Hat Warband ein Partikelsystem?

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werdan

Hi, hat Warband ein Partikelsystem?
Denn wenn ich in Blender Haare bei einem Pferd hinzufüge und das dann in eine andere Datei konvertiere, diese dann wiederum mit dem BRF editor öffne, werden die Haare nicht angezeigt.
Liegt es daran, dass Warband überhaupt kein Partikelsystem hat oder habe ich das Modell ins falsche Format konvertiert.
Ich habe es schon mit dem PLY, und dem stl format probiert, beides geht nicht.

edit: Natürlich hat Warband ein Partikelsystem, wie könnte man denn sonst die Haare darstellen.
meine Frage ist, in welches Format muss ich das Modell konvertieren, damit die Haare angezeigt werden?
 
Meines Wissens sind ParticleSystems nur durch die module_particle_systems möglich. PSs als Dateien funktionieren glaub ich nicht.
 
Das ist in Warband schon dabei, oder?
Wo finde ich das ModulSystem, denn?
 
Oh, danke.
Wie ich Sachen ändere wird mir hoffentlich Google bzw die sticked threads sagen.
Kann geschlossen werden.
 
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