Non so risponderti perché non mi sono spinto oltre il copia/incolla delle mod.
...Considerato il casino che venne fuori quando ci furono limitazioni all'uso del mod tools (fino alla e1.5.9), visto che nessuno pare abbia sollevato problemi del genere fino ad ora con la nuova Main e1.6.5 o la Beta e1.7.0, mi sento di dire che tutte le limitazioni furono tolte dalla e1.6.0 in poi...Ma ci sono meno file sotto i vari \Modules\Nomemodulo\ModuleData ?
Mi ricordo che più di un anno fa c'era di tutto. C'erano i vari troops.xml e skills.xml e potevi modificare le truppe così senza editor o compilare nulla. Adesso non c'è quasi niente. Sotto native il file skills occupa pochi KB e fa riferimento a cose aliene come l'ironflesh del vecchio gioco, sicuramente non c'entra nulla con le abilità dei personaggi di gioco. A me sembra quasi che abbiano nascosto sempre più codice.
...Il Modding Tool e' stato rilasciato in versione di prova per essere testato ad ottore 2020, la versione attuale e' nettamente migliore e soprattutto stabile rispetto ad un anno fa, come il gioco del resto...Il resto è nascosto nelle DLL...ho appena scaricato il modding kit e vedo cosa posso farci: per tutti questi mesi pensavo che fossero un'opzione della beta invece su steam dovevo selezionare strumenti e appaiono come voce separata dal gioco bannerlord!
...Quella che preferisco è il miglioramento della IA delle propie truppe durante la fase di assedio di un castello...Ultimamente sono senza internet, mi sono perso qualche update interessante?
...Si ma che palle, rischi di incorrere in bug che nel frattempo sono stati fixati, oppure aggiungono nuove scene che non ti puoi godere, completano le perks che attualmente non sono ancora al 100% sfruttabili perche' alcune abilita' non funzionano anche se attivate, ecc...Io rimango stabile alla v1.0.1 finché non finisco questa partita a meno che non rilascino delle nuove versioni non beta compatibili
Guarda, sono pienamente d'accordo. Non mi ci fascio la testa sulla cosa solo perché sennò mi arrabbio....Si ma che palle, rischi di incorrere in bug che nel frattempo sono stati fixati, oppure aggiungono nuove scene che non ti puoi godere, completano le perks che attualmente non sono ancora al 100% sfruttabili perche' alcune abilita' non funzionano anche se attivate, ecc...
...dopo la release per me ogni patch dovrebbe essere savegame compatibile, non è accettabile far iniziare una nuova partita ogni volta, lo posso accettare per una mod, ma non per un gioco sul mercato a 40€...
...sennò lo scrivono ben evidente nei vari shop (steam, gog, epic) che e' ancora in sviluppo e che è soggetto ad aggiornamenti continui che possono influire sull'esperienza di gioco anche dopo la release...
...così uno lo sa e decide se giocarlo o meno...
A tal proposito, mi sembra che qualche patch fa avevano detto nelle patch notes di aver cambiato il sistema di salvataggio, permettendo di continuare a giocare la stessa partita anche dopo gli aggiornamenti, senza creare problemi. Confermate?rompe le scatole pensare di dover ripartire totalmente da capo per avere delle migliorie date dai nuovi aggiornamenti
...Ti confermo che puoi giocare alla versione Main 1.0.1 senza problemi rispetto alla 1.0.0...A tal proposito, mi sembra che qualche patch fa avevano detto nelle patch notes di aver cambiato il sistema di salvataggio, permettendo di continuare a giocare la stessa partita anche dopo gli aggiornamenti, senza creare problemi. Confermate?
Che è roba da alpha....Si ma che palle, rischi di incorrere in bug che nel frattempo sono stati fixati, oppure aggiungono nuove scene che non ti puoi godere, completano le perks che attualmente non sono ancora al 100% sfruttabili perche' alcune abilita' non funzionano anche se attivate, ecc...
Gli saranno fischiate le orecchie quando hai menzionato la cosa...Nel frattempo ieri è uscita la Main 1.0.2...