Übersetzung von TheMageLord's Tweaks

Users who are viewing this thread

Ich habe mal nachgeschaut, ich habe leider nur die Daten für Custom Settlements hier aber vieleicht hilft das schon.
Bauern trainieren in menus.txt:
menu_train_peasants_against_bandits_attack 0 As_you_get_ready_to_continue_the_training,_a_sentry_from_the_village_runs_up_to_you,_shouting_alarums._The_bandits_have_been_spotted_on_the_horizon,_riding_hard_for_{s3}._The_elder_begs_that_you_organize_your_newly-trained_militia_and_face_them. none 1 2330 2 3 144115188075856063 1
mno_peasants_against_bandits_attack_resist  0  Prepare_for_a_fight!  30 2136 3 1224979098644774912 0 3 4 0 31 2 1224979098644774912 0 2133 2 1224979098644774913 360287970189640391 5 0 31 2 1224979098644774912 1 2133 2 1224979098644774913 360287970189640381 5 0 2133 2 1224979098644774913 360287970189640392 3 0 521 3 1224979098644774914 144115188075856117 10 1261 1 1224979098644774914 1262 0 2171 2 1224979098644774915 360287970189639680 2108 2 1224979098644774915 2 2120 3 1224979098644774916 1224979098644774915 16 2120 3 1224979098644774917 1224979098644774916 6 2136 3 1224979098644774912 1224979098644774916 1224979098644774917 1264 3 0 1224979098644774913 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774918 1224979098644774917 1264 3 2 360287970189640298 1224979098644774918 1020 0 1691 1 0 2133 2 144115188075856019 0 1911 1 792633534417207306 1910 1 1224979098644774914 2133 2 144115188075856043 864691128455135352 2060 1 864691128455135270 2133 2 144115188075856007 2 2048 0  .
Wenn ich den Code korrekt interpretiere ist die Anzahl der Banditen gleich deiner Stufe dividiert durch 2 plus 16 plus nochmal eine Zahl von 0 bis 6, die Anzahl der Bauern basiert auf der Anzahl der Banditen.
Wenn du also die Anzahl der Banditen reduzieren willst musst du also die rote 2 erhöhen oder die grüne 16 verringern oder die blaue 6 verringern - oder alles zusammen.

Ich glaube die Anzahl der Banditen im Dorf findet man hier in menus.txt:
menu_village 256 {s10}{s11}{s6}{s7} none 139 2133 2 144115188075856063 144115188075856117 1 2 936748722493063447 144115188075856063 2133 2 144115188075856087 0 2133 2 144115188075856019 0 2133 2 144115188075856088 0 2133 2 144115188075856089 0 4 0 32 2 144115188075856090 0 2060 1 144115188075856090 2133 2 144115188075856090 0 3 0 4 0 2147483679 2 144115188075856091 144115188075856063 2133 2 144115188075856091 0 5 0 2060 1 864691128455135330 3 0 4 0 31 2 144115188075856070 1 2133 2 144115188075856070 0 3 0 2330 2 2 144115188075856063 521 3 1224979098644774912 144115188075856063 7 2204 2 1224979098644774913 144115188075856063 2335 2 9 1224979098644774913 4 0 30 2 1224979098644774912 0 2322 2 8 1224979098644774912 2320 2 7 1585267068834414973 3 0 2319 1 10 4 0 2147484189 3 144115188075856063 35 2 2320 2 60 2 521 3 1224979098644774914 144115188075856063 50 2105 2 1224979098644774914 5 2123 3 1224979098644774915 1224979098644774914 10 2120 3 1224979098644774916 216172782113784063 1224979098644774915 2320 2 10 1224979098644774916 3 0 2319 1 11 4 0 541 3 144115188075856063 35 2 5 0 31 2 1224979098644774912 360287970189639680 2320 2 11 1585267068834414993 5 0 30 2 1224979098644774912 0 2320 2 11 1585267068834414994 5 0 2320 2 11 1585267068834414995 3 0 2319 1 7 4 0 2147484189 3 144115188075856063 35 2 521 3 1224979098644774917 144115188075856063 26 1 2 936748722493063388 1224979098644774917 2133 2 72057594037927945 1224979098644774917 2320 2 7 1585267068834414996 3 0 2319 1 6 4 0 561 3 144115188075856063 39 1 521 3 1224979098644774918 144115188075856063 39 2171 2 1224979098644774919 360287970189639680 2120 3 144115188075856092 1224979098644774919 10 2107 2 144115188075856092 12 2108 2 144115188075856092 10 2136 3 144115188075856093 25 30 2133 2 72057594037927944 144115188075856092 [schnipp]
Die Anzahl der Banditen ist deine Stufe plus 10, danach multipliziert mit 12 und dividiert durch 10, die Anzahl der Bauern liegt zwischen 25 und 30.

WARNUNG: Ich hatte keine Gelegenheit das auszuprobieren, ausprobieren auf eigene Gefahr und immer die alte Datei sichern.
 
Hallo also erstmal dankeschön an den übersetzer!
Nun gibt es eine sache die ich unbedingt auf die reihe kriegen will unszwar die anzahl der Rekruten in den Dörfern.
Nur hab ich es nicht richtig kapiert. Ich hätte gerne min. 15 Rekruten pro Dorf, auch bei einer niedrigen stufe usw.
Ich mache das zum ersten mal deswegen brauche ich hilfe, das einzige das ich geschafft habe ist, das das Vieh mir folgt. 
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,71781.msg1869771.html#msg1869771
Eine erklärung für Anfänger erwünscht. :smile:
Mfg: Kc


PS: Wie kann man den die zahlen immer schnell finden? WEnn da z.B. steht, update_volunteer_troops_in_village -1, finde ich ja per suchfunktion bei der Textdatei,aber
bei den Zahlen ist es schon komplizierter gibt es eine möglichkeit die markierten Zahlen schneller zu finden oder halt exakt, die markierten Zahlen zu finden?
 
Nein, streng halt verdammt nochmal dein Hirn an wie alle anderen und such. :neutral:
Woher soll der denn wissen, welche der vielen einsen du meinst? :???:
 
Das trollen musst du noch üben :razz:

PS: Wie kann man den die zahlen immer schnell finden? WEnn da z.B. steht, update_volunteer_troops_in_village -1, finde ich ja per suchfunktion bei der Textdatei,aber
bei den Zahlen ist es schon komplizierter gibt es eine möglichkeit die markierten Zahlen schneller zu finden oder halt exakt, die markierten Zahlen zu finden?
[/quote]
Was meinst du?
Die markierten Zahlen in die Suchmaske eingeben und gut ist. Wenn sie denn noch so in der Datei vorhanden sind. Was zB bei Mods nicht der Fall sein muss.
 
Genau, und dann muss er suchen, in was sie verändert wurden und an  welcher Stelle. So wie ich.

Und nein, das trollen muss ich nicht mehr üben, du solltest mal meine Gedanken anhören, die sich bei mir melden, wenn ich die letzten Tage hier so rumstreife...
Was ich noch üben muss, ist meinen geballten Zorn angemessen in geschriebener Form zum Ausdruck zu bringen. :wink:
 
King_crazy said:
Wie kann man den die zahlen immer schnell finden? WEnn da z.B. steht, update_volunteer_troops_in_village -1, finde ich ja per suchfunktion bei der Textdatei,aber
bei den Zahlen ist es schon komplizierter gibt es eine möglichkeit die markierten Zahlen schneller zu finden oder halt exakt, die markierten Zahlen zu finden?
Für die Tweaks wurde in der Regel die benutzte Formulierung angewandt da z.B. bei Mods sich einzelne Zahlen ändern können und wie du festgestellt hast ist die Suche nach dem Text einfach denn die Zahlen können sich auch wiederholen. Leider gibt es keine einfache Möglichkeit die Werte zu finden, du wirst einfach zählen müssen. Wenn ich eine Zeile editiere kopiere ich sie mir in der Regel raus und editiere sie da damit ich die Übersicht behalte.

Zu deinem Problem, wenn du mindestens 15 Rekruten willst must du das jeweilige Minimum und Maximum ändern.

Die rote 7 ist das Maximum, dass du bei einer Beliebtheit unter 5 erhältst, hier musst du mindestens 15 eintragen.
Damit du ab Beliebtheit rote 5 ebenfalls 15 Rekruten bekommst musst du die blaue 10 auf mindestens 13 ändern.
Außerdem musst du das Minimum der Rekruten ändern, dass ist die grüne 0, hier sollte dann also auch 15 stehen.

Hier nochmal die ursprüngliche Zeile:
update_volunteer_troops_in_village -1
35 23 2 1224979098644774912 1 521 3 1224979098644774913 1224979098644774912 26 521 3 1224979098644774914 1224979098644774912 19 522 3 1224979098644774915 1224979098644774914 41 2133 2 1224979098644774916 1 2123 3 1224979098644774917 1224979098644774913 10 6 3 1224979098644774918 0 1224979098644774917 2136 3 1224979098644774919 0 100 2147483678 2 1224979098644774919 10 2136 3 1224979098644774919 0 2 1561 3 1224979098644774920 1224979098644774915 1224979098644774919 4 0 2147483680 2 1224979098644774920 0 1561 3 1224979098644774920 1224979098644774915 0 3 0 32 2 1224979098644774920 0 2105 2 1224979098644774916 1 2133 2 1224979098644774915 1224979098644774920 3 0 2133 2 1224979098644774921 7 4 0 30 2 1224979098644774913 5 2133 2 1224979098644774921 1224979098644774913 2108 2 1224979098644774921 2 2105 2 1224979098644774921 10 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 0 2133 2 1224979098644774921 0 3 0 2107 2 1224979098644774921 3 2120 3 1224979098644774922 2 1224979098644774916 2108 2 1224979098644774921 1224979098644774922 2136 3 1224979098644774923 0 1224979098644774921 501 3 1224979098644774912 92 1224979098644774915 501 3 1224979098644774912 93 1224979098644774923
Ja, es ist mir bewusst dass 0 mehr als einmal auftaucht.
 
assegair said:
Nein, streng halt verdammt nochmal dein Hirn an wie alle anderen und such. :neutral:
Woher soll der denn wissen, welche der vielen einsen du meinst? :???:

Wovon redest du denn man du hast keine ahnung worum es überhaupt in meiner Frage geht, schalte nächste mal du dein Hirn ein und antworte.
Was geht dich das denn überhaupt was an misch dich nich ein!!!!
@Berpol danke dir
 
Oho. Niedlich.
Berpol said:
King_crazy said:
bei den Zahlen ist es schon komplizierter gibt es eine möglichkeit die markierten Zahlen schneller zu finden oder halt exakt, die markierten Zahlen zu finden?
Leider gibt es keine einfache Möglichkeit die Werte zu finden, du wirst einfach zählen müssen.

Ja, es ist mir bewusst dass 0 mehr als einmal auftaucht.

Ein ganz Schlauer, der verrückte König. Wohls bekomms. :wink:
 
Ich spiel Warband und möchte das Altern ausschalten, aber den Eintrag den ich verrändern sollte find ich iwie nicht(hab aber keine Mods am laufen).
Weiß wer wo ich den finde?
 
Öffne die menus.txt, drücke Strg+f, per Copy&Paste folgendes einfügen: 1520 3 360287970189639680 1224979098644774914 -1 und am Ende die -1 in eine 0 ändern.

Klappt in Warband genauso wie im Originalspiel.
 
hallo com!

hab mal ne frage ob die "änderungen" auch nach einen patch bestehen bleiben?

danke schonmal!

alles gute vom vac!
 
Beobart said:
Sry wenn das hier schon irgendwo steht aber, aber gelten alle tweaks auch für Warband?

Meiner Erfahrung nach gehen die meisten bei WB auch!

Wenn sich was groß geändert hat(wie z.B. Geld von Lehen bekommen) bringt sich der tweak logischerweise nix mehr...
 
Salve Forum,

daß die Tweaks nach Patches nicht mehr zu funktionieren haben habe ich verstanden.

Dennoch meine Sicherheitsfrage: die Tweak "3.2. Dorfältester vergibt Quests auch nach einer Ablehnung"-Zahlenkürzel sind in meiner aktuell gepatchten Warband-Version nicht aufzufinden (in der conversation.txt-Datei). Habe das "Problem nur ich, so daß Taleworlds bereits selbst tätig geworden ist oder mache ich bei meiner Suche etwas falsch?

Grüße

Alliser
 
Alliser said:
Dennoch meine Sicherheitsfrage: die Tweak "3.2. Dorfältester vergibt Quests auch nach einer Ablehnung"-Zahlenkürzel sind in meiner aktuell gepatchten Warband-Version nicht aufzufinden (in der conversation.txt-Datei). Habe das "Problem nur ich, so daß Taleworlds bereits selbst tätig geworden ist oder mache ich bei meiner Suche etwas falsch?
Da es sich hierbei eher um eine Bugbereinigung handelt ist es gut möglich, dass Taleworlds bereits was getan hat.
Da ich bisher noch keine Dorfqueste abgelehnt habe kann ich noch nicht mehr sagen, vieleicht finde ich die richtige Stelle in den Module System Dateien.
 
hab ein paar blöde fragen:
(zu Warband)

Wie kann ich meinen Hauptsitz (wo die Frau und der Minister rumwurschteln) ändern? Standard ist nämlich die erste Eroberung als Rebell. Nur leider schaff ich da noch keine Stadt, sondern nur ne kleine Burg. Würd aber gern später ne Stadt meinen Hauptsitz nennen.

Hab ne ganze menge Tweaks hier für Warband versucht, und einige klappen natürlich nicht, wie berpol auch schon sagte.
Gibts irgendwo einen vergleichbaren Thread für Warband? bzw. arbeitet wer daran? Würd auch meine Erfahrungen gern mit einbringen.

Dann: gibt es einen (deutschen!) Thread für die Nutzung des Troop-Editors?
 
Back
Top Bottom