Mavr
Recruit
Приветствую, друзья!
Немного нубского вайна для вашей искушенной публики.
Вдоволь наигравшись в сингл, я решил попробовать свои силы в сетевых баталиях. И тут, о, ужас, меня постигли сплошные разочарования. Попробую расписать что к чему, и спросить совета по каждому пункту.
Дело в том, что я всё время в проигрыше. На любой карте, мне редко удается сделать хоть 1-2 фрага, при том что мру я как муха, от всех . При том я успешно играл в обе части МБ, по честному, много чего себе завоевал, и почти в любой битве выходил победителем. Как бы понимание и навык игры есть. Но, тут... Как говориться, хз что происходит. Я не пойму, то ли баланс мультиплеера отличается от сингла, то ли иная механика, то ли я просто абсолютно безнадежный нубас.
Вот по порядку.
Играю принципиально только лучником (даже арбалет не нравится) - ролеплеинг типа, ага.
1. Я заметил, что практически на любой карте, кроме осад, всех овнят конные пикейщики. Если вижу такого товарища бегущего в мою сторону, то это всё, туши свет, ваншот. Я видимо не понимаю механики их удара и что они делают. Когда я пробовал поиграть этим классом, за два часа игры я не попал по противникам копьём ни разу. Я не понимаю. Делаю замах лкм, пытаюсь прицелиться, отпускаю лкм... копье тыкает по воздуху, а противник спокойно стоит на месте. Я просто не представляю КАК с такой длинной анимацией замаха и удара можно вообще по кому нибудь попасть, тем более по движущейся и прыгающей цели. При этом, я замечал что когда пикещики бьют меня - они делают это намного быстрее, как будто анимации замах-удар вообще нет, просто подбежал, чпок, - и я труп. Есть какой то другой способ наносить удар? Как убивают конники? И как убивать их?
2. Другие лучники, не я ... Это тоже интересно. Я не могу понять, КАК мне прилетает хедшот от лучника, которого я даже на прицеле сфокусить не могу, настолько он далеко. Плюс, я ж тоже как бы на месте не стою, меняю позиции, пытаюсь уходить с линии огня. Да, я понимаю что я нуб, и не могу стрелять так быстро и так точно как более оытные игроки. Но прилетающие хедшоты из-за тридевять земель это как то ну очень уж странно. Тем более странным это выглядит когда это делают не лучники, а конники - метательными топорами и пиками. Огромный прицел на пол-экрана, движение на лошади, двигающийся я... и тем не менее с поразительной точностью снаряды попадают в меня. Есть какой то нюанс? Может какая то автонаводка или типа того?
3. Мясо (мечники). Тут более менее всё понятно, надо прыгать, забегать за спину, носить 2 щита, но.. Когда я играл в синг-плей, то был там такой нюанс, что если ты стоишь в упор к атакующему, ни твои, ни его удары не проходят. Как бы не хватает места для анимации удара. Удар как будто попадает в блок, хотя блока нет. А в сетевой - опять хз что, то меня пробивают мимо блока щитом, то сносят в упор, а мои удары как то куцо лишь царапают броню и не наносят никакого урона. Особенно напрягает, что в замесе мои удары "спотыкаются" о союзников, будь они спереди или сбоку и не доходят до врага, но это, видимо, механика такая, ладно.
4. Ну и такой вопрос, про баланс. Есть ли у персонажей сетевой игры свои статы в зависимости от выбранного класса? или они отличаются только набором брони и оружия? То есть если мой лучник поднимет двуручную оглоблю, он будет наносить столько же урона что и пехотинец (с таким же оружием)?
5. Не всегда понятно нанес ты урон или нет. Фраг дается только за смертельный удар (насколько я понял). Есть какой нибудь мод или аддончик чтоб реально видеть нанесенный/полученный урон? В сингле это раздражало (текст на весь экран), а тут я думаю будет наоборот полезным.
6. Ну и вообще... побродил по форуму, полистал страницы... Много полезной информации, но по части пвп как то не особо. Наверняка есть разные нюансы, незапрещенные хитрости, какие то приемы, которые помогут нубасам вроде меня начать получать фан от сетевой игры. Если есть желание - поделитесь.
На сим всё, спасибо за ответы заранее.
Немного нубского вайна для вашей искушенной публики.
Вдоволь наигравшись в сингл, я решил попробовать свои силы в сетевых баталиях. И тут, о, ужас, меня постигли сплошные разочарования. Попробую расписать что к чему, и спросить совета по каждому пункту.
Дело в том, что я всё время в проигрыше. На любой карте, мне редко удается сделать хоть 1-2 фрага, при том что мру я как муха, от всех . При том я успешно играл в обе части МБ, по честному, много чего себе завоевал, и почти в любой битве выходил победителем. Как бы понимание и навык игры есть. Но, тут... Как говориться, хз что происходит. Я не пойму, то ли баланс мультиплеера отличается от сингла, то ли иная механика, то ли я просто абсолютно безнадежный нубас.
Вот по порядку.
Играю принципиально только лучником (даже арбалет не нравится) - ролеплеинг типа, ага.
1. Я заметил, что практически на любой карте, кроме осад, всех овнят конные пикейщики. Если вижу такого товарища бегущего в мою сторону, то это всё, туши свет, ваншот. Я видимо не понимаю механики их удара и что они делают. Когда я пробовал поиграть этим классом, за два часа игры я не попал по противникам копьём ни разу. Я не понимаю. Делаю замах лкм, пытаюсь прицелиться, отпускаю лкм... копье тыкает по воздуху, а противник спокойно стоит на месте. Я просто не представляю КАК с такой длинной анимацией замаха и удара можно вообще по кому нибудь попасть, тем более по движущейся и прыгающей цели. При этом, я замечал что когда пикещики бьют меня - они делают это намного быстрее, как будто анимации замах-удар вообще нет, просто подбежал, чпок, - и я труп. Есть какой то другой способ наносить удар? Как убивают конники? И как убивать их?
2. Другие лучники, не я ... Это тоже интересно. Я не могу понять, КАК мне прилетает хедшот от лучника, которого я даже на прицеле сфокусить не могу, настолько он далеко. Плюс, я ж тоже как бы на месте не стою, меняю позиции, пытаюсь уходить с линии огня. Да, я понимаю что я нуб, и не могу стрелять так быстро и так точно как более оытные игроки. Но прилетающие хедшоты из-за тридевять земель это как то ну очень уж странно. Тем более странным это выглядит когда это делают не лучники, а конники - метательными топорами и пиками. Огромный прицел на пол-экрана, движение на лошади, двигающийся я... и тем не менее с поразительной точностью снаряды попадают в меня. Есть какой то нюанс? Может какая то автонаводка или типа того?
3. Мясо (мечники). Тут более менее всё понятно, надо прыгать, забегать за спину, носить 2 щита, но.. Когда я играл в синг-плей, то был там такой нюанс, что если ты стоишь в упор к атакующему, ни твои, ни его удары не проходят. Как бы не хватает места для анимации удара. Удар как будто попадает в блок, хотя блока нет. А в сетевой - опять хз что, то меня пробивают мимо блока щитом, то сносят в упор, а мои удары как то куцо лишь царапают броню и не наносят никакого урона. Особенно напрягает, что в замесе мои удары "спотыкаются" о союзников, будь они спереди или сбоку и не доходят до врага, но это, видимо, механика такая, ладно.
4. Ну и такой вопрос, про баланс. Есть ли у персонажей сетевой игры свои статы в зависимости от выбранного класса? или они отличаются только набором брони и оружия? То есть если мой лучник поднимет двуручную оглоблю, он будет наносить столько же урона что и пехотинец (с таким же оружием)?
5. Не всегда понятно нанес ты урон или нет. Фраг дается только за смертельный удар (насколько я понял). Есть какой нибудь мод или аддончик чтоб реально видеть нанесенный/полученный урон? В сингле это раздражало (текст на весь экран), а тут я думаю будет наоборот полезным.
6. Ну и вообще... побродил по форуму, полистал страницы... Много полезной информации, но по части пвп как то не особо. Наверняка есть разные нюансы, незапрещенные хитрости, какие то приемы, которые помогут нубасам вроде меня начать получать фан от сетевой игры. Если есть желание - поделитесь.
На сим всё, спасибо за ответы заранее.