Updated rules can be found @ http://rccclan.com/rules/
Server Information Related Sites / Pages Our Donors Our Admin Team Our Community Support Team Name: RCC_PWMod_Beta4
Slots: 200
Roleplay: Yes
Hosted: France
Nameserver: Yes
Current Map: Andros
Other Maps:
Marslands (Outdated)
Valley of SwampsOur site: http://rccclan.com/
Our TeamSpeak: ts.rccclan.com
Our Youtube: Roaming Cavalry Company ChannelBalariand
RazersEdge
Razzen
Erk
Rashid
Sir Folke of Ergellon
Anchor
Goekan
Aecuss
Gwaithim
Sir Martin
Metalhead
Saboteur100
nilhibilly
Mofo_Stefan
Peton
S0mebody
Ghardison
iRazgriz
Fred
VonBlucher
Penguin
John Sync
BlueyWolf
Winterfell
Sir Bat Cui
Darion
Willem van Ruytenburch
Xaxman
zarenx
zionfox
Three Anonymous donorsHead admins:
N0body (Server owner)
Sheep
Normal Admins:
Storm
MJFire
Female Pilgrim
Uhtred
Old Pilgrim
Suspicious Pilgrim
Deserath
Blake
Leonidas
Orindell
Stefan
FantaZero
Gaham1
Folke
Combine
Nihilbilly
Sir Edwards
Normal CS:
Gwaithim
Sidd
Rowan/Bainard
Rulan
Matt141
Robin
Archer Axeman
Falcon
Aku
Old Footman
Penguin
Zerofighter
Inactive CS:
Aecuss
Lionheart
Abigail
Wulfric The Bear
Madra
Emilie
Our Aims
We aim to provide the community with the following:
- A fast an efficient admin team.
- A fun and enjoyable gaming environment that you will remember.
- Help the community grow by advertising PWMod where we can.
- A strong roleplay environment without restricting players.
- An admin team that functions as admins, rather than babysitters.
- An admin team that steps in when needed, and only then, to maximise the gaming environment.
For gold and glory!
Our History, and what we are about:
The RCC server was founded in July 2010, after the clan 'RCC' was founded in June, 2010.
During this time we were competeting with the 22nd server, which at that time was the largest server, with over 100 players daily.
We eventually built up a small community, which grew over time - we were the first successful server to have a structured role-play rule system on PWMod.
This was over two years ago, since then we have been up and down, and during early 2011 we reached the largest populations attained on Persisted World - confirmed peak over 180 players, and unconfirmed peak of 200.
Because of financial issues, the server was unable to stay up - we didn't get the donations we required to pay for the server, and the leading administration lacked the funds to pay for the server ourselves.
Afterwards came unstability in the clan and our community - the uncertainty of the server and the fact our server was up and down for weeks led to a large portion of members leaving, seeing no reason for them to stay, claiming the fact the server was unable to stay was down to my leadership skills.
In recent history RCC came back, after common request of members of the community and those that remained in the clan, and within a week of coming up, the entire PW population shifted to RCC.
Since then RCC has remained the largest PW server, but also at the same time a number of other servers have also set up, causing the community to grow both in Europe and abroad, as there is a larger variety of servers to choose from.
We strive to help the community grow, and to create a strong community - we have people within the community spewing ideas on how to make life easier for the average player - we make use of the nameserver, and in the future will be tying it into numerous other things, making the life of the average player more simple while playing on our server.
What we promise to the community:
Our rules:
- A strong admin team, with a large number of community support.
- Freedom to speak your native tounge - this is a European server, therefore we tolerate the use of other languages.
- No admin abuse from our admins or CS - we have a tight ruleset for the admins and community support on our server.
- An environment enforcing roleplay without forcing it upon the players, though we do have rules in place to prevent the destruction of it.
- A ruleset that will allow some aspects of 'Hardcore' gameplay, where you can be killed at any time, e.g. during a raid.
- High-quality maps that have individual economies and are generally larger than any other maps
- A tiered punishment system - depending on what your first rule-break is will depend on whether it is a warning, or even a ban for a few days.
- No randoming - you must have an RP reason to kill someone.
- You have been punched or kicked, or someone has purposefully hit you with their horse on more than one occasion during your life.
- Someone has drawn their weapon/s, and is threatening your life with it/them.
- This can include pointing crossbows or bows at you.
- Robbery - someone is robbing you of your gold or items, this can include horses or loot from a man or woman you've killed.
- Insults. "You're a motherless pig!" "You smell worse than death!" "I hope you catch the plague, and you and your own suffer!" May be a reason to kill someone, depending on your role. If you're a sellsword, often enough you may decide they should be struck down for saying such things, or as a knight, teaching a peasant a lesson by making them bleed, without killing them, would be a worthwhile act. Another knight may insult you too, and the honourable thing would be to challenge him to a duel, to first blood or to death, for the sake of honour.
- Follow NLR (New-Life-Rule) - when you die, you lose your memory (And will never be able to remember it), or you become a new character.
- You are robbed and try to resist, but are killed in the process. Upon respawning, you forgot who killed you because either: You are a new character or: You suffered brain damage, and lost the memory of the previous life and are unable to ever remember this
- A player hires an assassin to kill you. You are killed. This means you are unable to hire another assassin to kill your killer or the contractor who hired the assassin. (Goes into the assassin rules)
- Declare War from your castle or from the merc camp, if you do not have a castle
- Declare war from your castle, rather than while inside the enemy castle - you can request to an admin though for exceptions in this, though the admin must monitor the conditions in which war is declared, e.g. there is a feast, and the largest faction is hosting it, inviting the other factions to join in. You, and your faction members decide you don't like this lord, nor his vassals, so while at the feast, you declare war and ruin the feast, or die trying. Don't expect to get a yes all the time with these types of war declarations, but you must be aware they may be granted, and you may do it if so, or another faction may do it to you, if it has been granted.
- Declaration of war from a castle is because the war declaration should be carried by pigeon to the enemy castle, telling them of war (RP) - you can choose to send a messanger if need be, and declare war through them
- You need an RP reason to declare war on the town watch - you must also ask an admin or Community Support if the RP reason is valid. If no admin or Community Support is online, then you may not declare war - it will be seen as randoming.
- Glunmar village, like the town watch, is an RP faction. You may not raid or declare war unless you've gone through an admin or community support beforehand.
- Contracts, Raids and Assassinations (Check spoiler, will go into great detail)
- When you get a contract to kill someone, you must announce the contract in global chat via *Contract Accepted*, and then specify who you have been hired to kill, how much you are being paid and who gave the contract. The reason for the contract must also be provided by the contractor.
- Raids are allowed against castles, villages but not against the town - this is because of the size of the town, and the number of commoners expected to be inside it on a daily basis. You must announce a raid, and all members of the party must announce they are part of the raid. During a raid, you are KoS to all of those in the location you are raiding, though commoners in the castles/village are not KoS, unless they attack you or your fellow raiders. Upon the death of the leader, or all of the members, the raid is over. If any of the raiders die, they are not allowed to return to the raid, as it is a different life.
- You must be an outlaw to raid!
- Don't Metagame over global chat. Asking your friends to help you isn't allowed while over global
- You have been attacked, your friends do not witness the attack, so you must ask for help in local (Use your shield and type 'Help' or 'H!' in local). If they witness you being attacked, they may help you, depending on the reasons. If you were attacked for insulting someone, your friends may not intervene or avenge your death, as it would be seen as a 1v1.
- Don't declare war on Town watch - if they have wronged you, speak to an admin, and they may allow you to declare war for a period of time to sort out those that have wronged you
- Be reasonable during robbery
- Don't be unreasonable. Don't rob people of their armour - you can rob carts, handcarts, horses, gold and even their weapons, but in the process, be reasonable. Don't tax a peasant 1k, 10k or anything you don't think they could pay, get them to show their purse first, then rob them based on what they have. Though don't depend on it, as not everyone knows how to use the show purse feature.
- Taxing near the spawn isn't allowed, nor is robbing. If you are taxing, it is the same as tolling. If they don't want to pay the tax, and go backt to whence they came, you cannot kill them for it, as they decided not to pass.
| |
I've been banned! How do I get an unban? | What is this 'Community Support' and what is the difference between them and admins? |
If you've been banned, then you better read over the rules, then head over to the RCC website and apply for an unban. It's worth waiting an hour after you've banned, in the case that it was a temp ban, which lasts an hour. Doing so helps us, and helps members of the community too, as real unban requests aren't covered up with temp-ban unban requests, which cannot be done. | The community support is the 'Police' of the server. They deal with issues on the server that generally only need kicks, slays or temp bans (The more veteran CS members are given this right). They exist as volunteers, and are only on duty when they wear their tags, otherwise they are not on duty. Community support act as the first line of 'defense' against complaints, there is a large number of them and to become one is generally easier, compared to becoming an admin, though when they are unable to deal with certain situations, they call for the support of admins. |
Swedish Translation
Server Information Relaterade hemsidor Våra donatorer Våra administratörer Våra (Community Support)
[tr]
[td]Namn: RCC_PWMod_Beta4
Max antal spelare: 200
Rollspel: Ja
Server plats: Frankrike
Nameserver: Ja
Nuvarande bana: Andros
Andra banor:
Marslands (Gammla)
Valley of Swamps
[td]Vår hemsida: http://rccclan.com/
Våran TeamSpeak: ts.rccclan.com
Vårat Youtube konto: Roaming Cavalry Company Channel
[td]Balariand
RazersEdge
Razzen
Erk
Rashid
Sir Folke of Ergellon
Anchor
Goekan
Aecuss
Gwaithim
Sir Martin
Metalhead
Saboteur100
nilhibilly
Mofo_Stefan
Peton
S0mebody
Two Anonymous donors
[td]Huvud administratörer:
N0body (Ägare av servern)
Normala admins:
Storm
MJFire
The Bowman
Female Pilgrim
Uhtred
Old Pilgrim
Sheep
Suspicious Pilgrim
Deserath
Blake
Leonidas
Orindell
FantaZero
Gaham1
Folke of Ergellon
[td]Erfarna CS:
Normala CS:
Combine
Madra
Percelies
Sidd
Rowan/Bainard
Rulan
Aecuss
Lionheart
Abigail
Wulfric The Bear
Matt141
Robin
Emilie
Archer Axeman
Aku
Old Footman
Våra mål
Vårt mål är att förse spelarna med följande:
- Ett snabbt och effektivt administratör lag.
- Ett roligt och underhållsarmt spel miljö som du kommer att komma ihåg.
- Hjälpa PWMod att växa genom att annonsera ut det där vi kan.
- En starkt rollspel miljö utan att begränsa spelarna.
- Ett administratörs lag som fungerar som administratörer istället för att agera barnvaktare.
- Ett administratörs lag som kliver in där det behövs, och endast då för att göra servern till en bättre plats.
For gold and glory!
Vår historia och vilka vi är:
RCC servern var grundad i juli 2010, efter att klanen 'RCC' var grundat i juni, 2010.
Under denna tid konkurrerande vi med 22nd, vilket vid denna tid var den största servern med över 100 spelare dagligen.
Till slut byggde vi upp en liten grupp, som växte - vi var den första servern som lyckades med att strukturera upp en fungerade rollspel regelsystem på PWMod.
Detta var över två år sedan, sedan dess har vi gått upp och ner, under tidigt 2011 nådde vi den största antalet spelare på Persisted World - vilket fått en bekräftad siffra på 180 spelare, och en inofficiell siffra på 200.
På grund av finansiella problem kunde vi inte ha serveren uppe - vi klarade inte av att få in tillräckligt med pengar iform av donationer, och den ledande administrationen saknade medlen för att betala för servern oss själva.
Efter detta blev det väldigt instabilt i klanen - och osäkerheten över servern gick upp och ner för veckor ledde till att den stor del av medlemmarna lämnade, då de inte såg någon anledning för dem att stanna, och hävdade att vad som hände servern var helt upp till mina ledare möjligheter.
Sedan detta har RCC stannat som en av de största PW servern, men även växt under den tiden som servern har varit uppe, vilket har resulterat i att vi har växt i både Europa och utanför, då det är en stor selektion av servers att välja ifrån.
Vi strävar efter att hjälpa denna gemensamhet runt PW att växa, och för att bidra till några starka gemenskaper - vi har personer inom vår klan som kommer på idéer hur livet för normala spelare kan bli bättre - vi använder oss av nameserver, och i framtiden ska vi änvända detta i mängder av olika saker, för att försöka göra livet lättare för spelarna på vår server.
Vad vi lovar till alla spelare:
Våra regler:
- Ett stark administration lag, med ett stort antal av CS.
- Friheten att prata vilket språk du vill - då detta är en Europeisk server och vi tolererar användandet av andra språk än engelska.
- Inget missbruk ifrån våra administratörer eller CS - vi har ett välutvecklat regelsystem för administratörerna och CS på vår server och i allmänhet.
- En miljö där rollspel är nödvändigt utan att tvinga det på spelare, även om vi har regler på plats för att förhindra förstörelse av detta.
- Ett regelverk som tillåter vissa aspekter av "Hardcore" spelsätt, där du kan bli dödad vid vilken given tid som helst, till exempel under en räd.
- Högkvalitativa banor som har individuella ekomonier och är generellt större än andras.
- Ett utprövat bestraffnings system - där beroende på om det är din första gång du bryter mot regler och att du kommer att bli straffad efter detta.
- Du får inte döda personer utan en giltig rollspels anledning
- Du har blivit slagen eller sparkad, eller någon har med flit träffat dig med deras häst vid mer än ett tillfälle.
- Någon har dragit deras vapen och hotar dig med ditt liv.
- Detta inkluderar någon som siktar med en armborst eller pilbåge.
- Stöld - detta betyder att någon har rånat dig på antingen guld eller saker, detta inkluderar hästar eller saker du har tagit ifrån en man eller kvinna du dödat.
- Förolämpningar. "Du är en värdelös gris!", "Du luktar värre än döden!" eller "Jag hoppas du får någon sjukdom, och att du och din släkt lider!". Dessa är anledningar till att döda någon, beroende på din roll. Om du är en legosoldat, kan du bestämma själv. Medans om du är en riddare kan du bestämma om de ska blöda till döds. Medans om det är en annan riddare kan du utmana denne till en duell till döden.
- Följ NLR (Nytt-Liv-Regeln) - när du dör förlorar du dit minne (och kommer aldrig att kunna komma ihåg det igen), eller när du blir en ny roll.
- Du blir rånad och försöker stå emot, men du är dödad. När du kommer tillbaka till liv har du glömt allt om vem som dödade och kommer aldrig att kunna komma ihåg detta.
- En spelare hyr en lönnmördare för att döda dig. Du dör. Detta betyder att du inte kan hyra en lönnmördade för att döda den som dödade dig. (Detta går under lönnmördar reglerna)
- Du deklarerar krig ifrån ditt egna slott eller ifrån "mercenary camp" om du inte har ett eget slott.
- Deklarera krig inne i ditt slott, inte medans ni är i fiendens. Du kan begära att en administratör förklarar undantagen som finns i detta, dock måste en administratör övervaka på vilka grunder kriget sker, till exempel en fest och den största faktionen håller i det och bjuder in alla andra till detta. Så medans festen är igång deklarerar du krig och förstör festen eller dör i försök. Förvänta dig dock inte att få ett ja hela tiden med denna typ av krig. Du måste veta att du måste få tillåtelse för att göra detta.
- Deklarera krig ifrån ditt slott då krigs deklarationen måste bli buren av en duva till fiende slottet och berättar att ni är i krig (RP) - du kan även välja att skicka ett sändebud vid behov och deklarera krig igenom dem.
- Du behöver en godkänd anledning till att deklarera krig emot "Town watch" - du måste även fråga en administratör eller CS om anledningen är accepterad. Om ingen administratör eller CS är inne kan du inte deklarera krig, detta vill då ses som dödande utan RP.
- Burglen, är liksom "Town watch" en rollspels faktion. Du får inte göra räder eller deklarera krig förutom om du har gått igenom detta med en administratör eller CS innan.
- Kontrakt, Räder och Mord (Kolla spoilern, där är det detaljerat)
- När du får ett kontrakt för att döda någon måste du först säga detta i den globala chatten, detta genom att säga *Contract Accepted* och då måste du specificera vem du har blivit hyrd att döda, hur mycket du får betalt och vem som gav dig detta kontrakt. Anledningen för kontraktet måste också bli förklarat av uppdragsgivaren.
- Räder är tilllåtna emot andra slott och byar, men inte emot staden. Detta är på grund av storleken av staden och antalet invånare. Du måste annonsera en räd, och alla som medverkar måste annonsera detta. Under en räd är du KoS av alla dem som är närvarande i området. Dock alla borgare i slottet/byn är inte KoS, förutom om de attackerar dig eller dina medhjälpare. Om ledaren äv räden dör, eller alla medlemmar dör är räden över. Om någon av medlemmarna dör under räden kan de inte återgå till räden, då detta är ett nytt liv.
- Du måste vara en laglös för att göra en räd!
- Du får inte använda IC information med den globala chatten. Du får heller inte fråga dina vänner om hjälp via den globala chatten.
- Du har blivit attackerad, dina vänner såg inte detta och du måste fråga om hjälp (använd din sköld och skriv "Help" eller "H!" i den lokala chatten). Om de ser dig bli attackerad kan de hjälpa dig, beroende på anledningen. Om du blev attackerad för att ha förolämpat någon kan dina vänner inte blanda sig i eller hämnas din död. Då detta skulle bli sett som en mot en.
- Deklarera inte krig emot "Town Watch" om de har kränkt dig, tala med en administratör istället. Och de kan ge dig tillåtelse att deklarera krig öven en viss period för att lösa att de kränkte dig.
- Var rimlig under ett rån
- Råna inte deras rustning, du kan råna kärror, handkärror, hästar, guld och till och med deras vapen. Men tänk på att vara rimlig. Råna inte en bonde på 1000, 10000 eller något som du inte tror att de kan betala, få dem att visa deras portmonnä, råna de senare baserat på vad de har. Dock vet inte alla hur man visar detta, tänk på det!
- Du får inte taxera någon nära spawn, du får heller inte råna någon där. Om du taxerar är det samma sak som att trolla. Om de inte vill betala skatt, om de går tillbaka därifrån de kom ifrån kan du inte döda dem då de inte ville passera.
| |
Jag har blivit bannad! Hur gör jag för att spela igen? | Vad är detta "Community Support" och vad är det för skillnad mellan dem och administratörer? |
Om du har blivit bannad bör du helst läsa över reglerna igen, sedan beger du dit över till RCC hemsidan och apply för att spela igen. Det är värt att vänta en timme efter att du har blivit bannad, bara ifall det var en så kallad temporär ban som endast är i en timme. Om du gör detta hjälper det spelare av servern också. Då riktiga ban trådar blir täckta med temporära ban trådar. | "Community Support" är polisen av denna server. De hanterar problem på servern som vanligtvis endast behöver en kick, att någon blir dödad eller en temporär ban (De mer erfarna CS medlemmarna får denna rättighet). De existerar som volontärer, och är endast i tjänst när de bär sina taggar, om de inte gör detta är de inte i tjänst. "Community Support" agerar som den första linjen av ett försvarssystem gentemot klagomål. Det finns ett stort antal av dem, och att bli en är relativt lätt. Lättare än att bli en administratör, dock när de inte kan hantera en viss situation ropar de på hjälp ifrån en administratör. |
Other Translations can be found on the following post