Module System'e İngilizce olarak yazılmış bir mod bildiğiniz gibi language klasörüne en olarak düşmüyor. Yani mesela dialog.txt dosyasını oyun klasörlerinde bulamıyoruz. Çeviri yapan kişiler bunu nasıl yapıyor, beni aydınlatabilir misiniz? Şu sıralar içimde çok büyük çeviri aşkı var.
Ek diyaloglar nasıl yapılıyor peki? Yani ek olarak module system'e npc666_mission999 olarak bir diyalog eklendi. Ben bu diyaloğun kodunu bilmediğim için nasıl çevireceğim, onun bir numarası var mı?
Ek diyaloglar nasıl yapılıyor peki? Yani ek olarak module system'e npc666_mission999 olarak bir diyalog eklendi. Ben bu diyaloğun kodunu bilmediğim için nasıl çevireceğim, onun bir numarası var mı?
Module System'e İngilizce olarak yazılmış bir mod bildiğiniz gibi language klasörüne en olarak düşmüyor. Yani mesela dialog.txt dosyasını oyun klasörlerinde bulamıyoruz. Çeviri yapan kişiler bunu nasıl yapıyor, beni aydınlatabilir misiniz? Şu sıralar içimde çok büyük çeviri aşkı var.
Module System'e İngilizce olarak yazılmış bir mod bildiğiniz gibi language klasörüne en olarak düşmüyor. Yani mesela dialog.txt dosyasını oyun klasörlerinde bulamıyoruz. Çeviri yapan kişiler bunu nasıl yapıyor, beni aydınlatabilir misiniz? Şu sıralar içimde çok büyük çeviri aşkı var.
Askerlere verilen emirleri ve onların uyguladıkları düzenleri nasıl değiştirebilirim ? Formasyon deniyormuş galiba. Bununla alakalı bir ders falan bulamadım.
Merhabalar. Bazı kodlamalar sonucu oyunda bug oluyordu; lordların kalelerinden çıkmaması gibi. Bana bu bug lazım oldu. Kontrolü bir şekilde bu işlemi nasıl gerçekleştirebilirim? Kısacası lordların sadece kalelerinde kalmasını, devriye gezmemesini istiyorum. Mantığını anlatabilir misiniz?
Birincisi bildiğin string işte. Oyun içindeki yazılar. Kız çocuğu mu yoksa erkek mi, onu kontrol ediyor galiba. TXT dosyalarında da var o. İkincisi de bir diyaloğun cevabı galiba.
Ikincisi, game_menusde oyun başlangıcında seçilen seceneklere göre bir constanta atanan bir değişkenden ibaret. Global(başında $ işareti var) olduğu için, game_menusda choose skill menüsünde bu atamalarla ilgili bir döngü var. Hangi seçeneği seçtiğinize göre itemlerinizi veriyor.
Ikincisi, game_menusde oyun başlangıcında seçilen seceneklere göre bir constanta atanan bir değişkenden ibaret. Global(başında $ işareti var) olduğu için, game_menusda choose skill menüsünde bu atamalarla ilgili bir döngü var. Hangi seçeneği seçtiğinize göre itemlerinizi veriyor.
Arkadaşlar birşey soracağım ben moduma oba ekledim ama ben bu obanın OSV2.50 deki gibi kendi kendine haritada dolaşmasını istiyorum bu nasil yapılıyor yardımcı olursanız sevinirim
Arkadaşlar birşey soracağım ben moduma oba ekledim ama ben bu obanın OSV2.50 deki gibi kendi kendine haritada dolaşmasını istiyorum bu nasil yapılıyor yardımcı olursanız sevinirim
Arkadaşlar birşey soracağım ben moduma oba ekledim ama ben bu obanın OSV2.50 deki gibi kendi kendine haritada dolaşmasını istiyorum bu nasil yapılıyor yardımcı olursanız sevinirim
Parti eklemen gerekiyor.Ona tıkladığında bir menüye felan atsın.Ordanda gir tuşuna felan tıkladığında bir scn'ye atsın.
Bu arada animasyon ekledim ve smd dosyaları bulunuyor o dosyaları nereye atıcam. [Data galiba]
module_animations'da sıkıntı yok onları ekledim, biliyorum ama smd'leri bilmiyorum.
Parti eklemen gerekiyor.Ona tıkladığında bir menüye felan atsın.Ordanda gir tuşuna felan tıkladığında bir scn'ye atsın.
Bu arada animasyon ekledim ve smd dosyaları bulunuyor o dosyaları nereye atıcam. [Data galiba]
module_animations'da sıkıntı yok onları ekledim, biliyorum ama smd'leri bilmiyorum.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.