Search results

  1. emrozdemir

    Solved 1.5.5 Beta - Xbox Controller & Radial UI Issues

    This has been fixed internally, will be live with the next hotfix.
  2. emrozdemir

    Solved 1.5.5 Beta - Xbox Controller & Radial UI Issues

    I realized these issues just after the patch went to live. I tested this feature multiple times but looks like it broke at the last second. These will be addressed, thank you for your report.
  3. emrozdemir

    I personally would like an option to go back to the old order menu

    I thought you said you play with a controller but give orders on the keyboard, am I mistaken? @redmark I read your feedback about the new system. Looks like your gripes are mostly about the formation selection. While I was implementing this feature I tested it multiple times but with a merge...
  4. emrozdemir

    I personally would like an option to go back to the old order menu

    You live and you learn I guess 🤷‍♂️
  5. emrozdemir

    Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

    Biliyorum ama kendi söylemediyse benim söylemem doğru olur mu bilemedim.
  6. emrozdemir

    I personally would like an option to go back to the old order menu

    @Itisausername is right. I said in the turkish forum that, I thought me writing "We're open to feedback about this change. So let us know what you think!" in the patch notes would have been enough but turns out I was mistaken.
  7. emrozdemir

    Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

    Neyden bahsediyorsun bilmiyorum, üstad. Bence 2015'e göre ana harita çok, çok daha iyi duruyor. 2015'de her town, castle ve village aynıydı, şimdi sahnesi ile aynı görüntüde ve haritaya çok doğal ve güzel bir biçimde oturuyor. (@cuce ciddi uğraştı onlara) Üstüne üstün, dünya standardı Houdini...
  8. emrozdemir

    I personally would like an option to go back to the old order menu

    I literally told this, in this exact thread. And, other posts aswell: https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/new-radial-command-menu-1-5-5-beta.434821/post-9582502 https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/development-update-5-ranged-combat-update.433772/#post-9566224...
  9. emrozdemir

    Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

    Feyz almaktan kastının ne olduğuna bağlı. Mod'ları 1-1 kopyalamıyoruz zira günün sonunda bizim açımızdan sıkıntıları olabilir. Bize göre uyarlayıp benzer fikirleri oyuna eklediğimiz oluyor. Ama her hafta, bu hafta hangi mod'lar indirilmiş, oyuncular nerede sıkıntı gördükleri için mod kullanmak...
  10. emrozdemir

    Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

    :xf-smile: O statlar tutulmuyor ama tutulsa bile genel olarak kabul edilip gösterileceğini sanmıyorum. Şirket içinde genel olarak bu konulara yaklaşım, "sistem komplex olabilir ama bunu oyuncuya tamamıyla gösterip, "overwhelm" etmeyelim" şeklinde. Bu yüzden line graph, pie chart, "global map'e...
  11. emrozdemir

    Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

    @Lamkrin Elimden geldiğince forum'da bulunmaya çalışıyorum ama her yere bakabilmek mümkün değil. En azından UI-Suggestions sub-forumunda her yazılana bakmaya ve cevaplamaya çalışıyorum. Onun dışındaki yerler için malesef iştirak'a söz veremiyorum :/
  12. emrozdemir

    Unsolved Clan tier 2 to 3 bonus says "Eligible to create kingdom: +1"

    Then that's a bug :D I'll address that on Monday.
  13. emrozdemir

    Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

    @dijiTurk Transfer dışında asker paylaştırmadan kastını anlamadım. Yatay düzleme döndüğü anda gamepad işlevsiz hale geliyor. Gamepad'deki analog stick'lerini kullanmadığımız sürece hızlı seçim imkanı kalmıyor. Apex'de verdiğin örnek şuanda yaptığımızın aynısı (kategori bir tuş(X-Y-B) ve...
  14. emrozdemir

    Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

    @dijiTurk gamepad ile formation bölme şu şekilde Yuvarlakların boyutu değişmeyecektir ama belli bir süre sonra üst üste binebilir. Aynı sıkıntı bar'da da var, bir süre sonra ekran dışına taşabilir. Yeni order'ı ekleyen modcu eğer gerek hissederse yeni order categorisi ekleyebilir.
  15. emrozdemir

    Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

    İlk gördükten sonra hemen ayarlarda kapanıyor mu diye bakıp, ayarı bulup kapatır mıydın öyle sorayım. Deneyimlemek, normal bir oynayış içerisinde o arayüz ile oynamak. Eğer normal olarak 2 saat oynuyorsan, o 2 saat içersindeki savaş senaryolarını bu arayüz ile deneyimlemek.
  16. emrozdemir

    Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

    Bu görseller keyboard için olabilir, opsiyonel olarak geri eklenirse bar stili, eklerken bu şekilde eklemeye bakabiliriz ama bar sisteminin getirdiği sıkıntı gamepad ile kullanılamaz olması. Bu radial sistemi gamepad ile emir vermeyi mümkün kılıyor. Burada verdiğin örnekler keyboard için sıkıntı...
  17. emrozdemir

    Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

    @dijiTurk Dediğin küçülme büyüme durumu gamepad'de mevcut. Bununla birlikte çemberin içinde analog'un yönü ile hareket eden küçük(15x15 büyüklüğünde) bir circle var, seçime yardımcı olması için. Modlarken yaptığım değişiklikler bunu bozduğu için kapattım. Diğer önerilerine bakacağım. Peki...
  18. emrozdemir

    Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

    @sniparsexe Öneri sonrası circle'ların opaklığını %50 azalttım ve modladım görmek isterseniz böyle: First person konuşuyordunuz, first person ss'i de ekledim. Ben şahsen ekranı kapattığını düşünmüyorum zira aynı kapatmayı ekranın neresinde olursa olsun yapacaktır. Sol üst, ufuk hizasında bir...
  19. emrozdemir

    Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

    Pozisyonu konusunda şurada üstüne değindim: https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/i-personally-would-like-an-option-to-go-back-to-the-old-order-menu.434832/post-9582714 Bence bu radial sisteminde hala en mantıklı pozisyon ana karakterin arkası. Kısacası orası, savaş alanında...