SP - General [FR/EN] Sieges suggestions

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Salut ceci a pour but de regrouper un petit tas des choses, features que j'aimerais voir dans bannerlord en siège.

- Rajouter de l'eau / Huile bouillante en défense, avec un temps de rechargement long, un coût en projet d'amélioration dans le fief (pas possible sans un bâtiment ou niveau minimum de la ville)

- Murs rideaux, les murs rideaux ou "Second mur" qui sont des murs ce trouvant en seconde ligne permettant une défense en repli serait intéressant notamment dans les château de fortification lvl 3, les châteaux a ce niveau devrait gagner un mur rideau. les châteaux étant des places fortes devraient bénéficier de cette protection supplémentaire une fois atteint une fortification maximal.

- Dégâts de portes permanente, les dégats ou la destructions de la porte principal ou du SAS sont reset a chaque repli et début de siège, elles devraient avoir leur propre barre de vie sur la carte de campagne ainsi cela permet de jouer avec ceci, une porte alors brisé suite a un repli après sera sauvegarder.

- Réparation des portes. comme au dessus mentionné les portes devraient ensuite pouvoir être réparer que ce soit en bataille après par exemple la première vague d'infanterie vaincu devant les portes, celle-ci devraient pouvoir être renforcer avec des poutres en bois, plusieurs soldats a la tâches....pour être barricader avec une barre de vie réduite mais une porte a moitié réparer et efficace. pareil si l'ennemi fuit après avoir exploser vos portes une réparation sur la carte de campagne (comme pour la création d'une catapulte par exemple) un timer de construction devrait ce lancer.

- Message de détresse, un message de détresse pouvant être envoyé directement a une armée de votre royaume sélectionné (via un nouveau menu) permettant d'envoyé un compagnon ou un seigneur de votre armée pour faire savoir plus facilement et surtout de donner un bonus d'interet a votre demande d'aide a cette armée, ainsi si le message arrive sans problème (dépends des compétences et d'une chance de sortie du siège en discrétion) l'armée qui auras reçu le saint message sera soit en route pour vous aidez sois refuseras (dépends des circonstances du siège, de l'armée en question ect) l'IA pourrait également le faire.

- Négociation, des négociations peuvent être de mise quand des seigneurs emprisonné dans un fief assiéger. alors l'attaquant pourrait mettre pression sur le fief et demander la libération de certains ou tout les prisonniers de son royaume en échange de la paix dans ce fief pendant un temps.

- Des projets, Les projets de constructions rajouter spécialement pour la défense, pont levis, meurtrières plus petites, étendard de la ville ou du fort permettant un bonus global dans qu'il n'est pas abaissé, piques en bois, pièges en tout genre...

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Hi this is meant to bring together a bunch of things, features that i would like to see in siege bannerlord.



- Add water / Boiling oil in defense, with a long reload time, a cost in improvement project in the fief (not possible without a building or minimum level of the city)



- Curtain walls, curtain walls or "Second wall" which are walls located in the second line allowing a defense in retreat would be interesting in particular in the castle of fortification lvl 3, the castles at this level should gain a curtain wall. the castles being strongholds should benefit from this additional protection once reached a maximum fortification.



- Permanent door damage, damage or destruction of the main door or SAS are reset at each withdrawal and start of siege, they should have their own life bar on the campaign map so it allows to play with this, a door then broken following a fold after will be saved.



- Repair of doors. as mentioned above the doors should then be able to be repaired whether in battle after for example the first wave of infantry defeated in front of the doors, this should be able to be reinforced with wooden beams, several soldiers have the tasks.. ..to be barricaded with a reduced life bar but a half repaired and effective door. the same if the enemy flees after exploding your doors a repair on the campaign map (like for the creation of a catapult for example) a construction timer should start this.



- Distress message, a distress message that can be sent directly to an army of your selected kingdom (via a new menu) allowing you to send a companion or a lord of your army to let people know more easily and above all to give a bonus of interest in your request for help from this army, so if the message arrives without problem (depends on skills and a chance of leaving the siege in stealth) the army which will have received the holy message will be on its way to you help or refuse (depends on the circumstances of the siege, the army in question ect) the AI could also do it.



- Negotiation, negotiations may be required when lords imprisoned in a besieged fief. then the attacker could pressure the fief and demand the release of some or all of his kingdom's prisoners in exchange for peace in that fief for a time.



- Projects, Construction projects added especially for defense, drawbridge, smaller loopholes, standard of the city or the fort allowing an overall bonus in that it is not lowered, wooden spikes, traps of all kinds ...
 
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