Dediklerin doğru ama önemli kısım bu. Sahnedeki Polygon sayısı her sistemi etkiler ama güçlü sistemleri çok etkilemez ( objelerin 100% aynı olduğunu ve düzgün optimize edildiğini varsayıyorum ) Mesela boş bir alanda 60FPS alırken dolu bir alana baktığın zaman 20FPSye düşebilir düşük sistemler ama bu yüksek sistemlerde 120FPSden 110FPSye düşüş gibi bir şey olur maksimum. Düzgün optimize edildiği diye belirttim ama özellikle çünkü bazı objeler - özellikle kumaş fiziği barındıran objeler - oyunda optimize değil. Bunun dışında dediğin gibi kırılabilir objeler de optimize değil çünkü bir bakıma her parçanın her kırılma durumuna göre bir objesi barınıyor. Yani bir nevi objeler görünürlüklerini değiştiriyor kırılma durumunda. Yeri geliyor bazı objelerin materyal ayarları bile bu durumu sıkıntıya sokabiliyor. Bannerlord nezdinde bunu test etmedim ama elbet onun içinde de vardır.
Aslında göremediğin şeylerin kaldırılması normalde çok etki etmemeli. Yani LOD sistemi, Drawing Distance ve Kamera dışındaki objelerin çizilmemesi gibi şeyler Bannerlordda fazla optimize bile edilmiş denebilir. Bu yüzden Emrenin sıkça bahsettiği gibi çayır çimen parçaları bir anda görünür oluyor veya çok da uzakta olmayan şeyler çok kalitesiz gözüküyor. Yine de FPSye etki eder mi? Eder tabi. Çünkü objelerin ekranda olup olmadığını kontrol etmesi bile sistem için bir yük. Ama bahsedilen o ani spikelar/droplar genelde gördüğüm kadarıyla AI yüzünden oluyor. Üstüne bir de genelde AI'a doğrudan baktığın zaman yüksek kalite kaplamalar ve objeleri ve animasyonları tek kare içine alıyorsun bu da inanılmaz düşüş yaratıyor en iyi sistemlerde bile. Uzun lafın kısası, optimizasyon olarak çok çok kötü durumda değil ilk çıktığı zamana göre. Ama daha iyi olması lazım gibi. Gariptir ki bende hiç sorun olmadı neredeyse bu zamana kadar. Halbuki sistemim çok standart bir sistem.
Konuya dönecek olursak, Bannerlord çok garip bir durumda şu an. Çıkmadan ölmesi yine de mümkün değil ama belli bir düşüş olması şaşırtmadı. Hem güncellemelerin tatmin etmemesi hem de diğer oyunların çıkması bunu etkilemiştir kesinlikle. Gelecek sene bu zamanlar hala bu sayılarda seyrediyorsa pek hayra alamet değildir durum. Bannerlord oynadıktan sonra Warband'a dönmek de benim açımdan mümkün olmuyor - her ne kadar Warband'ın Bannerlorddan 10 kat daha fazla özelliğe sahip olduğunu bilsem de o tahta grafikler canımı acıtıyor diyebilirim, o yüzden benim gibi oyuncular elbet bi ara yine kontrol edecektir Bannerlord'un durumunu