Recent content by _Barbar_

  1. _Barbar_

    Performance Issues

    Make sure you are actually using the dedicated GPU and not the Intel integrated graphics.
    Thank you! It was using Intel, I changed it and now it works perfectly. It's strange that the default graphic card changed after update though.
  2. _Barbar_

    Performance Issues

    I've been playing beta for 2 weeks. 2 days ago, with the 0.9.0 (siege) update, game became unplayable for me due to performance issues. I used to play in medium graphics with 60 fps, now I can get 4-5 fps on the same graphic settings. The only way to play is to get them to very low, which still...
  3. _Barbar_

    Türk Tarihinin En Seksi Zırhı

    Bjorn The Raider said:
    Osmanlı.
    Kırım gibi geldi de zaten iki devlet çok yakın olduğu için benzemesi normaldir
  4. _Barbar_

    Her Düşünce Özgürce Söylenmeli Midir ?

    Söylenebilmelidir. Ancak her düşüncenin eyleme geçirilmesine izin verilmemelidir
  5. _Barbar_

    Türk Tarihinin En Seksi Zırhı

    Bjorn The Raider said:
    cd6f6749a876f3789a070b7889a6929d.png

    Üzerinde ki işçilik fena.

    Hangi Türk devletine ait bu?
  6. _Barbar_

    Osmanlı Viyana`yı Fethetseydi Başkenti Oraya Taşır Mıydı?

    Erozbey said:
    İstanbul Viyana'dan daha büyük ve güçlü bir şehir olduğu için taşımazdı.
    Edirne başkent yapıldığında da çok büyük bir şehir değildi. Daha çok yeni fetihler için üs ve düşmana güç gösterisi yapmak için başkent yapıldı. Viyana için de aynısı mümkün olabilirdi bence
  7. _Barbar_

    Anime/Manga

    Arawn said:
    Evet bugün ilk animem olan Death Note'i bitirdim.Çok iyiydi ama sonu  :ohdear: İzleyeceğim anime arıyorum şimdiden teşekkürler.
    Code Geass'i kesinlikle izlemelisin. Death Note'un izlediğim en iyi anime olduğunu sanıyordum Code Geass'i izleyene kadar
  8. _Barbar_

    Diriliş Ertuğrul - Spoiler kullanmak zorunludur

    Galiba Köpeğin ölümü Süleyman Şah'tan sonra dizideki en çok üzüldüğüm ölüm. 3 sezonluk karakter gitti
  9. _Barbar_

    Tarihi Geri Alırsak Her Şey Aynı Şekilde Mi Gerçekleşir?

    Very Important Physcopat said:
    Ben de seninle aynı görüşteyim hatta ilginç bir biçimde ben de bu kanıya aynı yazı tura örneği ile varmıştım. Zaten eğer ortamdaki her bir atom aynı durumdayken aynı sonucu elde etmememiz mümkün değil öyle olmasaydı aynı bilimsel deneyleri yapan kişiler farklı sonuçlara ulaşırdı.
    Elektronların hareketi tahmin edilemiyor mesela, çünkü aynı koşullarda aynı olayları gerçekleştirmiyorlar. Kuantum fiziği bununla alakalı zaten.
    Tahmin edemememizin sebebi yeterli bilgiye sahip olmamamız değil, gerçekten olaylar olasılıklara dayandığı için olabilir.
  10. _Barbar_

    Tarihi Geri Alırsak Her Şey Aynı Şekilde Mi Gerçekleşir?

    Bana kalırsa 3 farklı yanıt var:
    1- Evet. Evren tamamen deterministtir ve olacak her şey önceden bellidir. Aynı koşullar altında aynı şeyler gerçekleşeceğinden ilk durum aynı olduğu sürece değişen hiçbir şey olmaz. Ayrıca bu görüşe göre geleceği de şimdiden tahmin edebilmemiz gerekir, en baştaki koşullar bu duruma varmamıza izin verirse tabii. (Bilime göre pek de mümkün gözükmüyor: Bkz. Heisenberg belirsizlik ilkesi)
    2- Hayır. Evren determinist değildir ancak insanların olacak şeyleri seçme imkanı da yoktur. Olaylar belli koşullar altında rastgele gelişir.
    3- Hayır. Evren determinist değildir ve insanların seçme iradesi de vardır. (Bence bu irade varsa kaynağı metafizikseldir)

    İlave: Bu bilimsel değil daha çok felsefi bir tartışma konusu aslında.
  11. _Barbar_

    Çok Partili Co-Op Önerisi

    Porshy said:
    Bu harita durma olayı aşırı derece de basit, ancak 1. sınıf matematiğini ayrıntılı anlatmak gerekiyor sanırım. İnanın ki, co-op olmasını sizin kadar bende istiyorum bu oyunun ancak gerçekçi olmaya çalışıyorum.

    Basitçe açıklamak gerekir ise, şimdi şöyle diyelim, 1000 kişilik bir savaş olduğunu düşün, bu savaş npcler arasında en fazla harita süresi ile 1-2 saat sürüyor, hadi taş çatlasa 4-5 saat. Sen npc savaştayken kalesini almaya kalksan bile 10 mühendislik becerisi ile 2 saatte merdiven kuruluyor, ki düşük mühendislikte 10 saatin üzerinde bu süre, yani sen kalesini kuşattığında npc en kötü ihtimalle 5 saat savaşsa bile harita üzerinde yürüyüp kalesini korumaya gelebileceği 5 saati daha var.

    Ancak sen 1000 kişilik savaşa girdiğinde, eğer harita durmaz ise, sen en az 20-30 dakika (gerçek saat ile) bu savaşı yapmak zorundasın, ki bu zaman 1 saati dahi bulabilir ordularının kalitesine göre, bide tabi senin asker sayına ve kalitene göre. Yani eğer sen savaşta iken oyun durmaz ise, 30 dakika boyunca savaşır isen, oyunda aslında geçmesi gereken 30 dakika ancak oyun süresinde 4 saniye 1 saate denk geliyor, yani 30 dakikayı saniyeye çevirir isek 1800 saniye olur bunu 4 e bölersek (4 e bölüyoruz çünkü her 4 saniye oyun saati ile 1 saate denk geliyor) 450 oyun saatine denk gelir, buda yaklaşık 19 oyun günü demek. Yani sen savaşta iken oyunda 19 gün geçer. Bir krallık kurduğunu düşün, sen savaştayken diğer krallıklar sana savaş açar, 19 günde kalelerini ele geçirirler, bir bakmışsın savaşa girdiğinde 10 kalen, 4 şehrin varken, savaştan bir çıkmışsın, ülkenin 3 de 1 ini rodoklar, 3 de 1 ini swadyalılar, 3 de 1 ini nordlar almış, ancak aslında geçmesi gereken süre 30 dakika. Ki bu 30 dakika üzerinden hesaplandı, savaşın 1 saat sürdüğünü düşünün, 19 gün yarım saat olduğuna göre 38 gün yani neredeyse 1,5 ay geçmiş olur oyunda.

    Ha şimdi harita ve savaş süreleri eşitlenebilir harita hızı düşürülebilir diyeceksiniz, ki keşke öyle olabilse, ancak şöyle basitçe açıklayayım, bir şehrin bir ucundan bir ucuna yürüyene kadar, harita hızında bir uçtan bir uca gidebilirsin, eğer ki oyun hızı yani harita hızı normal sahne hızına eşitlenir ise, oyuncunun 1 şehirden 1 şehre girmesi normalde 30 saniye alacak iken 2.5 3 dakika alacak, yani düşünün bir haritanın bir ucundan bir ucuna gerçek saat ile 20-30 dakikada gittiğinizi gerçekten insan oynarken sıkılırdı oyundan. Diğer yandan oyun durdurulursa ki bu oyunun %90 amacı savaşmak, buda oyunun her 10-15 saniyede bir belki hadi dakikada bir durması demek. Yani bir düşünün her dakika duran bir oyun ne kadar keyif verirdi insana. Bide bu dakikada durmasını geçtim her savaş kısa sürmüyor, şimdi çapulcuları hızlıca yenersin sorun yok, ama ya bir büyük savaşa katılır isen, 30 dakika boyunca yada belki 1 saat boyunca bekleyeceksin, düşünsene böyle bir durumda 1 günde belki oyun saati ile 1-2gün bile geçemeden çıkacaksın oyundan, yada düşün kalen kuşatma altında ve oraya giderken biri savaşa girmiş, hop oyun dondu, bekledin geçti tam çıktın kaleye koşacan hop diğeri savaşa girmiş yine bekledin geçti yine çıktı tam koşacan hop çapulcular bir oyuncuyu yakalamış yine bekliyorsun, bekliyorsunda bekliyorsun, bekliyorsunda bekliyorsun, hele ki kalene uzaksan bide, tam bir eziyete dönüşür bu beklemeler. İstersen kamp menüsüne 100lerce oyun koy, nereye kadar bekleyecek oyuncu, 1 beklersin 2 beklersin sonrasında sıkılırsın bir güzelde küfür eder çıkarsın.

    Bu oyunun co-op olmasının tek yolu, harita yerine tüm oyunun senaryo gibi hareket etmesi, mesela uzaktan geleceksin hiç senaryo değişmeden şehre gireceksin alacaksın alacağını çıkacaksın yada mesela karşıdan göreceksin lord ve 100lerce askeri gelecek orada hiç sahneye girip çıkmadan savaşacaksın yada mesela savaşmak istemiyor isen savaştan aradan sıyrılarak kaçıp geçeceksin yada arkada adamlarının bazılarını savaşsın diye bırakıp devam edeceksin koşturmaya, yada hiç görünmeden dağlardan geçip yoluna devam edeceksin, böylece kimse durmadan devam edebilecek, bir yer saldırı alıyor ise direkt WASD tuşları ile yürüyüp gideceksin, başka türlü savaşta olmayan her oyuncuya eziyet olur bu durum. Ha harita olayıda single player için hala devam edebilir, co-op oynandığı zaman sahne üzerinden oynanabilir oyun. Böylece co-op olmuş olur, ama aklıma başka olur yol gelmiyor.
    Şehirler arası mesafe bir şekilde kısaltılır, mesela 2 şehir arası yolculuk süresi 3-4 dakikaya düşürülürse olabilir. Ama bu şekilde oyundaki her bölgeyi haritalara bölmek gerekecek, yoksa oyunun performansında sıkıntı oluşmaması mümkün değil. Bölünmüş haritalar üzerinde de şu sıkıntı var: Aslında dibinde olan, ama farklı haritada olduğu için göremediğin partiler olacak. Bunun için de en iyi minimap tarzı bir şey yapılabilir.
    Tabii bu çözümler bir yana, gerçekleşmesi mümkün olsa bile oyunu asla sahne sistemine taşımayacaklar. Tek yolu savaş sahnelerinde diğer oyuncuların da savaşa dahil olup botlarla oynaması, şehir sahnelerinde şehirde dolaşması ancak NPC'ler ile iletişime geçememesi(ne kadar can sıkıntısı giderir tartışılır tabii, belki handa 2-3 oyun oynayabilir)
  12. _Barbar_

    Europa Universalis

    Spartaküs said:
    Yakında bir arkadaşımla İngiltere vs Fransa yapacağız. Ben İngiltere alacağım o Fransa'yı alacak. Surrender of Maine eventini bekleyeceğini falan söylüyor. Biliyorsunuz Fransa'nın kara ordusu bayağı bir güçlü durumda. Nasıl yenebilirim? Avusturyayla falan müttefik olmak yetmiyor çoğu zaman.
    Maine'yi bırakman yararına olur. Fransa oynayan kişi oyuncuysa muhtemelen güçlü bir müttefik bulacaktır, savunan taraf olduğu için de bütün müttefiklerini çağırabilecek. Maine'yi bırakıp daha sonra başka bir savaşta geri alabilirsin.
  13. _Barbar_

    Tarih Oyunu

    Beylerbeyi
    Şahanşah
    Düşündüğüm her şey yazılmış bunlar geldi aklıma söylenmeyen.
  14. _Barbar_

    Bannerlord Co-op Sorunu İçin Öneri

    HyperCharge said:
    tek bir oyuncunun azcık bir şeyi değiştirmesiyle birbirinden farklı birçok hesaplama yapılırken oyuncu sayısı artarsa hesaplanacak şeyler de artar. O yüzden bence 2 oyuncu tek partide olsun, savaşa da beraber girsinler, oyun onları tek parti olarak ele alarak yaptıklarını hesaplasın.
    O hesaplamaların hepsi bütün partiler için yapılıyor. Oyuna 1 tane daha haydut partisi eklemekten farksız. Ayrıca diğer dediğin şeyin hiçbir değeri yok çünkü yapıldı o tarz şeyler zaten.
  15. _Barbar_

    Europa Universalis

    n00bPanda said:
    Fas ile 3. Endülüs denemem. Yine başarısız. Portekiz- İspanya'ya karşı durmak çok zor...
    Ben Granada ile Endülüs'ü kurmuştum. Portekiz-İspanya'ya saldırmadan önce şunu dene:
    Dibinde Tlemsan ve onun sınırında bir sürü güçsüz ülke var. Bunları tamamen ilhak et. Özellikle Tlemsan toprakları sana ticaret ve vergi geliri getirecek, ordu limitini de artırır.
    Güneyde bir altın madenin olması lazım, para eksiğin varsa ona yüklen üretimi artır ve donanmanı güçlendir. Sadece galley - heavy ship kullanmayı dene.
    Osmanlı ile ittifak olabilirsin ama önündeki engel Tunus. Tunus genellikle Osmanlı ile rahatça ittifak oluyor. Demin bahsettiğim Tunus altındaki küçük devletlerden Tunus'un müttefiği varsa ona saldırıp Osmanlı'yı dahil etmeden Tunus'u yavaşça yiyebilir ve Osmanlı ile müttefikliğine de son verebilirsin.
    Oyun başında Memlük gibi iyi bir ittifak bulursan Granada'yı Kastilya'dan önce almayı dene. Bundan sonra Kastilya sana saldıramaz ve İspanya kurulmasını da önlemiş olursun.

    Bu arada yeni güncellemelerde Kastilya %80 Granada'ya yeniliyor ve batıyor. Hiç bu durumu yaşayan var mı? Çoğu oyunumda Aragon, Granada, Morocco paylaşıyor ülkeyi.
Back
Top Bottom