Red Army
Banned
Ekip
Ankara Gazozu
Red Army
Ankara Gazozu
Red Army
Sistem Gereksinimleri :
Windows XP 64-bit, Windows XP, Windows Vista, Windows 7
2 GHz Intel Pentium 4
512 MB System RAM
4.6 GB hard disk boslugu
128 MB Direct3D uyumlu ekran karti ve DirectX 9.0 uyumlu surucu ;
8x DVD-ROM drive
DirectX 9.0
DirectX 8.1 (ses kartiyla uyumlu.)
Windows XP 64-bit, Windows XP, Windows Vista, Windows 7
2 GHz Intel Pentium 4
512 MB System RAM
4.6 GB hard disk boslugu
128 MB Direct3D uyumlu ekran karti ve DirectX 9.0 uyumlu surucu ;
8x DVD-ROM drive
DirectX 9.0
DirectX 8.1 (ses kartiyla uyumlu.)
Tanıtım
The Elder Scrolls IV: Oblivion aynı zamanda Oblivion olarak da adlandırılır, tek kişilik bir rol yapma oyunudur. Bethesda Game Studios tarafından geliştirilmiş ve Bethesda Software tarafından satışa sunulmuştur. The Elder Scrolls serisinin dördüncü oyunudur. Windows ve Xbox 360 için 21 Mart 2006 tarihinde satışa sunulmuştur. Playstation 3 içinse Kuzey Amerika'da 20 Mart 2007'de, Avrupa'da ise 27 Nisan 2007'de satışa sunulmuştur. Bir tane ek paketi ve çok sayıda küçük eklentiler satışa sunulmuştur.Oblivion 10 Nisan 2006 tarihinde 1,7 milyon adet, 18 Şubat 2007 tarihinde ise 3 milyon adetten fazla satmıştır. Çıktığı yıl 5 tane ödül almıştır.
Diğer
Modlar, Oblivion'un PC versiyonunun ömrünü uzatan çok önemli bir kaynaktır. Oyunun kendisi ve resmi eklenti paketleri de, isteyen herkesin ulaşıp kullanabileceği bedava bir kaynak olan 'The Elder Scrolls Construction Set' ile yapılmıştır
Yetenekler
Acrobatics : Adi ustunde akrobatik hareketler yapmayi savaskan ceviklik ile siyrilmayi ele alan yetenek.
Armorer : Zirh kullanan her turlu oyuncularin secmesi gereken bir yetenek.
Athletics : Hizli kosma,hizli savasma ve diger butun fiziksel eylemleri hizlica yapmanizi saglar.
Block : Kalkan ve kilic uzerinden yapilir,gelen darbeleri en cok durdurma konusunu ele alir.
Blunt : Bozdogan,Tek/Cift Elli balta ve diger 2 elli hayvanimsi silahlari kullanmayi konu alan yetenek.
Blade : Kilicta,bicakta ustalasmak isteyenlerin secenegi.
Hand to Hand :Yumruk yumruga savas...Bazen en iyi olum en ilkelidir.
Heavy Armor :Zirhli bir piyade olmak istiyorsaniz bu yetenek size gore.
Alchemy : Iksirler,zehirler yapmak icin kullanilan simya gucu.
Alteration : Bir tur donusme buyusu...Ustalastiginizda istediginiz buyudeki yaratiga donusun.
Conjuration :Alevin,buztopu ve kivilcimin vs. nin bulundugu ana buyu kaynagi.
Destruction : Digerki degisik yikim buyuleri.
Illusion : Baska bir karakteri kendi amaclariniz icin kullandiginiz bir yetenek.
Mysticism : Bilgi olarak saklanan buyulerdir,kitaplar,yazitlar vs. de bulunurlar.
Restoration : Caninizi yukseltme ve iyilestirme metodu uzerine kurulu bir yetenektir.
Light Armor : Az korunup cevik olmak isteyenlerin secenegi.
Marksman : Okcularin hedefini tam vurmasi icin en gereken yetenek.
Mercantile : Ticaretcilerin verim alabilmesi icin en gerekli yetenek.
Security : Kilit acma ve sifre kirma uzerine yogunlasmis bir yetenek.
Sneak : Gizlilik uzerine kurulmus bir yetenektir.Katillik ve hirsizlik icin en ideal yetenektir.
Speechcraft : Elinize kilic bile almadan diplomat gibi oyunu bitirebileceginiz bir yetenek.
Ana Görev
Modlar, Oblivion'un PC versiyonunun ömrünü uzatan çok önemli bir kaynaktır. Oyunun kendisi ve resmi eklenti paketleri de, isteyen herkesin ulaşıp kullanabileceği bedava bir kaynak olan 'The Elder Scrolls Construction Set' ile yapılmıştır
Irklar
Argonian
Bataklıklarda büyüyen bu kertenkeleler zehire ve hastalıklara karşı oldukça dayanıklıdırlar.Su altında nefes özelliğine sahip olsalar bile oyunda bunu kullanmanız gerekmeyecek.Bu ırkı görünüşüne göre seçmeyin
Bonuslar : +5 Alchemy, +10 Athletics, +5 Blade, +5 Hand-to-Hand,+5 Illusion, +5 Mysticism, +10 Security
Özel Büyüler : Resist Disease,Immune to Poison,Water Breathing
Breton
Breton'un Willpower ve Intelligence'a aldığı müthiş bonuslarla oyundaki en iyi büyücü ırklardan biri olduğunu söyleyebiliriz.Eğer High Elf yerine Breton seçerseniz,Agility ve Endurance kaybedeceksiniz ama yalnızca büyü üzerine yoğunlaşacaksınız,en iyi seçimdir.Destruction bonusu almasalarda,Restoration ile özellikle oyunun başlarında çok rahat edersiniz.
Bonuslar : +5 Alchemy, +5 Alteration, +10 Conjuration, +5 Illusion; +10 Mysticism, +10 Restoration
Özel Büyüler : Fortified Magicka,Resist Magicka,Dragon Skin
Dark Elf(Dunmer)
Eğer hem büyü yapayım hem kılıç kullanayım diyorsanız bu karakter iyi bir seçimdir.Hem kılıçları hem Destruction büyülerini beceriyle kullanabilen bu ırk,diğer ırklardan daha hızlı hareket eder.Diğer adı Dunmer'dir.Ancak takıntılı bir oyuncuysanız saldırırken çıkardığı sesler sizi sinirleyebilir
Bonuslar : +5 Athletics, +10 Blade, +5 Blunt, +10 Destruction, +5 Light Armor, +5 Marksman,+ 5 Mysticism
Özel Büyüler : Ancestor Guardian(Summon spell),Resist Fire
Wood Elf(Bosmer)
Wood Elf Irkı özellikle hırsız ve diğer sinsi karakterler için idealdir.Hızları ve çeviklikleri sayesinde düşmanı öldürür öldürmez saklanabilirler.Aslında daha önce bu tür karakterle oynamamış olanlara pek önermesek de yine de eğlenceli anlar da yaşarsınız
Bonuslar : +5 Acrobatics, +10 Alchemy, +5 Alteration, +5 Light Armor, +10 Marksman, +10 Sneak
Özel Büyüler : Beast Tongue,Resist Disease
Bataklıklarda büyüyen bu kertenkeleler zehire ve hastalıklara karşı oldukça dayanıklıdırlar.Su altında nefes özelliğine sahip olsalar bile oyunda bunu kullanmanız gerekmeyecek.Bu ırkı görünüşüne göre seçmeyin
Bonuslar : +5 Alchemy, +10 Athletics, +5 Blade, +5 Hand-to-Hand,+5 Illusion, +5 Mysticism, +10 Security
Özel Büyüler : Resist Disease,Immune to Poison,Water Breathing
Breton
Breton'un Willpower ve Intelligence'a aldığı müthiş bonuslarla oyundaki en iyi büyücü ırklardan biri olduğunu söyleyebiliriz.Eğer High Elf yerine Breton seçerseniz,Agility ve Endurance kaybedeceksiniz ama yalnızca büyü üzerine yoğunlaşacaksınız,en iyi seçimdir.Destruction bonusu almasalarda,Restoration ile özellikle oyunun başlarında çok rahat edersiniz.
Bonuslar : +5 Alchemy, +5 Alteration, +10 Conjuration, +5 Illusion; +10 Mysticism, +10 Restoration
Özel Büyüler : Fortified Magicka,Resist Magicka,Dragon Skin
Dark Elf(Dunmer)
Eğer hem büyü yapayım hem kılıç kullanayım diyorsanız bu karakter iyi bir seçimdir.Hem kılıçları hem Destruction büyülerini beceriyle kullanabilen bu ırk,diğer ırklardan daha hızlı hareket eder.Diğer adı Dunmer'dir.Ancak takıntılı bir oyuncuysanız saldırırken çıkardığı sesler sizi sinirleyebilir
Bonuslar : +5 Athletics, +10 Blade, +5 Blunt, +10 Destruction, +5 Light Armor, +5 Marksman,+ 5 Mysticism
Özel Büyüler : Ancestor Guardian(Summon spell),Resist Fire
Wood Elf(Bosmer)
Wood Elf Irkı özellikle hırsız ve diğer sinsi karakterler için idealdir.Hızları ve çeviklikleri sayesinde düşmanı öldürür öldürmez saklanabilirler.Aslında daha önce bu tür karakterle oynamamış olanlara pek önermesek de yine de eğlenceli anlar da yaşarsınız
Bonuslar : +5 Acrobatics, +10 Alchemy, +5 Alteration, +5 Light Armor, +10 Marksman, +10 Sneak
Özel Büyüler : Beast Tongue,Resist Disease
High Elf(Altmer)
Fortified Magicka,Altmer ırkına Breton'dan daha çok bonus sağlar ama çoğu büyüye de zayıflıkları vardır.Eğer saf büyücü yarakmak istiyosanız High Elf ya da Breton...
Bonuslar : +5 Alchemy, + 10 Alteration, + 5 Conjuration, +10 Destruction, +5 Illusion, +10 Mysticism
Özel Büyüler : Fortified Magicka,Weakness Of Fire,Frost,Shock,Resist Diease
Imperial
Imperial oyundaki en dengeli ırklardan biridir ve karşılıklı konuşma(Speechcraft) konusunda da ustadırlar.Oyundaki dovüş yetenekleri çok iyidir.Oyundaki en çok NPC bu ırktandır.
Bonuslar : +10 Mercantile, +10 Speechcraft,+5 Heavy Armor,+ 5 Blade,+5 Blunt,+5 Hand-to-Hand
Özel Büyüler : Star Of The West,Voice Of The Emperor
Khajiit
Khajiit hızlı ve çevik bir ırktır,gece görüş yetenekleri ve oyundaki en yüksek baz Agility değeri sayesinde hırsız rolüne çok uygunlar.Dövüş yetenekleri çok zayıf olduğundan siz ona saldırığınızda yapacağı ilk iş kaçmak olacaktır.
Bonuslar : +10 Acrobatics, +5 Athletics, +5 Blade, +5 Hand-to-Hand, +5 Light Armor, +5 Security,+5 Sneak
Özel Büyüler : Eye Of Fear,Eye Of Night
Nord
Nord Savaşçı karakterler için en uygun ırktır ve benim her zaman favorim olmuştur. Müthiş güçleri ve Restoration büyülerine erişimleri ile yüksek dayanıklılık yapısına sahiptirler.
Bonuslar :+5 Armorer, +10 Blade, +5 Block, +10 Blunt, +10 Heavy Armor, +5 Restoration
Özel Büyüler : Nordic Frost,Resist
Orc(Orsimer,Pariah Folk & Corrupted Elves)
Orc savaşçılığı ağır basan ancak Willpower'i sayesinde büyücü/savaşçı rolüne uygun bir karakter olmuştur.Çirkinlikleri yüzünden diğer ırkları tarafından pek sevilmezler(Speechcraft -10,Personality -5)
Bonuslar : +10 Armorer, + 10 Block, +10 Blunt, +5 Hand-to-Hand, + 5 Heavy Armor, + 5 Mercantile
Özel Büyüler : Resist Magicka,Berserk(Bir günlüğüne)
Redguard
Redguard da Nord gibi bir savaşçı rolüne uygundur.Müthiş Strenght ve Endurance güçleri sayesinde mükemmel bir savşçıdır.Tek başına Adrenaline Rush özelliği ile en iyi blade olma özelliği vardır.
Bonuslar : +10 Athletics, +10 Blade, +10 Blunt, +5 Light Armor,+5 Heavy Armor, +5 Mercantile
Özel Büyüler : Adrenaline Rush,Resist Poison,Resist Disease
Fortified Magicka,Altmer ırkına Breton'dan daha çok bonus sağlar ama çoğu büyüye de zayıflıkları vardır.Eğer saf büyücü yarakmak istiyosanız High Elf ya da Breton...
Bonuslar : +5 Alchemy, + 10 Alteration, + 5 Conjuration, +10 Destruction, +5 Illusion, +10 Mysticism
Özel Büyüler : Fortified Magicka,Weakness Of Fire,Frost,Shock,Resist Diease
Imperial
Imperial oyundaki en dengeli ırklardan biridir ve karşılıklı konuşma(Speechcraft) konusunda da ustadırlar.Oyundaki dovüş yetenekleri çok iyidir.Oyundaki en çok NPC bu ırktandır.
Bonuslar : +10 Mercantile, +10 Speechcraft,+5 Heavy Armor,+ 5 Blade,+5 Blunt,+5 Hand-to-Hand
Özel Büyüler : Star Of The West,Voice Of The Emperor
Khajiit
Khajiit hızlı ve çevik bir ırktır,gece görüş yetenekleri ve oyundaki en yüksek baz Agility değeri sayesinde hırsız rolüne çok uygunlar.Dövüş yetenekleri çok zayıf olduğundan siz ona saldırığınızda yapacağı ilk iş kaçmak olacaktır.
Bonuslar : +10 Acrobatics, +5 Athletics, +5 Blade, +5 Hand-to-Hand, +5 Light Armor, +5 Security,+5 Sneak
Özel Büyüler : Eye Of Fear,Eye Of Night
Nord
Nord Savaşçı karakterler için en uygun ırktır ve benim her zaman favorim olmuştur. Müthiş güçleri ve Restoration büyülerine erişimleri ile yüksek dayanıklılık yapısına sahiptirler.
Bonuslar :+5 Armorer, +10 Blade, +5 Block, +10 Blunt, +10 Heavy Armor, +5 Restoration
Özel Büyüler : Nordic Frost,Resist
Orc(Orsimer,Pariah Folk & Corrupted Elves)
Orc savaşçılığı ağır basan ancak Willpower'i sayesinde büyücü/savaşçı rolüne uygun bir karakter olmuştur.Çirkinlikleri yüzünden diğer ırkları tarafından pek sevilmezler(Speechcraft -10,Personality -5)
Bonuslar : +10 Armorer, + 10 Block, +10 Blunt, +5 Hand-to-Hand, + 5 Heavy Armor, + 5 Mercantile
Özel Büyüler : Resist Magicka,Berserk(Bir günlüğüne)
Redguard
Redguard da Nord gibi bir savaşçı rolüne uygundur.Müthiş Strenght ve Endurance güçleri sayesinde mükemmel bir savşçıdır.Tek başına Adrenaline Rush özelliği ile en iyi blade olma özelliği vardır.
Bonuslar : +10 Athletics, +10 Blade, +10 Blunt, +5 Light Armor,+5 Heavy Armor, +5 Mercantile
Özel Büyüler : Adrenaline Rush,Resist Poison,Resist Disease
Yetenekler
Oyuna ilk olarak bir hapishane hücresinde başlıyorsunuz. Oyunun kontrollerini de bu bölümde öğreniyoruz. Siz ekranda çıkan Tutorial yazılarını okuduktan sonra karşı hücrenizde bulunan Dark Elf sizinle konuşacak. Seçtiğiniz ırk’a göre farklı cümleler kurabilen bu mahkûm siniriniz bozduktan sonra Tamriel’in imparator’u olan Uriel Septim ve bir grup Blade (Kendini kralı korumaya adamış olan savaşçılar topluluğu) size kapıdan uzaklaşmanızı söyleyecek. İmparator’un sizinle konuşması bittiğinde Blade’ler hücrenizde gizli bir geçit açıp ilerlemeye başlayacaklar, sizde peşlerinden gidin. Biraz ilerledikten sonra Mythic Dawn ajanları Blade’lerin üzerine saldıracak. İsterseniz sizde bu ajanlara saldırabilir veya izleyebilirsiniz. Dövüş bittikten sonra Kaptan Renault ölecek.Cesedinin üzerinden Akaviri Katana’yı alın. Blade’ler gittikten sonra üzerinize gelen fareleri öldürün. Farelerin açtığı geçitten girin. Bu bölümde bütün sandıkları mutlaka arayıp, ihtiyacınız olanları alın (Özellikle zırhlar ve maymuncuklar).Bu yer altı geçidinde kilitli bir kapı bulacaksınız. Kapının anahtarı yerde ölü olarak yatan Goblin’de.İster anahtarla ister maymuncukla kapıyı açın. Biraz daha ilerledikten sonra büyüler hakkında bilgiler ekrana gelecek. Büyüleri kullanmak, düşmanları öldürmek için kolay ve etkili bir yol.
Bu tünelin sonuna doğru yerde mantarlar bulacaksınız. Eğer Alchemy yeteneğiniz kullanmayı düşünüyorsanız bu bitkileri toplayın. Sıradaki kapıdan geçtiğinizde bir mağaraya adım atacaksınız. Buradaki Goblin’i öldürdükten sonra yerde bulunan kutunun üzerindeki Mortar & Pestle’ı alıp Alchemy yeteneğiniz kullanarak birkaç iksir yapabilirsiniz. Biraz daha ilerledikten sonra geniş bir alana geleceksiniz. Burada bir Goblin Shaman bulunuyor. Üzerinize yıldırım veya ateş topları yağdırabilir, bu yüzden hazırlıklı olun. Sizde ateş toplarıyla karşılık verebilir veya kılıcınızla işini bitirebilirsiniz. Üzerindeki asayı ve diğer değerli eşyaları almayı da unutmayın.
Bu mağaradan da geçtikten sonra İmparator ile tekrar karşılaşacağız. Onunla konuşurken burcunuzu da seçeceksiniz.
Ardından İmparator’la beraber ilerlemeye devam edin. Kısa bir süre sonra ikinci bir saldırıyla karşılaşacak ve İmparator’la baş başa kalacaksınız. Dövüşün sonlarına doğru İmparator size son sözlerini söyleyip Amulet of the Kings’i veriyor ve gözlerinizin önünde öldürülüyor. Ardından Baurus’la konuşup karakter sınıfınızı seçecek ve bir anahtara sahip olacaksınız. .Baurus’un verdiği anahtarla İmparator’u öldürmeye gelen ajanın geldiği yerden geçip kanalizasyon’a geçeceğiz. Kanalizasyon’dan çıkış kapısına geldiğizde son bir kez karakteriniz üzerinde oynama imkânınız var. Bu kapıdan da geçtikten sonra Tamriel’e adım atmış olacaksınız.
Şimdiki hedefiniz ise İmparator’un verdiği Amulet’i Jauffre’nin malikânesine (Weynon Priory) götürmek. Haritanızda işaretli olduğu için, harita ekranında üzerine tıklayarak hemen gidebilir veya yürümeyi tercih edebilirsiniz.
Oraya vardıktan sonra Jauffre ile konuşun. Size İmparator’un herkesten sakladığı bir oğlu olduğunu(Martin) ve onu bulmak için Kvatch’a gitmeniz gerektiğini söyleyecek. Kvatch’a vardığınızda oranın Daedra’ların saldırısı altında olduğunu göreceksiniz. Kvatch’taki yukarıya doğru çıkan patikayı takip ettiğinizde Savlian Maltius ile konuşun.Size Oblivion Gate kapanmadan şehre giremeyeceğinizi söyleyecek.Ona yardım teklif edin.Size Oblivion Gate’i kapatmanızı gerektiren bir görev verecek. Zırhınızı ve kılıcınızı kuşanıp Oblivion Gate’ten içeriye adımınızı atın. Kapıdan geçtiğiniz anda kendinizi Scamp’lar la karşı karşıya bulacaksınız. Bu yaratıkları öldürdükten sonra IIend Vonius ile konuşun. İsterseniz sizinle beraber gelebilir. Kötü bir savaşçı ve hemen ölüyor. Ama öldüğünde zırhına sahip olacağınız için (Yaşasın kötülük !) onu da yanınıza alın. Sağ tarafta gördüğünüz büyük kuleye girmek için yolu takip edin. Kuleye varana kadar karşınıza Scamp’lar ve yerde bulunan mayın benzeri tuzaklar çıkacak. Ayrıca Harrada Root ve Spidal Stics’lerden onları toplamak gibi bir amacınız yoksa uzak durun.
Kuleye vardığınızda daha güçlü düşmanlarla karşılaşacaksınız. O yüzden dikkatli olun. Blood Feast adlı kapıdan geçtikten sonra yukarı doğru ilerlemeye devam edin. İleride tekrar Oblivion Plane isimli kapıdan geçtikten sonra kendinizi iki kuleyi birbirine bağlayan bir köprüde bulacaksınız. Karşıdaki kuleye geçtiğinizde yukarı doğru ilerlemeye devam edin. Yukarıda Sigil Keeper ile karşılaşacaksınız. Onu öldürüp üzerindeki anahtarı alın. Ana kuleye geri dönün ve yukarı çıkmaya devam edin. Yukarıdaki kapıdan geçtikten sonra kendinizi bir rampa da bulacaksınız. Buradaki Runed Portal’ı kullanarak bir kat yukarıya çıkın. Buradaki Sigilum Sanguis isimli kapıdan anahtarı kullanarak girin. Artık kulenin en üst katındasınız ve buradaki dövüş sizi zorlayabilir. Son iki rampadan tırmandıktan sonra Sigil Stone’a dokunarak Oblivion Gate’i kapatın.
Şimdi Savlian Matius’la tekrar konuşun. Sizden şehre saldırı için yardım isteyecek. Sağlık barınızı ve Magicka’nızı doldurduktan sonra onunla tekrar konuşarak şehre girin. İçerideki Daedra’ları temizledikten sonra şapel’e girin. İçeride Martin ile konuşun. İlk önce size inanmayacak ama olanları açıkladığınızda sizinle Jauffre’nin yanına gitmeyi kabul edecek. İsterseniz Matius ile tekrar konuşup Kvatch halesini ele geçirebilirsiniz ister ana görevi hemen bitirmek için Weynon Priory’e gidebilirisiniz.
Martin ile beraber Weynon Priory’e gittiğinizde Mythic Dawn ajanlarının buraya da saldırdığını göreceksiniz. Chapel of Talos’taki ajanları da öldürdükten sonra Jauffre ile konuşup, Amulet’in yerinde olup olmadığını kontrol etmek için malikâneye gidin. İçeri girdikten sonra Amulet’in çalınmış olduğunu göreceksiniz.Jauffre Martin ‘in güvende olması için onu Cloud Ruler Temple’a göürmeniz gerektiğini söyleyecek.
Oraya vardığınızda Martin konuşma yapacak. Ardından Jauffre ile konuşup Blade’lerin arasında katılacak ve yeni bir quest alacaksınız.
Jauffre size Imperial City’nin içindeki Elven Gardens District’te bulunan Luther Broad’s Boarding Hause a gidip Baurus’u bulmanızı söyleyecek. Oraya gidip Baurus ile konuşun. Baurus bodruma indikten sonra arkasından bir adam onu takip edecek. Sizde bodruma indikten sonra adam Baurus’a saldıracak. Adamı öldürdükten sonra üzerinde bulunan Mythic Dawn Commentaries’i alın. Baurus’la tekrar konuşup yeni görevinizi alın.
Şimdi Arcane University’ye gidip Tar-Meena’yı bulun. Mythic Dawn hakkında bilgi almak için dört cildi de bulmanızı söyleyecek. İkinci cilde Tar-Meena size verecek. Diğer iki cilt için ise Market Distict’e gitmeniz gerektiğini söyleyecek. Buradaki First Edition kitapevine girin ve Phintias ile konuşun. Size bu kitapların çok nadir bulunduğunu ve kendisinde sadece üçüncü cildinin bir adet kopyasının bulunduğunu söyleyecek. Ama ne yazık ki bu kitap için başka bir müşteriye söz vermiş. İsterseniz Phintias ile kouşarak ilişkilerinizi arttırıp bu kitabı para karşılığında alabilir, ister kitabı alacak olan müşteri Gwinas’ı bekleyip kitabı ondan bedavaya alabilirisiniz. Her şekilde Gwinas’la konuşmanız gerekecek. Onunla dördüncü cilt hakkında konuştuktan sonra size Mythic Dawn’ın kendisine verdiği notu verecek. Ayrıca bu ciltleri okuduğunuzda sizin Conjuration gibi yeteneklerinizi arttırmanızı sağlıyor.
Kitabı alıp Baurus’un yanına gidin ve olanlardan bahsedin. Not’ta yazdığına göre Gwinas, Sunken Sewers adındaki kanalizasyonda Mythic Dwan ajanlarıyla buluşacak. Dördüncü cildi de almak için Sunken Sewers’a Baurus’la beraber gidin. İçeride güçsüz yaratıklarla karşılaşacaksınız. Kanalizasyonun sonunda başka bir odaya geçmeden önce Baurus sizinle konuşacak. Ardından içeriye girip bir sandalyeye oturacak. Siz de üst kapıdan girin yerinizi belli etmeden ve onu gözetleyin. Bir süre sonra Mythic Dawn ajanları sizi görecek. Hepsini öldürdükten sonra (Bu bölümde Baurus’ta ölebiliyor. Fakat ölmesi durumunda baştan başlamanıza gerek yok.) Baurus’la konuşan ajanın üzerindeki dördüncü cilt’i alın ve Tar-Meena’nın yanına gidip kitapları verin.
Yanına gittiğinizde kitapları incelemek için bir gün süre isteyecek. Bir gün sonra size kitapların her iki paragrafını birleştirince bir cümle ortaya çıktığı söylüyor .Bir gün sonra tekrar gittiğinizde ise bu cümlenin ‘’Green Emperor Way Where Touches Midday Sun’’ olduğunu ve öğle vakti Green Emperor Way’de bir şey bulabileceğinizi söylüyor.Ardından Imperial Palaca’ın önüdeki mezarlığa gidin ve pusulanızın gösterdiği taş mezar’ın yanında bekleyin.Saat öğlen 12 olunca taş mezarın üzerinde bir işaret göreceksiniz. Bu işaretin gördüğünüzü kanıtlamak için simgenin üzerini hedef alıp Space’e basın. Ardından yeni bir görev alacaksınız.
Yeni görevimizi tamamlamak için gideceğimiz yer haritada işaretli. İşaretli yere gittiğinizde karşınıza bir mağara çıkacak, oradan içeri girin. Mağaranın içinde biraz ilerlediğiniz zaman duvarlarda Mythic Dawn bayraklarını görüp, buranın bir Mythic Dawn karargâhı olduğunu anlamanız uzun sürmeyecektir. Bayrakları gördüğünüz yerin yanında bir kapı göreceksiniz. İçeri girmek için Doorkeeper ile konuşun. İçeri girip biraz ilerlediğinizde sizin de aralarına katılacağını düşünen Harrow üzerinizdeki her şeyi alıp yerine Mythic Dawn cüppesi verecek. Eşyalarınızı ona vermemeniz durumunda oradaki bütün ajanlar size saldıracak. Bu yüzden vermenizi tavsiye ediyorum. Ardından onu takip edin. Sizi Mankar Camoran’ın vaaz verdiği alana götürecek (Bu arada ‘’Facitons’’ listenizde geçici bir süreliğine Mythic Dawn’a üyeliğiniz de gözüküyor).Camoran’ı gördüğünüz zaman boynundaki Amulet of the Kings gözünüzden kaçmayacaktır.Ama ne yazık ki Camoran, vaazını bitirdikten sonra Paradise diyarına ışınlanıyor ve kolyeyi de yanında götürüyor.
O gittikten sonra Mythic Dawn ajanları sizin bağlılığınızı kanıtlamak için sunaktaki Argonian’ı öldürmenizi isteyecekler. Onu öldürseniz de öldürmeseniz de görev değişmeyecek. Argonian’ın karşısındaki sunakta Mysterium Xarxes adlı kitabi alıp buradan kaçmanız gerekiyor. Ama kitabı aldığınız anda bütün ajanlar size saldıracak. Hepsini öldürmeniz şart değil ama Harrow’u öldürüp eşyalarınızı geri almanızı tavsiye ediyorum.
Kitabı alıp kaçtığınızda geldiğiniz yerden geri dönmeye çalışmayın, çünkü kilitli. Bu yüzden mağaranın kuzeyinden devam edin. Living Quarters’ta geldiğiniz yere açılan gizli bir pasaj var. Bu pasajı kullanarak kaçabilirsiniz.
Mağaradan çıktıktan sonra Cloud Ruler Temple’a geri dönün ve Martin’e kitabı verin. Martin ile konuştuktan sonra tekrar Jauffre ile konuşun. Size bazı Mythic Dawn ajanlarının Bruma yakınlarında görüldüklerinden bahsedecek. Öncelikle bu tapınaktaki Steffan ve Bruma’daki muhafızların kaptanı olan Burd ile konuşun. Bu kişilerle konuştuktan sonra akşam saatlerinde Cloud Ruler Temple’ın aşağısında bulunan Runestone’a gidin. Burada Jearl’ı ve diğer ajan Saveri Faram ‘ı göreceksiniz. Onları öldürüp üzerlerindeki anahtarları alın. Ardından Captain Burd ile tekrar konuşun. O da size Jearl’ın evini aramanız için izin veriyor. Jearl’ın evine gittiğinizde, masanın üzerindeki kâğıdı alın ve halısının kenarındaki bodruma açılan gizli geçitten geçin. Aşağıya indikten sonra tekrar yukarıya çıkın ve Jauffre ile konuşun, o da size Martin ile konuşmanız gerektiğini söyleyecek. Onunla konuşun, böylece bu görevi de tamamlayacaksınız.
Öncelikle, bu görevi tamamlamanız biraz zaman alabilir. Bu görevi de Martin’den alıyoruz. Bizden bir Daedra Lord’unun kanını istiyor. Çünkü Paradise diyarına nasıl geçileceğini bulmuş. Ama oraya giden Portal’ı açmak için bazı malzemelere ihtiyacı var. Martin’in önündeki Modern Heretics kitabını okuduğunuzda Azura’nın Shrine’ınını bulacaksınız. Bunun gibi 15 tane farklı Daedra Lord’larının Shrine’ı bulunuyor. Bu Shrine’lardan alacağınız görevleri tamamladığınızda önemli bir eşyaya sahip olacaksınız. Her Shrine’ın farklı ödülleri mevcut. Bunlardan alacağınız ödüllerden birini Martin’e getirmeniz yeterli. Ama ona vereceğiniz eşya Portal açılırken kaybolacak, o yüzden işinize yaramayan bir eşyayı vermenizi tavsiye ederim (Örneğin Nocturnal’ın verdiği Skeleton Key’i vermek gibi bir hata yapmayın).
Bu görevi tamamladığınızda size yeni bir görev verecek.
Yeni alacağınız görev bir zamanlar bütün Tamriel’i fetheden Tıber Septim’in zırhını almak. Bu zırhın yerini öğrenmek için Jauffre ile konuşun. Size Sancre Tor’a gitmeniz gerektiğini söyleyecek. Oraya gittiğinizde etrafının Undead’lerle çevrili olduğunu göreceksiniz. Yani sıkı bir dövüş sizi bekliyor. İçeri girdiğinizde de başınız beladan kurtulmuyor, çünkü bu sefer iskelet savaşçıların yanına birde hayaletler ekleniyor. Hayaletleri öldürmek için büyü,enchant edilmiş bir silah ya da gümüş bir silaha ihtiyacınız var.
Kalenin içinde ilerlerken duvarlarda kapıları açmak için kol olup olmadığına dikkat edin, çünkü bazı kapılar kapalı. Biraz daha ilerlediğinizde Ghost of Rielus ile karşılaşacaksınız. Rielus ilk önce karşınıza Undead Blade olarak çıkacak ve size saldıracak. Onu yenip konuştuktan sonra diğer arkadaşlarına yardım etmenizi isteyecek. Onu takip ettiğinizde Entry Hall’a varacaksınız. Burada gidebileceğiniz dört yol var. Undead Blade’leri bulacağınız odalar ise haritanızda kırmızı olarak işaretli. İlk olarak Prison’a gidin ve ilerideki kapıyı açmak için kolu kullanın. Biraz ileride Warden Kastav’ı bulacaksınız. Onu yenin ve üzerindeki anahtarı alın. Merdivenlerden çıktıktan sonra karşınıza gelen kapıyı anahtarı kullanarak açın. Bu kapıdan geçtikten sonra aşağıya inen bir merdiven bulacaksınız. Buradaki Undead Blade’i öldürdüğünüzde Vlademar da serbest kalacak. Şimdi Entry Hall’a geri dönün ve Hall of Jugment’e girin. Buradaki Undead Blade’i de serbest bıraktıktan sonra, yine buradaki suyla dolu olan odaya girin. Karşınıza çıkan rampadan çıkın. İleride Tomb of Reman Emperors kapısından içeri girin. İçerideki Blade’lerle konuştğunuzda Tiber Septim’in zırhına giden yol açılacak ve sizde zırha sahip olabileceksiniz (Hatta üzerinizde denemekten çekinmeyin ) . Zırh ile beraber Martin’e geri dönün. Size Bruma yakınlarında açılan Oblivion Gate’ten ve Bruma halkının tehlikede olduğundan bahsedecek.
Bruma’nın yanında bulunan Wildeye Stables’a gidin. Orada Burd ve askerlerini bulacaksınız. Burd ile konuşup yardım etmek istediğinizi söyleyin. Burd ve askerleri Oblivion Gate’e doğru gidecek, sizde onlara katılın ve geçidin dışındaki Daedra’ları temizleyin. Geçitten geçtiğinizde kendinizi Oblivion Plane’de bulacacaksınız. Burada yapmanız gereken şey Kvatch ‘da yaptığımız gibi Oblivion Gate’i kapatmak. Yine aynı şekilde, Fury Spike isimli kulenin en üst katındaki Sigil Stone’a dokunduğunuzda kapı kapanacaktır. Burada yapmanız gereken pek farklı bir şey olmadığı için sadece kulenin içindeki kilitli kapıyı açmanız için üst katta bulacağınız Sigil Keeper’ı öldürüp, üzerindeki anahtarı almanızı söylemem yeterli.
Kapı kapandıktan sonra Burd ile konuşun. Ardından Jauffre ile konuşarak görevi tamamlayın.
Martin ile konuştuktan sonra size Paradise’a giden portalı açmak için gerekli olan 3. Malzemeyi söyleyecek: Great Welknyd Stone. Bu taşı bulmak için Miscarand harabelerine gitmelisiniz ( Skingrad ile Kvatch arasında bulunuyor).
Miscarand’a varınca harabeleri koruyan birkaç yaratıkla karşılaşabilirsiniz. Onları öldürdükten sonra içeri girin. Pusulanızı kullanarak Great Welknyd Stone’un yerini bulabilirsiniz. Taşı aldıktan sonra King of Miscarand ile karşılaşacaksınız. Kendisinin güçlü bir Lich olduğunu ekleyeyim. Ve hiç arkadaş canlısı değil. Sizi öldürmek için yanında 2 skelaton veya 2 zombi çağıracak. İlk önce çağırdığı yaratıkları öldümenizi tavsiye ederim. King of Miscarand’ı da öldürdükten sonra harabelerden çıkıp Martin ile konuşun ve görevi tamamlayın.
Martin’in son ihtiyacı ise Great Sigil Stone. Bu taş bildiğimiz Oblivion Gate’lerin çok daha güçlü olanlarından alınabiliyor. Bruma zaten Mythic Dawn’ın gözünde en zayıf halka olarak görülüyor. Bunun için Mythic Dawn’ın Bruma’ya saldırmasına izin vermeli ve daha fazla Daedra elde etmek için bir Great Oblivion Gate açmalarını beklemelisiniz.
Şimdi, oyundaki en uzun görevlerden birine başlıyorsunuz. Bruma’nın yanında bir Great Oblivion Gate açılacağı için yardıma ihtiyacı var ve Tamriel’in diğer şehirlerinden asker yardımı almalısınız. Kvatch’dan yardım almak için, ilk önce (eğer yapmadıysanız) Kvatch kalesini ele geçirmelisiniz. Ardından Savlian Matius ile konuşarak yardım alabilirsiniz. Diğer şehirlerde ise yapmanız gereken Count’lar ile konuşmak. Hepside sizden kendi şehirlerinin yakınında açılan Oblivion Gate’leri kapatmanızı isteyecek. Diğer şehirlerden destek topladıktan sonra Bruma kalesindeki Countess ile konuşun. Ardından Bruma’daki şapel’e gidin ve hazır olduğunuzu söyleyin. Martin ve diğer savaşçıları izleyerek savaşın yapılacağı yere gidin. Martin konuşmasını tamamladıktan sonra birinci Oblivion Gate açılacak, üçüncü kapı olan Great Gate açılana kadar bölgeyi savunun. Great Gate açıldıktan sonra içeri girin. Şimdi, bu kapıyı kapatmak için 15 dakikanız var, eğer başaramazsanız Gate’in içindeki kuşatma makinesi kapı’dan geçecek ve Bruma düşecek. Öncelikle sağ veya sola doğru gidin ve karşınıza çıkan kuleden içeri girin. En üst kata tırmanıp köprüye açılan kapıdan geçin. Köprüden geçtikten sonra ilerideki kuleye girin. Biraz daha ilerlediğinizde Ana kuleye gitmenizi engelleyen bir kapı göreceksiniz. Her iki taraftaki kulelerin en üst atında çekmeniz gereken bir kol var. Bu kolları çektikten sonra kapı açılacak. Ana kuleye girdikten sonra yapmanız gereken şey aynı. Kulenin en üst katına ulaşıp Great Sigil Stone’a dokunmak. Bu taşa dokunduktan sonra kendinizi dışarıda bulacaksınız. Taşı Martin’e verin ve görevi tamamlayın.
Martin ile konuştuğunuzda, size Paradise’a açılan Portal’ı açmak için her şeyin hazır olduğunu söyleyecek ve Portal’ı açacak. Yalnız,Portal’dan içeri girdiğinizde bir daha geri dönme şansınız olmayacak. Bu yüzden hazırlıklarınızı girmeden önce yapmalısınız.
Portal’dan geçtikten sonra ilerlemeye başlayın ve Ascended Immortal ile konuşun. Size buradan tek çıkış yolu olan Forbidden Grotto’ya gitmenizi ve buraya girmek için de Bands of Chosen isimli bilekliği takmanız gerektiğini söyleyecek. Ardından, taş yolu izleyin ve Kathutet’in yanına varın. Bands of Chosen’ı da yalnızca ondan bulabilirsiniz. Aslında Great Gate’i kapattığınız için size kızgın, fakat ona yerdım ederseniz size Bands of Chosen’ı vereceğini söylüyor. Veya kısa yoldan onu öldürüp bilekliği alabilirsiniz. Yardım etmeyi seçerseniz haritanızda işaretli olan mağaraya gidip tutsak olan Xivilai isimli yaratığı kurtarmanız gerekecek. Her iki şekil de de bilekliğe sahip olacaksınız. Bilekliği üzerinize giydikten sonra Kathutet’in arkasındaki Flooded Grotto’ya girin. Flooded Grotto’ya girdiğinizde Oblivion Gate’lerde bulunan tünelleri hatırlayacaksınız. Tünelde bir süre ilerledikten sonra, Eldamil ile karşılaşacaksınız. Size yardım etmeyi teklif edecek. Onu da yanınıza alarak ilerlemeye başlayın. Biraz ilerledikten sonra muhafızlar gelecek ve sizi yakalamak isteyecek. Fakat Eldamil size yardım etmek için küçük bir oyun oynayacak ve kafese girmenizi isteyecek. Kafese girdikten sonra, muhafızları kandırmak için kafesi lav çukuruna indirecek ve sizi orada kısa bir süre bırakacak. Ardından yukarı çekecek ve sizde çukurun diğer tarafına ayak basabileceksiniz. Yol ayrımına varana kadar ilerleyin. Yol ayrımından sonra karşınıza daha güçlü Daedra’lar çıkacak bu yüzden hazırlıklı olun. Yol ayrımında ise istediğiniz yolu seçebilirsiniz. Sona yaklaşırken daha önce öldürdüğümüz Ruma ve Raven Camoran ile karşılaşacaksınız. Sizi babalarıyla tanıştırmak isteyecekler. Sizleri burada uyarmalıyım çünkü içeri girdiğinizde üç kişiyle mücadele etmek yerine bir kişiyle mücadele etmeniz yaranıza olacaktır. Bu yüzden, Ruma ve Raven babalarının yanına varmadan önce ikisinide öldürün.
Şimdi taş binanın içerisinde Mankar Camoran ile karşılaşacaksınız. Bazı yaratıklar çağırsa bile siz Mankar’ın üzerine yoğunlaşın. Bu zorlu dövüşün üstesinden geldikten sonra, cesedinden Amulet of Kings’i alın. Amulet’i aldıktan sonra kendinizi Martin’in yanında bulacaksınız.
Artık geriye yapmanız gereken bir tek görev kaldı. Martin’i tekrar tahtta geçirmek için Elder’s Council’e gitmeli ve Okato ile konuşmalısınız. Martin ile beraber Council Chambers’a gitiğinizde Okato Martin’i İmparator ilan edecek. Ama tam bu sırada içeri giren bir muhafız, Daedra’ların şehre saldırdığını söyleyecek. Buradan dışarı çıkın Daedra’lar ile savaşın. Ama Martin’in savaş esnasında ölmemesine dikkat etmelisiniz. Şimdi Martin ile beraber Temple Distirct’e gidin. Oraya vardığınızda bir surprizle karsilasiyorsunuz,soylemeyeyim heyecani kacar.
Bu tünelin sonuna doğru yerde mantarlar bulacaksınız. Eğer Alchemy yeteneğiniz kullanmayı düşünüyorsanız bu bitkileri toplayın. Sıradaki kapıdan geçtiğinizde bir mağaraya adım atacaksınız. Buradaki Goblin’i öldürdükten sonra yerde bulunan kutunun üzerindeki Mortar & Pestle’ı alıp Alchemy yeteneğiniz kullanarak birkaç iksir yapabilirsiniz. Biraz daha ilerledikten sonra geniş bir alana geleceksiniz. Burada bir Goblin Shaman bulunuyor. Üzerinize yıldırım veya ateş topları yağdırabilir, bu yüzden hazırlıklı olun. Sizde ateş toplarıyla karşılık verebilir veya kılıcınızla işini bitirebilirsiniz. Üzerindeki asayı ve diğer değerli eşyaları almayı da unutmayın.
Bu mağaradan da geçtikten sonra İmparator ile tekrar karşılaşacağız. Onunla konuşurken burcunuzu da seçeceksiniz.
Ardından İmparator’la beraber ilerlemeye devam edin. Kısa bir süre sonra ikinci bir saldırıyla karşılaşacak ve İmparator’la baş başa kalacaksınız. Dövüşün sonlarına doğru İmparator size son sözlerini söyleyip Amulet of the Kings’i veriyor ve gözlerinizin önünde öldürülüyor. Ardından Baurus’la konuşup karakter sınıfınızı seçecek ve bir anahtara sahip olacaksınız. .Baurus’un verdiği anahtarla İmparator’u öldürmeye gelen ajanın geldiği yerden geçip kanalizasyon’a geçeceğiz. Kanalizasyon’dan çıkış kapısına geldiğizde son bir kez karakteriniz üzerinde oynama imkânınız var. Bu kapıdan da geçtikten sonra Tamriel’e adım atmış olacaksınız.
Şimdiki hedefiniz ise İmparator’un verdiği Amulet’i Jauffre’nin malikânesine (Weynon Priory) götürmek. Haritanızda işaretli olduğu için, harita ekranında üzerine tıklayarak hemen gidebilir veya yürümeyi tercih edebilirsiniz.
Oraya vardıktan sonra Jauffre ile konuşun. Size İmparator’un herkesten sakladığı bir oğlu olduğunu(Martin) ve onu bulmak için Kvatch’a gitmeniz gerektiğini söyleyecek. Kvatch’a vardığınızda oranın Daedra’ların saldırısı altında olduğunu göreceksiniz. Kvatch’taki yukarıya doğru çıkan patikayı takip ettiğinizde Savlian Maltius ile konuşun.Size Oblivion Gate kapanmadan şehre giremeyeceğinizi söyleyecek.Ona yardım teklif edin.Size Oblivion Gate’i kapatmanızı gerektiren bir görev verecek. Zırhınızı ve kılıcınızı kuşanıp Oblivion Gate’ten içeriye adımınızı atın. Kapıdan geçtiğiniz anda kendinizi Scamp’lar la karşı karşıya bulacaksınız. Bu yaratıkları öldürdükten sonra IIend Vonius ile konuşun. İsterseniz sizinle beraber gelebilir. Kötü bir savaşçı ve hemen ölüyor. Ama öldüğünde zırhına sahip olacağınız için (Yaşasın kötülük !) onu da yanınıza alın. Sağ tarafta gördüğünüz büyük kuleye girmek için yolu takip edin. Kuleye varana kadar karşınıza Scamp’lar ve yerde bulunan mayın benzeri tuzaklar çıkacak. Ayrıca Harrada Root ve Spidal Stics’lerden onları toplamak gibi bir amacınız yoksa uzak durun.
Kuleye vardığınızda daha güçlü düşmanlarla karşılaşacaksınız. O yüzden dikkatli olun. Blood Feast adlı kapıdan geçtikten sonra yukarı doğru ilerlemeye devam edin. İleride tekrar Oblivion Plane isimli kapıdan geçtikten sonra kendinizi iki kuleyi birbirine bağlayan bir köprüde bulacaksınız. Karşıdaki kuleye geçtiğinizde yukarı doğru ilerlemeye devam edin. Yukarıda Sigil Keeper ile karşılaşacaksınız. Onu öldürüp üzerindeki anahtarı alın. Ana kuleye geri dönün ve yukarı çıkmaya devam edin. Yukarıdaki kapıdan geçtikten sonra kendinizi bir rampa da bulacaksınız. Buradaki Runed Portal’ı kullanarak bir kat yukarıya çıkın. Buradaki Sigilum Sanguis isimli kapıdan anahtarı kullanarak girin. Artık kulenin en üst katındasınız ve buradaki dövüş sizi zorlayabilir. Son iki rampadan tırmandıktan sonra Sigil Stone’a dokunarak Oblivion Gate’i kapatın.
Şimdi Savlian Matius’la tekrar konuşun. Sizden şehre saldırı için yardım isteyecek. Sağlık barınızı ve Magicka’nızı doldurduktan sonra onunla tekrar konuşarak şehre girin. İçerideki Daedra’ları temizledikten sonra şapel’e girin. İçeride Martin ile konuşun. İlk önce size inanmayacak ama olanları açıkladığınızda sizinle Jauffre’nin yanına gitmeyi kabul edecek. İsterseniz Matius ile tekrar konuşup Kvatch halesini ele geçirebilirsiniz ister ana görevi hemen bitirmek için Weynon Priory’e gidebilirisiniz.
Martin ile beraber Weynon Priory’e gittiğinizde Mythic Dawn ajanlarının buraya da saldırdığını göreceksiniz. Chapel of Talos’taki ajanları da öldürdükten sonra Jauffre ile konuşup, Amulet’in yerinde olup olmadığını kontrol etmek için malikâneye gidin. İçeri girdikten sonra Amulet’in çalınmış olduğunu göreceksiniz.Jauffre Martin ‘in güvende olması için onu Cloud Ruler Temple’a göürmeniz gerektiğini söyleyecek.
Oraya vardığınızda Martin konuşma yapacak. Ardından Jauffre ile konuşup Blade’lerin arasında katılacak ve yeni bir quest alacaksınız.
Jauffre size Imperial City’nin içindeki Elven Gardens District’te bulunan Luther Broad’s Boarding Hause a gidip Baurus’u bulmanızı söyleyecek. Oraya gidip Baurus ile konuşun. Baurus bodruma indikten sonra arkasından bir adam onu takip edecek. Sizde bodruma indikten sonra adam Baurus’a saldıracak. Adamı öldürdükten sonra üzerinde bulunan Mythic Dawn Commentaries’i alın. Baurus’la tekrar konuşup yeni görevinizi alın.
Şimdi Arcane University’ye gidip Tar-Meena’yı bulun. Mythic Dawn hakkında bilgi almak için dört cildi de bulmanızı söyleyecek. İkinci cilde Tar-Meena size verecek. Diğer iki cilt için ise Market Distict’e gitmeniz gerektiğini söyleyecek. Buradaki First Edition kitapevine girin ve Phintias ile konuşun. Size bu kitapların çok nadir bulunduğunu ve kendisinde sadece üçüncü cildinin bir adet kopyasının bulunduğunu söyleyecek. Ama ne yazık ki bu kitap için başka bir müşteriye söz vermiş. İsterseniz Phintias ile kouşarak ilişkilerinizi arttırıp bu kitabı para karşılığında alabilir, ister kitabı alacak olan müşteri Gwinas’ı bekleyip kitabı ondan bedavaya alabilirisiniz. Her şekilde Gwinas’la konuşmanız gerekecek. Onunla dördüncü cilt hakkında konuştuktan sonra size Mythic Dawn’ın kendisine verdiği notu verecek. Ayrıca bu ciltleri okuduğunuzda sizin Conjuration gibi yeteneklerinizi arttırmanızı sağlıyor.
Kitabı alıp Baurus’un yanına gidin ve olanlardan bahsedin. Not’ta yazdığına göre Gwinas, Sunken Sewers adındaki kanalizasyonda Mythic Dwan ajanlarıyla buluşacak. Dördüncü cildi de almak için Sunken Sewers’a Baurus’la beraber gidin. İçeride güçsüz yaratıklarla karşılaşacaksınız. Kanalizasyonun sonunda başka bir odaya geçmeden önce Baurus sizinle konuşacak. Ardından içeriye girip bir sandalyeye oturacak. Siz de üst kapıdan girin yerinizi belli etmeden ve onu gözetleyin. Bir süre sonra Mythic Dawn ajanları sizi görecek. Hepsini öldürdükten sonra (Bu bölümde Baurus’ta ölebiliyor. Fakat ölmesi durumunda baştan başlamanıza gerek yok.) Baurus’la konuşan ajanın üzerindeki dördüncü cilt’i alın ve Tar-Meena’nın yanına gidip kitapları verin.
Yanına gittiğinizde kitapları incelemek için bir gün süre isteyecek. Bir gün sonra size kitapların her iki paragrafını birleştirince bir cümle ortaya çıktığı söylüyor .Bir gün sonra tekrar gittiğinizde ise bu cümlenin ‘’Green Emperor Way Where Touches Midday Sun’’ olduğunu ve öğle vakti Green Emperor Way’de bir şey bulabileceğinizi söylüyor.Ardından Imperial Palaca’ın önüdeki mezarlığa gidin ve pusulanızın gösterdiği taş mezar’ın yanında bekleyin.Saat öğlen 12 olunca taş mezarın üzerinde bir işaret göreceksiniz. Bu işaretin gördüğünüzü kanıtlamak için simgenin üzerini hedef alıp Space’e basın. Ardından yeni bir görev alacaksınız.
Yeni görevimizi tamamlamak için gideceğimiz yer haritada işaretli. İşaretli yere gittiğinizde karşınıza bir mağara çıkacak, oradan içeri girin. Mağaranın içinde biraz ilerlediğiniz zaman duvarlarda Mythic Dawn bayraklarını görüp, buranın bir Mythic Dawn karargâhı olduğunu anlamanız uzun sürmeyecektir. Bayrakları gördüğünüz yerin yanında bir kapı göreceksiniz. İçeri girmek için Doorkeeper ile konuşun. İçeri girip biraz ilerlediğinizde sizin de aralarına katılacağını düşünen Harrow üzerinizdeki her şeyi alıp yerine Mythic Dawn cüppesi verecek. Eşyalarınızı ona vermemeniz durumunda oradaki bütün ajanlar size saldıracak. Bu yüzden vermenizi tavsiye ediyorum. Ardından onu takip edin. Sizi Mankar Camoran’ın vaaz verdiği alana götürecek (Bu arada ‘’Facitons’’ listenizde geçici bir süreliğine Mythic Dawn’a üyeliğiniz de gözüküyor).Camoran’ı gördüğünüz zaman boynundaki Amulet of the Kings gözünüzden kaçmayacaktır.Ama ne yazık ki Camoran, vaazını bitirdikten sonra Paradise diyarına ışınlanıyor ve kolyeyi de yanında götürüyor.
O gittikten sonra Mythic Dawn ajanları sizin bağlılığınızı kanıtlamak için sunaktaki Argonian’ı öldürmenizi isteyecekler. Onu öldürseniz de öldürmeseniz de görev değişmeyecek. Argonian’ın karşısındaki sunakta Mysterium Xarxes adlı kitabi alıp buradan kaçmanız gerekiyor. Ama kitabı aldığınız anda bütün ajanlar size saldıracak. Hepsini öldürmeniz şart değil ama Harrow’u öldürüp eşyalarınızı geri almanızı tavsiye ediyorum.
Kitabı alıp kaçtığınızda geldiğiniz yerden geri dönmeye çalışmayın, çünkü kilitli. Bu yüzden mağaranın kuzeyinden devam edin. Living Quarters’ta geldiğiniz yere açılan gizli bir pasaj var. Bu pasajı kullanarak kaçabilirsiniz.
Mağaradan çıktıktan sonra Cloud Ruler Temple’a geri dönün ve Martin’e kitabı verin. Martin ile konuştuktan sonra tekrar Jauffre ile konuşun. Size bazı Mythic Dawn ajanlarının Bruma yakınlarında görüldüklerinden bahsedecek. Öncelikle bu tapınaktaki Steffan ve Bruma’daki muhafızların kaptanı olan Burd ile konuşun. Bu kişilerle konuştuktan sonra akşam saatlerinde Cloud Ruler Temple’ın aşağısında bulunan Runestone’a gidin. Burada Jearl’ı ve diğer ajan Saveri Faram ‘ı göreceksiniz. Onları öldürüp üzerlerindeki anahtarları alın. Ardından Captain Burd ile tekrar konuşun. O da size Jearl’ın evini aramanız için izin veriyor. Jearl’ın evine gittiğinizde, masanın üzerindeki kâğıdı alın ve halısının kenarındaki bodruma açılan gizli geçitten geçin. Aşağıya indikten sonra tekrar yukarıya çıkın ve Jauffre ile konuşun, o da size Martin ile konuşmanız gerektiğini söyleyecek. Onunla konuşun, böylece bu görevi de tamamlayacaksınız.
Öncelikle, bu görevi tamamlamanız biraz zaman alabilir. Bu görevi de Martin’den alıyoruz. Bizden bir Daedra Lord’unun kanını istiyor. Çünkü Paradise diyarına nasıl geçileceğini bulmuş. Ama oraya giden Portal’ı açmak için bazı malzemelere ihtiyacı var. Martin’in önündeki Modern Heretics kitabını okuduğunuzda Azura’nın Shrine’ınını bulacaksınız. Bunun gibi 15 tane farklı Daedra Lord’larının Shrine’ı bulunuyor. Bu Shrine’lardan alacağınız görevleri tamamladığınızda önemli bir eşyaya sahip olacaksınız. Her Shrine’ın farklı ödülleri mevcut. Bunlardan alacağınız ödüllerden birini Martin’e getirmeniz yeterli. Ama ona vereceğiniz eşya Portal açılırken kaybolacak, o yüzden işinize yaramayan bir eşyayı vermenizi tavsiye ederim (Örneğin Nocturnal’ın verdiği Skeleton Key’i vermek gibi bir hata yapmayın).
Bu görevi tamamladığınızda size yeni bir görev verecek.
Yeni alacağınız görev bir zamanlar bütün Tamriel’i fetheden Tıber Septim’in zırhını almak. Bu zırhın yerini öğrenmek için Jauffre ile konuşun. Size Sancre Tor’a gitmeniz gerektiğini söyleyecek. Oraya gittiğinizde etrafının Undead’lerle çevrili olduğunu göreceksiniz. Yani sıkı bir dövüş sizi bekliyor. İçeri girdiğinizde de başınız beladan kurtulmuyor, çünkü bu sefer iskelet savaşçıların yanına birde hayaletler ekleniyor. Hayaletleri öldürmek için büyü,enchant edilmiş bir silah ya da gümüş bir silaha ihtiyacınız var.
Kalenin içinde ilerlerken duvarlarda kapıları açmak için kol olup olmadığına dikkat edin, çünkü bazı kapılar kapalı. Biraz daha ilerlediğinizde Ghost of Rielus ile karşılaşacaksınız. Rielus ilk önce karşınıza Undead Blade olarak çıkacak ve size saldıracak. Onu yenip konuştuktan sonra diğer arkadaşlarına yardım etmenizi isteyecek. Onu takip ettiğinizde Entry Hall’a varacaksınız. Burada gidebileceğiniz dört yol var. Undead Blade’leri bulacağınız odalar ise haritanızda kırmızı olarak işaretli. İlk olarak Prison’a gidin ve ilerideki kapıyı açmak için kolu kullanın. Biraz ileride Warden Kastav’ı bulacaksınız. Onu yenin ve üzerindeki anahtarı alın. Merdivenlerden çıktıktan sonra karşınıza gelen kapıyı anahtarı kullanarak açın. Bu kapıdan geçtikten sonra aşağıya inen bir merdiven bulacaksınız. Buradaki Undead Blade’i öldürdüğünüzde Vlademar da serbest kalacak. Şimdi Entry Hall’a geri dönün ve Hall of Jugment’e girin. Buradaki Undead Blade’i de serbest bıraktıktan sonra, yine buradaki suyla dolu olan odaya girin. Karşınıza çıkan rampadan çıkın. İleride Tomb of Reman Emperors kapısından içeri girin. İçerideki Blade’lerle konuştğunuzda Tiber Septim’in zırhına giden yol açılacak ve sizde zırha sahip olabileceksiniz (Hatta üzerinizde denemekten çekinmeyin ) . Zırh ile beraber Martin’e geri dönün. Size Bruma yakınlarında açılan Oblivion Gate’ten ve Bruma halkının tehlikede olduğundan bahsedecek.
Bruma’nın yanında bulunan Wildeye Stables’a gidin. Orada Burd ve askerlerini bulacaksınız. Burd ile konuşup yardım etmek istediğinizi söyleyin. Burd ve askerleri Oblivion Gate’e doğru gidecek, sizde onlara katılın ve geçidin dışındaki Daedra’ları temizleyin. Geçitten geçtiğinizde kendinizi Oblivion Plane’de bulacacaksınız. Burada yapmanız gereken şey Kvatch ‘da yaptığımız gibi Oblivion Gate’i kapatmak. Yine aynı şekilde, Fury Spike isimli kulenin en üst katındaki Sigil Stone’a dokunduğunuzda kapı kapanacaktır. Burada yapmanız gereken pek farklı bir şey olmadığı için sadece kulenin içindeki kilitli kapıyı açmanız için üst katta bulacağınız Sigil Keeper’ı öldürüp, üzerindeki anahtarı almanızı söylemem yeterli.
Kapı kapandıktan sonra Burd ile konuşun. Ardından Jauffre ile konuşarak görevi tamamlayın.
Martin ile konuştuktan sonra size Paradise’a giden portalı açmak için gerekli olan 3. Malzemeyi söyleyecek: Great Welknyd Stone. Bu taşı bulmak için Miscarand harabelerine gitmelisiniz ( Skingrad ile Kvatch arasında bulunuyor).
Miscarand’a varınca harabeleri koruyan birkaç yaratıkla karşılaşabilirsiniz. Onları öldürdükten sonra içeri girin. Pusulanızı kullanarak Great Welknyd Stone’un yerini bulabilirsiniz. Taşı aldıktan sonra King of Miscarand ile karşılaşacaksınız. Kendisinin güçlü bir Lich olduğunu ekleyeyim. Ve hiç arkadaş canlısı değil. Sizi öldürmek için yanında 2 skelaton veya 2 zombi çağıracak. İlk önce çağırdığı yaratıkları öldümenizi tavsiye ederim. King of Miscarand’ı da öldürdükten sonra harabelerden çıkıp Martin ile konuşun ve görevi tamamlayın.
Martin’in son ihtiyacı ise Great Sigil Stone. Bu taş bildiğimiz Oblivion Gate’lerin çok daha güçlü olanlarından alınabiliyor. Bruma zaten Mythic Dawn’ın gözünde en zayıf halka olarak görülüyor. Bunun için Mythic Dawn’ın Bruma’ya saldırmasına izin vermeli ve daha fazla Daedra elde etmek için bir Great Oblivion Gate açmalarını beklemelisiniz.
Şimdi, oyundaki en uzun görevlerden birine başlıyorsunuz. Bruma’nın yanında bir Great Oblivion Gate açılacağı için yardıma ihtiyacı var ve Tamriel’in diğer şehirlerinden asker yardımı almalısınız. Kvatch’dan yardım almak için, ilk önce (eğer yapmadıysanız) Kvatch kalesini ele geçirmelisiniz. Ardından Savlian Matius ile konuşarak yardım alabilirsiniz. Diğer şehirlerde ise yapmanız gereken Count’lar ile konuşmak. Hepside sizden kendi şehirlerinin yakınında açılan Oblivion Gate’leri kapatmanızı isteyecek. Diğer şehirlerden destek topladıktan sonra Bruma kalesindeki Countess ile konuşun. Ardından Bruma’daki şapel’e gidin ve hazır olduğunuzu söyleyin. Martin ve diğer savaşçıları izleyerek savaşın yapılacağı yere gidin. Martin konuşmasını tamamladıktan sonra birinci Oblivion Gate açılacak, üçüncü kapı olan Great Gate açılana kadar bölgeyi savunun. Great Gate açıldıktan sonra içeri girin. Şimdi, bu kapıyı kapatmak için 15 dakikanız var, eğer başaramazsanız Gate’in içindeki kuşatma makinesi kapı’dan geçecek ve Bruma düşecek. Öncelikle sağ veya sola doğru gidin ve karşınıza çıkan kuleden içeri girin. En üst kata tırmanıp köprüye açılan kapıdan geçin. Köprüden geçtikten sonra ilerideki kuleye girin. Biraz daha ilerlediğinizde Ana kuleye gitmenizi engelleyen bir kapı göreceksiniz. Her iki taraftaki kulelerin en üst atında çekmeniz gereken bir kol var. Bu kolları çektikten sonra kapı açılacak. Ana kuleye girdikten sonra yapmanız gereken şey aynı. Kulenin en üst katına ulaşıp Great Sigil Stone’a dokunmak. Bu taşa dokunduktan sonra kendinizi dışarıda bulacaksınız. Taşı Martin’e verin ve görevi tamamlayın.
Martin ile konuştuğunuzda, size Paradise’a açılan Portal’ı açmak için her şeyin hazır olduğunu söyleyecek ve Portal’ı açacak. Yalnız,Portal’dan içeri girdiğinizde bir daha geri dönme şansınız olmayacak. Bu yüzden hazırlıklarınızı girmeden önce yapmalısınız.
Portal’dan geçtikten sonra ilerlemeye başlayın ve Ascended Immortal ile konuşun. Size buradan tek çıkış yolu olan Forbidden Grotto’ya gitmenizi ve buraya girmek için de Bands of Chosen isimli bilekliği takmanız gerektiğini söyleyecek. Ardından, taş yolu izleyin ve Kathutet’in yanına varın. Bands of Chosen’ı da yalnızca ondan bulabilirsiniz. Aslında Great Gate’i kapattığınız için size kızgın, fakat ona yerdım ederseniz size Bands of Chosen’ı vereceğini söylüyor. Veya kısa yoldan onu öldürüp bilekliği alabilirsiniz. Yardım etmeyi seçerseniz haritanızda işaretli olan mağaraya gidip tutsak olan Xivilai isimli yaratığı kurtarmanız gerekecek. Her iki şekil de de bilekliğe sahip olacaksınız. Bilekliği üzerinize giydikten sonra Kathutet’in arkasındaki Flooded Grotto’ya girin. Flooded Grotto’ya girdiğinizde Oblivion Gate’lerde bulunan tünelleri hatırlayacaksınız. Tünelde bir süre ilerledikten sonra, Eldamil ile karşılaşacaksınız. Size yardım etmeyi teklif edecek. Onu da yanınıza alarak ilerlemeye başlayın. Biraz ilerledikten sonra muhafızlar gelecek ve sizi yakalamak isteyecek. Fakat Eldamil size yardım etmek için küçük bir oyun oynayacak ve kafese girmenizi isteyecek. Kafese girdikten sonra, muhafızları kandırmak için kafesi lav çukuruna indirecek ve sizi orada kısa bir süre bırakacak. Ardından yukarı çekecek ve sizde çukurun diğer tarafına ayak basabileceksiniz. Yol ayrımına varana kadar ilerleyin. Yol ayrımından sonra karşınıza daha güçlü Daedra’lar çıkacak bu yüzden hazırlıklı olun. Yol ayrımında ise istediğiniz yolu seçebilirsiniz. Sona yaklaşırken daha önce öldürdüğümüz Ruma ve Raven Camoran ile karşılaşacaksınız. Sizi babalarıyla tanıştırmak isteyecekler. Sizleri burada uyarmalıyım çünkü içeri girdiğinizde üç kişiyle mücadele etmek yerine bir kişiyle mücadele etmeniz yaranıza olacaktır. Bu yüzden, Ruma ve Raven babalarının yanına varmadan önce ikisinide öldürün.
Şimdi taş binanın içerisinde Mankar Camoran ile karşılaşacaksınız. Bazı yaratıklar çağırsa bile siz Mankar’ın üzerine yoğunlaşın. Bu zorlu dövüşün üstesinden geldikten sonra, cesedinden Amulet of Kings’i alın. Amulet’i aldıktan sonra kendinizi Martin’in yanında bulacaksınız.
Artık geriye yapmanız gereken bir tek görev kaldı. Martin’i tekrar tahtta geçirmek için Elder’s Council’e gitmeli ve Okato ile konuşmalısınız. Martin ile beraber Council Chambers’a gitiğinizde Okato Martin’i İmparator ilan edecek. Ama tam bu sırada içeri giren bir muhafız, Daedra’ların şehre saldırdığını söyleyecek. Buradan dışarı çıkın Daedra’lar ile savaşın. Ama Martin’in savaş esnasında ölmemesine dikkat etmelisiniz. Şimdi Martin ile beraber Temple Distirct’e gidin. Oraya vardığınızda bir surprizle karsilasiyorsunuz,soylemeyeyim heyecani kacar.
Burçlar
Burçlar size kullanabileceğiniz büyüler veya bonuslar verirler.Bazıları
verdikleri bonusun yanında küçük de olsa dezavantajlara
sahiptir.Seçeceğiniz burç kalıcı olacaktır.Bu yüzden oynamak istediğiniz
karaktere en çok fayda getirebileceğini düşündüğünüz burcu seçmeniz
akıllıca olur.14 tane burç vardır ;
Apperentice
Atronach gibi negatif etkilidir.Hem savaşçı hem mage oyuncular için idealdir.
%100 Magicka Zayıflığı/ +100 Magicka
Fortify Magicka
Weakness Of Magic
Atronach
Magicka'nız çoğalmaz ama fazladır.Orc bu burca uygundur. Geri çoğaltmak için Türbeler ya da Kiliselere gidebilirsiniz.
+150 Magicka/%50 Spell Absorbtion/Magicka Kazanımı yok.
Fortify Magicka
Spell Absorbtion
Stunded Magicka
Lady
Savaşçı karakterler için idealdir.(Nord,Redguard,Imperial,Orc)Özellikle kadın karakterlerin dayanıklılığı az olduğundan idealdir.
+10 Willpower, +10 Endurance
Fortify Willpower
Fortify Endurance
Lord
Büyüye dayanıksız olan High Elf için birebir seçimdir.(Shock,Flame,Frost)
Restore Health Büyüsü/%25 Ateş zayıflığı
Restore Health
Weakness Of Fire
Lover
Savaşçı olmayan her karakter için uygundur.Not : Imperial'ler eğer Paralyze büyüsü ile karşılaşırsa Star Of The West büyüsü ile bu büyüyü altedebilirler.
Paralyze büyüsü/Günlük -100 Fatigue
Paralyze
Damage Fatigue
Mage
İsminden de belli olduğu gibi büyücü karakterler için idealdir.Atronach ve Apprentice'nin aksine olumlu etki sağlar.
+50 Magicka
Fortify Magicka
Ritual
Turn Undead Büyüsü ile iskelet,zombi ya da hayalet gibi düşmanları kendi tarafınıza çekebilirsiniz.(Bkz. Pegasus Oku)
Restore Health Büyüsü(Günde bir kez/Turn Undead Büyüsü
Turn Undead
Restore Health
Serpent
Güçlü büyüleriyle Breton ya da High Elf'e uygundur.
Damage Health,Dispel,Cure Poison,Damage Fatigue Büyüleri(Günde bir kez)
Damage Health
Dispel
Cure Poison
Damage Fatigue
Shadow
1 dakikalık görünmezlik özelliğiyle hırsızlığa ya da suikaste uygun karakterler için idealdir.(Wood Elf)
Görünmezlik(Günde bir kez)
Invisibility
Steed
Ağır zırh giyen bir karakteriniz için idealdir.
+20 Hız
Fortify Speed
Thief
İsmiyle de anlaşılacağı gibi hırsızlar için en ideal karakterdir.Wood Elf karakteriniz ise mutlaka bu burcu seçin.
+10 Agility,+10 Speed,+10 Luck
Fortify Agility
Fortify Speed
Fortify Luck
Tower
Bu büyü de en önemli büyü Reflect Damage'dir.Karşı düşmanın Fatigue'sini düşürür.
Open Avarage Lock büyüsü(günde bir kez)/Reflect Damage Büyüsü
Open Avarage Lock
Reflect Damage
Warrior
Söze gerek yok,savaşçı için en ideal burç...
+10 Strenght, +10 Endurance
Fortify Strenght
Fortify Endurance
verdikleri bonusun yanında küçük de olsa dezavantajlara
sahiptir.Seçeceğiniz burç kalıcı olacaktır.Bu yüzden oynamak istediğiniz
karaktere en çok fayda getirebileceğini düşündüğünüz burcu seçmeniz
akıllıca olur.14 tane burç vardır ;
Apperentice
Atronach gibi negatif etkilidir.Hem savaşçı hem mage oyuncular için idealdir.
%100 Magicka Zayıflığı/ +100 Magicka
Fortify Magicka
Weakness Of Magic
Atronach
Magicka'nız çoğalmaz ama fazladır.Orc bu burca uygundur. Geri çoğaltmak için Türbeler ya da Kiliselere gidebilirsiniz.
+150 Magicka/%50 Spell Absorbtion/Magicka Kazanımı yok.
Fortify Magicka
Spell Absorbtion
Stunded Magicka
Lady
Savaşçı karakterler için idealdir.(Nord,Redguard,Imperial,Orc)Özellikle kadın karakterlerin dayanıklılığı az olduğundan idealdir.
+10 Willpower, +10 Endurance
Fortify Willpower
Fortify Endurance
Lord
Büyüye dayanıksız olan High Elf için birebir seçimdir.(Shock,Flame,Frost)
Restore Health Büyüsü/%25 Ateş zayıflığı
Restore Health
Weakness Of Fire
Lover
Savaşçı olmayan her karakter için uygundur.Not : Imperial'ler eğer Paralyze büyüsü ile karşılaşırsa Star Of The West büyüsü ile bu büyüyü altedebilirler.
Paralyze büyüsü/Günlük -100 Fatigue
Paralyze
Damage Fatigue
Mage
İsminden de belli olduğu gibi büyücü karakterler için idealdir.Atronach ve Apprentice'nin aksine olumlu etki sağlar.
+50 Magicka
Fortify Magicka
Ritual
Turn Undead Büyüsü ile iskelet,zombi ya da hayalet gibi düşmanları kendi tarafınıza çekebilirsiniz.(Bkz. Pegasus Oku)
Restore Health Büyüsü(Günde bir kez/Turn Undead Büyüsü
Turn Undead
Restore Health
Serpent
Güçlü büyüleriyle Breton ya da High Elf'e uygundur.
Damage Health,Dispel,Cure Poison,Damage Fatigue Büyüleri(Günde bir kez)
Damage Health
Dispel
Cure Poison
Damage Fatigue
Shadow
1 dakikalık görünmezlik özelliğiyle hırsızlığa ya da suikaste uygun karakterler için idealdir.(Wood Elf)
Görünmezlik(Günde bir kez)
Invisibility
Steed
Ağır zırh giyen bir karakteriniz için idealdir.
+20 Hız
Fortify Speed
Thief
İsmiyle de anlaşılacağı gibi hırsızlar için en ideal karakterdir.Wood Elf karakteriniz ise mutlaka bu burcu seçin.
+10 Agility,+10 Speed,+10 Luck
Fortify Agility
Fortify Speed
Fortify Luck
Tower
Bu büyü de en önemli büyü Reflect Damage'dir.Karşı düşmanın Fatigue'sini düşürür.
Open Avarage Lock büyüsü(günde bir kez)/Reflect Damage Büyüsü
Open Avarage Lock
Reflect Damage
Warrior
Söze gerek yok,savaşçı için en ideal burç...
+10 Strenght, +10 Endurance
Fortify Strenght
Fortify Endurance
Karakterler Hakkında Sıra Dışı Bilgiler
Shady Sam : Chestnut Handy Stables'a yakın olan(100m kuzey) surların önünde duruyo.Maymuncuk ve iksir satın alabilirsiniz.
Luther Broad : Luther Broad's Boarding House( Elven Gardens District)da bulunun bu eleman ile İmperial City hakkında en az 60 "disposition" ile konuşursanız size 2 tane Deadric Shrine'ın yerini söyleyecek .(Vaermina ve Mephala)
Hamlof Red-Tooth : Red Diamond Jewelry ( Market District ) nin sahibi bu tüccarı öldürebilir ve satmakta olduğu herşeyi yağmalayabilirsiniz.
Saliith ve Branwen : Arenanın yakınında dövüşen 2 elamanı konuşurken bi kaç dakika dinleyin.Hand to hand yeteneğiniz + 5 artacak.
Bands of Kwang Lao : Bu eldivenler Saliith ve Branwen (yukarıdaki 2 elaman) in olduğu yerdeki sandıkların birinde.Very Hard kilide sahip.(Tabiki almak yasadışı)
Arena'da sahipsiz yatma yeri : Arena District'in doğu duvarına karşı kalan yerde yatabileceğiniz bir yatak var.(Parasız Level atlamak için )
Adoring Fan : Areneda dövüşmeye başlamanızdan sonra bu sarı kafalı velet sizin hayranınız olacak ve yanınızda takılmak isteyecek.Bu kişilik tırsak da olsa çok kullanışlıdır.Düşmanı görür görmez kaçarak bir nevi alarm sistemi olur , bazen düşmanlar direkt ona saldırır , karanlık yerlerde meşale taşır , cebini boşaltarak sneak yeteneğinizi artırabilirsiniz , eğer ölürse Staff of Worms veya Risen Flesh büyüsü ile yeniden hayata getirebilirsiniz ayrıca öldükten 3 gün sonra tekrar arenada görünür.(İşkence de yapabilirsiniz tabi)
Amantius Allectus :Bu adam gerçekten ilginç birisi.Bodrumunda kanla! beslenen vampirik bitkiler yetiştiriyo.Bitkiler ilk başta fare ve solucan kanı ile beslenirken büyüdüklerinde insan kanı ! ile besleniyolar.Amantius ayrıca Lives of the Saints adlı kitabın yazarı.En ilginç olan şey ise Amantius'un evinde hiçbiyere açılmayan ve anahtarı olmayan bi kapı var.( Temple District )
Ontus Vanin : Emekli bir Mage Guild üyesi.40 yıllık emeğinin ardından tamamen faydasız hale geliyor.Mage Guild üyelerinden hoşlanmıyor özellikle yüksek rütbelilerden.Eğer Mage Guild üyesiyseniz bu karekteri kendinize karşı kışkırtarak öldürebilirsiniz hem de suçlu sayılmadan.Ayrıca bu karakter size 3 tane Deadric Shrine ın yerini söyleyebilir."Hrormir's Icestaff" adlı asa bu karaktere Thieves Guild'in Misdirection görevi sırasında eline geçiyo !
Roderic Pierrane : Bodrumunda küçük bir "Black Hand of Sithis" shrine(kalıntı,dinsel simge) var. (Elven Gardens District)
Captain Gepard Montrose : Scheduled for Execution görevi sırasında Uriel Septim in öldürüldüğü yere uğrayın.Kısa bi süre muhafızların nasıl süikasti araştırdığını görebilirsiniz. (Imperial City Prisons )
Baurus : The Path of Dawn görevinde bu kişi sağ kalırsa onunla Cloud Ruler Temple hakkında konuşun.Size 3 tane yetenek puanı verecek (Blade , Block, Heavy Armor)+1
Snak gra-Bura : Eğer resmi "Horse Armor Pack" eklentisini yüklediyseniz bu karakter işinize yarayabilir.Onunla yeterince nazik konuşursanız size bedava bir at verebilir.Ayrıca kendisi atını yediğini inkar ediyor (Chestnut Handy Stables )
Umog gra-Marad : Bu dişi Ork rüşvet seven bi kişilik.Umbacano's Manor a farkedilmeden girebilirsiniz.(Gece koruması)
Dralora Athram : Amulet of Luck taşıyor (+8 Luck) (Ulen Athram's House , Talos Plaza District )
Luther Broad : Luther Broad's Boarding House( Elven Gardens District)da bulunun bu eleman ile İmperial City hakkında en az 60 "disposition" ile konuşursanız size 2 tane Deadric Shrine'ın yerini söyleyecek .(Vaermina ve Mephala)
Hamlof Red-Tooth : Red Diamond Jewelry ( Market District ) nin sahibi bu tüccarı öldürebilir ve satmakta olduğu herşeyi yağmalayabilirsiniz.
Saliith ve Branwen : Arenanın yakınında dövüşen 2 elamanı konuşurken bi kaç dakika dinleyin.Hand to hand yeteneğiniz + 5 artacak.
Bands of Kwang Lao : Bu eldivenler Saliith ve Branwen (yukarıdaki 2 elaman) in olduğu yerdeki sandıkların birinde.Very Hard kilide sahip.(Tabiki almak yasadışı)
Arena'da sahipsiz yatma yeri : Arena District'in doğu duvarına karşı kalan yerde yatabileceğiniz bir yatak var.(Parasız Level atlamak için )
Adoring Fan : Areneda dövüşmeye başlamanızdan sonra bu sarı kafalı velet sizin hayranınız olacak ve yanınızda takılmak isteyecek.Bu kişilik tırsak da olsa çok kullanışlıdır.Düşmanı görür görmez kaçarak bir nevi alarm sistemi olur , bazen düşmanlar direkt ona saldırır , karanlık yerlerde meşale taşır , cebini boşaltarak sneak yeteneğinizi artırabilirsiniz , eğer ölürse Staff of Worms veya Risen Flesh büyüsü ile yeniden hayata getirebilirsiniz ayrıca öldükten 3 gün sonra tekrar arenada görünür.(İşkence de yapabilirsiniz tabi)
Amantius Allectus :Bu adam gerçekten ilginç birisi.Bodrumunda kanla! beslenen vampirik bitkiler yetiştiriyo.Bitkiler ilk başta fare ve solucan kanı ile beslenirken büyüdüklerinde insan kanı ! ile besleniyolar.Amantius ayrıca Lives of the Saints adlı kitabın yazarı.En ilginç olan şey ise Amantius'un evinde hiçbiyere açılmayan ve anahtarı olmayan bi kapı var.( Temple District )
Ontus Vanin : Emekli bir Mage Guild üyesi.40 yıllık emeğinin ardından tamamen faydasız hale geliyor.Mage Guild üyelerinden hoşlanmıyor özellikle yüksek rütbelilerden.Eğer Mage Guild üyesiyseniz bu karekteri kendinize karşı kışkırtarak öldürebilirsiniz hem de suçlu sayılmadan.Ayrıca bu karakter size 3 tane Deadric Shrine ın yerini söyleyebilir."Hrormir's Icestaff" adlı asa bu karaktere Thieves Guild'in Misdirection görevi sırasında eline geçiyo !
Roderic Pierrane : Bodrumunda küçük bir "Black Hand of Sithis" shrine(kalıntı,dinsel simge) var. (Elven Gardens District)
Captain Gepard Montrose : Scheduled for Execution görevi sırasında Uriel Septim in öldürüldüğü yere uğrayın.Kısa bi süre muhafızların nasıl süikasti araştırdığını görebilirsiniz. (Imperial City Prisons )
Baurus : The Path of Dawn görevinde bu kişi sağ kalırsa onunla Cloud Ruler Temple hakkında konuşun.Size 3 tane yetenek puanı verecek (Blade , Block, Heavy Armor)+1
Snak gra-Bura : Eğer resmi "Horse Armor Pack" eklentisini yüklediyseniz bu karakter işinize yarayabilir.Onunla yeterince nazik konuşursanız size bedava bir at verebilir.Ayrıca kendisi atını yediğini inkar ediyor (Chestnut Handy Stables )
Umog gra-Marad : Bu dişi Ork rüşvet seven bi kişilik.Umbacano's Manor a farkedilmeden girebilirsiniz.(Gece koruması)
Dralora Athram : Amulet of Luck taşıyor (+8 Luck) (Ulen Athram's House , Talos Plaza District )