Search results for query: *

  1. 3D tasarımlarınız, Kaplamalarınız ve Oyun İçi Çalışmalarınız buraya!

    zeush.png
    S&W 500, daha bitmedi.Birkaç küçük şey kaldı ama önemli şeyler birde kaplama var.

    Edit:

    sw500.png


    Birtek kaplaması kaldı.
  2. Kodlama Dersleri ve Diğer Dersler (04/02/2010)

    Dersi hazırlarken o flagın kesinlikle gerekli olduğunu söylemeyi unutmuşum sanırım.Uyardığın için teşekkür ederim unutmuşum onu yazmayı.Flag listesini de boş bir zamanım olursa hazırlayabilirim.
  3. Xiong-nu - Hun ve Asya savaşları modu

    Şuan modun kod ayarları txtden modül sisteme geçiyor,başka bir ifadeyle kodlamalar yeniden yazılıyor.Mod çıktığında basit bir mod değil birçok yenilik gelmesi planlanlandığından yenilikleri biriktirip öyle son durumu rapor etmeyi düşündüm, konu biraz durgun kaldı modun durmasıyla alakası yoktur.(bir kişiye söylemedim genel olarak söyledim konu durgun kaldığı için.)
  4. Kodlama Dersleri ve Diğer Dersler (04/02/2010)

    Krallık kurma derken sanırım, Kingdom Management diyorsun.Onun dışında zaten bir ülkeye savaş açtığında krallığın kuruluyor.Ve evet kodlarla ilgili başka birşeye gerek yok.
  5. Kodlama Dersleri ve Diğer Dersler (04/02/2010)

    Eklemek istediğin modun klasörünü aç.İçinde "particle_systems.txt" adlı dosya olcak.Onun sonuna şunları yapıştır;

    Code:
    psys_game_blood 12800 prt_mesh_blood_3  500 0.650000 3.500000 0.600000 0.000000 0.000000
    0.000000 0.700000   0.700000 0.700000
    0.100000 0.200000   1.000000 0.200000
    0.100000 0.200000   1.000000 0.200000
    0.100000 0.200000   1.000000 0.200000
    0.000000 0.015000   0.500000 0.300000
    0.000000 0.050000 0.000000   0.000000 1.500000 0.400000   0.900000
    120.000000 0.000000
    psys_game_blood_2 12800 prt_mesh_blood_3  2000 0.600000 3.500000 0.500000 0.000000 0.000000
    0.000000 0.250000   0.700000 0.100000
    0.100000 0.200000   1.000000 0.200000
    0.100000 0.200000   1.000000 0.200000
    0.100000 0.200000   1.000000 0.200000
    0.000000 0.150000   0.500000 0.450000
    0.010000 0.200000 0.010000   1.400000 1.400000 0.200000   0.300000
    150.000000 0.000000

    bu kod kanın daha "kanımsı" çıkmasını sağlayacak ve normal oyun kanında daha yükseğe çıkacak yani daha çok fışkıracak.

    Sonra,yine o modun klasörü içinde "module.ini" dosyası olcak onu aç;

    Code:
    blood_multiplier = 2.0

    bunu bul yada arat.Bunu bulduktan yada arattıktan sonra "2.0" değerini ne kadar değiştirirsen osayıda artma görürsün.Bunlarda sonra yinede öyle aşırı kan çıkması olmayacak tabikide.Öyle birşey kaplamayla alakalı büyük ihtimal ama ben kendim denedim kan artıyor.
  6. Xiong-nu - Hun ve Asya savaşları modu

    :grin:  Kulaklarım çınladı neden ki? :lol:

    Edit:

    KursadAltug said:
    Troop treelerinizde bir şey dikkatimi çekti. Hun atlı süvarisi diye bir birim var. Benim bildiğim süvari zaten atlı asker demektir o yüzden atlı süvari tabiri gayet saçma olmuş. Hunlar için troop tree isterseniz ufak bir google araştırmasıyla daha özgün ve mantıklı birimler bulabilirsiniz :wink:
    O Troop Tree hataları benden kaynaklanıyor ,çünkü başta o trooptreeyi ingilizce forum için ingilizce olarak çevirip yazdım,sonra karar değişip türkçe konuyada koyalım dedik bu sefer ingilizce den türkçeye çevirmek zorunda kaldım ve türkçeden ingilizceye çevirirken bütün herşey karşılıklı değildi.Normalde bunların barındıran bütün trooplardan bir örnek olan save'im vardı ama silmişim ondan böyle bir karışıklık oldu.Trooptreeleri en baştan daha düzgün birşekilde resimli halde tekrar oluşturacağım.
  7. Kodlama Dersleri ve Diğer Dersler (04/02/2010)

    LoRd_RinGs said:
    **Anasayfa güncellenmiştir,modlama dersleri bölümündeki kodlama derslerinin listesi oluşturulmuştur,bazı dersler silinip tekrar yazılmıştır daha düzgün birşekilde.

    @kub312ceza
    OSP'ler var.Açık modeller.
    Link: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,50086.0.html

    Forumdaki nerdeyse tüm kodlama derslerini,araştırıp bulduktan ve linklerini ekledikten sonra fikrimi değiştirip,forumdaki neredeyse bütün dersleri bulup hepsini kategori şeklinde sınıflandırıp ekledip ana sayfaya,kısaca forumun ders haritası çıktı.Forumun pratik haritası zaten baya eksikti daha iyi oldu diye düşünüyorum.Umarım beğenirsiniz.Çok eski,çok eski olmasada işlevi şuanda olmayan(960 falan içinse ben yinede ekledim 950- leri eklemedim çünkü ondan aşağısını oynayan pek yoktur) ve linkleri kırıkları koymadım.Onun dışında birkaç yardımcı konu koydum işe yarayacağını düşünerek-şahsen bana yarıyor-.Kısacası bölümün haritası gibi birşey çıktı umarım beğenirsiniz.
  8. 3D tasarımlarınız, Kaplamalarınız ve Oyun İçi Çalışmalarınız buraya!

    2ytpshz.png

    xiong-nu için yaptığım çin evleri.

    2eykigx.jpg

    baya bir önceden yaptığım uruk hai kaskı.

    292sfhh.png
  9. Xiong-nu - Hun ve Asya savaşları modu

    Çin evlerinden birkaç görüntü(model);
    2ytpshz.png

    Ayrıca, kale savaşlarınada atlar eklendi ama sadece saldıran taraf atlı oluyor nedeni;Eğer iki tarafta atlı olursa çok büyük bir atlı ordusu çıkıyor aşırı derece kasma ve hareket etcek yer kalmamasından dolayı çok kötü oluyor böylesi daha iyi.

    mb5e.jpg

    tek giriş yolu bu aralık ve sağ taraftaki asker barikatını aşmak.

    mb1t.jpg


    mb2nh.jpg

    okçu barikatı

    mb3.jpg


    mb4hf.jpg

    Düz giderseniz dar olan geçiş dışında hendekler var,vede gerçekten işe yarıyorlar.İçine düşerseniz(atla)çıkana kadar hun oklarının sizi bulma ihtimali yüksek.

    mb6.jpg

    2. savaş kale içi ise böyle.
  10. 3D tasarımlarınız, Kaplamalarınız ve Oyun İçi Çalışmalarınız buraya!

    jpog_tr said:
    Bu güzel sahne modeli niye yorumsuz ve arkalarda kalmış.Özellikle uvmap ve kaplamadaki hatasızlık dikkatimi çekti baya uğraştırmış olmalı demin bir gemi uvmapladım 5 saat sürdüm her tarafım ağrıyor ve uvmapda hatalar var böyle büyük bir modeli nasıl uvmapladın kim bilir.
  11. Danger Of Calradia [MOD] - Kodlamacı Lazım

    Tüfek kaplamalarının ve modellerinin geneli güzel olmuş bazılarının kaplama çözünürlüğü düşük olsada modelden kurtarmış.Tüfek çeşitliliği modu eğlenceli kılacaktır.Kodlamada veya modellemede sorun&soru olursa pm atabilirsiniz yardımcı olmaya çalışırım.
  12. Ekran Görüntüleri

    Oyuna eklediğim gemi sisteminden;

    2q1xpck.jpg

    57018766.jpg

    2hzkgh2.jpg
    2cnz9tu.jpg

    2581m9v.jpg

    25hic12.jpg
    Birtek bana ait gemi modellemeleri kaldı onun dışında 6 saat süren kodlama girişimim başarı ile sonuçlanmıştır.Belki 1-2 ss daha gelebilir oda oyuna eklediğim yeni animasyondan.(evet gerçek,yalnız animasyon bana ait değil bir arkadaşım yaptı bende kodlayıp ekledim)

    Not:Gemi modeli ve kaplaması Jubal'ındır denemek için verdiğinden teşekkür ediyorum.(Southern Realms modundan)
  13. Kitap Köşesi (kitap önerileriniz)

    Mükemmel bir kitap:
    resime1a14f3255797f92d05a3168ad52ca5a.jpg
  14. 3D tasarımlarınız, Kaplamalarınız ve Oyun İçi Çalışmalarınız buraya!

    Noluyor lan!? :lol: Dedikodumuzmu yapılıyor.Hiçbir mod projem yok sadece kodlama alıştırmaları yapıyorum kendimce.(Bkz:firearrow,ship battles)

    w18aw.jpg
  15. v1.011 nazgul zırhı yapabilirmisiniz

    MCD said:
    forum kurallarını ihlal ettin bu 2 oluyor 3 olursa affetmem limon değilmisin geldin sohbete limon sıktın yapma be orucuz
    demi ya ihlal etmeyelim hemide oruçlu oruçlu gari
  16. 3D tasarımlarınız, Kaplamalarınız ve Oyun İçi Çalışmalarınız buraya!

    a425x2.png


    Zırh çok hafif kaçıyor,ranger zırhı gibi duruyor yada arena zırhı gibi gerçi arenadaki biraz daha çıplak ve ağır olur.Bir dahakine daha ağır bir zırh yapmam gerek set olması için.


    shadowtrr said:
    Dras Leona said:
    Gerçekten güzel.Özellikle,zırhta göğüs bölgesinin hizasında ki sembol ayrı bir tat vermiş.

    Ne sembolü?O Yüzüklerin Efendisindeki, tekyüzğün üzerindeki karalisan.
    Hayır,o Orta-Dünyada Güneş yıllarının 3. çağındaki kötülüğü temsil eden kalıplaşmış bir yazı.Ozamanlar morgothun baş yardımcısı sauronun ini mordor olduğu için mordoru temsil ediyordu o yazı ve güç yüzüğünün gücünden bahsediyordu.O yazının görüldüğü yerlerde kötülüğün olduğu anlaşılırdı çünkü "karalisan"da bir yazı ve karalisanı orklar,olog-hai ler bilirdi.Özetlersek o gördüğümüz işaretler bir takım sembol oluşturuyor yüzüğü temsil ediyor.Tabi zırhta başka bir anlamla kullanıldı.
  17. 3D tasarımlarınız, Kaplamalarınız ve Oyun İçi Çalışmalarınız buraya!

    Bir aradan sonra sonunda kendime biraz 'zaman' ayırabildim.Uzun süredir model yapmadım bir model yapayım dedim,sonuç olarak özlemişim.

    2pyq2ap.png


    1-2 yerde kaplama kayması ve bazı yerlerde yanlış yapılmış hardness olayı var ama eğlencesine yaptığım için çokta takmadım.
Back
Top Bottom