Sunumdan bir video daha:
http://www.gamestar.de/videos/e3,106/mount-blade-2-bannerlord,89225.html
Sturgia birimlerini yakından görüyoruz görüntüde; Nord+Vaegir karışımı olduklarını söylüyor tekrar; aslında Vaegir ve Nordların ayrı olması daha güzel olurdu bence. Arkadaki kamp alanını da yakından görmüş oluyoruz biraz; o kadar askere göre az tabi o çadırlar
Kuşatma silahlarının kullanımını da tek tek kontrol edebiliyormuşuz; şimdi koçbaşını kullanın, aynı zamanda kuşatma kulesini itin gibi gibi. Uğraşmak istemiyorsanız zaten kendileri hallediyorlar.
Alev hasarı oyunda var yani alevli cephaneler kullanıldığında düşman ekipmanları ya da sizin ekipmanlarınız alev alıyor ki çok iyi olmuş. Savunmacılar için alevli ok olayı da eklenirse ve "su" da eklenirse tam olur. (Eğer eklenmediyse)
Yapay zeka tehditlere karşılık veriyor. Surlara erişildiğinde yapay zeka o kısmı savunmaya gidiyor. (Umarım bu düzgün çalışır oyunda)
Videoda gördüğümüz taktiksel çekilmeden bahsediyor; yani düşman, surlar ele geçirildiğinde dezavantajlı olduklarını anlayıp kaleye geri çekiliyor.
Savaş Sturgia ve Vlandia arasında. İki tarafın da birim ağacının bir kısmını görebiliyoruz. (Huskarl. Huskarl Axeman. Huskarl Swordsman. Sturgian Bowman/Footman/Skirmisher/Spearman/Swordsman/Veteran Bowman/Veteran Footman gibi)
Öldürülen/Yaralanan/Teslim Olan/Kalan/Öldürdükleri ve Rütbe almaya hazır olanlar şeklinde bilgilendirme ekranı var. Saldıranlar epey adam kaybediyor, savunan tarafın okçuları çok iyi iş çıkarıyor.
Savunan tarafın komutanı Lieana galiba yani kadın bir derebeyi ve teslim oluyor. Son sahnede de yüz animasyonları az da olsa görünüyor; kan efektleri ile birlikte. Kadın derebeyi olacağını biliyorduk da sayıları ne kadar olur emin değilim; ortaçağ dönemlerinde nadir diye biliyorum kadın derebeyleri.