CybraxPunker
Recruit
Bonjour à tous, encore une fois, je m’excuse de revenir à la charge et je remercie encore une fois Daneel pour ses réponses de la fois dernière !
-J'ai scruter TOUT le forum, celui de steam et de JVC ainsi que YouTube et quelques autres sites possible dans l'espoir de trouver des tuto vraiment COMPLET sur :
-Python ( quoi que ça, ça va il y de quoi trouver )
Mais concernant le jeu en lui-même j'aurais vraiment de tuto clair avec image si possible et complet de :
-Système de modules
• -Syntaxes
• -Quoi correspond à quoi dans le jeu
- Comment créer sa propre map ( celle où il y a les villes )
- Comment créer son champ de bataille
etc , etc , etc ..
En sois tout ce qui est utile pour créer son mod à partir de zéro ..
Que ce soit en anglais, en chinois, un russe peu importe... j'ai vraiment envie de me débrouiller la dedans et d'apprendre avec warband...
le réel soucis c'est que :
-Les tutos datent de 10 ans et donc plus à jour ..
-Les liens, (les images, les téléchargements, etc ) sont dead ...
-Il n'y a AUCUNE documentation concernant le module systéme et à quoi sert quoi, nul part ..
- sur le readme qu'il y a dans le MS de taleworld ( 1.171 ) il y a un lien vers la documentation ... lien dead ...
du coup .. oui, je trouve des tuto qui ne sont plus à jour, et en sois je me retrouve avec aucune explication de quoi et comment faire ...
pour donner des exemples .. Oui j'apprends le python.
Mais ensuite ?
- si je souhaite que les marchands de seulement telle et telle faction ne vendent que tels ou tels items, je suis sensé faire quoi ?
- Je veux créer ma propre map, y ajouter mes villes, ok... je doi faire comment ?
- oh. Je voudrais pouvoir faire en sorte de créer un système de farm un peu à la nova ateas ou l'on récolte, chasse, ou coupe du bois par exemple ... je suis senser faire comment ?
- encore une idée sur le pif comme ça .. créer des soldats qu’on peut recruter, non compagnon qu'on peut personnaliser : ( équipements )
- ajouter des shaders ou effets dans le jeu ..
Mais encore le modéling, le texturing, etc..
Bref tant de chose dont je pourrais faire part ... le soucis c'est que comme je l'ai dis ...
soit :
- tout est outdated ..
- soit c'est vague et très peu clair ( car bien souvent les photos, les liens etc sont dead )..
=> Du coup je m’excuse parce que je vais passer pour un gros lourdaud qui casse les pieds des gens ...
mais j'ai sincèrement envie d'apprendre, vous savez, j'ai pas forcément envie de devenir le mec le plus brillant au niveau des mods ..
Non j'aimerais juste pouvoir dire, " ah bah oui j'ai réussis à le faire " ...
Du coup si quelqu'un a la doc illustré, un guide, un truc récent et clair qui permet de comprendre l'architecture des fichiers python et a quoi servent tels ou tels choses ainsi que de créer son module de A à Z en passant par le truc super simple au script et modification la plus hardcore je suis preneur..
Encore une fois désoler .. Mais merci d'avance à celui qui me file le lien, le site ou la doc me permettant d'avancer !
Ps : j'ai encore un certain temps avant que bannerlord ne sorte ... celui-ci sera peut-être totalement différent et surement différent au niveau du modding que les M&B actuels ... j'ai souvent voulu me lancer ... Sur arma 3... sur skyrim... etc ... j'suis jamais aller très loin... Ici le python c'est assez simple et basique alors j'ai VRAIMENT envie d'y arriver m'voyez ? mais les marches à suivre, les explications, les logiciels a utilisé et pourquoi du comment... je suis paumé = (
-J'ai scruter TOUT le forum, celui de steam et de JVC ainsi que YouTube et quelques autres sites possible dans l'espoir de trouver des tuto vraiment COMPLET sur :
-Python ( quoi que ça, ça va il y de quoi trouver )
Mais concernant le jeu en lui-même j'aurais vraiment de tuto clair avec image si possible et complet de :
-Système de modules
• -Syntaxes
• -Quoi correspond à quoi dans le jeu
- Comment créer sa propre map ( celle où il y a les villes )
- Comment créer son champ de bataille
etc , etc , etc ..
En sois tout ce qui est utile pour créer son mod à partir de zéro ..
Que ce soit en anglais, en chinois, un russe peu importe... j'ai vraiment envie de me débrouiller la dedans et d'apprendre avec warband...
le réel soucis c'est que :
-Les tutos datent de 10 ans et donc plus à jour ..
-Les liens, (les images, les téléchargements, etc ) sont dead ...
-Il n'y a AUCUNE documentation concernant le module systéme et à quoi sert quoi, nul part ..
- sur le readme qu'il y a dans le MS de taleworld ( 1.171 ) il y a un lien vers la documentation ... lien dead ...
du coup .. oui, je trouve des tuto qui ne sont plus à jour, et en sois je me retrouve avec aucune explication de quoi et comment faire ...
pour donner des exemples .. Oui j'apprends le python.
Mais ensuite ?
- si je souhaite que les marchands de seulement telle et telle faction ne vendent que tels ou tels items, je suis sensé faire quoi ?
- Je veux créer ma propre map, y ajouter mes villes, ok... je doi faire comment ?
- oh. Je voudrais pouvoir faire en sorte de créer un système de farm un peu à la nova ateas ou l'on récolte, chasse, ou coupe du bois par exemple ... je suis senser faire comment ?
- encore une idée sur le pif comme ça .. créer des soldats qu’on peut recruter, non compagnon qu'on peut personnaliser : ( équipements )
- ajouter des shaders ou effets dans le jeu ..
Mais encore le modéling, le texturing, etc..
Bref tant de chose dont je pourrais faire part ... le soucis c'est que comme je l'ai dis ...
soit :
- tout est outdated ..
- soit c'est vague et très peu clair ( car bien souvent les photos, les liens etc sont dead )..
=> Du coup je m’excuse parce que je vais passer pour un gros lourdaud qui casse les pieds des gens ...
mais j'ai sincèrement envie d'apprendre, vous savez, j'ai pas forcément envie de devenir le mec le plus brillant au niveau des mods ..
Non j'aimerais juste pouvoir dire, " ah bah oui j'ai réussis à le faire " ...
Du coup si quelqu'un a la doc illustré, un guide, un truc récent et clair qui permet de comprendre l'architecture des fichiers python et a quoi servent tels ou tels choses ainsi que de créer son module de A à Z en passant par le truc super simple au script et modification la plus hardcore je suis preneur..
Encore une fois désoler .. Mais merci d'avance à celui qui me file le lien, le site ou la doc me permettant d'avancer !
Ps : j'ai encore un certain temps avant que bannerlord ne sorte ... celui-ci sera peut-être totalement différent et surement différent au niveau du modding que les M&B actuels ... j'ai souvent voulu me lancer ... Sur arma 3... sur skyrim... etc ... j'suis jamais aller très loin... Ici le python c'est assez simple et basique alors j'ai VRAIMENT envie d'y arriver m'voyez ? mais les marches à suivre, les explications, les logiciels a utilisé et pourquoi du comment... je suis paumé = (