• Maçlar 10'ar elden 2 harita şeklinde yapılır.
• Her takımın 1 harita seçme hakkı vardır.
• Takımlar haritalardaki ırklarını kendileri seçerler.
• Harita ve ırk seçimleri maçtan önce yapılır.
• 5 el bittiğinde spawn noktaları değişilir.
• Maç sonuçları skor hesabıyla hesaplanır.
• Maç başladığında iki tarafında T'den yazması kesinlikle yasaktır.
• Kameralar tamamen kilitlenir.
• Maç sırasında taraflardan biri eksik kalırsa takımları eşitlemek zorunlu değildir. Maça devam edilir.
• Maç sonrasında maç sonucu iki tarafında forum konusunda yayınlanır.
• Eğer taraflardan birisi maça katılamayacak olursa bunu en az 2-3 saat önceden bildirmelidir.
• FF ayarı vurulana %100 vurana %0'dır.
• Kergith ırkını seçmek yasaktır. Diğer ırklar seçilebilir.
Imperial: Klanın yöneticisidir, yönetim konusunda sınırsız yetkilidir. Mutlak otoritesi vardır. Captain: Klanın yardımcı lideridir, Imperial tarafından görevlendirilirler. Imperial'in bulunmadığı, yada inaktif olduğu zamanlar klanı yönetmekle görevlidirler.
Runner: Klana kabul edilmiş, kendini süvarilik alanında geliştirmekte olan oyunculara verilen rütbedir. Lancer: Kendini süvarilik alanında geliştirmiş. Maçlara ve antremanlara düzenli katılım yapmış oyuncuların alacağı rütbedir. Charger: Süvarilikte büyük yollar katetmiş, klana olan bağlılıkları sağlanmış olan oyunculardır. Olgunlukları ile dikkat çekerler. Chevalier: Kusursuz süvarilere verilen rütbedir. Herkes tarafından saygınlıkları, oyunculukları ve olgunlukları kabul edilmiştir. Bu rütbeye erişmek her yönden çok çaba gerektirmektedir. Klanın tanklarıdırlar.
Archer: Klana kabul edilmiş, kendini okçuluk alanında geliştirmekte olan oyunculara verilen rütbedir. Ranger: Kendini okçuluk alanında geliştirmiş. Maçlara ve antremanlara düzenli katılım yapmış oyuncuların alacağı rütbedir. Auxiliary: Okçulukta büyük yollar katetmiş, klana olan bağlılıkları sağlanmış olan oyunculardır. Olgunlukları ile dikkat çekerler. Eagle: Attığını vuran okçulardır, kartallar kadar keskin görüş açısına ve yeteneğine sahiptirler. Herkes tarafından saygınlıkları, oyunculukları ve olgunlukları kabul edilmiştir. Bu rütbeye erişmek her yönden çok çaba gerektirmektedir.
Martial: Klana kabul edilmiş, kendini piyade alanında geliştirmekte olan oyunculara verilen rütbedir. Guard: Kendini piyade alanında geliştirmiş. Maçlara ve antremanlara düzenli katılım yapmış oyuncuların alacağı rütbedir. Huscarl: Piyade alanında büyük yollar katetmiş, klana olan bağlılıkları sağlanmış olan oyunculardır. Olgunlukları ile dikkat çekerler. Centaurion: Kusursuz piyadedirler. Gördükleri düşmanları adeta doğrarlar. Kesinlikle her yönden düşmanı ezerler. Herkes tarafından saygınlıkları, oyunculukları ve olgunlukları kabul edilmiştir. Bu rütbeye erişmek her yönden çok çaba gerektirmektedir.
Trial: Klana deneme üyesi olarak katılan oyunculara verilen rütbedir. Oyuncu kendini geliştirmek, klana biraz ısınmak, daha sonrasında da Apprentice olmak için çalışmak durumundadırlar. Apprentice: Daha önce bir çok klan tecrübesi olmuş, artık "kaşarlanmış" oyunculara verilen rütbedir. Ayrıca Trial rütbesindeki oyuncular bu rütbeye erişebilmek için çabalamak durumundadırlar.
Gece bir dahada hayırlı olsun demem dedim ama hayırlı olsun
edit:Uyarı: Siz iletinizi yazarken yeni bir ileti daha gönderildi. Gönderilen iletiyi incelemeniz önerilir.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.