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花猫儿

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          顺便问一句,1.003 版既然是正式版了,那它以后还出更高的版本吗?
 
    骑马与砍杀的最大的问题就是 人物挥刀的加速度不明显或者根本没有加速度 这样导致动作没有力度感  在马上挥刀也没有酣畅淋漓的快感  力度是通过加速度来体现的  有力量没有冲量  找不到厮杀的感觉     不足有很多 但这是致命伤       还有盔甲看起来没有立体的感觉 像紧身衣穿在身上没有菱角  看看上古卷轴4的盔甲跟骑马与砍杀比 一个天上一个地下不可同日而语   还有人物兵种能够做出高低胖瘦就好了   骑马与砍杀里的人物全是一样的高矮胖瘦  这样的话就找不到 以矮打高 以瘦抵胖 以弱胜强的感觉 也找不到冷兵器时代以大欺小的感觉。
  在挥刀动作做出加速度的修改之后  在这个基础上能不能做出连击的动作 但这种连击是有条件有时间限制的连击  比如在体力有剩余 在敌人位置适当 在时间充裕的各种条件限制之下做出2到3次的连击动作 这样会更有快感  但连击必须有足够多的限制 更不能过多过滥  连击应该加进去但越少越好 但不能完全没有
 
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