MB Asadex Lands Mod 1.01 - 20.02.2010 Nuovo Link - vedi pag.1

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Asadex

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Questa è la beta, o meglio l'alfa ( o meglio qualcosa, se ci fosse, ancora prima) del mio mod, c'è dentro di tutto e di più, dalle texture migliorate prese un pò qua ed un pò là, nuovi banners, una molto parziale traduzione, la possibilità di gestire un proprio regno ( consiglio di scegliere l'origine nobiliare del personaggio per usufruire del proprio stendardo da subito ) dal menu del campo, possibilità di arruolare truppe addestrate nelle proprie cittò ( a pagamento, ovviamente), possibilità di corrompere Lords e convincerli ad unirsi alla propria fazione, una nuova mappa, nuovi nomi di città, un albero truppe completamente o quasi rivisto ( provate quello del Principato di Noria ) ed altre cose che al momento, visto l'orario e la birra, non ricordo.
Lascio qui il link al file per chi volesse contribuire al mod e sopratutto a risalire ai numerosi ringraziamenti ai vari modder da cui ho fregato textures ed idee, infatti, a parte la mappa, gli alberi delle truppe, i nuovi regni, i nomi delle nuove truppe, alcuni semplici script, la traduzione ed i banners ( e forse qualche altra cavolata che non ricordo) il resto è stato spazzolato dagli OSP.
Indicato per gli amanti di Rodock e per coloro che non vedono l'ora di conquistarsi il primo castello per fondare una nuova nazione.

Editato
Questa è l'ultima versione disponibile 1.01
ho aggiunto, se non ricordo male, un po' di textures migliorate, il prezzo del riscatto variabile a seconda dell'esperienza del prigioniero, la possibilità di parlare con il Capo Villaggio già dalla finesta del villaggio e la possibilità di accedere all'inventario durante gli assedi.
Qualche Banner ed altra roba che con un po' di tempo elencherò minuziosamente o quasi.
 
Last edited by a moderator:
Innanzitutto le congratulazioni, il panorama dei modder italiani e' cosi' sparuto che questa notizia e' davvero notevole.
Non posso esprimere pareri sulla tua mod, perche' ho appena letto il messaggio.
Le premesse sono molto buone, ti sapro' dire.
Grazie ancora.
 
Gaxleep said:
Innanzitutto le congratulazioni, il panorama dei modder italiani e' cosi' sparuto che questa notizia e' davvero notevole.
Non posso esprimere pareri sulla tua mod, perche' ho appena letto il messaggio.
Le premesse sono molto buone, ti sapro' dire.
Grazie ancora.
Quoto
 
E' bello vedere come la comunità si sta adoperando per un gioco più divertente :wink:
Da quello che hai scritto sembra molto buono, appena posso provo e ti dico.

Grazie
Ciao
Ian
 
Asadex said:
Questa è la beta, o meglio l'alfa ( o meglio qualcosa, se ci fosse, ancora prima) del mio mod, c'è dentro di tutto e di più, dalle texture migliorate prese un pò qua ed un pò là, nuovi banners, una molto parziale traduzione, la possibilità di gestire un proprio regno ( consiglio di scegliere l'origine nobiliare del personaggio per usufruire del proprio stendardo da subito ) dal menu del campo, possibilità di arruolare truppe addestrate nelle proprie cittò ( a pagamento, ovviamente), possibilità di corrompere Lords e convincerli ad unirsi alla propria fazione, una nuova mappa, nuovi nomi di città, un albero truppe completamente o quasi rivisto ( provate quello del Principato di Noria ) ed altre cose che al momento, visto l'orario e la birra, non ricordo.
Lascio qui il link al file per chi volesse contribuire al mod e sopratutto a risalire ai numerosi ringraziamenti ai vari modder da cui ho fregato textures ed idee, infatti, a parte la mappa, gli alberi delle truppe, i nuovi regni, i nomi delle nuove truppe, alcuni semplici script, la traduzione ed i banners ( e forse qualche altra cavolata che non ricordo) il resto è stato spazzolato dagli OSP.
Indicato per gli amanti di Rodock e per coloro che non vedono l'ora di conquistarsi il primo castello per fondare una nuova nazione.

http://www.filefront.com/14607547/Asadex%20Lands.rar
ogni giorno mi stupite sempre di più amici miei siete magnifici sviluppatori più bravi di tutti i modder inglesi insieme perchè anche se siamo pochi le cose in qualche modo le facciamo migliori

PS in download per recensione e per giocare  :wink: :wink:
ottimo lavoro compadre ma attento ai gringos
 
Cavalier Francesco said:
Asadex said:
Questa è la beta, o meglio l'alfa ( o meglio qualcosa, se ci fosse, ancora prima) del mio mod, c'è dentro di tutto e di più, dalle texture migliorate prese un pò qua ed un pò là, nuovi banners, una molto parziale traduzione, la possibilità di gestire un proprio regno ( consiglio di scegliere l'origine nobiliare del personaggio per usufruire del proprio stendardo da subito ) dal menu del campo, possibilità di arruolare truppe addestrate nelle proprie cittò ( a pagamento, ovviamente), possibilità di corrompere Lords e convincerli ad unirsi alla propria fazione, una nuova mappa, nuovi nomi di città, un albero truppe completamente o quasi rivisto ( provate quello del Principato di Noria ) ed altre cose che al momento, visto l'orario e la birra, non ricordo.
Lascio qui il link al file per chi volesse contribuire al mod e sopratutto a risalire ai numerosi ringraziamenti ai vari modder da cui ho fregato textures ed idee, infatti, a parte la mappa, gli alberi delle truppe, i nuovi regni, i nomi delle nuove truppe, alcuni semplici script, la traduzione ed i banners ( e forse qualche altra cavolata che non ricordo) il resto è stato spazzolato dagli OSP.
Indicato per gli amanti di Rodock e per coloro che non vedono l'ora di conquistarsi il primo castello per fondare una nuova nazione.

http://www.filefront.com/14607547/Asadex%20Lands.rar
ogni giorno mi stupite sempre di più amici miei siete magnifici sviluppatori più bravi di tutti i modder inglesi insieme perchè anche se siamo pochi le cose in qualche modo le facciamo migliori

PS in download per recensione e per giocare  :wink: :wink:
ottimo lavoro compadre ma attento ai grignos

in download...
francesco: gringos...non grignos
 
hhihih sorry
comunque ecco il primo pezzettino della recenzione grafica e strutturale
Mappa:cambiata molto bene e nei minimi dettagli è stata rifinata Gioco:non cambia quasi nulla dal native del resto siamo ancora in beta
Grafica:tutti sti miglioramenti non ce li vedo..... :???:

vabè come ho gia detto è una beta o alpha MA come cacchio si dice??? :???: :???: :???:
 
Essendo la mod dedicata alla gestione del proprio regno ( ovviamente senza essere affiliato ad un altro regno ma in qualità di fazione ribelle ) fino a quando non conquisti per te almeno un castello non puoi approfittare delle modifiche, in particolare non puoi reclutare Lords ed ed eventualmente affidargli la gestione di città, castelli o singoli villaggi ( loro ti pagano una bella somma periodica ),non puoi reclutare truppe addestrate dalle TUE città o castelli ecc.

Ribadisco che per una visione completa delle migliorie sarebbe opportuno cheatare quanto basta per farsi almeno un castello    :mrgreen:

Per quanto riguarda la grafica ho utilizzato le armature migliorate  appena realizzate come OSP sul relativo forum e le textures della mappa migliorate, ho inoltre cambiato l'angolo d'incidenza del sole per rendere al meglio l'inclinazione e la profondità delle montagne, ho infine modificato l'apparenza del modello di alcuni villaggi sulla mappa che appare, in alcuni casi, un po' più complessa ( tutti i villaggi uguali mi annoiavano ).

Per quanto riguarda il Troop Tree ho cambiato e tradotto tutti i nomi delle truppe e dei regni ed ho aggiunto nuove unità al principato di Noria ( Guardie del Principato ) ed al Regno di Svaldia ( cavalieri dell'ordine di Svaldia ), mentre ho interamente rivisto l'armamento delle altre truppe di queste fazioni rendendo ciascuna unità più "specializzata".
Infatti la fanteria adesso ha una sola arma da mischia o una sola arma ad asta, leggera o pesante a seconda del livello.

In genere le battaglie sono molto più tattiche in quanto, per esempio, la fanteria del principato, se lanciata in mischia, viene facilmente falciata in quanto munita solo di armi ad asta; mentre se la si muove in gruppo con una linea serrata ( F8 ) è praticamente una falange utilissima per fermare le cariche di cavalleria.

Altro discorso è il "fine tuning" di alcune meccaniche di gioco quali l'aumento di 1\3 delle entrate economiche da commercio ( in pratica ogni volta che una carovana entra in una propria città si guadagna molto di più ) in modo da rendere assai vantaggioso e quindi incentivare la protezione delle carovane ( si può incaricare i propri Lords con missioni di scorta ) ed altre piccole cose che non appaiono così evidenti ma sono nascoste tra i numeri dei files .txt

Non è un mod da "spettacolo" ma più mirato a perfezionare dinamiche già presenti in gioco.

Yo! :cool:
 
Ci sto provando, ma non riesco ad implementare questo: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,62492.0.html
che a mio avviso è uno dei migliori mod in circolazione.

Mi riempie ogni volta di errori le scermate di combattimento  :shock:

sto quindi ripiegando sul classico Morale,Formations & Shield Bashing oramai applicato quale standard su quasi tutti i mods.

Mi interessa implementare anche il mod "Recruiter Kit" tramite il quale si possono incaricare appositi Recruiters per, appunto, reclutare unità alla propria causa.

Per quanto attiene ad un Carladia Total War hai colto nel segno

 
Asadex said:
Essendo la mod dedicata alla gestione del proprio regno ( ovviamente senza essere affiliato ad un altro regno ma in qualità di fazione ribelle ) fino a quando non conquisti per te almeno un castello non puoi approfittare delle modifiche, in particolare non puoi reclutare Lords ed ed eventualmente affidargli la gestione di città, castelli o singoli villaggi ( loro ti pagano una bella somma periodica ),non puoi reclutare truppe addestrate dalle TUE città o castelli ecc.

Ribadisco che per una visione completa delle migliorie sarebbe opportuno cheatare quanto basta per farsi almeno un castello    :mrgreen:

Per quanto riguarda la grafica ho utilizzato le armature migliorate  appena realizzate come OSP sul relativo forum e le textures della mappa migliorate, ho inoltre cambiato l'angolo d'incidenza del sole per rendere al meglio l'inclinazione e la profondità delle montagne, ho infine modificato l'apparenza del modello di alcuni villaggi sulla mappa che appare, in alcuni casi, un po' più complessa ( tutti i villaggi uguali mi annoiavano ).

Per quanto riguarda il Troop Tree ho cambiato e tradotto tutti i nomi delle truppe e dei regni ed ho aggiunto nuove unità al principato di Noria ( Guardie del Principato ) ed al Regno di Svaldia ( cavalieri dell'ordine di Svaldia ), mentre ho interamente rivisto l'armamento delle altre truppe di queste fazioni rendendo ciascuna unità più "specializzata".
Infatti la fanteria adesso ha una sola arma da mischia o una sola arma ad asta, leggera o pesante a seconda del livello.

In genere le battaglie sono molto più tattiche in quanto, per esempio, la fanteria del principato, se lanciata in mischia, viene facilmente falciata in quanto munita solo di armi ad asta; mentre se la si muove in gruppo con una linea serrata ( F8 ) è praticamente una falange utilissima per fermare le cariche di cavalleria.

Altro discorso è il "fine tuning" di alcune meccaniche di gioco quali l'aumento di 1\3 delle entrate economiche da commercio ( in pratica ogni volta che una carovana entra in una propria città si guadagna molto di più ) in modo da rendere assai vantaggioso e quindi incentivare la protezione delle carovane ( si può incaricare i propri Lords con missioni di scorta ) ed altre piccole cose che non appaiono così evidenti ma sono nascoste tra i numeri dei files .txt

Non è un mod da "spettacolo" ma più mirato a perfezionare dinamiche già presenti in gioco.

Yo! :cool:
ahhhhhhhhhhhhhhh beneeeeeeeeeeeeeee
non avevo visto questi aspetti perchè ci ho giocato poco ma avevo visto gia il lato primario
SOORRRRRY :oops:
 
Asadex said:
Ci sto provando, ma non riesco ad implementare questo: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,62492.0.html
che a mio avviso è uno dei migliori mod in circolazione.

Mi riempie ogni volta di errori le scermate di combattimento  :shock:

sto quindi ripiegando sul classico Morale,Formations & Shield Bashing oramai applicato quale standard su quasi tutti i mods.

Mi interessa implementare anche il mod "Recruiter Kit" tramite il quale si possono incaricare appositi Recruiters per, appunto, reclutare unità alla propria causa.

Per quanto attiene ad un Carladia Total War hai colto nel segno

Ohibò.

Per errori intendi le malefiche-scritte-rosse-che-occupano-la-visuale-nei-momenti-peggiori?

Certo, sono fastidiosissime, ma non dovrebbero far troppi danni, se il kit continua a funzionare a dovere.
Hai contattato il creatore del Mod?
 
Davvero, interessante, metto in download, la comunità italiana si sta rivelando produttiva in questi ultimi tempi, continuiamo così :wink:

Posto questo per non sotterrarlo in prima pagina :wink:
Nikephoros said:
Asadex said:
Ci sto provando, ma non riesco ad implementare questo: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,62492.0.html
che a mio avviso è uno dei migliori mod in circolazione.

Mi riempie ogni volta di errori le scermate di combattimento  :shock:

sto quindi ripiegando sul classico Morale,Formations & Shield Bashing oramai applicato quale standard su quasi tutti i mods.

Mi interessa implementare anche il mod "Recruiter Kit" tramite il quale si possono incaricare appositi Recruiters per, appunto, reclutare unità alla propria causa.

Per quanto attiene ad un Carladia Total War hai colto nel segno

Ohibò.

Per errori intendi le malefiche-scritte-rosse-che-occupano-la-visuale-nei-momenti-peggiori?

Certo, sono fastidiosissime, ma non dovrebbero far troppi danni, se il kit continua a funzionare a dovere.
Hai contattato il creatore del Mod?
 
Controlla le impostazioni del borowser ( cookies e popup )

comunque aspetto le recensioni ed i consigli !!!!
 
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