Micah said:Der Kickstarter ist doch nicht der Lohn für die Entwickler, es ist die Menge an Geld die sie benötigen, um das Spiel fertigzustellen. Lebenserhaltungskosten - welche sie grossteils von ihren regulären Jobs nebenher erbringen - sind darin weitestgehend nicht enthalten. Der eigentliche Lohn für die Entwickler soll ja dann durch verkaufte Spieleinheiten und laufende Einnahmen, durch Schmuck-Items - ohne Spieleinfluss und ähnliches, neben Verwaltungs- und Weiterentwicklungskosten eingefahren werden.
Wäre das nicht ein wenig komisch? Stell dir mal vor, du arbeitest ein halbes Jahr an einem Projekt und wirst aber erst nach ersten Spieleinnahmen bezahlt... Also in dem beispiel bisher gar nicht. Plötzlich hört man vom Teamleiter nichts mehr, kein Kontakt mehr usw. Dann wäre deine Arbeit umsonst. Also ich persönlich würde so ein Risiko nur ungerne eingehen.