Ottoman Sniper
Recruit
Merhaba, kale kuşatması için birkaç önerim var. (Uçuk olabilir fakat gerçekçi olması için güzel)
1) Kapılar malesef çok komik, koca kaleye oturma odasının kapısı gibi yerden birkaç balta darbesiyle giriliyor, bence kapılar çok büyük olmalı ve aynı kuşatma kulesi gibi ilerletilebilen bir koçbaşı eklenerek askerler tarafından sürülüp kapı önüne getirilmeli, koçbaşı sonrasında askerler yanında olduğu sürece kapıyı kırmak için darbe yapmalı. Tabi 2. maddede ekleyeceğim gibi bu aletler kale üzerine inşa edilen dev arbaletler ile yok edilebilmeli.
2) Oyuna katapult eklemişsiniz, bunun ilerde kullanılacağını tahmin ediyorum. Katapult mesela 3-4 adamın görev almasıyla aktif olabilir. Katapult ile duvarı veya kuleyi yıkabilsek güzel olur. Bunun yanında kule tepelerine büyük oklar fırlatan araçlar eklenebilir. Bunlar katapultları yok etmede kullanılabilir. Hatta katapult vuruşları sonrasında kameranın sallanması çok çok güzel olur.
3) Okumuzun ucunu tutuşturarak atabiliriz. Bunun için küçük ateşliklerin üzerine getirmemiz yeterli olmalı. Ateşlenmiş ok katapult, kuşatma kulesi, koç başı gibi araçlara zarar verir ateşsizi zarar vermez. Ayrıca ateşli ok damagesi askere verdiği damage artmalı.
4) Etrafta fazla canlı yok, mesela "Delta Force - Land Warrior" oynunda etrafta uçan kuşlar vardı, bu yapılabilir. Kuşlar vurulabiliyordu
Ben oyunlarda özellikle müzikten öte ortam gürültüsü arıyorum. Bence oyunda çalan menü müziğini kaldırıp yerine rüzgar, kuş, varsa dere vs. seslerinden oluşan bir karışım eklenmeli.
5) Askerlere çömelme özelliği eklenmeli, tabi at üstündeyken asker biraz daha eğilebilir. Özellikle oyun zorlaştıkça kullanıcı kalitesi artar. Bence oyuna çömelme olayı eklenmmeli ama savunma hareketleri kadar süratli değil. Birtakım tiplerin flood şeklinde bunu yapacağını tahmin edebiliyorum bu nedenle çömelmede yavaşlık ve gecikme olmalı.
6) Birlikler şu şekilde : Atlılar, yayalar, okçular. Bence bunlara bir de sıhhiye eklenmeli. Tedavi olayı olmayan tek oyun bu bence, bu düzeltilmeli.
Okuduğunuz için teşekkürler.
1) Kapılar malesef çok komik, koca kaleye oturma odasının kapısı gibi yerden birkaç balta darbesiyle giriliyor, bence kapılar çok büyük olmalı ve aynı kuşatma kulesi gibi ilerletilebilen bir koçbaşı eklenerek askerler tarafından sürülüp kapı önüne getirilmeli, koçbaşı sonrasında askerler yanında olduğu sürece kapıyı kırmak için darbe yapmalı. Tabi 2. maddede ekleyeceğim gibi bu aletler kale üzerine inşa edilen dev arbaletler ile yok edilebilmeli.
2) Oyuna katapult eklemişsiniz, bunun ilerde kullanılacağını tahmin ediyorum. Katapult mesela 3-4 adamın görev almasıyla aktif olabilir. Katapult ile duvarı veya kuleyi yıkabilsek güzel olur. Bunun yanında kule tepelerine büyük oklar fırlatan araçlar eklenebilir. Bunlar katapultları yok etmede kullanılabilir. Hatta katapult vuruşları sonrasında kameranın sallanması çok çok güzel olur.
3) Okumuzun ucunu tutuşturarak atabiliriz. Bunun için küçük ateşliklerin üzerine getirmemiz yeterli olmalı. Ateşlenmiş ok katapult, kuşatma kulesi, koç başı gibi araçlara zarar verir ateşsizi zarar vermez. Ayrıca ateşli ok damagesi askere verdiği damage artmalı.
4) Etrafta fazla canlı yok, mesela "Delta Force - Land Warrior" oynunda etrafta uçan kuşlar vardı, bu yapılabilir. Kuşlar vurulabiliyordu
Ben oyunlarda özellikle müzikten öte ortam gürültüsü arıyorum. Bence oyunda çalan menü müziğini kaldırıp yerine rüzgar, kuş, varsa dere vs. seslerinden oluşan bir karışım eklenmeli.
5) Askerlere çömelme özelliği eklenmeli, tabi at üstündeyken asker biraz daha eğilebilir. Özellikle oyun zorlaştıkça kullanıcı kalitesi artar. Bence oyuna çömelme olayı eklenmmeli ama savunma hareketleri kadar süratli değil. Birtakım tiplerin flood şeklinde bunu yapacağını tahmin edebiliyorum bu nedenle çömelmede yavaşlık ve gecikme olmalı.
6) Birlikler şu şekilde : Atlılar, yayalar, okçular. Bence bunlara bir de sıhhiye eklenmeli. Tedavi olayı olmayan tek oyun bu bence, bu düzeltilmeli.
Okuduğunuz için teşekkürler.