Oyunun eksikleri olduğu konusunda hemfikiriz ve anlıyorum. Bu konuda fikrini belirten insanlara da "bir şey bilmiyor" damgasını koymak da yanlış bilmeni isterim. Kimin ne kadar oyun dünyası tecrübesi olduğunu bilemezsin. Sadece halihazırda geliştirilmeye açık(modlardan bahsetmiyorum) olan bir oyun için "bozuk, çalışmıyor" yaftasını uygulaman garibime gittiği için kendimi yazmak zorunda hissettim. Zamanında bize gösterilenlerle şimdiki oyun arasında dağlar kadar fark var evet. Planlananlarla bize verilenlerin çoğu da uyuşmuyor zaten. Mod konusunda da haklısın evet çoğu şirket oyunu yarım yamalak bırakıyor, gerisini de mod yapımcılarına bırakıyor. Buna bir şey diyemeyiz ama bunun olması mod yapımcılarının isteğini kaçırdığı gibi, dlc sistemiyle ilerlenmesi de oyuncuların isteğini kaçırır. "Tıpatıp aynısını mı yapmalı?" diyorsun ama önceki mesajında da "yapacaklar, edecekler" gibi kesin yargılı konuşursan buradan anca bu yorum çıkar. Ben, dünyanın en çok satan oyunu ile bannerlordu karşılaştırmıyorum. Sadece geliştirme politikasının yalnızca dlc ile olmasının zorunlu olmadığını belirtmeye çalışıyorum. Umarım sen de beni anlamışsındır.
Hacım Rockstar games dememin sebebi ne kadar güçlü oldukları değil, geliştirmeyi ne zaman ve nasıl yaptıklarını belirtmekti. Yoksa onların eline verilse tabii ki baştan yazarlar ağzımız açık kalır. Burada arkadaş Paradox'un adını verdiği için böyle yazma gereği duydum. Tamam hadi onu geçtim, 2016 yılında System Era Softworks diye küçücük bir grup tarafından yapılan Astroneer oyununu örnek vereyim. EA ile piyasaya sürüldü ve 2,5 yıllık süreçten sonra tam sürümü çıkardılar. İlk zamanlarından şimdiye oyunun çehresi değişti ki hala da güncellemelere devam ediliyor. Düşün, 1 yıl nerede? 2,5 yıl nerede? Benim anlatmak istediğim olay "oyun EA dan çıktı bitti tamam he he he" değil, sonrasında da geliştirilebilir olduğu. Sonuçta kodlar da onlarda, sistem de onlarda. Oyuna istediklerini yapabilirler. TW ün ondan neyi eksik? Ben acele etmiyorum, 3 yıl da sürse devam etsinler. Sabretmek gerek...