Chel said:
3. параметры некоторые похожи немного (только повреждения вообщето, скорости, защита, вес переделаны, требования), но их поведение не такое как в нативе совсем, и вес другой (у доспехов). будут небольшие доработки, но основа новой системы параметров уже есть и лучше чем в ЕГ2 (там было немного сумбурно, здесь более равномерно все полезно но разным героям, в разных обстоятельствах).
4. графика была, вырезал что-бы загружать было меньше. в 1.00 поставлю, пока можете свою графику ставить, таких пакетов много.
5. Зендар, если и будет, не раньше 1.00 когда будет делаться история.
Насчет оружия - просто непривычно видеть повреждения/защиту еще больше нативных : ) В ЕГ 2, наск-ко помню, самыми убойными повреждениями обладал Dragon Slayer 51, что ли. И доспех, родокская плейта, тоже защита что-то в районе 50-60. А сейчас почти с самого начала видел в продаже некий Red Armor (или Red Plate) с защитой 80/78 при цене всего ~15.500 тугриков и требованиях к силе всего 25!
Вот топоры, двуручки и тяжелые арбалеты / длинные луки, имхо, абсолютно правильно запрещены всадникам.
Да, мне показалось, или у охранники пилигримов скачут на лошадях с двумя клинками? Планируется введение dual wield'а? Манч-манч! : )
А вот по сюжету - будет ли как в ЕГ 2 герой постепенно обретать бессмертие? Или что-то новенькое будет? Рамуна пока не наймешь? А ориентировочная дата v.1.0 уже намечена? : )
Да, насчет невидимых фолленов - это все-таки фича или таки баг?
И стоимость беглых варваром в 2000+ по сравнению с голиафами-ветеранами (880, что ли) - не перебор ли? Себе сделал гол-ветеран, пока нарадоваться не могу - его просто никто пробить не может. А варвары, хоть и срубают любого моего героя с 1 удара, но и сами от одного поддевания на лэнс ложатся.
Ветки развития юнитов можно где-нибудь поглядеть? Или пока мануал не разрабатывался? : )
В общем, впечатления великолепнейшие! И по раскраске новых доспехов, и по динамике, и просто по новым фичам : ) Насколько понял из новой опции в меню лагеря, наконец то можно будет создавать свою собственную (по-настоящему) фракцию? Вот это будет истинно кристаллическим рулезом! : )