Sembra un nuovo mod era stato rilasciato pochi giorni fa e ha preso la M & B occhi i giocatori, si sta guadagnando uno indicativi 50 giocatori al giorno, che è brillient.
Il mod è per Mount e Blade Plotone (MP) ed è stato creato da Jez''''che ha avuto la mente di mettere Invasion e CRPG in una modifica del gioco. Questo mod che ha creato poi divenne NordInvasion. Jez ha molto in mente per il mod, alcuni esempi sono una modalità di campagna pieno di alcuni RP emozionante, Sistema di livellamento raggiungendo un tetto previsto di 51. Il ruolo principale del mod è di livello il vostro personaggio attraverso corsi e livelli, scegliendo di o ti affidi a un ruolo o ibrido vostro personaggio tra diverse classi, ma anche la parte principale è combattere la quantità di onde continuas Nord. Il mod è attualmente a uno stadio molto precoce e abbiamo bisogno di sostenitori ben possiamo ottenere.
Quindi, se avete il tempo, incontrato e check us out, non rimarrete delusi. : wink:
Link:
http://forum.nordinv.com/index.php
Guida per Principianti:
http://forum.nordinv.com/index.php/topic,878.0.html
Sembra un nuovo mod era stato rilasciato pochi giorni fa e ha preso la M & B occhi i giocatori, si sta guadagnando uno indicativi 50 giocatori al giorno, che è brillient.
Il mod è per Mount e Blade Plotone (MP) ed è stato creato da Jez''''che ha avuto la mente di mettere Invasion e CRPG in una modifica del gioco. Questo mod che ha creato poi divenne NordInvasion. Jez ha molto in mente per il mod, alcuni esempi sono una modalità di campagna pieno di alcuni RP emozionante, Sistema di livellamento raggiungendo un tetto previsto di 51. Il ruolo principale del mod è di livello il vostro personaggio attraverso corsi e livelli, scegliendo di o ti affidi a un ruolo o ibrido vostro personaggio tra diverse classi, ma anche la parte principale è combattere la quantità di onde continuas Nord. Il mod è attualmente a uno stadio molto precoce e abbiamo bisogno di sostenitori ben possiamo ottenere.
Quindi, se avete il tempo, incontrato e check us out, non rimarrete delusi. : wink:
It seems a new mod had been released a few days ago called ''NordInvasion''and has caught the M&B players eyes, it is gaining an aproximate 50 players per day, which is brillient.
The mod is for Mount and Blade Warband (MP) and was created by ''Jez'' who had the mind of putting Invasion and cRPG into one modification of the game. This mod that he created then became NordInvasion. Jez has alot in mind for the mod, some examples are a Campaign mode filled with some exciting RP, levelling system reaching an estimated cap of 51. The main role of the mod is to level your character through classes and levels, choosing to either stick to a role or hybrid your character across different classes but also the main part is fighting the continuas amount of Nord Waves. The mod is currently at its very early stages and we are in need of as many supporters as we can get.
So if you have the time, come across and check us out, you wont be dissapointed.
...E' uscita la nuova versione 0.2.6:...
http://www.nordinvasion.com/releases/NordInvasion_0.2.6.rar
New Features
Added Nord Huntsmen, Nord Infantry, Nord Heavy Infantry, Nord Soldiers, Nord Veteran Soldiers
Added deployable shields for players to throw down and take cover behind (these cannot be used as shields currently to combat balance issues)
Added round tracking for calculating stats in the grand campaign
Added extremely rare loot (Aurora Sword and Obsidian Axe)
Added more helmets to craft and loot
Items auto-equip on load (There is a bug with this where the items appear as grey boxes, but they are still equipped so its not serious)
Changes / Fixes
Added stats to items in auction hall
Added leave house functionality
Fixed map glitches/exploits on all 3 maps
Tweaked lots of troops for balance and gameplay purposes
Altered loot system and added more loot drops
Increased base Agi and Str by 2
...E' uscita la unova versione della Mod multiplayer NORDINVASION, con un sacco di nuove truppe nordiche, spawn differenti (anche alle spalle occhio!) e una nuova mappa...
Very fun mod, yesterday evening me and my regiment had been trying it for some hours and it looked really good.( you can see us as 150th_TizioCaioSempronio in servers)
If i could suggest you something, just add more servers of set a higher players' limit.
...E' uscita la nuova versione della Mod multiplayer NORDINVASION, a detta dei modder si tratta della patch piu' "corposa" fin qui realizzata, queste le novita':...
New Features
New Map: Swadian City - by Hande
New Map: Jeldan Citadel - by Temuzu
Added first 2 support classes - Nurse and Tinkerer
Added small medic box, and small ammo crate items (both craftable by Alchemists)
Changes / Fixes
Horses now significantly slow down after taking damage
Added Horse Troughs to every map as a free way to heal horses
Added a remade version of Mountain Pass - By Hande
Removed collision meshes from skeletons
Christmas Hats no longer drop
Lots of backend optimisations to hopefully speed things up/decrease load
Bodkin Arrows received +1 damage
Weapon/Item slots are now locked in game, you have to use website to control them
Assassins spawn less of them and they are weaker. Plus various other nerfs
Higher waves (16+) have been made harder with more random troops
...Ecco una "Guida per Principianti" a NORDINVASION realizzata da _Sphinx_ ...
...qui di seguito ho cercato di tradurla al meglio:...
Introduzione
Questa è una guida per principianti realizzata per rendere più facile per i nuovi giocatori capire come funziona la mod NordInvasion
Per iniziare
La prima cosa che bisogna fare è registrare il proprio personaggio sul sito e utilizzare lo stesso nome per creare un personaggio in-game. Una volta che si entra in un server, esso vi darà un codice di attivazione di 4 cifre che è necessario utilizzare sul sito web al fine di attivare tuo account / personaggio. Una volta fatto, è possibile selezionare una password che verrà utilizzata per tutti i tuoi personaggi futuri. Quando si avvia un personaggio alternativo (alt), devi semplicemente entrare in un server mentre sul sito web inserisci il nome del personaggio alternativo alt usando la password del personaggio principale.
...fatto questo dovrete cercare in lista server il nome NORDINVASION ed entrare, facendo attenzione a ricordarvi il nome del pg con cui siete entrati...
...durante il gioco, nella chat, vi verra' dato un codice chiamato "activation code", segnatevelo...
... a questo punto, per gestire tutta la parte relativa al propio personaggio e quindi, statistiche, equip, classe del personaggio dovrete entrare sul sito:... Nord Invasion
...dove sulla destra vi verra' chiesto:... Character Name:
Activation Code:
...inseriteli e quindi dovrete inserire la vostra password e confermarla un seconda volta...
...infine, sulla destra inserite il nome del vostro pg con cui siete entrati nel server e la password che avete appena inserito e se tutto e' stato eseguito correttamente avrete accesso alla pagina di gestione del personaggio:...
È possibile ottenere XP per l'uccisione di un nemico (e il suo cavallo) o il completamento di determinate missioni. Inoltre puoi guadagnare Assist XP trovandoti in prossimità del giocatore che ha ucciso il nemico, non in prossimità del nemico ucciso. Se un arciere uccide un nemico, i giocatori vicini all'arcere (non la sua vittima) guadagnano la stessa quantità di XP che avrebbero guadagnato uccidendolo, solo che li guadagnano in Assist XP.
3 categorie di XP
A seconda di come uccidete la vostra vittima, XP sarà di diverse categorie (Ranged, Melee, Mounted). Così l'uccisione a piedi con una arma da mischia vi farà guadagnare Melee XP, usando armi a distanza (Throwing, Crossbow, Bow) vi farà guadagnare Ranged XP e qualsiasi tipo di uccisione su un cavallo / pony vi farà guadagnare Mounted XP.
Livello
Il tuo attuale XP totale è calcolato in base ai tipi 3 di XP messi insieme e vi darà il vostro totale XP, che si basa sul vostro livello. Ogni volta che passerete di livello, avrete un Class Point (CP) e si aggiorneranno le statistiche principali (Forza e Agilità).
Class Point (CP)
CP sono utilizzati per sbloccare le classi. Una volta sbloccata una classe, si perdono i CP necessari.
Conversione degli Assist XP
Dato che gli Assist XP non possono essere utilizzati direttamente (tranne per le Support Classes), questi devono essere convertiti. Il rapporto di conversione dipende dalla categoria che scegliete. Per la Ranged, è a x0.4 (40%), per Melee x0.5 (50%) e Mounted x0.2 (20%). È inoltre possibile utilizzare l'Assist XP per convertirli in oro al x0.2 (20%).
Crafting punti esperienza
All'inizio, dovrete scegliere una professione. Avete preso quella sbagliato? Non c'è da preoccuparsi, è sempre possibile abbandonare la propia professione e ricominciare. Quando si uccide un nemico, si ha una possibilità di ottenere un bottino. Il bottino consiste di solito in materiali utilizzati per il Crafting. Quando si "Crafta", si ottengono XP a seconda del livello del mestiere. Quando siraggiunge un certo numero di XP con il crafting si passa al livello successivo, nel quale si possono realizzare nuovi componenti o oggetti, che fanno guadagnare sempre piu' XP fabbricandoli. Il Blacksmith è per le armi, l' Armorsmith per le armi e l' Alchemy può fare oggetti vari.
Gameplay
Scopo
L'obiettivo di Invasion Nord è quello di sopravvivere il più a lungo possibile, fino ad uccidere il principe e dei suoi servi. I nemici arrivano a differenti odate, e ogni nuova ondata e' più difficile dela precedente. Ogni 4 ondate, arriva un Boss (o molti) e dopo aver sconfitto quel round, permette ai giocatori caduti nei turni precedenti di rivivere e combattere di nuovo. LE ondate nemiche si basano sul numero dei giocatori. Piu' giocatori ci sono sullo stesso server, più le ondate di nemici sono grandi. Ma più nemici significa anche più XP (diretti o per assist) e aumentano le possibilita' che un nemico sconfitto rilasci un oggetto.
Bottino
Quando si uccide un nemico, c'è una possibilità che questi possa rilasciare un oggetto. La maggior parte degli oggetti sono prodotti per il Crafting, che sono utilizzati come materiali per la realizzazione di armi, armature, ecc. Più forte è il nemico, migliore è il bottino. Alcuni nemici possono anche far cadere armi e armature normali oltre ad Armi Leggendarie. Le Armi Leggendarie sono molto rare e sono molto meglio degli oggetti acquistabili, per questo hanno un costo molto alto nella sezione Auction Hall del Negozio di Armi.
Quests
Sono missioni date a seconda del livello del giocatore e una volta completate, premiano il giocatore con Faction Point (che sarnno utile più avanti con l'avanzare del gioco), XP, armi e oro. Una volta completate, le quest non sono disponibili per un minimo di 1 giorno, fino a 7 giorni (a seconda del livello della missione). Potete fare le quest più e più volte per ottenere Faction Points, oro e XP! La maggior parte delle missioni sono un elenco di nemici che devono essere uccisi per ottenere la ricompensa.
Marketplace, Aunction Hall & Trading
Il Marketplace è dove si può comprare e vendere nel negozio. Il negozio è come la banca a Monopoli, nessuno lo possiede. Il negozio vende attrezzatura e armi di base, con il passare dei livelli sempre maggiori contenuti verranno sbloccati, in base all'avanzamento di classe scelto.
I giocatori hanno accesso, una volta registrati, alla Aunction Hall, che consiste in un mercato dove si possono acquistare o vendere oggetti guadagnati, saccheggiati o craftati. E' molto utile per vendere i materiali che non rientrano propia professione. C'e' una quota minima di inviare, e una tassa del 5%. Si può in qualsiasi momento recuperare l'oggetto che si stava tentando di vendere, ma non ottiene indietro la tariffa minima e le tasse spese. È possibile trovare la Aunction Hall passando il mouse sopra la sezione Market Place sul sito.
Il trading è solo pert i membri della stessa House. Esso consente di scambiare o passare gli oggetti ai membri della stessa House senza pagare imposte o tasse.
Classe Selection
È possibile concentrarsi solo su una classe, oppure è possibile scegliere 2 diverse classi e fare ciò che noi chiamiamo una build ibrida.
Ranged: Archer -> Longbowman -> Heavy Longbowman -> Sniper Melee: Infantry -> Heavy Infantry -> Sergeant -> Commando Mounted: Cavalry -> Mounted Soldier -> Heavy Calvary -> Knight
A seconda di quale classe si sceglie, si sbloccheranno diverse armi e armature nel negozio (Marketplace)
House
Le House in Invasion Nord sono come Clan / Gilde. Entrando a far parte di una casa, permette di scambiare oggetti con i propi membri e altre funzioni (come la Campaign) che saranno disponibili più avanti nelle prossime patches.
Support Classes
Per partecipare a una classe di supporto, è necessario essere almeno di livello 7 e di avere almeno 15.000 Assist XP, ma non richiede alcun Point Class.
Medic: Questa classe di supporto è usato per curare compagni feriti. Molto in voga al momento, ma il numero potrebbe cambiare in seguito dopo alcune patch (più funzioni previste)
Engineer: Questa classe di supporto può ricaricare munizioni (frecce / armi da lancio) e kit medico lasciandoli cadere a terra sotto forma di scatole (utilizzabile solo una volta). Si prevede che in seguito, saranno in grado di creare barricate e, si spera, anche le trappole ed esplosivi.
Respec
Respec è un'opzione che (ad un costo elevato d'oro, in base al livello attuale), consente di ripristinare SOLO i propi Class Point in modo da poter cambiare classe.
In-Game Items
Durante il gioco, ci si imbatte in oggetti utili che vi aiuteranno a ritrovare la salute, munizioni, ripristinare il vostro scudo, curare il tuo cavallo e raccogliere ingredienti. Per utilizzarli, è sufficiente tenere premuto il pulsante "uso" (default "F") e tenerlo premuto fino a quando la barra di progressione è stata completata.
Healing Pot: Questa zuppa magica che ti guarisce completamente. Spesso sono situate nei punti di partenza, e, talvolta, in alcuni avamposti avanzati.
Fixed Ammo Box: Servono a recuperare tutte le vostre munizioni e medikit. Si trovano nei punti di partenza e spesso in una seconda postazione.
Plant (Foraging): Molto usato dagli alchimisti, è possibile ricevere ingredienti da questa pianta. Può essere trovato in qualsiasi parte della mappa.
Horse Trough: Serve a curare la salute del propio cavallo. Si trova sempre al punto di partenza.
Shrine: Il Santuario dove si può fare una donazione di 250 pezzi d'oro avendo come effetto tutto quanto descritto sopra messo assieme, oltre a ripristinare i punti salute del vostro scudo. Quindi vi guarirà, riempirà le munizioni, curerà il vostro cavallo e ripristinerà il vostro scudo. E 'anche possibile utilizzarlo per la Quest "Sia lode agli Dei". Non e' possibilie riparare lo scudo in un modo diverso dall'effettuare una donazione al Santuario.
N.B.:...qui trovate la discussione originale:...
http://forum.nordinvasion.com/index.php/topic,804.0.html
...Ieri sera e' uscita una nuova versione per la mod multiplayer NORDINVASION:...
New Features
- Added new game mode: Hardmode
- Available to all players level 32 or higher
- Players over level 39 will no longer get loot in Normal mode
- Three entirely new troop trees to fight against including the power of the Norse Gods
- New Legendaries which can only be found in HardMode
- Hardmode will only be run on official NI Servers. Any other servers running hardmode will be disconnected
- Added new map: Swadian Outskirts by Hande
- Added new menu and loading screens, including new music
- Added 4 more legendary weapons
Changes / Fixes
- Horses take more damage before their speed is slowed
- Fixed deployable shields
- Double arrow/bolt/throwing weapon ammo quantity and removed them from support slot
- Raised level cap to 52
...E' uscita ieri una piccola patch per NORDINVASION (v.0.3.1) che corregge degli errori lato server sulla archiviazione dati personaggio e che semplifica l'esperienza di gioco della nuova modalita' HARDMODE, che vi ricordo intruduce la parata manuale al posto di quella automatica, su richiesta di moltissimi utenti, evidentemente alle prime armi con il gioco, che trovavano la nuova impostazione eccessivamete difficile...
...E' uscita la nuova versione della mod NORDINVASION, qui di seguito le aggiunte:...
After some hard work from our team we are again proud to present another patch. Quite a few changes this time around, so I'll just get right to the changelog.
Huge armor re-balance!
A lot of armors have had their stats adjusted and have been moved around between the different class tiers. This will hopefully make the different classes stand more apart in the fashion department. Every tier you unlock new armor the armors have been given flat stats as well, so you can freely choose between different looks without taking a hit to stats!
Archers have had their overall armor values decreased and Cavalry has been put in the middle of Infantry and Archers armor wise.
Archers have received small damage boost on arrows for every class tier. And quite a decent damage boost at the Sniper tier.
Horses now have lower speed and maneuver across the board. Heavy horses has gained some armor and hitpoints. All lances have received damage boosts.
Commando tier shields have received a significant armor and hitpoint boost to withstand hardmode better.
More crafting!!!
As some of you might have noticed some strange and foreign crafting blueprints have started to show up over the last few days. With this patch we are adding a large amount of new items that will be made available over the coming days as craftables for every crafting profession.
Hardmode now drops materials you can only get your hands on there and are required for even better items then has ever before been crafted in all Swadia!
Old blueprints have been re-balanced to be more useful and will over the coming days have their requirements reduced to make them available for newer players.
New materials available in the goods section of the market place
New quests
You might have already noticed we have put in a handful new quests lately, some specifically aimed at making the the entry into the Swadian ranks abit easier for recruits, some for the veteran soldier fighting in hardmode.
Keep your eyes open for more quests to come!
Fixes!
[*]Hardmode as been toned down abit more.
[*]All weapons not giving experience and gold rewards should now be fixed.
[*]Ammo Boxes for Tinkerer are back again
New blueprints for Alchemists, make new stronger healing kits for the medics and some proper barricades for the Engineers.
2 New maps
Horse nerf redone: The slowdown should now happen more gradually as your horse gets damaged and it stops going down when your horse reaches low health, so it should maintain around the speed of a running player and not a half-dead snail
More weapons that where bugged and didn't give experience and gold rewards should be fixed now.
Some small weapon fixes (No more stab on Messer )
Deployable items now disappear after a round ends.
Difficulty has been reduced slightly on higher levels of normal mode.
Difficulty slightly reduced across the board on hard mode. Less Rangers!!
Number of enemy bots now increases for every player that joins and not at the old set player intervals.
And of course all your new custom banners have been added.
0.3.4
Support Classes
All tiers of the support classes are now available.
2 new items for the Medic class. Surgeon's kit, only has one charge but fully heals everyone in a large radius and takes a lot less time to use. Resurrection Tome, revives dead players in a large radius and makes them spawn back at spawn.
2 new items for the Engineer class. Heavy Barricades, same health as the Barricade but a lot bigger and total cover against enemy ranged units. Explosive Barrel, kills all enemies within a short radius with a explosion. Downside is you only get one so use it wisely and using it gives no experience, gold or loot.
Fixes
Minor fixes to some maps. Jeldan Citadel has been taken out.
Minor weapon changes, mostly some items have lost the ability to be used on horseback.
Horse speed fix should now work as intended.
Lessened the default numbers of spawning enemies, especially on hard mode, scaling stays the same.
...E' da pocco uscita una nuova patch per NORDINVASION la 0.3.5...
...quest'ultima apportera' piu' fix per bug e bilanciamenti dei mob che vere e propie novita'...
...Sono state rilasciate due patches per NORDINVASION la 0.3.6 e la 0.3.7...
...quest'ultima apportera' piu' fix per bug e bilanciamenti dei mob che vere e propie novita'...
0.3.6
- Time of day is now random on all maps!
- The Valkyrie and Jotne hammer should be a bit less terrifying.
- Small item changes, mostly to Legendary weapons.
- New House banners added.
- Map fixes and changes to old maps.
- New map - Swadian Overgrown by Dropsdawn!
- New map - Swadian Castle by Zetus!
0.3.7
- Gold is now spread out equally to everyone in assist range.
- Loot is now random between everyone in assist range and the killer.
- All Infantry only available armors has had their armor values increased by 50%.
- Updated House Banners.
- Most maps re-done.
- And one thing I forgot, high level players once again get loot in Normal Mode!
...Sono state rilasciate 3 patches per NORDINVASION la 0.4.0, 0.4.1 e la 0.4.2...
...con tre patch in arretrato ci sono un sacco di novita' apportate che vi elenchero' qui sotto:...
0.4.0
New Features!
All players have received their Mounted exp * 4 as Assist exp.
Two new playable classes. The Crossbowman and the Skirmisher!
Gear has been re-balanced and shuffled around again to fit classes better.
Added massive amounts of new gear for players.
Nords have had their looks updated and should now look more like proper Nords!
All AI re-balanced. Mounted troops removed.
Fixed random spawns on hard mode, all your favorite Nords are now back! Including Shield Maidens and Pikemen!
Shrine cost is now dependant on level, 25 gold per level.
Reduced Healing Pot and Ammo Box use times by 33%.
Reduced foraging time by about 60%
Construction time on barricades halved.
Fixed deployable items not deploying on scene props.
Fixed Res Tomes being able to refill at ammo boxes.
Increased collision mesh on barricade and construction site.
Bots should no longer be able to get on top of barricades and get pulled underground with it.
Players should also not be able to walk over construction sites anymore.
Banners updated
More Rangers!!
0.4.1
Fixes
armours that missed the the nerf has been corrected
craftable armour and legendary helmets stats changed to correspond with latest patch
shields considerably buffed
decreased weight on skirmisher's armours
remaining cavalry stuff moved to infantry (stats changed accordingly)
invisible xbows are... visible
Xbow class has had a large overhaul!
Flamberge has had a buff!
Hardmode nerf
Lots of weapons had damage or weight buff!
More rangers!!!
0.4.2
Fixes
All bows now have the same difficulty and weight, so accuracy is the same on all of them.
All arrows now have a weight of 1.
All bolts and crossbows also have a weight of 1.
Due to how crossbows work we are increasing crossbowmen wpf to let them have pinpoint accuracy on even the highest level crossbows, the spread goes on the damage of the crossbow.
Crossbow reload speed has decreased by a little bit to differentiate them more from archers, since crossbows have superior damage.
...E' uscita una nuova versione di NORDINVASION la 0.4.4...
...sono state apportate novita' soprattutto alle mappe grazie a nuovi posizionabili e al lavoro di dei coder...
...qui sotto sono riportate tutte le nuove aggiunte:...
0.4.4
While this patch may not be seen to bring too many changes to the wider player base, this patch is largely aimed at an expansion of the coding underneath NI and a huge expansion to the mapping side of NI. This patch will see;
Major Changes:
- Variation crafting, now there are different models for high level items, pick your favorite before you make it!
- New map "Fortress under Siege" by YuriTheRed
- "Hidden Cave" is... Hidden!(??) in awesome overwork by our fabulous Hande
- Lots of new scene props added for any player that would like to try creating a map
- Enemy resupply with enemies sporting new weapons, armors and new faces in normal mode waves!
- New challenge wave in normal mode alongside new weapons and armours!
- Banners updated courtesy of Galen_Thalheimer.
- New donator enemy included.
- Added more variation in the waves you will face through another massive code expansion.
- New healing & shrine prop. *Hic*
Existing Equipment Changes:
- Rebalanced Pikeman weapons, most high level craftables and legendaries buffed.
- Craftable crossbows rebalanced through a buff.
- New items for the alchemy summon feature to be introduced over time.
- Buff to high level commando helmets.
- Reduced shine on Transitional Armors White and Orange.
New Equipment:
- New craftable helmets for all classes to be introduced over the coming weeks
- New summonable gear for Alchemists to be introduced over the coming weeks.
- Variation options for armorsmith to be introduced over the following weeks
...E' uscita una nuova versione di NORDINVASION la 0.4.5...
...in questa patch sono state apportate novita' un po' ovunque: mappe, equip, posizionabili, menu giocatore/Admin, truppe nemiche, gestione personaggio, ecc...
...qui sotto sono riportate tutte le nuove features:...
0.4.5
Greetings communiteh! We come in peace! Well, we don't, but we are bringing you another patch. The worker monkeys have been hard at work and have managed to spice things up a little!
New Main Picture courtesy of YunYun
House Crafting to be introduced over the next few days
New Crosshair for ranged weapons
New Expanded Horizons for maps. Have a look around and see what you see
New Scene Props
New Tier 4 Short Heavy Barricade for engineers!
New Repeater Crossbow, HIDE!
Massive weapons rebalance, specifically in this patch blunt weapons
Dragon breath and Twig of Yggdrasil no longer invisible in melee mode (Pending itemkinds hotfix)
Explosive barrel should work on all maps!
Some new weapons shall be appearing on the battlefield
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