Creiamo le classi.

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Ciao,
è fine agosto, ho avuto un idea così: usiamo le abi di M&B e creiamo delle classi.
CHIERICO

Requisiti necessari

Domande BG= Alla domanda 3) scegliere "University Student"
Punteggi= almeno 2 in Wound Treatment, Surgery e min. 1 in First Aid;
Armi= Da mischia: solo armi contundenti (randelli, martelli, mazze, magli) , Da lancio: solo pietre
Protezioni: ogni tipo di armature scudi ed elmi, dipende dal Chierico che avete in mente.

Altro: se volete proprio fare gli sboroni, scegliete la pettinatura fratesca per il vostro pg, per la barba, libertà di scelta evitando i soli baffi (mai visto frati baffuti soltanto, o barba e baffi o niente)

Stile di gioco: voi siete un più o meno santo chierico, ed i vostri armati sono i difensori della fede.
In battaglia sono i vostri fedeli che si battono per voi, per quello che vi riguarda date qualche mazzata giusto se necessita, e niente di più, concentrandovi nel miglioramento dei vostri santi armati, e dei seguaci che vi aiuteranno (mercanti, guerrieri, ingegneri etc.) e la cattura dei beni altrui che vi porterà un santo gruzzolettone.
Picchiate tutti i cattivi (banditi, briganti, vichinghi eccetera) e fate tante missioni cittadine e paesane  per essere sempre lodato e migliorare le relazioni con le fazioni che vi interessano. 
Se diventate nobile, giocatevi lo status di Arcivescovo o simili, e proseguite con la vita benefica.

 
TEMPLARE (per 1257 1.4)

BG: fate voi, se vi piace partite anche da figlio di nobile, ma non è che sia necessario, i Templari erano un ordine religioso, non legato alla nobiltà per cui non è un vero problema, ma nel caso scegliete uno stemma che abbia la croce.

Abilità: almeno 2 punti in Power Strike, 1 in Wounds Treatment e Persuasion, 2 in Leadership e Tactics, ed 1 in Trade (simula le conoscenze apprese nell'Ordine)

Armi tipiche: spada, lancia, 1 arma secondaria a scelta, arco (non necessario). Niente balestre, nè armi lunghe "contadine" (forconi, falcioni, bills, glaives ed altre)

Protezioni: camaglio, guanti in pelle, maglia e sovraccotta fino a che non entrate nell'Ordine di Swadia.

Stile di gioco: siete un Templare, cioè il meglio del meglio che ci sia nel XIII secolo in fatto di combattimento. Nessuno può battervi, siete virtualmente invincibile, una massa che carica a cavallo al grido di "Non nobis Domine" e che iniziato un combattimento non si ferma fino a quando vi sono avversari in piedi.
Voi non chiedete quanti siano i nemici, ma solo dove essi si trovino.
Combattete a cavallo, caricando con la lancia, poi passate alla spada e alle altre armi, non avete alcuna pietà ed abbattete tutto ciò che si frappone tra voi e la vittoria.
Andate ai tornei non per mero guadagno (niente scommesse!) ma per la gloria dell'Ordine.

Dopo che avrete sconfitto i primi nemici, giocherete in favore di Swadia facendo missioni cittadine e paesane, ed attenderete pazientemente tralasciando la richiesta mercenaria (siete un Templare, non un mercenario qualsiasi), che vi chiamino per darvi il rango di cavaliere dell'Ordine ed il relativo feudo, e poi vi darete da fare battendovi contro i nemici dell'Ordine e prendendovi cura dei vostri paesani e degli eventuali castelli conquistati.




 
EROE PAESANO

BG: scegliete un background umile, niente figlio di nobile, al limite mercante ma è già troppo altolocato. L'ideale sarebbe 1) Cacciatore 2) Craftman 3) Smith, Game Poacher, Peddler

Abilità: 2 Power Strike 2 Power Draw, 1 Pathfinding 1 Spotting 1 Persuasion

Armi: Tutte quelle più contadine, quindi randelli, asce ed accette, quelle lunghe come Glaives e Falcioni, ed almeno un arco con le frecce o pietre da lancio;

Protezioni: Cuoio, cuoio borchiato, pelle, maglia: niente armature complete o nobiliari.

Stile di gioco: Venite dal popolo minuto,e conoscete la gente, e quello che vuole veramente. Voi volete combattere sia per farvi un gruzzolo che per farvi un nome, ma non dimenticate le vostre origini, il popolo va servito ed ascoltato nelle sue necessità.
A morte i nobili, voi al massimo farete il mercenario ma non certo il signore, e quasi sicuramente sceglierete i liberi Rhodoks come fazione.

Voi non combattete a cavallo, ma a piedi, e col vostro falcione sgarrettate i nemici a cavallo e li abbattete procurando la vittoria ai vostri seguaci ed amici.
 
CAPITANO DI VENTURA (adatto per Calradia 1480)

BG: quello che volete, meglio evitare la nobiltà, che tanto un giorno avrete lo stesso
Motivazione: Wealth and Power

Abilità: 2 Power Strike, 1 Power Draw, 1 Persuasion, 2 Tactics, 1 Looting

Armi: fate un po voi...
Protezioni: le migliori possibili

Stile di gioco: Avete letto e sentito del Carmagnola, di Giovanni Acuto, Muzio Attendolo Sforza, Anichino Baumgarten, e volete diventare come loro, un signore della guerra al comando di un armata di abili e capaci mercenari.
Voi trattate per le condotte, che siano paesani, cittadini o nobili a voi non importa, basta che paghino, e se non lo fanno peggio per loro, perchè tanto prenderete lo stesso quello che vi spetta, in un modo o nell'altro.
Non avete pietà per nessuno, incendiate e razziate i villaggi con la stessa facilità con la quale massacrate le bande di briganti: nei vostri occhi vi è solo un avido ed indifferente sguardo che domanda al vostro interlocutore quanto offre per fare o non fare una data impresa.
Col tempo, come il Colleoni e d altri prima di lui, avrete un feudo dalla fazione che avrete seguito, e potrete passare a conquistare bottini sempre più ricchi ed avere truppe sempre più efficaci e letali.

 
lo scopo di tutto ciò?

divertirsi a giocare un ruolo, tutto qui. Abbiamo il medioevo, abbiamo la chance di avere un mondo medievale, paesi città regni e quant'altro, un personaggio nostro da crearsi, skills da usare, seguaci ed armati, perchè anzichè fare "l'omino più forte che uccide tutti  fa soldi a palla e fa finire il gioco" non crearsi una storia propria e divertirsi a ruolare qualcosa che nella propria mente fa divenire "l'omino del gioco" una propria creazione, un eroe da libro di Walter Scott, un qualcuno per il quale anche quando sei che so al lavoro ti viene in mente "però che scena quando ho fatto questo e quello con Tremayne de Lys a Mount and Blade" "che leggenda il mio Tremayne" e simili?

Poi, Coral, se vuoi solo "l'omino che picchia tutti vince tutto fa soldi a palla e batte il gioco" non è un problema, ognuno ha il suo ideale.

Ho letto l'AAR di Gaxleep che vuole fare il cattivissimo, grande idea, vai avanti eh che vogliuo sapere come continua....non lasciarmi a secco di novità.



 
l'idea è bella, ma non sono in grado di collegare il game con un gdr da forum :razz: quindi me ne resto nel mio piccolo "uccidi, guadagna, spendi, uccidi" :lol: :lol:
 
Sannivius Norreno said:
lo scopo di tutto ciò?

divertirsi a giocare un ruolo, tutto qui. Abbiamo il medioevo, abbiamo la chance di avere un mondo medievale, paesi città regni e quant'altro, un personaggio nostro da crearsi, skills da usare, seguaci ed armati, perchè anzichè fare "l'omino più forte che uccide tutti  fa soldi a palla e fa finire il gioco" non crearsi una storia propria e divertirsi a ruolare qualcosa che nella propria mente fa divenire "l'omino del gioco" una propria creazione, un eroe da libro di Walter Scott, un qualcuno per il quale anche quando sei che so al lavoro ti viene in mente "però che scena quando ho fatto questo e quello con Tremayne de Lys a Mount and Blade" "che leggenda il mio Tremayne" e simili?

Poi, Coral, se vuoi solo "l'omino che picchia tutti vince tutto fa soldi a palla e batte il gioco" non è un problema, ognuno ha il suo ideale.

Ho letto l'AAR di Gaxleep che vuole fare il cattivissimo, grande idea, vai avanti eh che vogliuo sapere come continua....non lasciarmi a secco di novità.
...A suo tempo un utente apri un server PWMOD fullgdr per l'utenza italiana, purtroppo per la scarsa partecipazione fu costretto a chiuderlo...
...il PWMOD sarebbe l'ideale per cio' che hai in mente...

ciauz^^,
Jab
 
L'idea è bellissima, ed è soprattutto, guardando la scheda di Mount & Blade, l'idea di fondo del gioco, che forse era nato più come gdr, gioco di interpretazione, che come attacca-guadagna-arruola-produci-consuma-crepa (per i nostalgici fan dei CCCP).

Io mi prenoto per fare il cerusico (potendo anche l'alchemico), se è possibile.
 
JabdiMelborn said:
Sannivius Norreno said:
lo scopo di tutto ciò?

divertirsi a giocare un ruolo, tutto qui. Abbiamo il medioevo, abbiamo la chance di avere un mondo medievale, paesi città regni e quant'altro, un personaggio nostro da crearsi, skills da usare, seguaci ed armati, perchè anzichè fare "l'omino più forte che uccide tutti  fa soldi a palla e fa finire il gioco" non crearsi una storia propria e divertirsi a ruolare qualcosa che nella propria mente fa divenire "l'omino del gioco" una propria creazione, un eroe da libro di Walter Scott, un qualcuno per il quale anche quando sei che so al lavoro ti viene in mente "però che scena quando ho fatto questo e quello con Tremayne de Lys a Mount and Blade" "che leggenda il mio Tremayne" e simili?

Poi, Coral, se vuoi solo "l'omino che picchia tutti vince tutto fa soldi a palla e batte il gioco" non è un problema, ognuno ha il suo ideale.

Ho letto l'AAR di Gaxleep che vuole fare il cattivissimo, grande idea, vai avanti eh che vogliuo sapere come continua....non lasciarmi a secco di novità.
...A suo tempo un utente apri un server PWMOD fullgdr per l'utenza italiana, purtroppo per la scarsa partecipazione fu costretto a chiuderlo...
...il PWMOD sarebbe l'ideale per cio' che hai in mente...

ciauz^^,
Jab
aqui :mrgreen:: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,149063.0.html
 
Io lo faccio già a MB e poi quando riuscirò a convincere la Mogliett0na a spendere quella miseria per comperarmi la key via Talewords, lo farò anche a Warbands.

Dal mio M&B non chiedo niente, ha tutto quello che mi serve: semmai l'unica cosa che penso - e ripeto penso, suppongo- forse gli manchi sono qualche minimo aggiustamento di cui parlerò in seguito in altro thread, e, proprio per cercare il pelo nell'uovo, la possibilità di poter switchare liberamente tra movimento su mappa e movimento in 1a persona (non è che serva a niente, se non a marciare così per il piacere di muoversi in 1a persona senza dover combattere a tutti i costi).

Come detto sopra, ho il Medioevo, un mondo che non si ferma e che si muove qualunque cosa io faccia o non faccia, i miei armati, e se voglio anche fidi seguaci, villaggi e città, razze da conoscere e nemici da sconfiggere, armi armature e varietà di luoghi, ma non mi basta voglio far parte anche io del Medioevo: voglio pensare che nel 1257 o nel 1480 un uomo fece questo e quello, uscendo dalla massa e divenendo qualcuno agli occhi di tutti, e questo uomo ai miei occhi deve essere reale, deve avere un nome, un apparenza, uno stile che ci stia dentro quel mod, non può essere un Sir Bob, Capareza il Fichetto del bar Sport o Kurvanord, ma Tremayne de Lys, Lionello Benincasa o Gunther Schwartzmeister.

Personalmente, faccio conto che siano più o meno lontani e improbabili antenati del sottoscritto, gente che assomiglia a me (e in genere uso due mie foto una dal davanti e una di fianco, tipo quelle per i carcerati,  per fare il pg, in modo che mi somigli), e poi a seconda del mod e della scelta cambiano un po: se britannici gli metto i baffoni celtici da inglesone, a volte una bella barba, o magari pelati e ben rasati come i ritratti del Gattamelata o del duca di Urbino in armatura, o per quelli del XVII secolo tipo "BNL 80 years of war" baffi e pizzo da signore medio rinascimentale, tipo i ritratti di Drake,  dipende, e quindi li mando in giro, facendoli agire al meglio come nel tempo e nello stile scelto: un cavaliere si batterà a cavallo, un chierico picchierà con la mazza, un templare sarà inflessibile, e così via.

E' una mia scelta, ne sono felice, e spero di poter in futuro scrivere parecchie AAR interessanti.

 
Fantastico quello che scrivi e come lo scrivi.
Occhio che c'è un thread proprio su questo forum dove WB costa meno di cinque euro !

Altra cosa, come si fa a mettere la propria faccia come personaggio del gioco ?
 
Sannivius Norreno said:
Io lo faccio già a MB e poi quando riuscirò a convincere la Mogliett0na a spendere quella miseria per comperarmi la key via Talewords, lo farò anche a Warbands.
...Leggi qui per convincere tua moglie:...
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,191169.0.html

ciauz^^,
Jab
 
@ Gaxleep:

io mi sono fatto fare da alcuni colleghi che hanno la macchina digitale delle foto stile carcerato.
Mi spiego meglio:

- primo piano del viso dal davanti
- primo piano del viso dal fianco

quindi le ho stampate (in b/n) e mi sono tenuto le copie.

Quando faccio il personaggio, semplicemente mi guardo le due stampe delle foto e cerco di farlo più somigliante possibile a quello che vedo usando i vari parametri che mi da M&B.

 
@ Jostino:

ben volentieri, appena mi rimetteranno la nuova linea (infostrada) e riuscirò ad accattarmi Warband, vengo agli scontri.

Domanda: per fare gli scontri online posso scegliere armi ed armature come mi pare, spero. Tipicamente io sono un arciere o balestriere con armature medio-leggere: il mio standard tipico è composto da

- arco lungo (o balestra), mazza, maglio a 2 mani
- scudo board da fante, corazza di cuoio rinforzato, mail chassures, elmetto
- niente cavallo, mi impiccia anche ad usarlo come fanteria a cavallo, meglio senza

Altrimenti avreste la scelta con l'altra versione, e cioè "lo chierico pesante da battaglia" (avete presente Renzo Palmer in "Il soldato di ventura"? ecco...)

-mazza, maglio a 2 mani, pietre da lancio
scudo tondo (old round shield) corazza di maglia con sovraccotta, mail shoes, elmo chiuso o elmetto (dipende dalla disponibilità dei tipi, non tutti mi piacciono)
cavallo della steppa (il migliore, corre poco ma manovra TANTO)

in questa versione meno senza pietade santissime mazzate


 
 
ecco invece la mia classe personalizzata che generalmente gioco a M&B: in quasi tutte le versioni che uso c'è almeno un personaggio così, che corrisponde più o meno a come sono io

BG: figlio di mercanti/ragazzaccio/universitario
Modifiche: ecco i miei tipici punteggi minimi iniziali: alcuni di essi sono già presenti, altri li aggiusto io.

P.Strike 2
Shield 2
Athletics 1
Looting 1
Wound Treatment, Surgery, First Aid 1
Path finding 2
Persuasion 1
Leadership 2
Trade 1

Armi tipiche: mazza (1m), falcione (2m)

Protezioni tipiche: studded leather guanti in pelle mail chassures  e scudo board thick o migliore

Mezzo di trasporto: cavallo della steppa, per i motivi detti sopra - chissenefrega se va piano, ma
manovra da dio, e posso scendere di sella rapidamente per battermi assieme alla mia gente

Seguaci: tutti quelli che mi sono REALMENTE utili, o che mi piacciono per la loro vicenda personale, quindi niente mercanti (già io lo sono) e niente seguaci di Galeno (come sopra).
In genere mi prendo la ladra Vaegir come scout e la bionda scappata di casa perchè il papà la voleva far sposare a uno di 20 anni più vecchio, e il balestriere addestratore Rhodok per tirare su i miei uomini, e nel seguito l'ingegnere per costruire le macchine d'assedio o migliorare il mio feudo.

Feudo: quando me lo danno, tiro a costruirci di tutto e di più, tanto ho tutto il tempo che voglio per fare altre conquiste, e gioco in difesa per guadagnare il più possibile e migliorare il villaggetto.
   
(Nota: scelgo "universitario" non perchè abbia mai frequentato l'università, ma perchè è la cosa più simile ad un sapiente che ci sia, ed essendo io uno studioso autodidatta l'unica categoria buona è quella, ed anche il carattere all'incirca benefico/religioso ci sta bene).

 
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