Sorunla ilgili resim çekebilir misin ?
evet yoksa tekrarmı kaplamam lazım?abdulsamed said:Bu sorun, itemin boyutunu ayarladıktan sonra mı oldu ?
frozenpainter said:bide kodlamaları yaparken bunu silip bunu koyuyoruz denildiğinde sadece o yazıyı mı siliyoruz yoksa o yazının altındakilerinidemi?
.obj yaptım wingsten actım kaplama gözükmüyor.abdulsamed said:İmport değil, Export edeceksin.Mesh sekmesinde sağa tıkla export static mesh de tamamdır.Sonra diğer dediklerimi uygulamaya başlayabilirsin..
frozenpainter said:bide kodlamaları yaparken bunu silip bunu koyuyoruz denildiğinde sadece o yazıyı mı siliyoruz yoksa o yazının altındakilerinidemi?
Dediğin yeri tam hatırlamıyorum, videoda kaçıncı dakka da olduğunu söylersen cevap verebilirim.
yok sadece .obj wings 3d ile actım diffuse ettimğimde olmuyor bumb(height) yaptıgımda kaplama gözüküyorabdulsamed said:Modelini .obj olarak açıp kaplamayı Wings3d'ye import yaptın ve kaplamaları diffuse ettin bu rağmen gözükmedi öyle değil mi ?
Kodlama sorularını direk action'a sorabilirsin...
konuda sword ve helmet tin .obj hali var onları indir kılıcını ac wingsle sol üstten file,import .obj olanı sec gelen ekrandan swordu sec gelen kılıca göre boyutu ve yerini ayarla senin modelin sapı o kılıcın sapıyla aynı yerde olsunki doğrı tutsunBlack Dead said:Adama kılıç verdik çok büyük nasıl boyutunu ayarlarım ? vede yanlış tutuyor ?
senin elinde modelinin kaplamalı hali var işte onu indirdiğin sword.obj modeline göre ayarla yeriniBlack Dead said:Sağ ol 3dmaxla yaptık ama arkadaş halleder.Kılıç ve kaplaması değil mi ?
abdulsamed said:Hata olduğu konusunda kesin yargıya varmak için;
İlk başta(kaplama tanıtma esnasında) Mavi-Beyaz Ekran Gözükmesine aldırmadan kayıt edin.
Dönüştürmüş olduğumuz "Brf" doyasını(Dikkat edin obj formatlı dosya değil "Brf" formatlı doyayı açacağız.) OpenBRF ile açın.
İşte şimdi OpenBRF deki tüm sekmeleri(Mes/Mat/Tex) kontrol edin.
Mes sekmesine geldiğinizde modelinize tanıtmak için yüklediğiniz kaplama yerine Mavi-Beyaz Kaplama gözüküyorsa işte o zaman hata var demektir
Yanlız 2 tane kaplama olduğu için "mes" kısmına 2 adet kaplamayı nasıl yazacağım ?abdulsamed said:Peki şu adımlarıda uyguladın mı ? Kesin bir hata olduğunu anlamak için bu yollarıda uygulaman gerek....
abdulsamed said:Hata olduğu konusunda kesin yargıya varmak için;
İlk başta(kaplama tanıtma esnasında) Mavi-Beyaz Ekran Gözükmesine aldırmadan kayıt edin.
Dönüştürmüş olduğumuz "Brf" doyasını(Dikkat edin obj formatlı dosya değil "Brf" formatlı doyayı açacağız.) OpenBRF ile açın.
İşte şimdi OpenBRF deki tüm sekmeleri(Mes/Mat/Tex) kontrol edin.
Mes sekmesine geldiğinizde modelinize tanıtmak için yüklediğiniz kaplama yerine Mavi-Beyaz Kaplama gözüküyorsa işte o zaman hata var demektir
HyperCharge said:Open brf hakkında azıcık birşey biliyorsam,oda şudur;
Eğer kaplamasıyla yani texture ile modelin ona uyan ismini yanlış yazarsan,veya yanlış yerde ise veyahutta module.ini ye tanıtılmadıysa mavi-beyaz görünür.
Ona uyan isim derken;
Mesela bi itemin adı ''prock'' olsun.Ona uyan kaplama da ''kplama'' olsun.Eğer,open brf de ki ''prock'' adlı itemin kaplamasını ''kplama'' değilde''klpama'' yazarsan mavi beyaz gözükür.
Azıcık bir şey biliyorsam,bundan ibarettir o hata bence.
Uyarı: Siz iletinizi yazarken yeni bir ileti daha gönderildi. Gönderilen iletiyi incelemeniz önerilir.
Black Dead said:Yanlız 2 tane kaplama olduğu için "mes" kısmına 2 adet kaplamayı nasıl yazacağım ?abdulsamed said:Peki şu adımlarıda uyguladın mı ? Kesin bir hata olduğunu anlamak için bu yollarıda uygulaman gerek....
abdulsamed said:Hata olduğu konusunda kesin yargıya varmak için;
İlk başta(kaplama tanıtma esnasında) Mavi-Beyaz Ekran Gözükmesine aldırmadan kayıt edin.
Dönüştürmüş olduğumuz "Brf" doyasını(Dikkat edin obj formatlı dosya değil "Brf" formatlı doyayı açacağız.) OpenBRF ile açın.
İşte şimdi OpenBRF deki tüm sekmeleri(Mes/Mat/Tex) kontrol edin.
Mes sekmesine geldiğinizde modelinize tanıtmak için yüklediğiniz kaplama yerine Mavi-Beyaz Kaplama gözüküyorsa işte o zaman hata var demektir