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Empires_of_Faith 0.301
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Website (URL to follow soon)
...Come avrete avuto modo di leggere sul forum TW, questa e' una nuova mod, nata dale ceneri della vecchia "Caravan Riders" e ch si sta cercando di trasformare in un MMORPG con le dinamiche di combattimento di Warband...
...e' un mix tra cRPG e la modalita' "Captain" di wFaS, infatti si possono guidare dei piccoli eserciti composti al max da 5 mob da guidare durante le battaglie...
...ecco di seguito una serie di informazioni postate dal realzzatore della mod njis e tradotte in italiano da me:...
Descrizione:
...Questo mod era nota fino a poco tempo fa come "Caravan Raider"...
...e' ambientata del XIII secolo, alla resa dei conti del cristianesimo, in un mondo leggermente diverso dal nostro. In Occidente, il Sacro Romano Impero si e' insediato a Roma, ha affermato il suo dominio sulla papato e nominato numerosi re di Gran Bretagna, Francia e Spagna come suoi vassalli. Il suo rivale nella cristianità, il Basileus a Costantinopoli, conserva ancora la Grecia e l'Asia Minore e ha esteso la sua sovranità in Russia. Il califfato, dopo un secolo di rapida espansione, ha incontrato una fiera resistenza in Anatolia, in Asia centrale, India e si è consolidato, ma anche evitare le insidie di fare affidamento sugli schiavi soldato. I turchi dell'Asia Centrale uniti con i loro compagni nomadi della steppa hanno affrontato l'invasione musulmana e forgiato un forte e duraturo khaganato, che amalgama le tradizioni mistiche del buddismo tibetano, con il loro tradizionale dio del cielo per creare una religione dal dominio imperiale. L'imperatore della Cina, anche se tormentato da guerre civili, mai completamente abbandonato ambizioni imperiali della Dinastia Tang e continua a contestare con il khaganate per il controllo della Via della Seta. In India, le Cholas del Tamil Nadu hanno esteso il loro impero del mare per chiedere tributi in tutto il sud-est asiatico e hanno inviato eserciti di devoti religiosi a nord per combattere l'incursione musulmana in nome di Shiva, Krishna, e la Dea. Queste sei potenze imperiali, proclamano di difendere la volontà dei Cieli sulla terra, combattono tra di loro per il predominio, mentre a casa lottano contro vassalli irrequieti, nobili ribelli, tribù ingovernabili, e altri. È l'età degli imperi della fede...
...la mod si divide in due sezioni:...
Battaglie multiplayer sui servers utilizzando il motore di Warband:
...si tratta di una normale partita in multi ma con un sacco di bots, per rendere la partita un' esperienza stimolante, sia quando si gioca con gli altri, sia quando il server e' vuoto. Si puo' guadagnare Oro e Fama e i personaggi si possono aggiornare, il gioco di base e' competitivo e richiede quindi scontri frequenti.
Il livello strategico sul sito web:
...da subito poi aggiornare il tuo personaggio acquistando immobili, strade, e simili. Si possono anche seguire le vittorie e sconfitte della tua fazione sulla mappa - ma si può solo influenzare il corso degli eventi partecipando alle battaglie e i risultati non avranno un'impatto sulla fortuna accumulata dalla vostra dinastia. Questo in futuro cambierà. Spero di dare finalmente un livello strategico abbastanza profondo per renderlo un gioco degno- non so se riuscirò mai a raggiungere il livello, per esempio, di Crusader Kings o dell'UE, ma questa è la meta che mi sono proposto di raggiungere. Ci sono alcune caratteristiche che spero di attivare in poche settimane o giù di lì...
...è inoltre possibile giocare in single-player hostando una partita, ma i server hostati non saranno "ufficiali" e le vittorie non verranno aggiornate sul sito...
DISCLAIMER: Anche se questo MMORPG ha caratteristiche simili, questo è ancora in una fase di test abbastanza acerba. Questo significa che il tuo personaggio, oro, fama, ed i livelli accumulati possono essere spazzati via in qualsiasi momento! Ho in mente una versione molto più ambiziosa, che potrebbe richiedere una notevole ristrutturazione e dubito che sarò in grado di mantenere le statistiche dei personaggi esistenti mentre il gioco si sviluppa. Inoltre, potrei accidentalmente cancellare qaulcosa...
...tuttavia cercherò di mantenere i vostri progressi in qualche forma. Se si era di livello fino a 10 come Landlord, cercherò di rappresentarvi revisionando il sistema di sviluppo del personaggio. Ma non posso garantirlo...
...cancellero' dalla mappa le conquiste e le sconfitte - anche se io conservero' le vittorie e le perdite in un thread "storico" delle battaglie del passato.
...e' ambientata del XIII secolo, alla resa dei conti del cristianesimo, in un mondo leggermente diverso dal nostro. In Occidente, il Sacro Romano Impero si e' insediato a Roma, ha affermato il suo dominio sulla papato e nominato numerosi re di Gran Bretagna, Francia e Spagna come suoi vassalli. Il suo rivale nella cristianità, il Basileus a Costantinopoli, conserva ancora la Grecia e l'Asia Minore e ha esteso la sua sovranità in Russia. Il califfato, dopo un secolo di rapida espansione, ha incontrato una fiera resistenza in Anatolia, in Asia centrale, India e si è consolidato, ma anche evitare le insidie di fare affidamento sugli schiavi soldato. I turchi dell'Asia Centrale uniti con i loro compagni nomadi della steppa hanno affrontato l'invasione musulmana e forgiato un forte e duraturo khaganato, che amalgama le tradizioni mistiche del buddismo tibetano, con il loro tradizionale dio del cielo per creare una religione dal dominio imperiale. L'imperatore della Cina, anche se tormentato da guerre civili, mai completamente abbandonato ambizioni imperiali della Dinastia Tang e continua a contestare con il khaganate per il controllo della Via della Seta. In India, le Cholas del Tamil Nadu hanno esteso il loro impero del mare per chiedere tributi in tutto il sud-est asiatico e hanno inviato eserciti di devoti religiosi a nord per combattere l'incursione musulmana in nome di Shiva, Krishna, e la Dea. Queste sei potenze imperiali, proclamano di difendere la volontà dei Cieli sulla terra, combattono tra di loro per il predominio, mentre a casa lottano contro vassalli irrequieti, nobili ribelli, tribù ingovernabili, e altri. È l'età degli imperi della fede...
"...l'obbiettivo di questa mod: un coinvolgente gioco multiplayer storicamente curato con modalita' in sitle MMORPG..."
...la mod si divide in due sezioni:...
Battaglie multiplayer sui servers utilizzando il motore di Warband:
...si tratta di una normale partita in multi ma con un sacco di bots, per rendere la partita un' esperienza stimolante, sia quando si gioca con gli altri, sia quando il server e' vuoto. Si puo' guadagnare Oro e Fama e i personaggi si possono aggiornare, il gioco di base e' competitivo e richiede quindi scontri frequenti.
Il livello strategico sul sito web:
...da subito poi aggiornare il tuo personaggio acquistando immobili, strade, e simili. Si possono anche seguire le vittorie e sconfitte della tua fazione sulla mappa - ma si può solo influenzare il corso degli eventi partecipando alle battaglie e i risultati non avranno un'impatto sulla fortuna accumulata dalla vostra dinastia. Questo in futuro cambierà. Spero di dare finalmente un livello strategico abbastanza profondo per renderlo un gioco degno- non so se riuscirò mai a raggiungere il livello, per esempio, di Crusader Kings o dell'UE, ma questa è la meta che mi sono proposto di raggiungere. Ci sono alcune caratteristiche che spero di attivare in poche settimane o giù di lì...
...è inoltre possibile giocare in single-player hostando una partita, ma i server hostati non saranno "ufficiali" e le vittorie non verranno aggiornate sul sito...
DISCLAIMER: Anche se questo MMORPG ha caratteristiche simili, questo è ancora in una fase di test abbastanza acerba. Questo significa che il tuo personaggio, oro, fama, ed i livelli accumulati possono essere spazzati via in qualsiasi momento! Ho in mente una versione molto più ambiziosa, che potrebbe richiedere una notevole ristrutturazione e dubito che sarò in grado di mantenere le statistiche dei personaggi esistenti mentre il gioco si sviluppa. Inoltre, potrei accidentalmente cancellare qaulcosa...
...tuttavia cercherò di mantenere i vostri progressi in qualche forma. Se si era di livello fino a 10 come Landlord, cercherò di rappresentarvi revisionando il sistema di sviluppo del personaggio. Ma non posso garantirlo...
...cancellero' dalla mappa le conquiste e le sconfitte - anche se io conservero' le vittorie e le perdite in un thread "storico" delle battaglie del passato.
Come Creare un Personaggio:
* Scarica la mod da qui:
* Scompattate il file e mettetelo in: c:/programmi/mount&blade warband/modules/
* Fai partire Warband
* Creazione di un personaggio. Il nome del PG sarà il nome del vostro casato, dinastia, o clan. Se si vuole giocare un periodo storico accurato, sarà preferibile scegliere come nome del PG un nome di famiglia, non un "nick" di fantasia.
* Partecipare ad un server. Attualmente ci sono tre server: tutti Empires_of_Faithxxx nome. Si può giocare con altri o su un server vuoto, combattendo i bots in modo da ottenere fama e oro per spenderli più tardi
* Annotate l'ID unico composto da cinque, sei, o sette cifre. Questo vi permettera' di effettuare il log-in sul sito.
* Si può premere 'i' in-game per vedere com'e' settata la modalità di gioco in quel momento. Ci sono quattro diverse modalità di gioco: Razzia alla carovana, Razzia il bestiame , battaglia campale e Assedio. Maggiori informazioni in basso.
* Quando state giocando, si può andare su questo sito - http://87.229.55.124. (Avrà un URL a breve). È possibile accedere per la prima volta con L'ID che vi siete segnati in precedenza. Dopo di che, si può accedere inserendo il nome del giocatore e impostando una password.
* Scegli una Provincia come casato. Questo determinerà anche la tua fazione.
* Spendi i punti accumulati per far crescere la tua fazione
...se non vuoi giocare sui server ufficiali multiplayer rpg, è possibile giocare in single-player o su una rete locale hostando una partita. Le modalità del raid "Caravan", "raid bestiame", "assedio", "battaglia campale", e "battaglia navale" funzionano tutte. Se si fa partire l'auto-start, la partita si riavvia istantaneamente e quindi riceverai un messaggio che ti informa di non essere su un server ufficiale...
...le due fazioni est asiatiche, del Middle Kingdom ed il Dharmic Protectorate - non sono ancora attive...
Empires_of_Faith 0.301
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* Fai partire Warband
* Creazione di un personaggio. Il nome del PG sarà il nome del vostro casato, dinastia, o clan. Se si vuole giocare un periodo storico accurato, sarà preferibile scegliere come nome del PG un nome di famiglia, non un "nick" di fantasia.
* Partecipare ad un server. Attualmente ci sono tre server: tutti Empires_of_Faithxxx nome. Si può giocare con altri o su un server vuoto, combattendo i bots in modo da ottenere fama e oro per spenderli più tardi
* Annotate l'ID unico composto da cinque, sei, o sette cifre. Questo vi permettera' di effettuare il log-in sul sito.
* Si può premere 'i' in-game per vedere com'e' settata la modalità di gioco in quel momento. Ci sono quattro diverse modalità di gioco: Razzia alla carovana, Razzia il bestiame , battaglia campale e Assedio. Maggiori informazioni in basso.
* Quando state giocando, si può andare su questo sito - http://87.229.55.124. (Avrà un URL a breve). È possibile accedere per la prima volta con L'ID che vi siete segnati in precedenza. Dopo di che, si può accedere inserendo il nome del giocatore e impostando una password.
* Scegli una Provincia come casato. Questo determinerà anche la tua fazione.
* Spendi i punti accumulati per far crescere la tua fazione
...se non vuoi giocare sui server ufficiali multiplayer rpg, è possibile giocare in single-player o su una rete locale hostando una partita. Le modalità del raid "Caravan", "raid bestiame", "assedio", "battaglia campale", e "battaglia navale" funzionano tutte. Se si fa partire l'auto-start, la partita si riavvia istantaneamente e quindi riceverai un messaggio che ti informa di non essere su un server ufficiale...
...le due fazioni est asiatiche, del Middle Kingdom ed il Dharmic Protectorate - non sono ancora attive...
Come funzionano i punteggi e l' aggiornamento del PG:
Il tuo account in questo gioco rappresenta una famiglia - il patriarca e gli eredi, ma anche cugini, fermi di fiducia, ecc Ecco come si può essere in molti luoghi contemporaneamente, 'sopravvivere' terribili ferite, ecc
Il tuo punteggio nel gioco viene convertito in fama e oro. Potrete trascorrere la aggiornare il tuo status sociale, che consente di accedere a nuovi tipi di truppe sia per te e il tuo seguito.
È possibile aggiornare il ...
1) proprietà terriera, e il tuo status di nobile
2) La rete del commercio, e la vostra posizione nelle città
3) I vostri alleanze con le tribù locali
4) La tua reputazione come un eroe popolare con il bene comune
Proprietario terriero (10 livelli):
Livello 3: consente di giocare come cavalleria pesante. Consente di distribuire tier 3 hc in seguito
Lvl 6: consente di distribuire tier 4 hc in seguito
Lvl 9: consente di distribuire Tier 5 hc in seguito
Commons (3 livelli):
Lvl 1: consente di distribuire Tier 3 sp, li, e la sk in seguito
Livello 2: consente di distribuire tier 4 SP, li, e sk in seguito
Livello 3: consente di distribuire tier 5 sp, li, e la sk in seguito
Tribal (3 livelli):
Lvl 1: Consente di giocare come arciere a cavallo, per gli ortodossi e Khaganate. Consente di distribuire Tier 3 sk, lc, e ha (se li avete) in seguito
Livello 2: consente di distribuire Tier 4 sk, lc, e ha (se li avete) in seguito
Livello 3: consente di distribuire tier 5 sk, lc, e ha (se li avete) in seguito
Urban (3 livelli):
Lvl 1: Consente di giocare come fanteria pesante (Latini, Steppe, ortodossi) o missili di fanteria (latini, arabi). Consente di distribuire Tier 3 sp, mi, e hi (questi ultimi due se li) in seguito
Livello 2: consente di distribuire tier 4 SP, mi, e hi (questi ultimi due se li) in seguito
Livello 3: consente di distribuire tier 5 sp, mi, e hi (questi ultimi due se li) in seguito
Truppe:
Ci sono otto categorie di truppe. I bot sono anche classificati per il loro livello. Tier 1 sono truppe con alcuna affinità per il combattimento, due non hanno esperienza, tre sono esperti, 4 sono i veterani, e 5 sono campioni. I giocatori sempre avere statistiche più o meno equivalente ad un livello 4 bot.
Le categorie sono:
Lancieri (sp) - Alcune delle migliori truppe difensive, con competenze elevate scudo. Di solito combattere in formazione.
Fanteria Leggera (LI) - La maggior parte di fanteria che non è addestrato a combattere in formazione. Sono veloci ed hanno scudi, armi a una mano e giavellotti.
Fanteria Skirmish (sk) - Armato con armi da tiro, e addestrati per evitare mischia.
Cavalleria leggera (lc) - abbastanza a buon mercato per vestire, per un giocatore. Dal livello 3 in su sono dotati di giavellotti.
Missile di fanteria (mi) - Different fanteria schermaglia poi che sono addestrati per ricevere una carica, e hanno una capacità mischia e sono dotati di scudi. Esempi storici: inglese, arcieri balestrieri genovesi. Utilizzato da Latini e musulmani. In questo momento, sono sempre balestrieri.
Heavy fanteria (hi) - Dotato di armi a due mani. Spesso messo in atto formazioni lancia per rompere la linea nemica. Utilizzato da Latini, gli ortodossi, e la Khaganate.
Arcieri a cavallo (ha) - Cavalieri con archi, che sono addestrati ad usarle mentre si muove. Utilizzato dagli ortodossi e Khaganate.
Cavalleria pesante (HC) - cavalleria corazzata armati di lance. Per un giocatore, hanno bisogno di un sacco di soldi per essere equipaggiati in modo efficace. Utilizzato da tutte le fazioni.
Il tuo punteggio nel gioco viene convertito in fama e oro. Potrete trascorrere la aggiornare il tuo status sociale, che consente di accedere a nuovi tipi di truppe sia per te e il tuo seguito.
È possibile aggiornare il ...
1) proprietà terriera, e il tuo status di nobile
2) La rete del commercio, e la vostra posizione nelle città
3) I vostri alleanze con le tribù locali
4) La tua reputazione come un eroe popolare con il bene comune
Proprietario terriero (10 livelli):
Livello 3: consente di giocare come cavalleria pesante. Consente di distribuire tier 3 hc in seguito
Lvl 6: consente di distribuire tier 4 hc in seguito
Lvl 9: consente di distribuire Tier 5 hc in seguito
Commons (3 livelli):
Lvl 1: consente di distribuire Tier 3 sp, li, e la sk in seguito
Livello 2: consente di distribuire tier 4 SP, li, e sk in seguito
Livello 3: consente di distribuire tier 5 sp, li, e la sk in seguito
Tribal (3 livelli):
Lvl 1: Consente di giocare come arciere a cavallo, per gli ortodossi e Khaganate. Consente di distribuire Tier 3 sk, lc, e ha (se li avete) in seguito
Livello 2: consente di distribuire Tier 4 sk, lc, e ha (se li avete) in seguito
Livello 3: consente di distribuire tier 5 sk, lc, e ha (se li avete) in seguito
Urban (3 livelli):
Lvl 1: Consente di giocare come fanteria pesante (Latini, Steppe, ortodossi) o missili di fanteria (latini, arabi). Consente di distribuire Tier 3 sp, mi, e hi (questi ultimi due se li) in seguito
Livello 2: consente di distribuire tier 4 SP, mi, e hi (questi ultimi due se li) in seguito
Livello 3: consente di distribuire tier 5 sp, mi, e hi (questi ultimi due se li) in seguito
Truppe:
Ci sono otto categorie di truppe. I bot sono anche classificati per il loro livello. Tier 1 sono truppe con alcuna affinità per il combattimento, due non hanno esperienza, tre sono esperti, 4 sono i veterani, e 5 sono campioni. I giocatori sempre avere statistiche più o meno equivalente ad un livello 4 bot.
Le categorie sono:
Lancieri (sp) - Alcune delle migliori truppe difensive, con competenze elevate scudo. Di solito combattere in formazione.
Fanteria Leggera (LI) - La maggior parte di fanteria che non è addestrato a combattere in formazione. Sono veloci ed hanno scudi, armi a una mano e giavellotti.
Fanteria Skirmish (sk) - Armato con armi da tiro, e addestrati per evitare mischia.
Cavalleria leggera (lc) - abbastanza a buon mercato per vestire, per un giocatore. Dal livello 3 in su sono dotati di giavellotti.
Missile di fanteria (mi) - Different fanteria schermaglia poi che sono addestrati per ricevere una carica, e hanno una capacità mischia e sono dotati di scudi. Esempi storici: inglese, arcieri balestrieri genovesi. Utilizzato da Latini e musulmani. In questo momento, sono sempre balestrieri.
Heavy fanteria (hi) - Dotato di armi a due mani. Spesso messo in atto formazioni lancia per rompere la linea nemica. Utilizzato da Latini, gli ortodossi, e la Khaganate.
Arcieri a cavallo (ha) - Cavalieri con archi, che sono addestrati ad usarle mentre si muove. Utilizzato dagli ortodossi e Khaganate.
Cavalleria pesante (HC) - cavalleria corazzata armati di lance. Per un giocatore, hanno bisogno di un sacco di soldi per essere equipaggiati in modo efficace. Utilizzato da tutte le fazioni.
Informazioni Strategico / Politico / Religiose (in inglese):
...Vista la complessita' dell'argomento non me la sono sentita di tradurlo, chi comunque fosse interessato trova info qui:...
The setting: Alternate history, designer notes, strategic guide
The game is set in an alternate history 13th century. It is alternate history because, while I'm very attached to the real world's geography, languages, religious history, etc, to code a recognizable historical game that properly reflects all the differences between regions and realms is a...
forums.taleworlds.com
Guida al gioco
IN-GAME GUIDE
* Ogni volta che si avvia un gioco, in qualsiasi modalità, ma non quella "navale" è possibile scegliere un seguito di un massimo di cinque bots che combattono con voi. Li sceglie premendo il pulsante "choose retinue" dopo aver selezionato la vostro equipaggiamento.
Purtroppo, non ho ancora trovato un modo elegante per dare informazioni sui bots, come accade passado il mouse sull'equipaggiamento. Quindi, basta sapere che la forza delle truppe si muove da sinistra (debole) a destra (forte) e che lo sfondo azzurro indica la cavalleria e che il giallo significa fanteria.
* In battaglia si può combattere per ogni fazione, a prescindere dalla propria. (Questo è storicamente accurato infatti anche durante il periodo Christiano / Musulmano le guerre sante in Spagna o in Levante, noti guerrieri hanno combattuto per Re di altra fede e non hanno subito danni permanenti alla loro reputazione). Tuttavia, in futuro, guadagnerete più fama vincendo per una fazione della vostra stessa fede.
INFO BY GAME MODE TYPE:
RAID CARAVAN:
La mappa è grande. Si suggerisce di giocare questa modalità come cavaliere. \
* Due vie carovaniere rivali corrono lungo i due lati della mappa. Per fare soldi bisogna che le carovane di cammelli raggiungano destinazione intatte oppure attaccando le carovane della parte avversa scheggiando il loro carico. \
* Ci vuole un po' di tempo per i bot incursori (quelli che attaccano le carovane) per raggiungere l'altro lato della mappa. Date al gioco un minuto o giù di lì per iniziare sul serio. \
* Per saccheggiare le carovane, uccidete i piloti dei camelli. Il carico della carovana cadra' a terra. Premete il tasto "f" per raccoglierlo, a questo punto chi saccheggiera' il carico otterra' il 40 parti per cento del tesoro mentre chi uccidera' il conducente del camello il 60%. Il carico a quel punto scomparirà. \
* Per fare soldi come scorta, dovrete restare dalla vostra parte della mappa. Potrai guadagnare una taglia per ogni incursore avversario che si uccide, più un bonus quando una carovana raggiunge la sua destinazione. Piu' giocatori entrano nella fazione avversaria, più soldi si fanno scortando le propie carovane a destinazione. \
* Per guarire, bisogna andare davanti ai tappeti, quelli con l'acqua, che segnano il punto di destinazione della carovane. \
* Al fine di mantenere la mappa pulita dai bots ed imperire rallentamenti, il gioco rimuove le guardie che hanno perso le loro carovane, o gli incursori che hanno perso le loro cavalcature. Normalmente questo non dovrebbe accadere nel bel mezzo di una lotta, ma se vedete qualcuno scomparire, almeno sapete quello che sta succedendo. "),
RAID BESTIAME:
La mappa è grande. Si suggerisce di giocare questa modalità come cavaliere. \
* Due clan rivali vivono in due vallate, separate da un altopiano. All'inizio vi troverete nel mezzo della valle del vostro clan. I villaggi e i recinti con il bestiame sono negli angoli. \
* Razzia i recinti del bestiame del clan avversario e difendi il proprio. È possibile catturare il bestiame spostandosi vicino a loro, quando non ci sono nemici in giro. Il bestiame attraverserà la mappa da solo, ma può essere riconquistato facilmente. \
* Tu e il tuoi compagni di squadra guadagnerete punti in base al numero totale di animali che si troveranno dentro il vostro recinto.
BATTAGLIA CAMPALE:
Questa modalità può essere giocata sia come cavalleria e fanteria. \
* Le formazioni rivali composte da lancieri si trovano ai due lati del campo. Questi sono le ancore del morale ogni squadra. Le truppe leggere e gli incursori a cavallo in mezzo, cercano di infliggere perdite sulle formazioni di lanceri rivali. \
* Tre barre indicano i livelli di disciplina (blu), aggressività (rosso), e paura (giallo) si trovano negli angoli dello schermo. Come una formazione subisce perdite, la disciplina si riduce e l'aggressività e la paura aumentano. \
* Quando l'aggressione supera la disciplina, la formazione inizierà ad avanzare. Quando la paura supera la disciplina, le truppe inizieranno a scappare. Una volta che si rompera' una formazione di lanceri, quel lato perderà rapidamente la battaglia.
ASSEDIO:
Questa modalita' può essere giocato sia da fanteria e cavalleria. \
* Un esercito assediante si accampa all'esterno di una città. E' notte, un periodo di attesa tra un assalto e l'altro. Ognuna delle due parti cerca di saccheggiare l'altra e distruggere le sue macchine d'assedio e le forniture per logorare il suo morale. \
* I difensori cercano di bruciare le catapulte. Gli aggressori tenta di bruciare le catapulte e le torri d'assedio dei difensori. Premi il tasto "backspace" in qualsiasi momento per vedere i tuoi obiettivi (rosso) e gli obiettivi da difendere (blu). \
* La maggior parte degli eserciti di entrambe le parti sono addormentati fino a quando non vengono attaccati o scoprono un infiltrato. La Fanteria può avvicinarsi maggiormente prima che i nemici se ne accorgano. \
* Gli aggressori possono scalare le mura con scale, tramite delle fessure nelle mura e quindi uscire tramite delle porte aperte dall'interno. I difensori possono aprire queste porte da entrambi i lati. \
* È possibile premere "f" per appiccare un incendio. Avrete a che fare questa operazione più volte per distruggere un obiettivo. Dopo aver distrutto un obiettivo, ci si può quindi ritirare verso le proprie linee di rifornimento, aumentando il punteggio. \
* E' stato fatto in modo che sia possibile, ma molto difficile per un giocatore, distruggere con successo un obiettivo e fuggire, anche con l'aiuto di un seguito bots. I giocatori potranno avere maggiori possibilita' collaborando tra di loro. "),
BATTAGLIA NAVALE:
Questa modalita' e' meglio affrontarla come fante. I bots alleati non sono generati in questa modalità. \
* La battaglia si svolge all'interno di un estuario - come del resto, battaglie navali storiche ha avuto luogo molto vicino alla terra. Veloce, e leggere sono le galee degli attaccanti per razziare le mercanzie del difensore, che si trovano lungo un lato della foce. Le galee del difensore sono più pesanti per catturare gli aggressori. \
* Premere 'n' per avere il comando dela galea (questo vi costerà 1000 monete d'oro) o 'm' per salire a bordo come un marinaio. È anche possibile premere il tasto 'm' per tornare a una galea, fino a quando non ci sono nemici nelle vicinanze. \
* Un capitano può controllare la barca con i tasti freccia, accelerando verso l'alto o orientandolo a destra ea sinistra. \
* È possibile attaccare una nave nemica sparandole o abbordandola. Uccidere i rematori rallenterà una galea. Per l'abbordaggio bisognera' speronare l'imbarcazione nemica. All' inizio entrambe le navi staranno ferme. Dopo qualche tempo, le navi si spingeranno l' una lontando dall'altra, ma si puo' avanziare e speronare di nuovo. \
* Una nave che perde tutto il suo equipaggio inizierà ad affondare. La nave più vicina al nemico otterra' credito per uccisione. Se venite sconfitti, è possibile remare fino al punto di partenza (indicata da una freccia), la vostra nave verrà rimosso, e si ritornerà a terra per ricominciare. \
* Non è possibile spostarsi fuori dalla mappa, sulla terra, o in aree troppo vicino ai punti di spawn dei nemici - si tratta di acque poco profonde, e non si conoscono le profondità. Il Timoniere di una nave condurra' la nave lontano se vi avvicinate troppo. \
* A causa dell'enginedel gioco, è possibile visualizzare i bot che cadono in acqua o che caminano peraria. Considerate queste cose come vicende della guerra in mare - ancora sto lavorando su come impedire che cio' si verifichi.
...Ho scoperto solo oggi dell'esistenza di questa Mod che nasce per il multiplayer, ma che testandola di persona, e' una figata anche se giocata in single...
...in pratica si tratta di una vera e propia nuova modalita' multiplayer chiamata appunto "Caravan Raider", in cui possiamo scegliere i panni dei predoni o dei difensori della carovana...
...i difensori devono far raggiungere un certo numero di cammelli da una citta ad un'altra, aiutati da un certo numero di mob ad aiutarli, i predoni devono uccidere quanti piu' conducenti di cammello possibile...
...si tiene un punteggio in base a quanto sono i cammelli che raggiungono la loro meta mentre dal'altra parte il punteggio aumenta uccidendo le carovane...
...anche se il gioco vi fara' entrare come Swadia o Nord entrambi gli schieramenti risulteranno in game come Sarranidi, probabilemente per renderle piu' consoni all'ambiente desertico usato nella mod...
Changelog:
Screenshoots:
N.B.:...oltre alla modalita' Caravan Raider ho appena letto sul foru ufficiale della mod che esistono altre due modalita' che non ho ancora avuto modo di provare: "Livestock Raiders" e "Filed Battle"...
...qui trovate la loro descrizione ("in inglese"):...
N.B.B.:...qui trovate la discussione ufficiale sulla mod:...
ciauz^^,
Jab
...in pratica si tratta di una vera e propia nuova modalita' multiplayer chiamata appunto "Caravan Raider", in cui possiamo scegliere i panni dei predoni o dei difensori della carovana...
...i difensori devono far raggiungere un certo numero di cammelli da una citta ad un'altra, aiutati da un certo numero di mob ad aiutarli, i predoni devono uccidere quanti piu' conducenti di cammello possibile...
...si tiene un punteggio in base a quanto sono i cammelli che raggiungono la loro meta mentre dal'altra parte il punteggio aumenta uccidendo le carovane...
...anche se il gioco vi fara' entrare come Swadia o Nord entrambi gli schieramenti risulteranno in game come Sarranidi, probabilemente per renderle piu' consoni all'ambiente desertico usato nella mod...
Download v.0.301:
Empires_of_Faith 0.301
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Come giocare:
...al momento che io sappia non ci sono server attivi per questa mod (ed e' un gran peccato), ma c'e' la possibilita' di giocarla in single selezionando il Multiplayer quindi Hosta Partita...
...a questo punto potete scegliere una delle due mappe chiamate Ruins e Village (in realta' sono due mappe create apposta per questa mod la prima nel deserto la seconda in una mappa piu' rocciosa)...
...per iniziare io vi consiglio di giocare come difensori, perche' come attancanti e' un po frustrante piu' che altro per la distanza tra lo spown point e il punto d'incontro con le carovane...
...se decidete di scegliere i predoni seguite i compagni bot della vostra squadra per capire dove si trovano le carovane...
Changelog:
v 0.200 Mini-MMORPG features are live -- you can now accumulate gold and renown from game to game
v 0.120 Adds two new game modes: Field Battle and Livestock Raid
v 0.114 See note
v 0.111 hopefully fixes bug that prevented player joining MP from spawning with horse
v 0.11 adds new start-up screens, new map, config files, the module system. Tweaks desert map and AI. Allows map selection in AI panel. Adds separate team scores.
Known bug: Players do not start with a horse in MP. Given the size of the maps, this is a problem. Will try to fix ASAP.
v 0.101 removes message spam, hopefully prevents MP crashing
Screenshoots:
N.B.:...oltre alla modalita' Caravan Raider ho appena letto sul foru ufficiale della mod che esistono altre due modalita' che non ho ancora avuto modo di provare: "Livestock Raiders" e "Filed Battle"...
...qui trovate la loro descrizione ("in inglese"):...
LIVESTOCK RAIDERS
Two rival clans live in neighboring river valleys, split by moors. Raid the other clan's livestock corrals in the corner villages, and defend your own. Livestock will cross the map on their own, but can be recaptured easily. Capture livestock by moving close to them. Smoke indicates a village under attack.
The score: Top score is each team's number of kills. Bottom score is the score derived from livestock ownership, with the total number of livestock/livestock in corral indicated in parentheses.
FIELD BATTLE
Control a squad of light infantry or cavalry, fighting between two formations of spearmen. Disrupt the enemy's spear formation to goad them into attacking. Select a troop type and up to four men under your command should spawn with you, if you have sufficient gold.
The score measures the morale of each team's spear formation. Red is aggression, blue is discipline, yellow is fear. When aggression exceeds discipline, troops will break formation and the formation itself will begin to advance. When fear exceeds discipline, troops will start to run away.
N.B.B.:...qui trovate la discussione ufficiale sulla mod:...
[M] Empires of Faith (ex-Caravan Raiders)
Download link for current version (Empires of Faith 0.301) http://www.mediafire.com/download.php?9k4rjepnvqn507x Website (URL to follow soon) http://87.229.55.124/ It is the thirteenth century, by the Christian reckoning, in a world slightly different than our own. In the West, the Holy Roman...
forums.taleworlds.com
ciauz^^,
Jab
...Questi i giocatori noti sotto la Provincia "Italia" ( per vederli basta andare sulla mappa e cliccare il quadratino che si trova sull'italia ):...
House of Host
House of Earsornion
House of De_Casa_Dei
House of Stamkos
House of Moenia
House of Safter_the_SwordmanHouse of AB_Jab
Wealth 861312
Renown 325250
Home province: Italia
Faction: Holy Catholic Empire
Land and Estates: Many fiefs with palaces
Urban ties: Mercantile Empire
Tribal ties: Tribal Leadership
Commons ties: Regional Legend
Religion: Latin Christianity
Theological faction: Puritanism
Change theology
Political faction: Imperialist
Change political faction
Preferences:
Gold to download each new map: 7500
House of Grillsus
House of Iacobus_Carniolus
House of Di_RivelaHouse of Jostino
Wealth 7320
Renown 2401
Home province: Italia
Faction: Holy Catholic Empire
Land and Estates: Small farm
To upgrade needs 3200 renown and 1600 gold.
Urban ties: Citizenship
To upgrade needs 1000 renown and 10000 gold.
Tribal ties: None
To upgrade needs 700 renown and 700 gold.
Upgrade your tribal ties
Commons ties: Local Reputation
To upgrade needs 2000 renown and 2000 gold.
Upgrade your commons ties
Religion: Latin Christianity
Theological faction: None
Change theology
Political faction: Imperialist
Change political faction
House of TrhulianHouse of Bren
Wealth 16750
Renown 3294
Home province: Italia
Faction: Holy Catholic Empire
Land and Estates: Farm with tenants
To upgrade needs 5200 renown and 2600 gold.
Urban ties: Citizenship
To upgrade needs 1000 renown and 10000 gold.
Upgrade your urban ties
Tribal ties: Tribal Ties
To upgrade needs 7000 renown and 7000 gold.
Commons ties: Local Reputation
To upgrade needs 2000 renown and 2000 gold.
Upgrade your commons ties
Religion: Latin Christianity
Theological faction: None
Change theology
Political faction: None
Change political faction
House of Andiana_di_Bergamo
House of IV_Felix_3Mun_Cody
House of Hookton
House of Valeria
House of AvT_Simpli
House of Twinkledorfen
House of Milesbot
House of Abuelo_Pablo
House of Beast_Rider
House of Alabardiere
House of Baliano_di_Ibelin
House of Savio
House of Lord_Maximilian
House of Roscarlos
House of Monte_Winklebottom
House of Ravik
House of Derrick0001
House of Citen
N.B.:...se mi date i vostri dati li inserisco sotto spoiler accanto al nome...
N.B.B.:...qui trovate il link al tread originale della mod:...
ciauz^^,
Jab
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