[Ders]Kodlama,Modelleme,Kaplama & Warband'a İtem Ekleme[Linkler Güncellendi 2020!]

Users who are viewing this thread

Kaplamasını yaptıktan sonra tekrar kaplama yapmaya gerek yok ama Uvmap yaptıktan sonra kaydetmemişte olabilirsin modeli.Biz modelde bir hata olmadığından emin olalım modelini OpenBrf'den .obj olarak export et.Wings3d ye at ve kaplamasını uygula bakalım herhangi bir sorun olmadan gözükecek mi ?
 
openbrf den .obj olarak import etmeyi bilmiyorum ama kılıc kaplamalı bi şekilde war .wings olarak kayıtlı
bide kodlamaları yaparken bunu silip bunu koyuyoruz denildiğinde sadece o yazıyı mı siliyoruz yoksa o yazının altındakilerinidemi?
 
İmport değil, Export edeceksin.Mesh sekmesinde sağa tıkla export static mesh de tamamdır.Sonra diğer dediklerimi uygulamaya başlayabilirsin..


frozenpainter said:
bide kodlamaları yaparken bunu silip bunu koyuyoruz denildiğinde sadece o yazıyı mı siliyoruz yoksa o yazının altındakilerinidemi?

Dediğin yeri tam hatırlamıyorum, bundan videoda kaçıncı dakka da bahsettiğimi söylersen cevap verebilirim.
 
abdulsamed said:
İmport değil, Export edeceksin.Mesh sekmesinde sağa tıkla export static mesh de tamamdır.Sonra diğer dediklerimi uygulamaya başlayabilirsin..


frozenpainter said:
bide kodlamaları yaparken bunu silip bunu koyuyoruz denildiğinde sadece o yazıyı mı siliyoruz yoksa o yazının altındakilerinidemi?

Dediğin yeri tam hatırlamıyorum, videoda kaçıncı dakka da olduğunu söylersen cevap verebilirim.
.obj yaptım wingsten actım kaplama gözükmüyor.
2. dediğim herhangi bi kodlama yaparken mesela krallık eklerken mesele bunu bul bunu sil yerine bunu yapıstır dediğinde sadece üst kısmımı siliyoruz yoksa tamamınımı anlamadıysan yada anlatamadıysam bos ver 1.sine cevaplaman yeterli :grin:
 
Modelini .obj olarak açıp kaplamayı Wings3d'ye import yaptın ve kaplamaları diffuse ettin bu rağmen gözükmedi öyle değil mi ?
Kodlama sorularını direk action'a sorabilirsin...
 
abdulsamed said:
Modelini .obj olarak açıp kaplamayı Wings3d'ye import yaptın ve kaplamaları diffuse ettin bu rağmen gözükmedi öyle değil mi ?
Kodlama sorularını direk action'a sorabilirsin...
yok sadece .obj wings 3d ile actım diffuse ettimğimde olmuyor bumb(height) yaptıgımda kaplama gözüküyor
 
Adama kılıç verdik çok büyük nasıl boyutunu ayarlarım ? vede yanlış tutuyor ?

7mZp4l.png
 
Black Dead said:
Adama kılıç verdik çok büyük nasıl boyutunu ayarlarım ? vede yanlış tutuyor ?

7mZp4l.png
konuda sword ve helmet tin .obj hali var onları indir kılıcını ac wingsle sol üstten file,import .obj olanı sec gelen ekrandan swordu sec gelen kılıca göre boyutu ve yerini ayarla senin modelin sapı o kılıcın sapıyla aynı yerde olsunki doğrı tutsun
 
Sağ ol 3dmaxla yaptık ama arkadaş halleder.Kılıç ve kaplaması değil mi ?
 
Tamamdır sağ ol :smile:

Kaplaması 2 tane olan bir kılıcı nasıl tanıtabilirim moda ? Hatta mavi-beyaz gözüküyor ve bu işlemi ilk defa yapmıyorum...
 
Peki şu adımlarıda uyguladın mı ? Kesin bir hata olduğunu anlamak için bu yollarıda uygulaman gerek....

abdulsamed said:
Hata olduğu konusunda kesin yargıya varmak için;
İlk başta(kaplama tanıtma esnasında) Mavi-Beyaz Ekran Gözükmesine aldırmadan kayıt edin.
Dönüştürmüş olduğumuz "Brf" doyasını(Dikkat edin obj formatlı dosya değil "Brf" formatlı doyayı açacağız.) OpenBRF ile açın.
İşte şimdi OpenBRF deki tüm sekmeleri(Mes/Mat/Tex) kontrol edin.
Mes sekmesine geldiğinizde modelinize tanıtmak için yüklediğiniz kaplama yerine Mavi-Beyaz Kaplama gözüküyorsa işte o zaman hata var demektir
 
abdulsamed said:
Peki şu adımlarıda uyguladın mı ? Kesin bir hata olduğunu anlamak için bu yollarıda uygulaman gerek....

abdulsamed said:
Hata olduğu konusunda kesin yargıya varmak için;
İlk başta(kaplama tanıtma esnasında) Mavi-Beyaz Ekran Gözükmesine aldırmadan kayıt edin.
Dönüştürmüş olduğumuz "Brf" doyasını(Dikkat edin obj formatlı dosya değil "Brf" formatlı doyayı açacağız.) OpenBRF ile açın.
İşte şimdi OpenBRF deki tüm sekmeleri(Mes/Mat/Tex) kontrol edin.
Mes sekmesine geldiğinizde modelinize tanıtmak için yüklediğiniz kaplama yerine Mavi-Beyaz Kaplama gözüküyorsa işte o zaman hata var demektir
Yanlız 2 tane kaplama olduğu için "mes" kısmına 2 adet kaplamayı nasıl yazacağım ?
 
Open brf hakkında azıcık birşey biliyorsam,oda şudur;

Eğer kaplamasıyla yani texture ile modelin ona uyan ismini yanlış yazarsan,veya yanlış yerde ise veyahutta module.ini ye tanıtılmadıysa mavi-beyaz görünür.

Ona uyan isim derken;

Mesela bi itemin adı ''prock'' olsun.Ona uyan kaplama da ''kplama'' olsun.Eğer,open brf de ki ''prock'' adlı itemin kaplamasını ''kplama'' değilde''klpama'' yazarsan mavi beyaz gözükür.

Azıcık bir şey biliyorsam,bundan ibarettir o hata bence.

Uyarı: Siz iletinizi yazarken yeni bir ileti daha gönderildi. Gönderilen iletiyi incelemeniz önerilir.
 
HyperCharge said:
Open brf hakkında azıcık birşey biliyorsam,oda şudur;

Eğer kaplamasıyla yani texture ile modelin ona uyan ismini yanlış yazarsan,veya yanlış yerde ise veyahutta module.ini ye tanıtılmadıysa mavi-beyaz görünür.

Ona uyan isim derken;

Mesela bi itemin adı ''prock'' olsun.Ona uyan kaplama da ''kplama'' olsun.Eğer,open brf de ki ''prock'' adlı itemin kaplamasını ''kplama'' değilde''klpama'' yazarsan mavi beyaz gözükür.

Azıcık bir şey biliyorsam,bundan ibarettir o hata bence.

Uyarı: Siz iletinizi yazarken yeni bir ileti daha gönderildi. Gönderilen iletiyi incelemeniz önerilir.

Evet, açıklamanız doğru ancak direkt olarak o diyemeyiz...Yukardaki aşamaları yaptıktan sonra mavi-beyaz kaplama gözüküyorsa o zaman kesin olarak "kaplama adı yanlış girilmiştir" diyebiliriz. :smile:

Zaten konun başında bu hatadan yeterince ayrıntıya inerek anlattım ve bazı adımları yaptıktan sonra buna kesin karar verebiliriz :

"Mavi-Beyaz  Kaplama Hatası"

Eğer ki "Modele Kaplamayı Tanıtma Esnasında" kaplamayı yüklediğiniz halde kaplama mavi-beyaz kaplama şeklinde gözüküyorsa bu OpenBRF doysasıyla bu işlemi ilk yapmanız sebebiyle gözüküyor ve bu gayet normal birşey.Burayı açıklamamın sebebi bazı arkadaşların doğru yaptığı halde acelecek karara varıp hata olduğunu zannedip olayı orda kesmesi(İşte bu durumla karşılaşıp soru soranlara boşuna akıl karıştırmamak için aslında devam et mahiyetinde söylediğim "module.ini ye kodları gir ve diğer yolları dersteki gibi uygula" demiştim.) ama aslında ikinci kez Brf dosyasını açıp bakarsak aslında kaplamasıyı modele tanıttığınımızı somut bir şekilde görecez zaten.Mutlaka aşşağıda ki bassettiğim sekilde kontrol edin.Kontrol etmeden hata deyip konuya koşturmak yok. :smile:

Hata olduğu konusunda kesin yargıya varmak için;
İlk başta(kaplama tanıtma esnasında) Mavi-Beyaz Ekran Gözükmesine aldırmadan kayıt edin.
Dönüştürmüş olduğumuz "Brf" doyasını(Dikkat edin obj formatlı dosya değil "Brf" formatlı doyayı açacağız.) OpenBRF ile açın.
İşte şimdi OpenBRF deki tüm sekmeleri(Mes/Mat/Tex) kontrol edin.
Mes sekmesine geldiğinizde modelinize tanıtmak için yüklediğiniz kaplama yerine Mavi-Beyaz Kaplama gözüküyorsa işte o zaman hata var demektir.İşte şimdi konuya koşturun,bundan sonrasına da durun diyen yok  size... :smile:

"İkinci kez kontrol ettiniz ve Mes sekmesine geldiğinizde modelinize tanıtmak için yüklediğiniz kapama yerine Mavi-Beyaz Kaplama gözüküyorsa hata olduğunu söyledik ve şimdi.. :"Hemen çözümüne değinelim:

Hata %95 yani çok büyük bir ihtimal Meterial(Mes>Data(Sağda)>Meterial) kısmana kaplamanızın adını doğru girmemenizden kaynaklanıyor.Fark ederseniz %95 dedim, eğer bunu doğru bir şekilde yaptınızdan emin olduğunuz halde, kaplama ismini doğru girdiğiniz halde hata var ise de ee boşuna %5 lik bir kısım bırakmadım oda bir kaç kola ayrılan hatadan kaynaklanabilir.Zaten konuya yazarsanız  bunu yaptığınız halde hata aldığınızı ben ve forumdaki bu konu hakkında bilgili arkadaşlar mutlaka cevap yazacaktır.


Black Dead said:
abdulsamed said:
Peki şu adımlarıda uyguladın mı ? Kesin bir hata olduğunu anlamak için bu yollarıda uygulaman gerek....

abdulsamed said:
Hata olduğu konusunda kesin yargıya varmak için;
İlk başta(kaplama tanıtma esnasında) Mavi-Beyaz Ekran Gözükmesine aldırmadan kayıt edin.
Dönüştürmüş olduğumuz "Brf" doyasını(Dikkat edin obj formatlı dosya değil "Brf" formatlı doyayı açacağız.) OpenBRF ile açın.
İşte şimdi OpenBRF deki tüm sekmeleri(Mes/Mat/Tex) kontrol edin.
Mes sekmesine geldiğinizde modelinize tanıtmak için yüklediğiniz kaplama yerine Mavi-Beyaz Kaplama gözüküyorsa işte o zaman hata var demektir
Yanlız 2 tane kaplama olduğu için "mes" kısmına 2 adet kaplamayı nasıl yazacağım ?

Kılıcı ve 2 kaplamasını uploadlayabilir misin ?
 
Arkadaşlar ben bir şey soracağım. Ben bir kılıç yaptım kaplamayı falan da okudu.  :mrgreen: Oyuna geçirirken bir yerlerde hata yapıyorum galiba. Oyuna geçirdiğim zaman oyunda benim kılıcım değil "katana" gözüküyor. Bunun sıkıntısı ne olabilir ?  :???:
 
Back
Top Bottom