Search results

  1. Okul Meseleleri

    efeguclu said:
    TEOG'da full çekebilecekken LGS'de 6 yanlış 0 boş yaptım :sad:
    yine iyi diyorlar ama %1,5 zor gibi görünüyor.. Sizce hangi yüzdelik dilime girerim?
    sürpriz oldu sanki bu sonuçla %0,22'lik dilime girdim Atatürk Anadolu Lisesindeyim :smile:
  2. Okul Meseleleri

    Çukulatalı Ayran said:
    efeguclu said:
    TEOG'da full çekebilecekken LGS'de 6 yanlış 0 boş yaptım :sad:
    yine iyi diyorlar ama %1,5 zor gibi görünüyor.. Sizce hangi yüzdelik dilime girerim?

    Haklısın bu sene baya çocuğun hakkı yendi...

    Yanlışlarının hangi branşlardan olduğunu yazarsan yardımcı olabilirim belki
    2 matematik 3 fen 1 türkçe
  3. Okul Meseleleri

    TEOG'da full çekebilecekken LGS'de 6 yanlış 0 boş yaptım :sad:
    yine iyi diyorlar ama %1,5 zor gibi görünüyor.. Sizce hangi yüzdelik dilime girerim?
  4. [WB][SP] Fracture Moment: Rise of Ottoman [V0.860]

    Aylardır yokum hâlâ çıkış tarihi belli değil  :lol:
  5. [WB] [SP] Selçuklu Senaryosu V1 [YENİDEN BAŞLANIYOR]

    evt aylar sonra yine geldim.. kendi harita tabanlı strateji oyunumu yazmak için planlama yaparken aklıma bir zamanlar yine harita tabanlı oyunlara mod yaptığım geldi.. Ben de burayı açtım, şifremi unutmamışım. mod yapmayı sırf bu modun sonlarına gelmişken şehir hatasını aylarca çözemediğim için bırakmamda da bir hayır varmış.. Artık mod yapmak yerine yeniden oyun yazmaya geçtim ve gerçekten python kullanımı ve bu oyunlarda mod yapımı bana çok önemli bir kodlama mantığı ve satırlarca yazılacak kodu loop ile kapattırma için yeni teknikler kazandırdı.. Ama mod öldü ve mod dosyalarını da format atarken yedeğimin içine koymadım.. artık beni bu oyun için mod geliştirirken değil, herhangi bir oyuna bağlı kalmayan, tarihimizi anlatan oyunlarla bulacaksınız.. şu anda kurtuluş savaşı hikayeli bir oyun yapımına başladım ve baya kapsamlı olacak gibi görünüyor.. Mod öldü ama oyun projelerim için beklemede kalın :wink:
  6. Kodcu Yardım & Destek Hattı

    Axrinn said:
    Sana nerden ulaşabilirim? (örn:Steam, Skype)
    kime?
  7. Visual C# ve Unity Derslerim

    Arkadaşlar Biliyorum ki biraz kuçugum(13 Yaşındayım) Sesim için kusura bakmayın. Bu derslerime her gun bir başkasını katarak sizlere C# konusunda bilgi vermeye çalışıyorum.. [/spoiler] [/spoiler]
  8. C# otomasyon yardıma çok ihtiyacım var

    sana ne otomasyonu lazım? Ona göre C# konusunda yardım edebilirim.
  9. Oyuna Otağ (Oba) Ekleme ve yüz kodları Acil Yardım Gerekiyor [SORU]

    Şöyle konuları birden hortlatmasanız  :meh:
  10. OSMANLI MOD[SP] [WARBAND] CRY OF WAR: OTTOMAN + MODÜL SİSTEM

    Acil patch lazım adamlar ölumsuz .
  11. Kodcu Yardım & Destek Hattı

    Anadolu said:
    arkadaşlar tren ile seyehat yapmak istiyorum fakat bir türlü kodunu bulamadım tren ile seyehata tıkla dedigimde şunları yapmasını istiyorum
    1.trenle seyehat yapmaya çalışıyorum trene basınca p_town7 nin yanına ışınlanmasını istiyorum nasıl yapabilirim
    2.bu sefer başka birşeye basınca otomatik olarak p_town7 ye dogru gitmesini istiyorum


    Şu komutu incele : (party_relocate_near_party)
  12. Bannerlord için öneriler

    BurhanCO said:
    efeguclu said:
    ya multiplayer'a sadece savaş degilde bir de singleplayer gibi harita uzerinden ordumuzu hareket ettirerek oynamayı ekleseler tum korsancılar bir anda oyunu steam'den alır..  bence çok gerekli bir özellik. mesela herkes bu altı krallıktan birine dahil olabilecek bunların derebeyi olacaklar server uzerinden mesela 6 krallık varsa bir servere en fazla 120 kişi (krallık başına 20 derebeyi sınırı gibi)
    İyi güzel düşünüyosunda dünya üzerinde ilerlerken günler nasıl ilerliycek?zaman herkese göre farklı akıcak nası olucak.
    MMO gibi duşun (Örnek Metin 2) surekli ilerleyecek pause gibi bir şey olmayacak
  13. Bannerlord için öneriler

    ya multiplayer'a sadece savaş degilde bir de singleplayer gibi harita uzerinden ordumuzu hareket ettirerek oynamayı ekleseler tum korsancılar bir anda oyunu steam'den alır..  bence çok gerekli bir özellik. mesela herkes bu altı krallıktan birine dahil olabilecek bunların derebeyi olacaklar server uzerinden mesela 6 krallık varsa bir servere en fazla 120 kişi (krallık başına 20 derebeyi sınırı gibi)
  14. Mod Yapımı Dersleri Haritası

    ANDROGEO said:
    Aradım ama bulamadım modul sisteminde şu şekil bir hata alıyorum
    Traceback (most recent call last):
      File "process_init.py", line 2, in <module>
        from process_operations import *
      File "C:\Users\win7\Desktop\Module_system 1.165\process_operations.py", line 2
    0, in <module>
        from module_scripts import *
      File "C:\Users\win7\Desktop\Module_system 1.165\module_scripts.py", line 19862
    , in <module>
        (party_set_marshall, ":eek:ld_marshall_party", 0),
    NameError: name 'party_set_marshall' is not defined
    Traceback (most recent call last):
      File "process_global_variables.py", line 6, in <module>
        from module_dialogs import *
      File "C:\Users\win7\Desktop\Module_system 1.165\module_dialogs.py", line 10745
    , in <module>
        (party_set_marshall, ":eek:ld_marshall_party", 0),
    NameError: name 'party_set_marshall' is not defined
    Exporting strings...
    Exporting skills...
    Exporting tracks...
    Exporting animations...
    Exporting meshes...
    Exporting sounds...
    Exporting skins...
    Traceback (most recent call last):
      File "process_map_icons.py", line 6, in <module>
        from process_operations import *
      File "C:\Users\win7\Desktop\Module_system 1.165\process_operations.py", line 2
    0, in <module>
        from module_scripts import *
      File "C:\Users\win7\Desktop\Module_system 1.165\module_scripts.py", line 19862
    , in <module>
        (party_set_marshall, ":eek:ld_marshall_party", 0),
    NameError: name 'party_set_marshall' is not defined
    Exporting faction data...
    Exporting item data...
    Traceback (most recent call last):
      File "process_items.py", line 66, in <module>
        from process_operations import *
      File "C:\Users\win7\Desktop\Module_system 1.165\process_operations.py", line 2
    0, in <module>
        from module_scripts import *
      File "C:\Users\win7\Desktop\Module_system 1.165\module_scripts.py", line 19862
    , in <module>
        (party_set_marshall, ":eek:ld_marshall_party", 0),
    NameError: name 'party_set_marshall' is not defined
    Exporting scene data...
    Traceback (most recent call last):
      File "process_scenes.py", line 15, in <module>
        from process_operations import *
      File "C:\Users\win7\Desktop\Module_system 1.165\process_operations.py", line 2
    0, in <module>
        from module_scripts import *
      File "C:\Users\win7\Desktop\Module_system 1.165\module_scripts.py", line 19862
    , in <module>
        (party_set_marshall, ":eek:ld_marshall_party", 0),
    NameError: name 'party_set_marshall' is not defined
    Exporting troops data
    Exporting particle data...
    Traceback (most recent call last):
      File "process_scene_props.py", line 7, in <module>
        from process_operations import *
      File "C:\Users\win7\Desktop\Module_system 1.165\process_operations.py", line 2
    0, in <module>
        from module_scripts import *
      File "C:\Users\win7\Desktop\Module_system 1.165\module_scripts.py", line 19862
    , in <module>
        (party_set_marshall, ":eek:ld_marshall_party", 0),
    NameError: name 'party_set_marshall' is not defined
    Traceback (most recent call last):
      File "process_tableau_materials.py", line 8, in <module>
        from process_operations import *
      File "C:\Users\win7\Desktop\Module_system 1.165\process_operations.py", line 2
    0, in <module>
        from module_scripts import *
      File "C:\Users\win7\Desktop\Module_system 1.165\module_scripts.py", line 19862
    , in <module>
        (party_set_marshall, ":eek:ld_marshall_party", 0),
    NameError: name 'party_set_marshall' is not defined
    Traceback (most recent call last):
      File "process_presentations.py", line 4, in <module>
        from module_presentations import *
      File "C:\Users\win7\Desktop\Module_system 1.165\module_presentations.py", line
    8614, in <module>
        (party_set_marshall, ":eek:ld_marshall", 0),
    NameError: name 'party_set_marshall' is not defined
    Exporting party_template data...
    Traceback (most recent call last):
      File "process_parties.py", line 4, in <module>
        from module_game_menus import *
      File "C:\Users\win7\Desktop\Module_system 1.165\module_game_menus.py", line 13
    565, in <module>
        (party_set_marshall, ":eek:ld_marshall_party", 0),
    NameError: name 'party_set_marshall' is not defined
    Exporting quest data...
    Exporting info_page data...
    Traceback (most recent call last):
      File "process_scripts.py", line 4, in <module>
        from module_scripts import *
      File "C:\Users\win7\Desktop\Module_system 1.165\module_scripts.py", line 19862
    , in <module>
        (party_set_marshall, ":eek:ld_marshall_party", 0),
    NameError: name 'party_set_marshall' is not defined
    Traceback (most recent call last):
      File "process_mission_tmps.py", line 8, in <module>
        from process_operations import *
      File "C:\Users\win7\Desktop\Module_system 1.165\process_operations.py", line 2
    0, in <module>
        from module_scripts import *
      File "C:\Users\win7\Desktop\Module_system 1.165\module_scripts.py", line 19862
    , in <module>
        (party_set_marshall, ":eek:ld_marshall_party", 0),
    NameError: name 'party_set_marshall' is not defined
    Traceback (most recent call last):
      File "process_game_menus.py", line 5, in <module>
        from module_game_menus import *
      File "C:\Users\win7\Desktop\Module_system 1.165\module_game_menus.py", line 13
    565, in <module>
        (party_set_marshall, ":eek:ld_marshall_party", 0),
    NameError: name 'party_set_marshall' is not defined
    Traceback (most recent call last):
      File "process_simple_triggers.py", line 5, in <module>
        from process_operations import *
      File "C:\Users\win7\Desktop\Module_system 1.165\process_operations.py", line 2
    0, in <module>
        from module_scripts import *
      File "C:\Users\win7\Desktop\Module_system 1.165\module_scripts.py", line 19862
    , in <module>
        (party_set_marshall, ":eek:ld_marshall_party", 0),
    NameError: name 'party_set_marshall' is not defined
    Traceback (most recent call last):
      File "process_dialogs.py", line 6, in <module>
        from module_dialogs import *
      File "C:\Users\win7\Desktop\Module_system 1.165\module_dialogs.py", line 10745
    , in <module>
        (party_set_marshall, ":eek:ld_marshall_party", 0),
    NameError: name 'party_set_marshall' is not defined
    Traceback (most recent call last):
      File "process_global_variables_unused.py", line 3, in <module>
        from process_operations import *
      File "C:\Users\win7\Desktop\Module_system 1.165\process_operations.py", line 2
    0, in <module>
        from module_scripts import *
      File "C:\Users\win7\Desktop\Module_system 1.165\module_scripts.py", line 19862
    , in <module>
        (party_set_marshall, ":eek:ld_marshall_party", 0),
    NameError: name 'party_set_marshall' is not defined
    Exporting postfx_params...

    ______________________________

    Script processing has ended.
    Press any key to exit. . .
    çözümünü bilen varsa  :wink: :wink: :wink: :fruity:

    19862. satırdaki party_set_marshall kodunu party_set_marshal yap..
    aslında bütün hepsini party_set_marshal yapman gerekiyor.
    sanırım modül sistem yükseltmeye çalışmışsın.
    STaRDuST10 said:
    Buz şu iki konuyu da ekle

    Code:
    https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,364244.0.html

    Code:
    https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,364285.msg8739487.html#msg8739487

    görev dersin Aeglos'unkinin aynısı , 2.de de bana göre hiç bir şey eklememişsin. boş bir sahneye ışınlayarak rüya gördürdüm diyemezsin bence.


  15. [WB] [SP] Selçuklu Senaryosu V1 [YENİDEN BAŞLANIYOR]

    Yıldırım said:
    efeguclu said:
    Whatmkes said:
    kardeş palavracı msıın nesin 1 yıldır çıkaramadın şu modu
    böyle iletileri anlayamıyorum okul zamanında modu bırakmıştım şimdi yeniden başladım bunda ne var?
    Allahini seviyorsan şöyle salaklari takma
    Başarılar Efe.
    sağol.
    bu arada karakter oluşturma, raporlar, jenerik ekran falan(yeni presentationlar) gitti ama yeniden ekleyeceğim resim güncellemesi gelebilir.
  16. [WB] [SP] Selçuklu Senaryosu V1 [YENİDEN BAŞLANIYOR]

    Whatmkes said:
    kardeş palavracı msıın nesin 1 yıldır çıkaramadın şu modu
    böyle iletileri anlayamıyorum okul zamanında modu bırakmıştım şimdi yeniden başladım bunda ne var?
  17. [WB] [SP] Selçuklu Senaryosu V1 [YENİDEN BAŞLANIYOR]

    Göktürk Alpi said:
    efeguclu said:
    arkadaşlar parti yerleştirecek birisi lazım yeni bir harita yaptım fakat parti yerleştirmek ile zaman kaybetmemem lazım..
    Bu arada şehir meydanı hatasını çözdum..
    Kardeşim profil fotoğrafını değiştirir misin?
    sanmıyorum , sebep?
  18. OSMANLI MOD[SP] [WARBAND] CRY OF WAR: OTTOMAN + MODÜL SİSTEM

    yalnız oba ve obayı göç ettirme kodları benimdi bir yanlışlık oldu galiba :grin:
  19. [WB] [SP] Selçuklu Senaryosu V1 [YENİDEN BAŞLANIYOR]

    arkadaşlar parti yerleştirecek birisi lazım yeni bir harita yaptım fakat parti yerleştirmek ile zaman kaybetmemem lazım..
    Bu arada şehir meydanı hatasını çözdum..
  20. [WB] [SP] Selçuklu Senaryosu V1 [YENİDEN BAŞLANIYOR]

    arkadaşlar duşundum de bence bu moda yeniden başlayabilirim..
    Gerekirse en baştan tum kodlar teker teker , ama dikkatli.
    Bana yardımcı olmak isteyecek her turlu arkadaşı alabilirim ekibe. PM atın kafi.
Top Bottom