• Please note that the developer team will be on leave until 26th of July. All technical support tickets will be handled when we're back in action. Thank you for understanding.

Değiştiriliyor.

Currently viewing this thread:

Status
Not open for further replies.

🛡️ Gameshero

Anti Cheat
Grandmaster Knight
WBWF&SNWVC
422px-Coa_Hungary_Family_Hunyady_1629.svg.png
2000px-Coa_Hungary_Family_B%C3%A1nffy.svg.png
422px-Coa_Hungary_Family_Hunyady_1629.svg.png
Pandoria Hard Role-Play


Sunucu Bilgileri

Sunucunun adı: TR_Pandoria_RP
Sunucu Türü: Hard Role Play
Sunucu Discord düzenleme aşamasında.
Sunucu Durumu: Pasif
Sunucunun Açılacağı Tarih:09.11.2018 / 10.11.2018​
Forum Adresi: düzenleme aşamasında.​


Bilgilendirme.


Amacımız:
Role-Play ortamlarında dönen kavgalara ve küfürlere bir son vermek amacı ile herkesin istediği gibi rol yapabileceği bir sunucu hedefliyoruz. Admin kadromuzda deneyimli, ayırt etmeyen kişileri bulundurarak adaletli bir rol dönmesini garanti ediyoruz.

Sunucu hakkında:
  • • Sunucumuz whitelist barındıracaktır. Rol başvuruları "Onay kadrosu" tarafından kontrol edilip, onaylanacaktır. Bu işlem diğer sunucularda olduğu gibi 1-2 gün beklemeden, anlık olarak veyahut 5-10 dakika içerisinde verilecektir.
    • Sunucu içerisinde Hard Role Play olacağı için adminlerde rolde bulunacaktır. Fakat olağan dışı bir durum olduğu vakit yetkilerini kullanmaktan çekinmeyecekler.
    • Oyun içerisinde gold (altın) kazanmak normal sunuculara göre zor olacaktır. Bundan dolayı da çoğu kişi ağır zırh alamayacak. Ki büyük ihtimal ağır zırhları da kaldıracağız.
    • Sunucumuzun genel konsepti olarak bir tane Kral, 4 derebeyi, 2 adet soylu factionu olacaktır. Derebeyi ve soylular krala bağlı olacaklardır. Kısacası factionlar arasındaki savaşlar çok nadir olacaktır. Amacımız sürekli savaştan ziyade, factionlar arasındaki rollerin güçlendirilmesi üzerinedir.
    • Factionlara bağlı ordular, askerler başıboş bir şekilde haritada gezemezler. Eğer ki devriyeye çıkıyorlar ise başlarında bir devriye komutanı, Yolculuğa çıkıyorlar ise başlarında komutanları veyahut sefere çıkıyorlar ise kumandanları eşliğinde haritada gezebilirler. Tabii bu demek olmuyor ki, hiç haritada gezemeyecekler. Elbet gezebilirler fakat "Burası bizim toprağımız ulan ver şimdi 5.000 Gold!" dememeleri için böyle bir kuralı koymak zorundayız.
    • Zaman zaman kralın yapacağı eventlar olacaktır. Örneğin derebeylerini toplantıya çağırıp kararlar almak, Halka konuşma, derebeyleri arasında oluşan kavgalardan ötürü çıkan savaşlar, isyanlar vb. gibi eventlar. Bunun haricinde sunucuda çok fazla savaş söz konusu olmayacaktır.
    • Soylular derebeyinin bir alt tabakasıdır. Bir topraktan hak iddaa edip, o toprağa yerleşebilirler. Fakat ordu kuramazlar. Yaklaşık 15-30 kişilik bir hanedanlık kurabilirler. Tabii ki bu sayı esneklik gösterebilir.
    • Soylular, derebeylerinden emir alabilir. Fakat bu emiri yerine getirmek zorunda değiller.



    Sunucu Kuralları.

        1. Faction Kuralları
    1.1 Faction (oluşum)'lar diyarın kralı tarafından kabul edilir. Kısacası oluşum için forum veya discord değil, bizzat krala gitmeniz gerekli. (Dipnot: sunucu ilk açılacağı zaman 3 faction (oluşum)'u başvuru ile kabul edeceğiz. Sonrasında ise rol içerisinden devam edeceğiz.
    * Diyarın kralı faction'lara istediği toprağı verebilir, alabilir veya sürgün edebilir.
    * Sürgün edilen oluşum isterse Krala savaş açabilir ve onu tahtından indirip , oluşum lideri yeni Kral olabilir.
    1.2 Oluşumlar hiçbir şekilde Gerçek isim , film içi isimler vb. gibi isimleri alamazlar. (Örn. Kingdom of England , Lannisters v.b)
    1.3 Gene yukarıda belirtildiği gibi oluşumlardaki askerler Han veyahut Ticaret merkezine gitmek harici başıboş gezemezler. Her yolculuk eden bir birliğin yanında öncü lider yada birlik lideri olmalıdır.
    1.4 Oluşum içerisi toplu hareket edildiği zaman Ordunun 1 tane sancak taşıması zorunludur. Bu kişi Sancaktar veyahut Lordun en güvendiği kişi olabilir. Siz artık RP'de nasıl uygun görürseniz.
    1.5 Oluşumlar sebepsiz veyahut çok saçma nedenlerden ötürü savaş açamaz. Savaş açmak içinde Kralın onayını alması gereklidir.
    1.6 Oluşumlarda herzaman Kale , köy veya şehirinde kapıda muhafız durmalı.
    1.7 Hiçbir şekilde oluşumlar birbirine gönderilen politikacıları öldüremez. Tabii ki rol gidişatına göre bu durum değişebilir.
    1.8 Vergi sistemi tamami ile Krala bağlı birşeydir. Lordlar topraklarında vergi toplayabilir (Max 500 dinar.) ve kralın istediği miktarda vergi payını krala öderler.

        2. Kral ve Kralın ordusu
    2.1 Kral ilk başta admin kadrosu tarafından belirlenip, belirli bir süre sonra rol içerisinde oylama veyahut isyan ile değiştirelecektir.
    2.2 Kral olmaya aday olacak kişiler oyunda kesinlikle aktif olması gereklidir çünkü çoğu iş kendisinde bitecektir. Bu aktifliğe sahipseniz şansınızı deneyin.
    2.3 Gene kral olmaya aday olacak kişinin rol bilgisi gerçekten de hat safada olması gereklidir.
    2.4 Kral ordusunu kendi toplar. Rol gereği kralın ordusuna katılan askerler normal askerlerden daha çok şân'a sahiptir. (KONU DIŞI: Yani mantıken normal asker olmak farklı , Kralın askeri olmak farklı.)
    2.5 Oyun içerisinde herkes krala saygı göstermek zorundadır. Tabii rol gereği durumlar değişebilir , entrikalar dönebilir bu tamami ile role kalmış birşey fakat genel anlamda oyun dışında hiç sevmediğiniz biri olsa bile saygı göstermek zorundasınız çünkü o diyarın kralı.
    2.6 Şehir Muhafızları krala bağlı bir birliktir. Fakat TŞehir Muhafızları'nı kral yönetmez , Kumandan yönetir.
    2.7 Kral hiçbir şekilde kafasına güzel "Ulan hava çok güzel ben bir gezip geleyim" gibi şeyler diyemez, yapamaz. Event olduğu vakitler veyahut rol gerektiren durumlar haricinde genelde sarayında bulunur.
    2.8 Kralın toprağı Ana şehirdir. Ticaret merkezi (Zırhlar , kılıçlar vs.) orada bulunur. Güvenliğinden kral sorumludur.

        3. Outlaw (Haydut) Kuralları.
    3.1 Outlawlar kendi kampındaki zırhlar hariç başka zırh giyemezler , kılıç vb. eşya kuşanamazlar.
    3.2 Soylu veyahut Şövalye (Oluşumdaki mevkii neyse artık) gördüğünde Fear-RP yapmak zorundadır. Rol karakteri gereği atarlı olabilir ama o soylu orada kellenizi alabilir dikkatli olun.
    3.3 Haydutlar her önüne gelenden haraç kesemezler.
    3.4 En fazla 250 dinar alabilirler. At veya Cart'ın tamamını çalabilirler fakat bunu Emote veya RP dışı yapamazlar. Eğer ki karşı taraf yardım isterse , Yardım eden kişi Outlaw olan kişiye saldırabilir.
    3.5 En fazla 5 kişilik grup halinde gezebilirler.
    3.6 Köy yağmalama , Kale yağmalama v.b olayları için Haydut lideri tarafından onay alması gerekmektedir. Fakat 3.5'te belirtildiği gibi en fazla 5 kişi yağmalayabilir.
    *Yağmalanan köy veyahut kale 3 gün boyunca saldırılamaz
    *Toplanan ganimet Haydut liderine teslim edilir. (Sözü geçen haydut lideri o 5 kişilik grubun lideridir. Tek bir lider yönetmeyecek Outlaw'ı)
    3.7 Eğer ki başlarına ödül koyulmuş ise , Belirtildiği profile uyuyorsa tutuklanabilir , karşı koyuyorsa öldürülebilir.
    * Başına ödül koyulmuş bir outlawı sadece görünüşü ve yüzünden tanıyabilirsiniz. "Aa senin adın xXxHaydutxXx, sen aranıyorsun!" diyip onu tutuklayamazsınız, öldüremezsiniz.
    * Başına ödül koyulduğunda veya arandığında eşgâli admin'e belirtilecektir. Admin kontrol ettikten sonra tutuyor ise bu durum onaylanacak ve aranmaya başlayabilecektir.

        4. Soylu Kuralları
    4.1 Soylular oyun içerisinde Bizzat kralın veyahut derebeyinin bu ünvanı bahşetmesi üzerine olacaktır. Fakat derebeyi bu ünvanı bahşettiği zaman, Soylu olmaya aday olan kişi kralın huzuruna çıkacaktır. Kral kabul ettiği vakit kendisi soylu olmaya hak kazanacaktır.
    4.2 Soylular savaş event'ı sırasında, bir tarafa katılıp savaşabilirler.
    4.3 Soylular bir köy, büyük bir kamp veyahut kaleye benzeyen ufak yapılara hak talep edebilir. Kral onayladığı vakit o bölge o soylunun sancağı altına girer.
    4.4 Soylular istediği kadar işçi toplayabilir, fakat savaş gücü olarak 15 - 30 oyuncuya sahip olabilirler. Tabii ki bu rol gidişatına göre esnetilebilir veya azaltılabilir.
    4.5 Soylular dilediği gibi bir işe girişebilirler. Bu işler; Ticaret, üreticilik, tarım, yetiştiricilik vb. işlerdir.
    4.6 Soylu olanlar, derebeyi olabilirler. Bunun için bir event'ta derebeyinin düşmesi veyahut çevireceği entrikalar ile kralın, o derebeyini azat etmesinden sonra olabilir. Tabii ki tamami ile rol içerisinde geçerli olacaktır.

        Köylü, Paralı Asker ve köle kuralları
    5.1 Köylüler çalıştığı kasabanın derebeyine, soylusuna bağlıdır.
    5.2 Köylüler alt tabaka olduğu için bir soylu veya derebeyi gördüğü zaman saygı göstermeleri gerekmektedir. Tabii rol içerisinde karakteri atarlı olabilir fakat unutmayın ki o bir derebeyi-soylu.
    5.3 Köylüler çalıştığı kasabanın derebeyine, soylusuna vergi öder. Eğer ki iş yapmıyorsa veyahut derebeyi-soylu ile anlaşması var ise maaşta alabilirler.
    5.4 Paralı Askerler, genelde paralı asker kampında dururlar.
    5.5 Paralı Askerler outlaw ile iş birliği yapabilirler. Fakat 3.5'te belirtildiği gibi outlaw'lar en fazla 5 kişilik grup olabilirler. Bu sayıya paralı askerler de dahil.
    5.6 Paralı Askerler davet doğrultusunda derebeyine, soyluya , şehir muhafızlarına veyahut direkt olarak kralın ordusuna katılabilirler.
    5.7 Köleler hiç bir şekilde, hiç bir şeyden hak iddaa edemezler.
    5.8 Köleler fırsat buldukları vakit kaçabilirler, onu köle olarak tutan kişiye karşı isyan başlatabilirler. Fakat kaçtıkları vakit 3.7 kuralı geçerlidir.
    5.9 Köleler maaş almaz, yemek talep edemez. Onu köle tutan kişi isterse onu besleyebilir.


        6. Genel Sunucu Kuralları.
    EN ÖNEMLİSİ Hiçbir Şekilde "xXKralXx - Hunharca_Gulen_Adam" vb. isimlerle sunucuya giriş yapılamaz. Tespit edilenler anında sunucudan atılır. İsminiz gerçek bir isime uyarlı olmalıdır. (Örn. Michael , John , Henry vb.)
    6.1 Oyun içerisinde T kanalından sadece Ulaklar yazabilir. Bu ulakları Şehir Muhafızları , soylular, derebeyleri veya kral işe alır.
    * Derebeyleri kendileri için ulak tutabilir.
    6.2 Commoners class , yerel halkı temsil edecektir.
    * SADECE Doctor , Engineer, Craftsman classları olmak için eğitimini almış olmanız gerekmektedir. (Rol içerisinde)
    * Hunters , Craftsman v.b classlar için eğitim almanız gerekmez.
    6.3 Commoners'lar hiçbir şekilde savaşa katılamaz veya taraf alamaz. Yanlarına isterlerse koruma tutabilirler.
    * Eğer ki Kral uygun görürse Soylu ünvanına ulaşıp soylu birliğinde yer alabilir.
    * Soylu olmadan önce Köylü sıfatından Asil sıfatına ulaşması gerekmektedir. Bunu tabii ki gene Kral - derebeyi - soylu belirler.
    6.4 Random , CombatLog tarzı şeylere kesinlikle izin verilmeyecektir ve bunun cezası sorgusuz Permanent ban'dır. (Kanıtlarla gelindiği taktirde.)
    6.5 Adminler olağanüstü bir durum olmadığı sürece rolden çıkmayacaklardır.
 
Status
Not open for further replies.
Top Bottom