Klanların istediği gibi ordu kurması. (I'm the King!)

Users who are viewing this thread

Arkadaşlar ciddi bir problem maalesef klanların kafalarına keyiflerine buyruk ordu toplamaları , fetihler yapmaları ve ordumu benim hedefimde planımda olmadan sayı gücümü gereksiz harcamalarıdır.Kral olduğumuzda sefer ordu kurulmalarında bana soru izin talep edilmesi gerekmez mi? Planın ne olduğu? Nerelere yağma nerelere devriye nerelere saldıralacağı fetih edileceği veya tavsiye olarak sınırımızın şu kalesinde şehrinde asker az fetih izni gibi gibi işte.
Ne diyordu rahmetli Joffrey Baratheon ; I'm the King!
Resmen bu şekil bağırasım var oyunda.Emir komuta izinler öneriler herşey ağırlıklı olarak bize sorulması lazım kral olarak umarım bu konuyu görürler veya planlarının içinde bir sistem vardır.
J9Wqb.gif
 
Last edited:
Bence ordu kurma emri sadece kralda olmalı.
Yılda 1-2 tane büyük savaş olmalı her dakka lord kesmek gerçek dışı bence. Bize bildirim gelsin "düşman x şehrine saldırı düzenleyecek" gibi bizde klanlara emir verip "x şehrine yardım et" diyebilelim.
 
Onu geç misal ben güneyden kuzeye gidicem veya birini kovalıyorum tıklıyorum üstünde o sıra teli falan açıyorum oyun sonları birlik boyutu 370 lere ulaşıyor sadece ben minik bir orduyum zaten haritada bu boyutta olupda benden hızlı olan olmadığı için bir yere tıklayıp ekranı uzaklaştırabiliyorum bazenleri bi bakıyorum karakter tersi yöne gidiyor ee ben adama tıklamıştım, adam başka yerde ben başka x lordu beni ordusuna eklemiş la Kralım ben Kral 3 seviye klan mensubu gibi sen beni orduna nasıl çağırıyon sonra bu habire olmaya başladı 37 tane klan var krallıkta aynı anda 6-7 ordu kurulu halde oluyor biri bozuluyor diğeri toplamaya başlıyor zırt pırt beni ordusuna ekliyorlar ben haritada gezerken bi bakıyorum karakter dönmüş biryerlere gidiyor. Senin sorununa gelecek olursak elinde ki tek koz şuan nüfüz kullanıp o lordun ordusunu dağıtabiliyorsun sonra kendine çağırırsın mecbur gelecekler çünkü lordlar nüfüz kullanıp senin ordunu dağıtamıyor ee bi zahmet :smile:
 
Bence ordu kurma emri sadece kralda olmalı.
Yılda 1-2 tane büyük savaş olmalı her dakka lord kesmek gerçek dışı bence. Bize bildirim gelsin "düşman x şehrine saldırı düzenleyecek" gibi bizde klanlara emir verip "x şehrine yardım et" diyebilelim.
Kesinlikle.
Onu geç misal ben güneyden kuzeye gidicem veya birini kovalıyorum tıklıyorum üstünde o sıra teli falan açıyorum oyun sonları birlik boyutu 370 lere ulaşıyor sadece ben minik bir orduyum zaten haritada bu boyutta olupda benden hızlı olan olmadığı için bir yere tıklayıp ekranı uzaklaştırabiliyorum bazenleri bi bakıyorum karakter tersi yöne gidiyor ee ben adama tıklamıştım, adam başka yerde ben başka x lordu beni ordusuna eklemiş la Kralım ben Kral 3 seviye klan mensubu gibi sen beni orduna nasıl çağırıyon sonra bu habire olmaya başladı 37 tane klan var krallıkta aynı anda 6-7 ordu kurulu halde oluyor biri bozuluyor diğeri toplamaya başlıyor zırt pırt beni ordusuna ekliyorlar ben haritada gezerken bi bakıyorum karakter dönmüş biryerlere gidiyor. Senin sorununa gelecek olursak elinde ki tek koz şuan nüfüz kullanıp o lordun ordusunu dağıtabiliyorsun sonra kendine çağırırsın mecbur gelecekler çünkü lordlar nüfüz kullanıp senin ordunu dağıtamıyor ee bi zahmet :smile:
Büyük sorun bu ordu olayı.
 
120 saat harcamış biri olarak ki bayadır oynamıyorum naçizane şu ordu sistemi ile ilgili isteklerimi şu konu altında belirteyim.
1-Klanların toplam bir asker sayısı olmalı ve bu devriye, garnizon şeklinde sınıflandırılmalı.Barış dönemlerinde rn azından klan liderleri böle aval aval 200 300 kişi ile gezmemeli.
2-Fetihlerin zorlaşması gerekir ki bu doğasına uygun olarak savunma tarafının avantajlı olması ile mümkün. Klanın bi toprağının razih diğerinin diathima olması bunu imkansız kılıyor. Bunun nasıl çözülebileceğini teknik olarak bilmiyorum ama bence kalradya küçük küçük eyalet ve bölgelere bölünebilir.
3-Ordu kurulmasına, nerenin fethedileceğine, krallığın hangi topraklarında güvenlik için kalınacağına kral karar vermeli.Hayalim ise bunun bir savaş meclisinde karar verilmesi ki 2. maddem uygulanor ise bu büyük politik savaşlar oluşturabilir çünlü lordlar hak elde edecekleri fethetmek isteyeceklerdir.
4-Ordu kurulduğunda daha doğrusu savaş döneminr geçildiğinde klanlar güvenliklerini sağlayacak askeri kalelerinde bırakıp klan olarak kalan sayı ile orduya katılmalı.
5-Ordu kurmanın gereksinimleri artmalı ve hareketli şekilde köy yakınında hadi ordu kurak ya şeklinde olmamalı. Öncelikle ordular güvenli ve şehirler yakınında kurulmalı. Nüfuzun yanında yiyecek ve kuşatma aletleri için malzeme gereksinimi olmalı.

Şimdilik aklıma gelen bunlar. Aklıma gelen olursa yazarım. Benle aynı fikirde olup olmadığınızı da merak ediyorum. İyi forumlar
 
Eğer ileride klanlar kendi devletlerinde de iktidar mücadelesine girerse, iç savaş gibi, bu mekanik o zaman lazım olacak. Klanlar kendi üyeleriyle birlikte ordu toplayabilmeli. Liderle ters düşen klan bu şekilde ordu toplayıp isyan edebilir. Misal Sturgiya'da Olek'in isyan etmek için yeterli sebepleri var oyun hikayesine göre. İleride bu tip şeyleri görür müyüz bilemiyoruz. Yapımcılardan da böyle vaat sanki bloglarda verilmişti diye hatırlıyorum. Eklense çok güzel olur. Kendi krallığımızı kurmak yerine bu tip klanlarla birlik olup mevcut krallığın başına geçmek çok daha epik bir hikaye olur. Ortaçağ ortamı buna çok uygun zaten.

Oyunda bütün kültürlerle oynadım. Hepsinde de şehir sahibi olduktan sonra ya da çok para biriktirdikten sonra ne yazık ki oyundan sıkıldım. 3 haftadır falan da açıp bakmıyorum bile. Artık fixlerden daha fazlası gerekli. Armağan bey daha önce röportajında erken erişimden sonra tam sürümün kısa sürede çıkacağını söylemişti. Oyunun şu haline eklenmesi gereken o kadar çok şey var ki... Bunu nasıl gerçekleştirecekler merakla bekliyorum açıkçası.

Düzeltme: Bu arada klanların ordu toplaması şu haliyle kesinlikle sizin de belirttiğiniz gibi gerçek dışı. Kralın emri dışında bir klanın ordu toplayıp sağa sola saldırması, Kalradya gibi bir coğrafyada başlı başına isyan belirtisi gibi bir şey olmalı :grin: Ordu toplayıp işe yarasalar gam yemem. Dibimizdeki kaleyi bırakıp en uzaktaki şehre ya da kaleye saldırıyorlar. Sadece garnizonu az diye belki de. Daha önce de yazdım; kalelerin oyunda hiçbir fonksiyonu yok. Sadece görüntü. Kale demek toprak savunmasında en elzem şeydir. Herifler benim kalenin yanından elini kolunu sallayarak geçip köyüme saldırıyorlar. Topraklarımda düşman birlikleri cirit atabiliyor. Sınırdaki kalelerin düşman hareketini sınırlaması bile düşünülebilir. Yani şöyle ki "x kalesini almadan bu sınırın ötesine geçemezsiniz" gibi. Eğer o toprakların sahibiyle düşmansanız böyle olmalı. Kalelerin tek amacı vergi alıp para kazanmak ya da orada asker biriktirmek değildir. Şölen düzenleyip goygoy yapmak hiç değildir :smile:
 
Last edited:
120 saat harcamış biri olarak ki bayadır oynamıyorum naçizane şu ordu sistemi ile ilgili isteklerimi şu konu altında belirteyim.
1-Klanların toplam bir asker sayısı olmalı ve bu devriye, garnizon şeklinde sınıflandırılmalı.Barış dönemlerinde rn azından klan liderleri böle aval aval 200 300 kişi ile gezmemeli.
2-Fetihlerin zorlaşması gerekir ki bu doğasına uygun olarak savunma tarafının avantajlı olması ile mümkün. Klanın bi toprağının razih diğerinin diathima olması bunu imkansız kılıyor. Bunun nasıl çözülebileceğini teknik olarak bilmiyorum ama bence kalradya küçük küçük eyalet ve bölgelere bölünebilir.
3-Ordu kurulmasına, nerenin fethedileceğine, krallığın hangi topraklarında güvenlik için kalınacağına kral karar vermeli.Hayalim ise bunun bir savaş meclisinde karar verilmesi ki 2. maddem uygulanor ise bu büyük politik savaşlar oluşturabilir çünlü lordlar hak elde edecekleri fethetmek isteyeceklerdir.
4-Ordu kurulduğunda daha doğrusu savaş döneminr geçildiğinde klanlar güvenliklerini sağlayacak askeri kalelerinde bırakıp klan olarak kalan sayı ile orduya katılmalı.
5-Ordu kurmanın gereksinimleri artmalı ve hareketli şekilde köy yakınında hadi ordu kurak ya şeklinde olmamalı. Öncelikle ordular güvenli ve şehirler yakınında kurulmalı. Nüfuzun yanında yiyecek ve kuşatma aletleri için malzeme gereksinimi olmalı.

Şimdilik aklıma gelen bunlar. Aklıma gelen olursa yazarım. Benle aynı fikirde olup olmadığınızı da merak ediyorum. İyi forumlar
İnce ayrıntılar güzeldi gayet olması gereken sadece güzel değil mantıklı fikirler. Umarım bu şekil bir sistem yaparlar.
Aynı fikirde olmasak aynı konuyu açan kişiler olmazdık lordum ?
Eğer ileride klanlar kendi devletlerinde de iktidar mücadelesine girerse, iç savaş gibi, bu mekanik o zaman lazım olacak. Klanlar kendi üyeleriyle birlikte ordu toplayabilmeli. Liderle ters düşen klan bu şekilde ordu toplayıp isyan edebilir. Misal Sturgiya'da Olek'in isyan etmek için yeterli sebepleri var oyun hikayesine göre. İleride bu tip şeyleri görür müyüz bilemiyoruz. Yapımcılardan da böyle vaat sanki bloglarda verilmişti diye hatırlıyorum. Eklense çok güzel olur. Kendi krallığımızı kurmak yerine bu tip klanlarla birlik olup mevcut krallığın başına geçmek çok daha epik bir hikaye olur. Ortaçağ ortamı buna çok uygun zaten.

Oyunda bütün kültürlerle oynadım. Hepsinde de şehir sahibi olduktan sonra ya da çok para biriktirdikten sonra ne yazık ki oyundan sıkıldım. 3 haftadır falan da açıp bakmıyorum bile. Artık fixlerden daha fazlası gerekli. Armağan bey daha önce röportajında erken erişimden sonra tam sürümün kısa sürede çıkacağını söylemişti. Oyunun şu haline eklenmesi gereken o kadar çok şey var ki... Bunu nasıl gerçekleştirecekler merakla bekliyorum açıkçası.

Düzeltme: Bu arada klanların ordu toplaması şu haliyle kesinlikle sizin de belirttiğiniz gibi gerçek dışı. Kralın emri dışında bir klanın ordu toplayıp sağa sola saldırması, Kalradya gibi bir coğrafyada başlı başına isyan belirtisi gibi bir şey olmalı :grin: Ordu toplayıp işe yarasalar gam yemem. Dibimizdeki kaleyi bırakıp en uzaktaki şehre ya da kaleye saldırıyorlar. Sadece garnizonu az diye belki de. Daha önce de yazdım; kalelerin oyunda hiçbir fonksiyonu yok. Sadece görüntü. Kale demek toprak savunmasında en elzem şeydir. Herifler benim kalenin yanından elini kolunu sallayarak geçip köyüme saldırıyorlar. Topraklarımda düşman birlikleri cirit atabiliyor. Sınırdaki kalelerin düşman hareketini sınırlaması bile düşünülebilir. Yani şöyle ki "x kalesini almadan bu sınırın ötesine geçemezsiniz" gibi. Eğer o toprakların sahibiyle düşmansanız böyle olmalı. Kalelerin tek amacı vergi alıp para kazanmak ya da orada asker biriktirmek değildir. Şölen düzenleyip goygoy yapmak hiç değildir :smile:
Sorma başkan :grin: Belli bir süre sonra rutin olmasının sebebi bi yandan savaş harici birşey olmaması.Şu an oyun içinde olanların yarısı bile aktif olarak çalışmıyor.
İsyan sistemi geleceğini duymuştum.Madem ordu kurmayı herkesin yapabileceği dönemde isyan başladığında olsun yani normal zamanda hiç mantıklı gelmiyor bana baya can sıkıcı durum. En önemli konular bunlar şuan bahsettiklerin gönlümüzce olur umarım herşey :wink:
 
Last edited:
Oyunun temel sıkıntısı şu ki şuan için oyun bir savaş simülasyonundan öte değil. Savaş bir araçtır. Şuan tamamen amaç. Ya esir düşen adam kurtulduktan 3 gün sonra 100 kişi adam topluyor bu mümkün olabilir mi? Savaşın ciddi sonuçları olmalı ve bir araç olmalı artık. Daha önce çıkan tartışmada belirtmiştim bu oyuna 50$ sıkalasını biz koymadık. Bu segmente kendinizi sokuyorsanız bu oyunun artık tactical öğeleri de barındırması gerekiyor.Elde çok güzel bir hamur ve bence o kadar toxic olmayam bir community var. Yolları açık olsun
Eğer ileride klanlar kendi devletlerinde de iktidar mücadelesine girerse, iç savaş gibi, bu mekanik o zaman lazım olacak. Klanlar kendi üyeleriyle birlikte ordu toplayabilmeli. Liderle ters düşen klan bu şekilde ordu toplayıp isyan edebilir. Misal Sturgiya'da Olek'in isyan etmek için yeterli sebepleri var oyun hikayesine göre. İleride bu tip şeyleri görür müyüz bilemiyoruz. Yapımcılardan da böyle vaat sanki bloglarda verilmişti diye hatırlıyorum. Eklense çok güzel olur. Kendi krallığımızı kurmak yerine bu tip klanlarla birlik olup mevcut krallığın başına geçmek çok daha epik bir hikaye olur. Ortaçağ ortamı buna çok uygun zaten.

Oyunda bütün kültürlerle oynadım. Hepsinde de şehir sahibi olduktan sonra ya da çok para biriktirdikten sonra ne yazık ki oyundan sıkıldım. 3 haftadır falan da açıp bakmıyorum bile. Artık fixlerden daha fazlası gerekli. Armağan bey daha önce röportajında erken erişimden sonra tam sürümün kısa sürede çıkacağını söylemişti. Oyunun şu haline eklenmesi gereken o kadar çok şey var ki... Bunu nasıl gerçekleştirecekler merakla bekliyorum açıkçası.

Düzeltme: Bu arada klanların ordu toplaması şu haliyle kesinlikle sizin de belirttiğiniz gibi gerçek dışı. Kralın emri dışında bir klanın ordu toplayıp sağa sola saldırması, Kalradya gibi bir coğrafyada başlı başına isyan belirtisi gibi bir şey olmalı :grin: Ordu toplayıp işe yarasalar gam yemem. Dibimizdeki kaleyi bırakıp en uzaktaki şehre ya da kaleye saldırıyorlar. Sadece garnizonu az diye belki de. Daha önce de yazdım; kalelerin oyunda hiçbir fonksiyonu yok. Sadece görüntü. Kale demek toprak savunmasında en elzem şeydir. Herifler benim kalenin yanından elini kolunu sallayarak geçip köyüme saldırıyorlar. Topraklarımda düşman birlikleri cirit atabiliyor. Sınırdaki kalelerin düşman hareketini sınırlaması bile düşünülebilir. Yani şöyle ki "x kalesini almadan bu sınırın ötesine geçemezsiniz" gibi. Eğer o toprakların sahibiyle düşmansanız böyle olmalı. Kalelerin tek amacı vergi alıp para kazanmak ya da orada asker biriktirmek değildir. Şölen düzenleyip goygoy yapmak hiç değildir :smile:
Kesinlikle katılıyorum dostum. Bahsettiğim gibi yapay zeka önce saldırmayı değil savunmayı düşünmeli. Bu devriyeler ile sağlanabilir ki özellikle sınır devriyesi diye birşey olmalı. El sallayarak başka topraklara giriyoruz. Spying sistemi eklenmeli bu warbandde bile bi küçük vardı. Tüm mekanik sınır güvenliğine göre kurulmalı ve dediğin gibi fetihler sınırlara paralel yapılmalı. Şuana kadar bile gidip düşmanın göbeğinde şehir almanın çözülmesi lazımdı ya neyse
 
Arkadaşlar feodalite denilen şey bu oluyor. Tamamen gerçeğe uygun olduğu söylenemez ama düşündüğünüz otorite tarihsel olarak Vestfalya barışından sonra yani ulus devlet kavramının oluşmasıyla oluşuyor. Ortaçağda ise daha çok krallar derebeylerini memnun etmeye çalışmıştır. Bu yüzden zaten Osmanlı viyanaya kadar elini kolunu sallayarak gelebilmistir. Batıda siyasi otorite yokken bizde vardı. Oyunun geçtiği dönemi baz alırsak Avrupa feodalizminin uygulanması en mantıklısı.
 
Arkadaşlar feodalite denilen şey bu oluyor. Tamamen gerçeğe uygun olduğu söylenemez ama düşündüğünüz otorite tarihsel olarak Vestfalya barışından sonra yani ulus devlet kavramının oluşmasıyla oluşuyor. Ortaçağda ise daha çok krallar derebeylerini memnun etmeye çalışmıştır. Bu yüzden zaten Osmanlı viyanaya kadar elini kolunu sallayarak gelebilmistir. Batıda siyasi otorite yokken bizde vardı. Oyunun geçtiği dönemi baz alırsak Avrupa feodalizminin uygulanması en mantıklısı.
Evet güzel yere değinmişsin.Mesala krallıklar arasında merkeziyetcilik oranının değişmesi farklı bir hava da katar. İmparatorluk merkeziyetci Batanya yerel olabilir. Ama şu durumda lordların 2000 kişi toplayıp sürekli savaşması bence hiç bir gerçeğe ve mantığa uyguj değil.
Yulardaki yazımda yazmayı unutmuştum. Klan sistemini kullanacaksak klanlar savaşmalı ve bunlar direk iki krallığı birbirine düşman etmemeli. Bir tehlike veya çıkar halinde olmalı bu. Bu dediğim yapay zeka bence teknik olarak imkansız olsuğu için şöyle yapılabilir savaşan klan lideri krallığı savaşa itmek için nüfuz harcayabilir bu da yine yeni bir siyaset öğesi katar oyuna. Aslında ayrıntılar bir yana bizim temel isteğimiz 2 devletin böle 2000 kişilik ordularla sürekli birbirine girmemesi. Bu yılda 1 bilemedin 2 kere olmalı
 
Arkadaşlar feodalite denilen şey bu oluyor. Tamamen gerçeğe uygun olduğu söylenemez ama düşündüğünüz otorite tarihsel olarak Vestfalya barışından sonra yani ulus devlet kavramının oluşmasıyla oluşuyor. Ortaçağda ise daha çok krallar derebeylerini memnun etmeye çalışmıştır. Bu yüzden zaten Osmanlı viyanaya kadar elini kolunu sallayarak gelebilmistir. Batıda siyasi otorite yokken bizde vardı. Oyunun geçtiği dönemi baz alırsak Avrupa feodalizminin uygulanması en mantıklısı.
Kültüre göre ayrılsın o zaman Vlandia , Sturgia ve Battania'da olur söyledikleriniz birde olursa Aserai olabilir.Zaten kültür farkları yok gibi birşey sıfr kültür farklına bile en az 10-15 farkındalık verecek ki kültürün bi önemi olsun.Güzel bir noktaya deyindiniz teşekkürler.
Evet güzel yere değinmişsin.Mesala krallıklar arasında merkeziyetcilik oranının değişmesi farklı bir hava da katar. İmparatorluk merkeziyetci Batanya yerel olabilir. Ama şu durumda lordların 2000 kişi toplayıp sürekli savaşması bence hiç bir gerçeğe ve mantığa uyguj değil.
Yulardaki yazımda yazmayı unutmuştum. Klan sistemini kullanacaksak klanlar savaşmalı ve bunlar direk iki krallığı birbirine düşman etmemeli. Bir tehlike veya çıkar halinde olmalı bu. Bu dediğim yapay zeka bence teknik olarak imkansız olsuğu için şöyle yapılabilir savaşan klan lideri krallığı savaşa itmek için nüfuz harcayabilir bu da yine yeni bir siyaset öğesi katar oyuna. Aslında ayrıntılar bir yana bizim temel isteğimiz 2 devletin böle 2000 kişilik ordularla sürekli birbirine girmemesi. Bu yılda 1 bilemedin 2 kere olmalı
Büyük ordular dediğiniz gibi yılda bir veya iki kere toplanması lazım ki gerçeklik payı olsun.Siyaset lazım oyuna kısaca :roll:
 
Back
Top Bottom