Gulam
Recruit
Normalde soruydu ama öğrenince ders yapmaya karar verdim
Önce bir yapı modeli gerek
bu modeli openbrf de açın ve modele sağ tıklayıp make a collison object e tıklayın
yanda co diye bir yer oluşacak ve bo başlıklı bir model olacak (örn:bo_cadir)
Module Scene Props açın ve ] den önce
("isim1(örn:cadir)",0,"oyundakisim(örn:cadir)","openbrf isim(örn:bo_cadir)", []),
kendinize göre düzenleyip kaydedin
bitmiştir.
Önce bir yapı modeli gerek
bu modeli openbrf de açın ve modele sağ tıklayıp make a collison object e tıklayın
yanda co diye bir yer oluşacak ve bo başlıklı bir model olacak (örn:bo_cadir)
Module Scene Props açın ve ] den önce
("isim1(örn:cadir)",0,"oyundakisim(örn:cadir)","openbrf isim(örn:bo_cadir)", []),
kendinize göre düzenleyip kaydedin
bitmiştir.
Last edited: