Mielipiteitä uudesta "päivityksestä", 0.890

Users who are viewing this thread

KnightHawk

Recruit
Onko kukaan ehtuny pelata tätä uusinta versiota? Eilen latasin ja heti alusta asti yllätteli tasasesti. Kartalle tullu hirveesti lisää jotain pikkukyliä(en oo jaksanu käydä kurkkaamassa missään, luulin jo melkein että jonku modin oon käynnistäny), tavernista ei saa entiseen tapaan palkattua äijiä, swadian ja vaegirtyyppejä en löydä mistään, marnid ja borcha on hävinny jonnekki, zendarin armorkauppias seisoo muutama kerros ylempänä katolla(onkohan bugi, onkohan..) ja partyt on paljon isompia alussa. Sitte vielä vilisee jotain ihmeen lipunkantajapartyja neljästä eri "rodusta" ni en oo ihan vielä oikein päässy peliin mukaan. En edes onnistunu sen puolen tunnin aikana mitä pelasin ni liittymän kenenkään puolelle.. :roll: eiköhän se siitä lähde rullaamaan

Mielipiteitä? Onko menny parempaan suuntaan? Mä oon vielä vähän sekasin  :lol:
 
Kuulostaa ainakain mielenkiintoiselta!

Pitää koittaa jossakin välissä, jahka kaikelta lukemiselta ehtii.

Liekköhän suomennos sopiva tuohon versioon, varmaankin...
 
QinNai said:
Liekköhän suomennos sopiva tuohon versioon, varmaankin...
Suurimmalta osalta kyllä. Pitää päivitellä.


Mutta mutta. Heti latasin ku huomasin ja testailin... Nyt omaa partya saa kasvatettua palkkaamalla ihan oikeita äijiä eikä vaa jostai listasta. :smile:

Kyllä samaa voin sanoa kuin KnightHawk: yllätteli tasaisesti. Selvästi vaikeemmat taistelut! Plussaa... Uusia, monipuolisempia komentoja taistelukentällä. Aika monta asiaa on saanu kasvojenkohotuksen tai ollaan tehty kokonaan uusiks. Lisäyksiäkin on, kuten leiriytyminen minne tahtoo, siis vaikkaa maastoon. Kun alkaa yöpymään missä tahansa, sen nukkumisajan saa määriteltyä itse. "Klikkaa hiirtä, kun oot loikoillu tarpeeks." :smile: Ynnä muuta kivaa!
 
Olihan se suhteellisen vaikuttava, paljon muutoksia vanhaan versioon, mutta bugeja löytyy myös ihan riittäviin että jätänpä tuon ylimääräisen testailun bugfixien julkaistamisten jälkeen.
 
Merc said:
Olihan se suhteellisen vaikuttava, paljon muutoksia vanhaan versioon, mutta bugeja löytyy myös ihan riittäviin että jätänpä tuon ylimääräisen testailun bugfixien julkaistamisten jälkeen.

Bug fix kun tulee, niin versio taitaa pyörähtää sinne 0.9 puolelle *toivova ilme*.
 
Merc said:
Olihan se suhteellisen vaikuttava, paljon muutoksia vanhaan versioon, mutta bugeja löytyy myös ihan riittäviin että jätänpä tuon ylimääräisen testailun bugfixien julkaistamisten jälkeen.
Ei mitään ihmeellistä löytyny kahden tunnin pelin aikana. Zendarin kauppias asustelee katolla ja kerran alko valittaan jotain kun teleporttasin pois taistelun tieltä. En nyt tiedä että mitä tuohon taktiseen puoleen tulee... Sodassa tuntuu olevan niin paljon käynnissä että peruskävelyllä ei kerkiä ikinä mihinkään missä tapahtuu ajoissa! Aika näyttää, aika näyttää... Tähänkin asti pelin kantava voima on ollut modit mikä tuskin tulee muuttumaan tässäkään versiossa.
 
Esim. Linnassa ei voi mennä sinne "Lords Hall" en muista oikeata nimeä, kun on puuttuva mesh tai jotain se valitti
 
Ihan kiva, Vähn sekava mutta kyllä se siitä ajan kanssa menee. :grin: Harmittaa vaan nuo bugit, ko niitä hyppii kokoajan silmille.
Reset-nappulaa oon joutunu painamaan ainakin 3 kertaa ku ruutu yllättäen latausvaiheessa välähtää valkoiseksi. :sad:
No, sitten ku tulee bugit on liiskattu bugfix pathilla, niin menee hyvin. :smile:
 
Kartalle tullu hirveesti lisää jotain pikkukyliä(en oo jaksanu käydä kurkkaamassa missään, luulin jo melkein että jonku modin oon käynnistäny)

Niissä voi käydä kauppaa peasanttejen kanssa, tai ryöstää ja polttaa.

swadian ja vaegirtyyppejä en löydä mistään

Niitä saa kai vasta kun saa kuninkaalta fiefin, eli oman kylän, (tai pitäjän/läänin, niinkuin suomennoksessa tulisi sitten olla :razz: )

marnid ja borcha on hävinny jonnekki

Olen löytänyt sellaiset NPC:t kuin Rolf ja Ymira. Ne teleporttaavat aina sattumanvaraisesti taverniin.

zendarin armorkauppias seisoo muutama kerros ylempänä katolla(onkohan bugi, onkohan..)

Itse asiassa ei ole bugi! Laitoin screenshotin kys. ilmiöstä, ja itse Armagan vastasi minulle suoraan, että ukko on unohtuneena katolla ragdoll physicsien testaustarkoitusten takia.

Sitte vielä vilisee jotain ihmeen lipunkantajapartyja neljästä eri "rodusta" ni en oo ihan vielä oikein päässy peliin mukaan.

Noh, rotu on ehkä vähän väärä käsite tähän väliin. Eli nuo liput symboloivat jokaisen ryhmänjohtajan omaa heraldiikkaa (en tiedä mitä merkitystä sillä on, vain visuaalista kenties?), ja tosiaan nyt on Vaegirien ja Swadianien lisäksi myös Nordit, Khegritit ja Rhodokit omina ryhminään.

Itse tykkään kovasti uudesta versiosta. Parhaina ominaisuuksina ehdottomasti uusi tekoäly, ja se, miten jopa SINÄ voit saada liittolaisia puolellesi taisteluun! Myös aseiden ja haarniskojen arvoja on jotenkin muuteltu sellaisiksi, että kuolee helpommin. Loistavaa!
 
Ai niin, unohdin ihan nuo Rhodokit. Mielenkiintonen toi uus ruokasysteemi. Mulla on hirveä varmaan seittemän eri ruokalajin ateria aina ni ne vetää jokasta samaan aikaan(on leipää,kanaa,makkaraa,kaalia,hedelmiä,lihaa ym ym..) ja moraali kasvaa. Ja jos oon oikein huomannu ni nykyään nopeuserot vaikuttaa paljon enemmän ku ennen? 22 sea raideria juoksi hetkessä kiinni?! vaikka ne kulki vaan 0.2 nopeempaa. Niistä on tullu aika vikkeliä..
Noihin taisteluihin en oo millään meinannu päästä mukaan.. Niin isoa partya tulee vastaan että.. mutta vielä minä niille näytän...
 
Löysin jonkinlaisen listan muutoksista:
You can spend time in town to assess trade routes and it will tell the best destinations and profit per item.

It seems like parties nearby on the world map can join in battles (that you are in the battle screen)

You can't recruit units anymore except for the caravan guard line (probably a bug)

No more armorer or merchant in Zendar (probably a bug too)

At least two new NPCs to join your party (one of them is quite powerful )

I am assuming you can build up a village like in the Battle for Sicily mod, but I haven't figured out how to do this yet. (says the engineer skill reduces costs of town improvements)

Tavern owners do nothing now (bug?)

No more merchant quests (bug?)

No more lord quests (bug?)

Khergits are now a joinable faction + Nords and blue one I forgot name of (capital is Veluca)

Can now cross shallow part of rivers on world map

Can extort trade goods out of villages and take a relation hit with its owner

Can loot villages for much gold (500-1000) and an inventory screen full of trade goods

Can spend time in allied castles and cities instead of using inns now.

NPC lords lead armies in the field (those stupid kings must have tactics 500  )

Traveler NPC appears in tavern and sells faction information

Ransom Broker NPC in tavern offers to buy captured troops (not sure if this is implemented yet, just works like the slave trader)

Much bigger battle map

Units enter battle map more slowly (allows time to set up formations and use tactics commands)

Advance in formation tactic

Spread out and Close ranks tactics

Hold position tactic now actually holds position (will barely move out formation)

Horse archers still charge out ahead but don't seem to commit suicide anymore (unless their horses get shot out from under them)

New helmets and Horses

Changed stats of all items

Morale implemented now, increases and decreases based on party size, leadership, food variety, and recent successes (says that it affects movement speed on map)

No more shops closed at night time

Arena kills give much more XP (I got ~70 for kills when I was level 2)

Sieges on Castles and Cities

escort caravan gives more denars now

no more neutral caravans (only aligned with factions)

haven't seen any black knight parties (can't remember exact name)

starting parties on map much larger in size (early river pirate parties have ~50 men)

can make a camp to rest outside of town (can view your renown and honor which doesn't appear to be update on the quest screen)

updated quest screen now lists info about villages, cities and castles and the nobles and kings that own them and garrison sizes (if you have gathered this information in the past (it says how many days old the information is))

units legs and arms move temporarily after they get knocked down

new world map (better ocean and forests, side view, and compass, also can move view with wasd when your party is still moving)

seems like combat AI much improved (especially horseback units)


Tykkään varsinkin tästä oman kylän rakentelusta! :grin: :grin: :grin:

Edit: Tää löytyi siis tuolta foorumeilta.
 
Pitäisi, varsinkin kun säästät täydestä hinnasta, kerkeät vielä. MUTTA varsin keskeneräiseltä näin parin tunnin pelailiun jälkeen vaikuttaa
 
Mäkin vähä ihmettelin et mitä nää sekoilee ku en ite oo huomannu :B, Minkäs Factionin valitsitte, itse suosin Nordseja
 
Toistaiseksi ainoa tapa saada kylä on odottaa tarjousta joltain kuninkaalta. Eli jos alussa menee itse valitsemaan factionin niin thats it. Ei voi enää koko pelissä saada kylää. Itelläkin oli sellainen 35lvl ennen kuin kävin kattomassa tuolta foorumeilta ja alusta vain :razz:.
 
Back
Top Bottom