1,155

Users who are viewing this thread

hsyn333

Sergeant at Arms
Greetings all,

Following on from discussions about the state of Khergits in the game and some other potential issues, we have assembled a beta patch for the Warband. If you are a steam user, you can simply go to your game library, select Mount & Blade: Warband, go to properties>BETAS and select 'Beta - Public beta for v1.155'

The password is 'beta' easily enough and you can join our official Battle and Team Deathmatch beta servers if you want to test the game. Feel free to jump straight on and get testing. We'll also be running some 'testing sessions' to try and get some results with larger player numbers. By default, one team will always be Khergits (I think... they should be pretty damn common at least).

Non-Steam Version - Extract to main Warband directory and overwrite conflicts NOTE: You should make a backup of your game files so you can revert them after you've finished testing. This patch is not compatible with old patches.
ftp://anonymous:[email protected]/mb_warband_1155_beta_nonsteam.zip

Remember to post feedback/screenshots/results/opinions in this thread. Every comment will be read and will be helpful for us.

Here are the servers you can play on for now:

EU_Beta_Battle_Official
EU_Beta_TDM_Official
US_Beta_Battle_Official
US_Beta_TDM_Official

If you want to book a server for a private match or testing session just let me know. No admin mod will be installed on the servers.

Thankyou for your continued cooperation and support .

Changelog:

-Rebalanced in-game economy to encourage a range of propserity among towns (previously most towns became rich or very rich).
-Fixed bug with 'auto_select_weapon_mode' occurring too frequently.
-Fixed a visual error with attacks that are cancelled mid air.
-Fixed animation error with pikes.
-Fixed bug with shadows.
-Added new operations for modders and modified/fixed some existing operations.
-Fixed bug that caused slow movement in certain buildings and with certain scene props.
-Adjusted the way attack cancelling is handled while jumping.
-Added more options to module.ini.
-Bug fixed where throwing axe and throwing knife models would show on shields with the wrong rotations.
-Increased maximum number of different party member and prisoner stacks from 32 to 256.
-Changed netcode to fix a bug where animations would sometimes fail to load.
-Rebalanced Khergit multiplayer troops and added 'Khergit Infantry' class.
-Adjusted price of certain items in multiplayer based on faction (certain items now cost different amounts of gold depending on faction).
-Rebalanced several items to create proper price/quality progression balance in multiplayer.
-Other minor bug fixes.
Bu ne sanırım yeni patch çıktı.
 
Bunun için yeni konu açmaya gerek yok, yeni bir patch çıkmış işte 1.155 adı altında şuan steam üyeleri beta olarak oynayabilecek diyor.

Edit: Hatta basitçe artıları neler bakarsam.
[list type=decimal]
[*]Oyun içi ekonomi dengelenmiş
[*]çok sık ortaya çıkan "auto_select_weapon_mode" bug'u düzeltilmiş
[*]Gölgeler, mızraklar ve yarıda kesilen ataklarla ilgili birkaç bug düzeltilmiş
[*]Khergit askerlerinin multiplayer'daki yetenekleri ile oynanmış, ayrıca yeni bir "Kergit Piyadesi" sınıfı eklenmiş.
[*]Zıplarken yapabildiğin defans ayarlanmış.
[*]Fırlatma balta ve bıçakların kalkanlara saplanınca yanlış görünmesi bugu düzelmiş.
[/list]
Ve bunlar gibi yenilikler ve düzeltmeler koymuşlar, güzel olmuş bence.
 
Siteye gitmiyor ya. :grin:

ReAdy2die said:
Gerekli açıklamayı bölüm sorumluları yapar diye düşünüyordum bende.. Hayırlısı..
Dostum fark ettiysen adam yazının en altına ''Bu ne sanırım yeni patch çıktı.
'' yazmış yani bilerek koyduğu bir şey değil :grin: Hata yapmış spoiler ve alıntıda :grin:
 
"Oyun için ekonomi dengelenmiş" kelimesi ucu açık bir kelime. Umarım ayrıntıları verirler. Bu arada yeni bir Kergit Piyadesi'nin de eklenmesi hoş olmuş. Ayrıntıları bekliyorum.
 
@b4ckr0und1 yok aslında uzun uzun birşeyler anlatmış ama ingilizcem onu çevirmeye yetmedi, kısa yazdım. Köylerin refah seviyelerindan birkaç şeye daha değinmiş.
 
Captain Lust said:
Mount&Blade fans! We need YOU to give us some of your time tonight and help us test our upcoming Mount&Blade Warband patch. Please follow the instructions below and attend the 'EU_Beta_Battle_Official' server at 7 pm CET (Central European Time) tonight.

Instructions are here: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,253533.0.html

We'll mainly be testing changes made to Khergits and how they affect public play.

Thanks in advance! Feel free to ask any related questions below.

Yama henüz çıkmadı arkadaşlar. Daha beta aşamasında. Konu ile ilgili olarak Captain Lust, saat 20'de EU_Beta_Battle_Official sunucusuna katılmamızı istiyor. Beta'ya dahil olmak isteyenler, Steam üzerinden kütüphaneye girip, Warband'i bulduktan sonra özelliklere tıklayarak, betalar bölümünden 1.155 yamasını seçip, şifre olarak da "beta" yazarak sunucuya girebilecekler. Steam kullanmayanlar için de ilgili bağlantıda anlatımı mevcut.
 
Courage durumu biraz açar mısın? Anlamadım? Niye bir patch için event yapılıyor ki?
 
b4ckr0und1 said:
Courage durumu biraz açar mısın? Anlamadım? Niye bir patch için event yapılıyor ki?
Ya bu event değil muhtemelen, ama ben öyle sayıyorum.
Orada yazan saat 8'de yeni patch'in testi için server'in açılacağı. Muhtemelen de birçok kişi orada olur.
 
Tester yani oyun içi değişikleri inceleyip yardımcı olacaksınız beyler.. Herhangi bir uyarı yada hata gördüğünüzde caps alıp durumu izah edeceksiniz demişler.. Yardımcı olmak isteyenleri davet etmişler... Bir anlamda vefa zamanı yani.. :wink:
 
Şöyle buyurun

Herkese merhaba,

Kergitlerin oyundaki durumu ve diğer önemli konularda yapılan tartışmalar doğrultusunda, Warband için beta yama çıkardık. Steam kullanıcısı iseniz, oyun kütüphanenize girip, Mount & Blade: Warband'i seçip, özellikler>BETAS kısmına girerek 'Beta - Public beta for v1.155' i seçmeniz yeterli olacaktır.

Şifre 'beta'dır ve kolaylıkla resmi Battle ve Team Deathmatch beta sunucularımıza girerek isterseniz oyunu test edebilirsiniz. Yamayı indirip denemekten çekinmeyin. Yüksek sayıda oyunculardan sonuç almak için 'test günleri' de düzenleyeceğiz. Doğrudan, bir takım her zaman Kergit olacak (Sanırım... sonunda Kergit oynayan bayağı kişi göreceğiz).

Steam olmayan versiyonlar için - Ana Warband klasörüne yapıştırarak dosyaları değiştirin. NOT: Testten sonra eski haline döndürmek için, öncelikle oyununuzun yedeğini alınız. Bu yama, eski yamalar ile uyumlu değildir.
ftp://anonymous:[email protected]/mb_warband_1155_beta_nonsteam.zip

Bu konu içerisinde geribildirim/ekran görüntüsü/sonuç/fikir paylaşmayı unutmayın. Her yorum okunacaktır, ve bizim için faydalı olacaktır.

Şu anda oynayabileceğiniz serverlar şunlar:

EU_Beta_Battle_Official
EU_Beta_TDM_Official
US_Beta_Battle_Official
US_Beta_TDM_Official

Özel maç ya da deneme günü için sunucu ayırtmak isterseniz bana bildiriniz. Sunuculara admin modu kurulmayacaktır.

Daimi desteğiniz ve işbirliğiniz için teşekkür ederiz.

Değişiklikler:

-Kasabalar arasında çeşitli refah durumları sağlayacak yeni oyun içi ekonomi değişiklikleri (önceden çoğu kasaba ya zengin, ya da çok zengin oluyordu).
-'auto_select_weapon_mode' komutunda ortaya sıkça çıkan sorun düzeltildi.
-Havadayken iptal edilen saldırılarda oluşan görüntü hatası giderildi.
-Pikelarda oluşan animasyon hatası giderildi.
-Gölgelerle ilgili sorun giderildi.
-Modlayıcılar için yeni operasyon seçenekleri eklendi(ne anlama geldiğinden emin değilim) ve hali hazırda olan operasyonlar düzeltildi/değiştirildi.
-Belirli binalarda ve nesnelerde yavaş hareket etmeye sebep olan hata giderildi.
-Zıplarken saldırı iptal etme konusunda değişiklikler yapıldı.
-module.ini dosyasına daha fazla seçenek getirildi.
-Fırlatma baltaları ve fırlatma bıçaklarının kalkan üzerinde yanlış yönde görünmelerine sebep olan bir hata giderildi.
-Maksimum farklı parti üyesi ve esir sayısı sınırı 32den 256ya çıkarıldı.
-Animasyonların bazen yüklenememesine sebebiyet veren bir hatayı düzeltmek için netkodu değiştirildi.
-Kergit multiplayer birlikleri dengelendi ve 'Kergit Piyadesi' sınıfı eklendi.
-Multiplayerda belirli malzemelerin factionlara göre fiyatı yeniden ayarlandı (belirli malzemelerin fiyatı artık factiona göre farklılık gösterecek.)
-Multiplayerda fiyat/kalite gelişimini dengelemek için çeşitli malzemeler dengelendi.
-Farklı ufak sorunlar giderildi.
 
Facebook takip sayfası: http://www.facebook.com/mountandblade?ref=stream

16 saat önce yapılan duyuru;

A big thanks to everyone who was at the testing! We got some good testing done and with a few tweaks we think Khergits should be ready to go for a patch sometime in February. If you came, let us know what you thought in the comments below...

Testte olan herkese çok teşekkürler! Birkaç tweakle(rütuşla) testi güzelce tamamladık. Kergitler için olan bu yamanın Şubat ayı içinde hazır hale geleceğini düşünüyoruz. Testte bulunduysanız ne düşündüğünüzü aşağıya yorumlayınız...
 
b4ckr0und1 said:
Courage durumu biraz açar mısın? Anlamadım? Niye bir patch için event yapılıyor ki?
Etkinlik değildi bu, öyle bir şey de söylenmedi aslında. Captain Lust, beta için hazırlanmış sunuculara gelip, yeni yamayı test etmek isteyenleri davet etti. Birkaç sunucu vardı. Lust'ın bulunduğu sunucuda da 15-20 kişiydik stabil. Velhasıl, çok da bir şey olmadı, sadece her haritada Kergit ırkı mutlaka bulundu ve Kergit Piyadesini denemiş olduk.
 
Back
Top Bottom