Bonjour !
D'abord bravo pour l'idée, c'est super. Si vous avez le temps et l'envie d'en faire un mod complet et autonome, y a moyen que ce soit du très bon.
Quelques idées :
(n'ayant aucune idée de comment se fait un mod, il y aura sûrement des choses irréalisables)
- intégrer le décompte de nos victimes après chaque combat, on voit ça dans plusieurs mods, c'est bien sympathique, et encore plus quand on joue dans la peau d'un simple soldat.
- système de bonus (financier ou en terme de ramassage d'objet à la fin du combat) selon nos performances sur le champs de bataille, donc en fonction des ennemis tués, voire même une prime spéciale si on neutralise un Seigneur ou Roi ennemi.
- comme Míriel, je trouve bizarre qu'on puisse partir et revenir comme ça. Pas très réaliste, même si pour le moment c'est nécessaire compte tenu de l'avancée du projet. A terme, on ne devrait pas pouvoir le faire, sauf à être considéré comme déserteur ou sauf si on a une très bonne relation avec la faction du fait de nos bonnes performances sur le terrain. Du coup, on s'engagerait pour une durée précise, à renouveler ou non à la fin selon notre envie, par exemple on signe un contrat de 6 mois.
- en temps de paix, être assigné aux patrouilles (donc augmenter leur nombre), et faire en sorte que ce soit les patrouilles qui gèrent la chasse aux bandits et autres déserteurs, voire même la destruction de leurs cachettes. Selon notre rang, on sera membre de la patrouille ou son commandant, et là on dirige le groupe comme son armée de la native. Comme proposé par Míriel, des petites missions spéciales d'escorte de caravanes ou de personnalités (dans MB il y avait des quêtes où un Seigneur nous demandait d'escorter sa femme, là on a en plus les filles, ça peut faire pas mal de monde pour s'occuper en période de paix), ou encore de nettoyage de villages infestés de bandits.
- en temps de guerre, et si on a un grade élevé, recevoir des ordres pour des quêtes spéciales, calquées sur celles que demande le Maréchal. Nous envoyer à la tête d'une petite troupe rapide faire de la reconnaissance, nous envoyer chercher de la nourriture (pas nécessairement du bétail d'ailleurs, libre à nous d'aller chez les commerçants avec l'argent reçu pour effectuer la quête, ou de piller des villages), nous envoyer chercher des renforts (prévenir un Lord qui se repose dans son château qu'on a besoin de lui, ou encore aller dans une ville/château demander à la garnison d'envoyer des renforts).
- dés que notre armée (celle de notre boss) entre en ville, on doit pouvoir accéder au menu de la ville pour aller au marché, participer au tournoi, investir, et ainsi de suite.
- pouvoir accéder à l'inventaire avant chaque siège pour modifier son équipement. Notamment pour s'équiper d'arc ou arbalète à la place de son équipement de cavalier peu utile lors d'un siège.
- en cas de longs et loyaux services rendus à sa faction, possibilité d'être anobli. A condition d'avoir de bons faits d'arme, d'avoir réussi par mal de quêtes. Soit devenir Seigneur directement, soit passer par un grade intermédiaire, genre Chevalier donnant un peu plus d'autonomie (par exemple pouvoir faire des quêtes comme celle de la native pour les Seigneurs et Roi de sa faction) que simple soldat mais pas trop. En cas de bon comportement en tant que Chevalier, possibilité de se faire anoblir.
Voilà ! Bravo encore pour l'idée, ça renouvelle bien le jeu.