Nu de mult am inceput designul pentru un joc numit Twin Falls. Fiind student la Facultatea de Inginerie Electrica si Stiinta Calculatoarelor (pompos nume, nu credeti?), am presupus ca voi gasi oamenii de care am nevoie fara mari probleme. M-am inselat amarnic.
Dar mai intai sa vedem de ce e nevoie sa stim ca sa ne apucam sa facem un joc.
Incepem cu imaginatia, nu? Dar asta nu e greu de gasit si e gratis. Daca gasesti ideea, nu iti ia mult sa o scrii pe hartie (sau pe calculator, mai nou, ca sa nu mai omoram copacii). Corect. Ai ideea! Bravo... acum iti trebuie oameni: artisti (2D si 3D) si programatori (-minimul necesar-). Pai am zis ca gasesc programatori garla la facultate. Ce palma am primit! Unul nu stie JavaScript (Engine-ul ales de mine foloseste Javascript), iar cei care stiu, ori au licenta si nu au timp, ori nu le place. Din 500 de studenti, unul nu am gasit. Sa nu mai vorbesc de artisti. Intr-adevar, avem in echipa curenta 2 concept-artist talentati si muncitori. Dar artisti 3D? Slabe sanse. Probabil sunt singurul din toata facultatea aia care stie de gmax, 3D Studio Max sau orice alt program de editare 3D.
Si uite asa am ramas cu ideea jocului. Twin Falls a inceput bine. Chiar daca suntem putini (adica 5 insi), muncim si avem sperante ca vom scoate macar ceva sa le aratam oamenilor. Fara bani si fara scule, ne taram si facem ce putem.
Oare in stadiul asta e industria noastra de jocuri pe calculator? Sa nu vorbim de UBISoft Bucuresti ca ei nu intra in categoria "autohton". Romanii prefera sa munceasca pentru straini in loc sa incerce sa faca ceva. Probabil nu vom vedea un joc 100% romanesc prea curand.
Ce parere aveti?
Dar mai intai sa vedem de ce e nevoie sa stim ca sa ne apucam sa facem un joc.
Incepem cu imaginatia, nu? Dar asta nu e greu de gasit si e gratis. Daca gasesti ideea, nu iti ia mult sa o scrii pe hartie (sau pe calculator, mai nou, ca sa nu mai omoram copacii). Corect. Ai ideea! Bravo... acum iti trebuie oameni: artisti (2D si 3D) si programatori (-minimul necesar-). Pai am zis ca gasesc programatori garla la facultate. Ce palma am primit! Unul nu stie JavaScript (Engine-ul ales de mine foloseste Javascript), iar cei care stiu, ori au licenta si nu au timp, ori nu le place. Din 500 de studenti, unul nu am gasit. Sa nu mai vorbesc de artisti. Intr-adevar, avem in echipa curenta 2 concept-artist talentati si muncitori. Dar artisti 3D? Slabe sanse. Probabil sunt singurul din toata facultatea aia care stie de gmax, 3D Studio Max sau orice alt program de editare 3D.
Si uite asa am ramas cu ideea jocului. Twin Falls a inceput bine. Chiar daca suntem putini (adica 5 insi), muncim si avem sperante ca vom scoate macar ceva sa le aratam oamenilor. Fara bani si fara scule, ne taram si facem ce putem.
Oare in stadiul asta e industria noastra de jocuri pe calculator? Sa nu vorbim de UBISoft Bucuresti ca ei nu intra in categoria "autohton". Romanii prefera sa munceasca pentru straini in loc sa incerce sa faca ceva. Probabil nu vom vedea un joc 100% romanesc prea curand.
Ce parere aveti?