[GHWTL3] Kurallar

Users who are viewing this thread

Status
Not open for further replies.

Mia

Grandmaster Knight
a27t5z.jpg

Merhabalar, bu konuda turnuva hakkında hazırladığımız kuralları inceleyebilirsiniz. Eğer kurallarda değişikliğe gidilirse bu konudan bildirilecektir.



Maç Kuralları

  • Dövüş Hızı: Orta, Dost Ateşi %100, Round Süresi 210 Saniye, Oyun Türü: Meydan Savaşı, Diriliş süresi: 8 saniye, Altın: Tüm ayarlar %100, Kamera: Takım Arkadaşının Görütüsüne Kilitlenmiş, Meydanın Üstadı Ol ayarı: 2 dakika.
  • Tüm maçlar GHWTL sunucularında oynanmak zorundadır. Taraflar oynamadan önce ilgili turnuva konusunda sunucuyu maçın oynanacağı gün ve saat için rezerve etmeleri gerekir.
  • Turnuva maçları, her set iki takımdan biri 3 round kazanıncaya kadar olmak üzere 4 set üzerinden oynanacaktır.
  • Maç kadroları 8v8 şeklinde olacaktır. Eğer iki takımda anlaşırsa maç kadroları maksimum 10v10'a kadar artabilir. Eğer bir takımın maça çıkartabileceği 8 oyuncusu yoksa, 5 kişiye kadar maçı oynayabilir. Eğer 5 oyuncu çıkmıyorsa, her iki takımda istediği taktirde, o hafta maçların son oynanma tarihine kadar maç ertelenebilir. Eğer bir takım maça 5 oyuncu çıkartamaz ise o takım hükmen mağlup sayılır.
  • Her spawn değişiminde 2 dakikalık, harita değişiminde 5 dakikalık mola verilir.İki takımın ortak isteği dahilinde mola süreleri arttırılabilir veya azaltılabilir.
  • İki taraf kabul ederse, mola yapılmaz, doğrudan maça başlanabilir.
  • Maçlarda kazanan takım 3 puan, kaybeden takım 0 puan alır.
  • Beraberlik durumunda her iki takım 1 puan alır.
  • Berabere biten eller sayılır. Tekrar oynanmaz.
  • Maçlarda takımların izleyici bulundurmaları, eğer iki takımdan birisi buna itiraz etmiyorsa serbesttir.
  • Takımlardan birisinin oyuncu eksikliği durumunda, rakip takımın bekleme zorunluluğu yoktur. Maç saati bu gerekçeyle ertelenemez/uzatılamaz.
  • Bir takım maçı başlama saatinden en fazla 15 dakika geciktirilebilir.
  • Maçlarda glitch yapılması yasaktır. Glitch yapan takım oynanan round'u kaybetmiş sayılır.
  • Glitch yapılması/zannedilmesi durumunda, o an ekran görüntüsü alınarak hakeme rapor edilmelidir.
  • Glitch yapılması/iddiası halinde maç durdurulmayacaktır. Kanıtlar maç sonrasında hakemlere iletilir.
  • Kanıt olarak ekran görüntüsü kabul edilir. Kanıtı bulunmayan iddialar değerlendirilmeyecektir.
  • Eğer oyun sürerken karşı takımdan bir oyuncu düşerse diğer takımın oyuncu çıkartma zorunluluğu yoktur.
  • Oyuncu değişiklikleri round aralarında ve spawn değişikliklerinde yapılabilir.
  • Eğer bir oyuncu maç sürerken oyundan düşerse, o oyuncu öbür el oyuna dahil olur. O oyuncunun yerine yeni bir oyuncu veya aynı oyuncu o el süresince giremez.
  • Maçın başlangıcı ile sonu arasında takım yetkilileri ve hakem dışında hiç kimse T'den konuşamaz.
  • Haftalar gruplanacak.Buna göre bir hafta açık ve kapalı harita, bir hafta iki tane karışık harita oynanacaktır.
  • Kapalı Haritalar
    1 - San'di'boush
    2 - Fort of Honour
    3 - Verloren
    4 - Naval Outpost

    Karışık Haritalar
    1 - Castellum
    2 - Mountain Fortress
    3 - River Village
    4 - Reveran Village

    Irklar
    1 - Vaegir Krallığı
    2 - Svadya Krallığı
    3 - Rodok Krallığı
    4 - Sarranid Sultanlığı
    5 - Nord Krallığı

Turnuva Kuralları

  • Turnuva bitiminde ilk sırada yer alan takım Warband Türkiye Ligi 2015 Sezon Şampiyonu olur.
  • Bütün maçlar GHWTL sunucularında oynanır. İki takımda maç öncesi hangi sunucuda oynanacağını aralarında ayarlamalı, ilgili konuya yazmalıdır.
  • Sunucu rezervasyonu maçtan en az 24 saat önce yapılmalıdır.
  • Maçların oynanacağı haritalar ve ırklar daha sonra açıklanacak şekilde rastgele bir biçimde seçilir
  • Her maç haftadan haftaya değişmek üzere bir kapalı bir açık haritada ya da iki tane karışık haritada oynanır.
  • İki takım arasındaki puan eşitliği durumunda öncelikle ikili averaj, round farkı ve kazanılan round sayısına göre ayarlanır. Eğer eşitlik bozulmaz ise play-off maçı yapılır.

Turnuva Kuralları

  • Turnuva 4'er takımdan oluşan 2 grup ile başlayacaktır.
  • Gruplarda her takım birbiriyle birer kez maç yapacak ve oluşan sıralamaya göre grubun 1. olan takımı direk yarı finale, 2. olan takımı diğer grubun 3.'süyle, 3. olan takımı ise diğer grubun 2.'siyle çeyrek final maçı için eşleşecektir.
  • Gruplarda 4. olan takımlar turnuvaya veda etmektedirler.
  • Grup aşamasından sonra başlayacak olan çeyrek final, yarı final ve final eleme maçları, tek maç üzerinden oynanacak olup, yenen takım adını bir üst tura yazdıracaktır.
v5V3Jm.png
7gdjyP.png
  • Turnuva bitiminde ilk sırada yer alan takım Warband Türkiye Ligi 2016 Sezon Şampiyonu olur.
  • Bütün maçlar GHWTL sunucularında oynanır. İki takımda maç öncesi hangi sunucuda oynanacağını aralarında ayarlamalı, ilgili konuya yazmalıdır.
  • Sunucu rezervasyonu maçtan en az 24 saat önce yapılmalıdır.
  • Maçların oynanacağı haritalar ve ırklar turnuva başlamadan evvel turnuvanın ilk haftasından son haftasına kadar her maç için açıklanacaktır.
  • Her maç haftadan haftaya değişmek üzere bir kapalı bir açık haritada ya da iki tane karışık haritada oynanır.
  • İki takım arasındaki puan eşitliği durumunda öncelikle ikili averaj, round farkı ve kazanılan round sayısına göre ayarlanır. Eğer eşitlik bozulmaz ise play-off maçı yapılır.

Kadro Kuralları

  • Takımlar, turnuva süresince kullanacağı oyuncu kadrolarını, belirlenen süre içinde ID Kayıt sunucusuna girerek kayıt ettirmeli, ardından ilgili forum konusunda kadrolarını bildirmelidirler. Her hangi bir kadro değişikliğinde bunu o konuda belirtmelidirler.
  • ID kontrolü bir oyuncunun aynı anda birden fazla takımda oynamasının önüne geçilmesi için yapılır.
  • Bir takımın kadrosu maksimum 15 kişiden oluşabilir.
  • Takımlar 15 kişilik kadroda 4 tane yabancı oyuncu bulundurabilir.
  • Bu yabancı oyuncuların maksimum 2 tanesi aynı anda oynayabilir.
  • Eğer bir oyuncunun turnuva süresince aynı anda birden fazla takımda oynadığı ortaya çıkarsa o oyuncu turnuvadan diskalifiye edilir.
  • Kadrosunda yazılmayan bir oyuncu oynatan takım cezalandırılır. Cezası; o oyuncunun oynadığı süreçte kazanılan her round'ın ve beraberliklerin karşı takıma verilmesidir.
  • Klan Yetkilileri, oyuncu kadrolarındaki değişiklikleri ilgili konuda belirtmelidirler.
  • Oyuncular rakiplerine karşılı nazik ve saygılı olmak zorundalar. Eğer takımlar birden fazla kaba bir tavır ve olumsuz tutum gösterirse turnuva yetkilileri tarafından cezalandırılır.
  • Takımlar kadrolarına oyuncu kaydettirmek istediğinde, eğer o oyuncu turnuva süresi boyunca başka bir takımda oynamadıysa, anında takımlara eklenir.Eğer başka bir takımda bulunduysa, 1 hafta ceza alarak yeni takımına eklenir.Oyuncu transferinde ceza her seferinde artarak verilecektir.

Pick Kuralları (GHWTL3 için geçerli değil)
  • İlk haftadan sonraki haftalarda pick sistemi uygulanacaktır.
  • Pick sistemi kısaca takımların kendilerine rakip seçmesidir.
  • Pick sisteminde takımlar o haftaki puan durumlarına göre az puanlılar ön sırada olmak koşuluyla sıralanır.
  • Eğer puan eşitliği varsa, o haftaki maçında daha çok round kazanmış takım pick sırasında daha önde bulunur.
  • Pick sisteminde her takıma seçim için 4 dakikadan oluşan zaman aralıkları verilecektir.Önceden belirtilecek olan 4 dakika içinde takımlar konu üzerinden seçimini yapmazlarsa, sıraya göre onların arkasında bulunan 3 takım arasından biri ile rastgele eşleştirilecektir.
  • Pick sistemine göre iki takım birbiriyle iki hafta üst üste oynayamaz.

Her türlü soru, sorun, öneri, görüş ve önerilerinizi bu konudan bizlere ileterek bizlere yardımcı olabilirsiniz. Teşekkürler!
 
Geçmiş Kaydı

16/06/2013

[Düzenleme] Kuralların yeniden gözden geçirilip yazılmasına karar verilmiştir.

[size=8pt]2012 Sezon Kuralları

  • Maçlar 1 haritada 10 round olmak üzere, toplamda 2 haritada oynanacaktır.
  • Maçlar 8 kişiye karşı 8 kişi şeklinde oynanır.
    • Maç öncesinde iki takımın anlaşması halinde, bu sayı değiştirilebilir.
    • Takımlardan birisinin oyuncu eksikliği durumunda, rakip takımın bekleme zorunluluğu yoktur. Maç saati bu gerekçeyle ertelenemez/uzatılamaz.
    • Oyuncu eksikliği halinde takımların dengeleme yapma zorunluluğu yoktur.
  • Takımlar, lige başvurdukları isim ve tag ile lige devam edebilirler.
  • Ligden elenen/ayrılan takımların oynanmış ve oynanacak tüm maçları hükmen kaybetmiş olarak değiştirilir.
  • Hükmen kaybedilen maç sonuçları 20-0 olarak beyan edilir.
  • Oynanacak maçların harita ve faction seçimleri, lig başlamadan önce rastgele olarak yapılmaktadır.
  • Maç tarihlerini takımlar kendi aralarında belirlerler.
    • İki taraf anlaşması halinde, maç tarihini erteleme hakkına sahiptir. Bu kararlarını konu altında duyurmak zorundadırlar.
    • İki taraf tarih konusunda anlaşamazlarsa, maç tarihi kararı lig yöneticileri tarafından verilir.
  • Berabere biten roundlar tekrar oynanır.
  • 5 round bitiminde spawn noktaları değişir, factionlar aynı kalır.
  • Her spawn değişiminde 2 dakikalık mola verilir.
    • İki taraf kabul ederse, doğrudan maça başlanabilir.
  • Maçlarda kazanan takım 2 puan, kaybeden takım 0 puan alır.
  • Beraberlik durumunda, maçlar uzatmaya götürülür.
    • Hakem tarafından rastgele harita ve faction seçilir.
    • 1 Harita, 10 round ile oynanır.
    • Faction iki takım içinde aynıdır.
    • 5 round sonunda 1 dakika mola ile, spawn değişimi uygulanır.
    • Taraflardan birisi kazanana kadar bu işlem tekrar edilir.
  • Maçlarda izleyici bulunması yasaktır.
  • Oyuncu değişimi için öncelikle sunucuda bulunan oyuncu sunucudan ayrılır. Yerine girecek oyuncu, sunucuya daha sonra giriş yapar. Takımlarda maç esnasında 9 kişi bulunması yasaktır.
  • Maç sonuçları skor hesabıyla hesaplanır.
  • Maç başlangıç saati, ek olarak 15 dakika uzatılabilir. Süre sonunda maç başlatılır.
    • Tüm koşulların uygun olması halinde, hakem maçı resmi olarak başlatmak zorundadır.
    • Hakem/Yetkili koşullardan birisinin uygun olmadığını düşündüğü takdirde, ek süreyi uzatabilir.
  • Kadrosunda yer almayan oyuncu oynatan takım, oyuncunun oynadığı roundları kaybetmiş sayılır.
  • Maçlarda glitch yapılması yasaktır. Glitch yapan takım oynanan round'u kaybetmiş sayılır.
    • Glitch yapılması/zannedilmesi durumunda, o an ekran görüntüsü alınarak hakeme rapor edilmelidir.
    • Glitch yapılması/iddiası halinde maç durdurulmayacaktır. Kanıtlar maç sonrasında hakemlere iletilir.
    • Kanıt olarak ekran görüntüsü kabul edilir. Kanıtı bulunmayan iddialar değerlendirilmeyecektir.
  • Maç başladığında iki tarafında T*'den yazması yasaktır.
    • Maç esnasında sadece klan liderleri/yetkilileri T'den yazabilir.
    • Bu alanın kullanımı yalnızca yetkili ve hakem arasında gerçekleşir.
    • Maç boyunca T'den yazan klan, en fazla 2 kere uyarılır.
    • Bir takım uyarı sınırını aşarsa, hatanın tekrar edildiği roundları kaybederler.
  • Oyun türü meydan savaşıdır.
  • Maçlarda round süresi 5 dakika (300 sn) olarak ayarlanır.
  • Menzilli ve Yakın dövüş için dost ateşi ayarları açıktır.
  • Dost Ateşi (FrendlyFire) ayarı vurulana %100 vurana %0'dır.
  • Respawn süresi 8 saniyedir.
  • Blocklama yönü mouse hareketidir.
  • Kamera, takım arkadaşınızın görüntüsüne kilitlenmelidir.
  • Otomatik dengeleme limitsizdir.
  • Tüm oylama/poll seçenekleri kapalıdır.
  • Botlar kullanıma kapalıdır.

[size=8pt]06/03/2012

[Düzenleme] Haritaların round süresi 360 saniyeden (6 dakika), 300 saniyeye (5 dakika) indirildi.

10/01/2012

[Kaldırıldı] Vincenzo'nun Admin Modu sunuculardan kaldırıldı.
[Kaldırıldı] Harita, faction, tarih, sunucu seçimleri; belirtilen son karar gününden önce yazılmalıdır.
[Eklendi] Oynanacak maçların harita ve factionları, lig başlamadan önce rastgele olarak yapılmaktadır.
[Kaldırıldı] Eğer takımlardan birisi eksikse, müttefiğinden eksiğini tamamlayabilir.
[Kaldırıldı] Müttefiklik duyurusu forumdan yapılmamış müttefiklikler kabul edilmez.
[Kaldırıldı] Müttefiğinden 2 oyuncu oynatan takım maçı hükmen kaybetmiş sayılacaktır.
[Düzenleme] Harita ve Faction seçimi takımlar arası değil, artık rastgele olarak lig başlamadan önce yapılacaktır.
[Kaldırıldı] Oyuncu değişiklikleri el başlangıcında değil el ortalarında yapılabilir.
[Eklendi] Oyuncu değişimi için öncelikle sunucuda bulunan oyuncu sunucudan ayrılır. Yerine girecek oyuncu, sunucuya daha sonra giriş yapar. Takımlarda maç esnasında 9 kişi bulunması yasaktır.




06/06/2011

[Eklendi] Takımlar, lige başvurdukları isim ve tag ile lige devam edebilirler.
[Eklendi] Ligden elenen/ayrılan takımların oynanmış ve oynanacak tüm maçları hükmen kaybetmiş olarak değiştirilir.
[Eklendi] Glitch yapılması/zannedilmesi durumunda, o an ekran görüntüsü alınarak hakeme rapor edilmelidir.
[Eklendi] Glitch yapılması/iddiası halinde maç durdurulmayacaktır. Kanıtlar maç sonrasında hakemlere iletilir.
[Eklendi] Kanıt olarak ekran görüntüsü kabul edilir. Kanıtı bulunmayan iddialar değerlendirilmeyecektir.
[Eklendi] Takımlardan birisinin oyuncu eksikliği durumunda; rakip takımın bekleme zorunluluğu yoktur. Maç saati bu gerekçeyle ertelenemez/uzatılamaz.
[Eklendi] Tüm koşulların uygun olması halinde, hakem maçı resmi olarak başlatmak zorundadır.
[Eklendi] Hakem/Yetkili koşullardan birisinin uygun olmadığını düşündüğü takdirde, ek süreyi uzatabilir.
[Kaldırıldı] Maçlar Cuma, Cumartesi ve Pazar günleri yapılıcaktır.
[Eklendi] Belirtilen son karar gününden sonra, maç tarihi konusunda bir uzlaşma sağlanamamışsa; maç tarihi yetkililer tarafından rastgele olarak (bu işlem random.org sayfasında yapılır) sayılara verilen değerler üzerinden belirlenir.
[Kaldırıldı] Harita seçimlerini takımlar yapacak ve seçimlerini forumdaki maç konularına yazacaklardır.
[Kaldırıldı] Harita üzerinde oynanan factionları takımlar kendileri seçecektir.
 
Kural eklendi.

Kadro Kuralları

Takımlar kadrolarına oyuncu kaydettirmek istediğinde, eğer o oyuncu turnuva süresi boyunca başka bir takımda oynamadıysa, anında takımlara eklenir.Eğer başka bir takımda bulunduysa, 1 hafta ceza alarak yeni takımına eklenir.Oyuncu transferinde ceza her seferinde artarak verilecektir.
 
Kural eklendi.

Maç Kuralları

Her takımın sunucuda bulunan her oyuncusu, her spawn sonucu screenshot almalıdır.Alınan her screenshot takım kaptanı aracılığıyla turnuva yönetimine iletilmelidir.Aksi takdirde, screenshot atmayan oyuncunun, sunucuda bulunduğu her round yenik sayılacaktır.
 
Kural Eklendi.

Turnuva süresince oyuncuların birbirlerine saygılı olmaları şarttır. Bu durumun bozulması durumunda ilk etapta ceza direk oyuncuya verilecek olup, aynı takımdan başka bir oyuncunun durumu tekrar etmesi durumunda takım da cezalandırılacaktır.
 
Kural Eklendi.

Grup aşamasında takımlar önce puanlarına göre sıralanacaktır. Puanların eşit olması durumunda averaj'a (kazanılmış round sayısı ile kaybedilmiş round sayısı arası fark) bakılacaktır. Averaj da eşitse round kazanma sayısına bakılacaktır.
 
Status
Not open for further replies.
Back
Top Bottom