC karakterlerinden Shaman da sıkıntı ama şuan reworklerden daha az göze batıyor.~Mikail said:@Roffron Ya For Honor'ı nasıl oynuyorsun? Oyun çok kanser geldi bana karakter dengesizliğinden. Özellikle dlc karakterler fazla güçlü.
Bırakmak istiyorum ama düzgün bir ikamesi yok. O yüzden oynuyorum. Ayrıca belli bir seviyeye geldim. Bırakmak zor geliyor. Yeni karakterler de gelecek. O yüzden Bannerlord çıkana kadar takılıyorum. Ama eğer kararlı oynarsan zor bir oyun değil. Benim arkadaşım 8 rep şuan. Beraber maça giriyoruz. Benim seviyemde adamları kesebiliyor 1v1'de. Oyunun mekaniklerini anladığın an zor bir oyun değil. O saydığım karakterler ile kapışmak biraz zor evet.
Söyleyeceğim her şeyi özetlemişsin aynen.~Mikail said:Ormanlıktan geçilmesi mantıklı aslında. Ormanlıktan geçmenin avantajı çok daha zor farkedilmek,pusu atabilmek gibi şeyler olur. Dezavantajı ise ciddi anlamda grubun hareket hızını düşürmek olur.
bedelli mi?Matt Hatter ? said:Kasım ayında askere gidiyorum umarım "Askere gittim geldim hala çıkmadı demem".
Matt Hatter ? said:Kasım ayında askere gidiyorum umarım "Askere gittim geldim hala çıkmadı demem".
Matt Hatter ? said:Kasım ayında askere gidiyorum umarım "Askere gittim geldim hala çıkmadı demem".
Oyunun tamamı oynanabilir olacaksa bu oyunun hazır olduğunu mu gösteriyor? Eğer öyleyse çıkış tarihi yakın diyebilirmiyiz ?M.ArdA_TaleWorlds said:
Selamlar Kalradya savaşçıları!
Gamescom’a çok kısa bir süre kaldı ve birçoğunuzun, bu etkinlikte neler göstereceğimizi duymak için sabırsızlandığınızdan eminiz. Sizleri oyalamak ve neler göstereceğimizi sır olarak saklamak yerine, bu yıl Köln’de neler sunacağımız konusunda sizlere açık olarak farklı bir yaklaşım sergileyebileceğimizi düşündük.
https://www.taleworlds.com/Images/News/blog_post_53_taleworldswebsite_02.jpghttps://www.taleworlds.com/Images/News/blog_post_53_taleworldswebsite_03.jpg
B.B. Akdemir said:Oyunun tamamı oynanabilir olacaksa bu oyunun hazır olduğunu mu gösteriyor? Eğer öyleyse çıkış tarihi yakın diyebilirmiyiz ?M.ArdA_TaleWorlds said:
Selamlar Kalradya savaşçıları!
Gamescom’a çok kısa bir süre kaldı ve birçoğunuzun, bu etkinlikte neler göstereceğimizi duymak için sabırsızlandığınızdan eminiz. Sizleri oyalamak ve neler göstereceğimizi sır olarak saklamak yerine, bu yıl Köln’de neler sunacağımız konusunda sizlere açık olarak farklı bir yaklaşım sergileyebileceğimizi düşündük.
https://www.taleworlds.com/Images/News/blog_post_53_taleworldswebsite_02.jpghttps://www.taleworlds.com/Images/News/blog_post_53_taleworldswebsite_03.jpg
bunlar yasak olacak kısımlarmış.Armagan said:Many thanks to everyone for their comments. The team here is working really hard to get the demo ready for Gamescom and we really appreciate your support.
Just to clarify a few things, the build we'll have in the booth will be different from the current development build in that, some features and pieces of content have been disabled. There are mainly two reasons for this. First, we want to focus our efforts on polishing the features that will be of most use in the demo. Disabling the rest allows us better manage our resources and time. Second, we do not want to reveal all the features and content in a single demo. We'd rather leave a good portion of the game as a surprise.
Here's a list of some of the things that are missing/disabled:
Sieges
Crafting
Character generation
Kingdom and town management
About 2/3 of town scenes. We selected 2 town scenes per culture and all towns will be showing those.
Most companions are disabled. There will be around 10 that are available.
About 2/3 of planned perks are not yet implemented.
The suggestion to release this version as a demo sounds interesting, but that doesn't fit any existing model and it would take a lot of time and effort to hammer out the details and make this work. I would rather put that effort into development and do a proper early access version.
Haklı olabilirsin, oyun çıktıktan sonra keşfedilecek öğeler azalıyor ilkaki ki, blogda paylaştıkları dışında yaptıkları şeyler yoksa oyunun bitmediği kesindiribrayim said:Oyun daha çıkmamışken hatta daha çıkış tarihi bile belli değilken bu kadar çok bilgi verilmesi bir tek beni mi rahatsız ediyor?
Ohooo. Boşuna umutlanmayın. Dediğine göre daha oyun early access durumunda bile değil. Ben de sona yaklaştıklarını düşünüyordum. Anlaşılan 1000 saat daha For Honor oynayacağım. Şu oyun eğer "early access" olarak çıkarsa cidden yazıklar olsun.Armagan said:The suggestion to release this version as a demo sounds interesting, but that doesn't fit any existing model and it would take a lot of time and effort to hammer out the details and make this work. I would rather put that effort into development and do a proper early access version.