Warband oyuncularının çoğu şuan Multiplayer oynarken; Bannerlord oyuncularının çok çok ufak bir kısmı Multiplayer oynuyor anlaşılan.
Büyük ihtimal 9bin oyuncunun yaklaşık 7,67bini Singleplayer oynuyor o zaman. Çünkü Avrupa sunucularında oyun aratan sayısı 30'u geçmiyor Hadi 120'de custom serverlarda var desek 150, kişi. 24 kişi de o an matchmaking ile oyunda desek 174 kişi tahmini olarak Avrupa serverlarında anlık olarak oynuyor.
Tahmini hesap olarak 250 kişi Kuzey Amerika, 900 kişi de Asya sunucularında oynuyorsa 1324 kişi, dünya çapında Bannerlord Multi oynuyor gibi bir hesap yapabiliriz (En iyi ihtimal). Bunun sebebini oyunun sorunlu olmasına bağlasak da bunun yanı sıra ben Warband oyuncularının, oyuna fazla bağlı olmasından kaynaklandığını düşünüyorum. Çünkü sistemi Bannerlord'u açık ara kaldıranlar arasından kime sorduysam Bannerlord'un düzelene kadar gelmeyeceğini söylüyorlar. Herkesin şikayet ettiği Block Delay oyundan kaldırıldıktan sonra halen gelmemeleri aslında bunun sadece bir bahane olduğunu ortaya ayan beyan koyuyor bence. Şahsen belli başlı balance problemleri dışında oyunda mekaniksel bir problem görmüyorum. Şimdi sırada daha önce de dediğim gibi: Oyun modu çeşitliliğinin arttırılması, Class sisteminin opsiyonel hâle getirilmesi ve Warband'deki gibi kendi ekipmanımızı takım ekonomimize göre satın alabilmemiz ve Dedicated Serverlar var. Singleplayer açısından da bakacak olursak diyalog çeşitliliğinin az olması, kartopu etkisi gibi durumların düzeltilmesi lazım (Kendi açımdan da şunu söyleyebilirim: Oyunda soylu olup devlet kurmak çok kolay. Oyuna yeni başladığımızda diğer soylular tarafından bol bol tekme yemeli, bir gün lord olunca veya devletimizi kurunca da aynı filmlerdeki gibi "Bir zamanlar fakir ama gururlu bir çocuk vardı hatırlar mısın?" gibisinden rollere girebilmeliyiz.) . Şahsi düşüncelerim bu kadar umarım açıklayıcı olabilmişimdir
.