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Saint John Knight

Knight at Arms
Old Guard
Primero que nada hola a todos los usuarios de Taleworlds que los felicito por este gran juego

Mi pregunta es: he escuchado sobre mods con aviones de la segunda guerra mundial ¿sabe alguien el nombre o algo de ese Mod?

También había leído de un tal Mod Battle Star Galactica ( no sé si está correcto el nombre) dónde uno podía conducir naves en el espacio ¿Alguien lo conoce?

 
Usa la busqueda :wink:
WWII: China Battlefield
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,73321.0.html

Battlestar Galactica
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,84797.0.html
 
Saint John Knight said:
También había leído de un tal Mod Battle Star Galactica ( no sé si está correcto el nombre) dónde uno podía conducir naves en el espacio ¿Alguien lo conoce?

Esta es la versión mejorada que hice durante el verano, pilotar naves vas a poder, lo que no te garantizo es que vayas a ganar, porque disparar y acertar es muy pero que muy complicado... pero le hice unos ajustillos  :mrgreen: y puedes manejar la nave moviendo el ratón, hipervelocidad, y fíjate en el escape de luz de la nave...  :grin:

http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,84797.msg2191924.html#msg2191924

En cuanto a los mods de tanques y aviones, no son más que una copia modificada de Battlestar Galactica  :cool:
Saludos
 
¿Como hicistes lo de las naves? ¿Son scenes moviles o monturas modificadas? Me gustaría que me informaras porque estoy haciendo un mod de Dragonlance y quiero incluir dragones como monturas voladoras
 
Si ya he visto tu mod, bonitas texturas  :idea:, las naves son "Scene Props" animadas (aunque también se pueden animar los personajes) que se mueven aplicando scripts en una misión, por ejemplo, en este mod se utiliza la cámara de misión para enfocar todo el rato a el scene prop "nave_espacial" mientras que la nave mantiene un sript de aceleración constante, modificado por la presión de las teclas/o la posición del ratón.  :smile: Es bastante más complejo de lo que parece, te lo aseguro, pero puedes echarle un vistazo al código de BSG 0.3.

Busca en module_scene_props, mision_templates y module_scenes, puse comentarios en español, a ver si te haces una idea... :idea:

Podria tirarme toda la mañana, pero estoy traduciendo Star Wars Conquest a mano  :grin:, Saludos
 
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