Ctrl+V'de neler saklı? |V2|

Users who are viewing this thread

Status
Not open for further replies.
Kurallar;

1-En son kopyaladığınız şeyi iletide sadece Ctrl+V yaparak paylaşacağız.
2-Eğer kendi iletinize yorum yapacaksanız spoiler içinde yapmanızı tavsiye ederim.(Eğer bir metin ise karışmaması için)
3-Parola,telefon no. vs. gibi sizin gizliliğinizi içeren şeyleri paylaşmamanızı tavsiye ederiz.(Önemsiz ise girebilirsiniz... :smile: ) (Sorumluluk bize ait değil...)
4-Sırf ileti yazmak için hemen bir şeyi kopyalayıp burada paylaşmayın.Sadece daha önce kopyaladığınız şeyleri paylaşın...

Benden başlasın bakalım... HOBETOO!


http://www.youtube.com/watch?v=1Ov5EE4bopQ

Arkadaşıma yeni bölümü atıyordum.
 
Hortlatmaya engel olmak için tabi ki. Konu 2012'de açılmış, zaten o konu üzerinde hortlatmaya çalışan arkadaşlar var. Gelip buraya yazsınlarda konu hortlamasın.
 
Ne alakası var? Forum oyunlarında hortlatma esnek kabul edilir. İlk konu açık, o kadar mesaj atılmış ve haziranın 2si hariç 2013 ağustosunda atılmış son ileti. Hortlatma değil diriltme olur o. Kilitle yani boşuna açmışsın.
 
TiagS said:
Hortlatmaya engel olmak için tabi ki. Konu 2012'de açılmış, zaten o konu üzerinde hortlatmaya çalışan arkadaşlar var. Gelip buraya yazsınlarda konu hortlamasın.
Forum oyunlarının kuralları var sabit bir konu.
Hortlamadan bahsediliyordu.
Forum oyunlarında öyle birşey yok.
 
#-##WARCRY

(0, 0, 60, [(key_clicked, key_g),(neg|main_hero_fallen)
 
    ], [
               
(play_sound,"snd_man_victory"),
           
      (get_player_agent_no, ":player_agent"),
      (agent_get_position, pos1, ":player_agent"),
    (store_character_level,":level","trp_player"),
    # (agent_set_animation, ":player_agent", "anim_cheer"),
      (val_mul,":level",2),
    (val_add,":level",1),

  (try_for_agents,":agent"),
      (set_fixed_point_multiplier, 1),
        (agent_is_alive,":agent"),
        (agent_is_human,":agent"),
      (neg|agent_is_ally,":agent"),
     
      (agent_get_troop_id,":trp_agent", ":agent"),
      (store_character_level,":troop_level",":trp_agent"),
      (ge,":level",":troop_level"),
      (agent_get_position, pos2, ":agent"),
      (get_distance_between_positions,":distance",pos2,pos1),
      (lt,":distance",500),
     
      (set_fixed_point_multiplier, 10),
     
      (position_get_x,":player_x",pos1),
      (position_get_y,":player_y",pos1),
      (position_get_x,":enemy_x",pos2),
      (position_get_y,":enemy_y",pos2),

      (store_sub,":difference_x",":enemy_x",":player_x"),
      (val_mul,":difference_x",12),

      (store_sub,":difference_y",":enemy_y",":player_y"),
      (val_mul,":difference_y",12),
     
      (val_add,":enemy_x",":difference_x"),
      (val_add,":enemy_y",":difference_y"),
     
      (position_set_x,pos2,":enemy_x"),
      (position_set_y,pos2,":enemy_y"),
     
      (agent_set_scripted_destination,":agent",pos2,1),
  (try_end), 

  (display_message,"@You unleash a fearsome cry!",0x6495ed),
        (set_fixed_point_multiplier, 1),
  (call_script, "script_focus_exp_penalty"), 
        ]),
 
  (0, 5, 60, [(key_clicked, key_g),(neg|main_hero_fallen)
 
    ], [
               
  #(display_message,"@Enemies regain their courage!",0x6495ed),
  (try_for_agents,":agent"),
    (agent_is_alive,":agent"),
        (agent_is_human,":agent"),
      (neg|agent_is_ally,":agent"),
(agent_clear_scripted_mode,":agent"),
  (try_end), 

        ]), 
  (0, 7, 60, [(key_clicked, key_g),(neg|main_hero_fallen)
 
    ], [
               
  (try_for_agents,":agent"),
    (agent_is_alive,":agent"),
        (agent_is_human,":agent"),
      (neg|agent_is_ally,":agent"),
(agent_clear_scripted_mode,":agent"),
  (try_end), 

        ]),   

#-##Warcry end

Savaş Narasını eklemeye çalışıyordum da moduma.  :mrgreen:
 
EmrehaN said:
Ahaha, tek başına kaldıramayacaksan her oyun için bütçe ayıracak bir komisyon kur derim.  :razz: Ben hediyeden çok Dörtyol hanı için bir şeyler peşindeyim, canlansa da ağız tadıyla yazı yazsak derdim.  :smile:

Bir de geniş bir konu sınırı belirlemelisin, mesela yalnızca seriye bağlı bir hikaye ya da fantastik bir çalışma gibi, ha serbest bırakıp katılımcıları çalışmaları konusunda daha ozgurde yapabilirsin. Ama kural seçerken dikkatli ol ve kuralların açık olsun.

Alıntıdan kalan.
 
Status
Not open for further replies.
Back
Top Bottom