Arkadaşlar merhaba, herkes gibi bende bannerlord'un steamde çıkmasını beklerken Warband ile vakit geçirenlerdenim
Şu sıralar kendim bir kaç kod değiştirerek ve morgh'sdan yardım alarak kendim için küçük bir mod yapmaya uğraşıyorum. Birlik isimlendirme sınıfını ayarlama vs. bu gibi giriş bilgilerini tamamen olmasada kaptım. Gelelim sorunuma, arkadaşlar troop dosyasına özelliklerini vs. herşeyini kendim ayarladığım bir asker birimi ekledim. Üstündeki zırhın,kolluğun, miğferin vs. herşeyinin kodunu düzgünce bir şekilde ekledim, başarılıda oldum oyunda bu birim ile oynayabiliyorum. Fakat envanterine koyduğum tüfek ve mermiyi kuşanmıyorlar. Şöyle izah edeyim
Ben x isimli birimime Tüfek,mermi,tek el kilic ve zırh başlık. vs. itemleri ekledim. Fakat oyunda askerlerin ya tüfeği oluyor kılıcı olmuyor. Ya tam tersi ya da sadece yumruk kalıyor. Bu birimden oyunda 100 tane yaptım 20 30 tanesi sağlıklı bir şekilde ateş edebiliyor fakat gerisinin yarısı tek kılıçla diğer kalanlarda yumruklu kalıyor
( troop a item kodu eklerken tüfeği %100 kuşanması için girmem gereken kod nedir? Zırh miğfer vs. eşyaların kodlarıyla bir sıkıntı yaşamıyorum. Bunlar %100 kuşanılıyor. Oyunda hiç biri çıplak kalmıyor fakat dediğim gibi ateş eden kılıç çekemiyor, kılıcı olanın tüfeği yok :/ çok garip bir birim oldu. Yardımlarınız için şimdiden çook teşekkür ederim.
edit: Ek olarak bir sorum daha olacaktı. WFaS da (bir modundamı hatırlamıyorum) Haritanın kuzeyinde bir tuz madeni vardı. Savaşta ele geçirdiğimiz esirleri burada çalıştırıyorduk. Oyuna bambaşka ilginç bir hava katmıştı. Bu sistemin aynısını Warbandda haritanın istediğim bir yerine ekleyebilirmiyim?