Pumpkin Lord
Yarın çıkacak. Uyandığında indirebilirsin.
NyberCraft said:Yeni bir osurn daha çıtı bunun sebebi nedir?
enesancak said:
Redstone Knight said:Flintlock Pistol nasıl merchandise yapabilirim ? Item editorde işaretli gözüküyor fakat oyunda yok. Dolayısıyla onun üzerinden kaydettiğim itemlarda yok.
berkaysonel said:Beyler size bir sorum var ben şimdi yabancı forumdanbi osp indirdim (kaplaması var) textures ve resource dosyalarını modumun içine attım item_kinds dosyasının sonuna isimleri vb. ekledim sadece module sistemden ekleme kaldı bu osp yapan arkadaş link içine module_system_lines diye bir not defteri koymuş içinde şu kodlar var
["nikolskoe_helm", "Nikolskoe helm", [("nikolskoe_helm",0), ("inv_nikolskoe_helm",ixmesh_inventory)], itp_merchandise| itp_type_head_armor | itp_attach_armature ,0, 820 , weight(2)|abundance(100)|head_armor(4|body_armor(0)|leg_armor(0)|difficulty(7) ,imodbits_plate ],
["novogrod_helm", "Novogrod helm", [("novogrod_helm",0), ("inv_novogrod_helm",ixmesh_inventory)], itp_merchandise| itp_type_head_armor | itp_attach_armature,0, 740 , weight(2)|abundance(100)|head_armor(47)|body_armor(0)|leg_armor(0)|difficulty(7) ,imodbits_plate ],
["gnezdovo_helm_a", "Gnezdovo helm", [("gnezdovo_helm_a",0), ("inv_gnezdovo_helm_a",ixmesh_inventory)], itp_merchandise| itp_type_head_armor | itp_attach_armature,0, 640 , weight(2)|abundance(100)|head_armor(45)|body_armor(0)|leg_armor(0)|difficulty(7) ,imodbits_plate ],
["gnezdovo_helm_b", "Gnezdovo helm", [("gnezdovo_helm_b",0), ("inv_gnezdovo_helm_b",ixmesh_inventory)], itp_merchandise| itp_type_head_armor | itp_attach_armature,0, 640 , weight(2)|abundance(100)|head_armor(45)|body_armor(0)|leg_armor(0)|difficulty(7) ,imodbits_plate ],
["tagancha_helm_a", "Tagancha helm", [("tagancha_helm_a",0), ("inv_tagancha_helm_a",ixmesh_inventory)], itp_merchandise| itp_type_head_armor | itp_attach_armature,0, 580 , weight(2)|abundance(100)|head_armor(44)|body_armor(0)|leg_armor(0)|difficulty(7) ,imodbits_plate ],
["tagancha_helm_b", "Tagancha helm", [("tagancha_helm_b",0), ("inv_tagancha_helm_b",ixmesh_inventory)], itp_merchandise| itp_type_head_armor | itp_attach_armature,0, 820 , weight(2)|abundance(100)|head_armor(4|body_armor(0)|leg_armor(0)|difficulty(7) ,imodbits_plate ],
["rus_helm", "Rus helm", [("rus_helm",0), ("inv_rus_helm",ixmesh_inventory)], itp_merchandise| itp_type_head_armor | itp_attach_armature,0, 230 , weight(2)|abundance(100)|head_armor(32)|body_armor(0)|leg_armor(0)|difficulty(7) ,imodbits_plate ],
["rus_shoes", "Rus Ankle Boots", [("rus_shoes",0)], itp_merchandise| itp_type_foot_armor |itp_civilian | itp_attach_armature,0,
75 , weight(1)|abundance(100)|head_armor(0)|body_armor(0)|leg_armor(12)|difficulty(0) ,imodbits_cloth ],
["rus_cav_boots", "Rus Cavalry Boots", [("rus_cav_boots",0)], itp_merchandise| itp_type_foot_armor |itp_civilian | itp_attach_armature ,0,
15 , weight(1)|abundance(100)|head_armor(0)|body_armor(0)|leg_armor(30)|difficulty(0) ,imodbits_cloth ],
["rus_lamellar_a", "Rus lamellar", [("rus_lamellar_a",0)], itp_merchandise| itp_type_body_armor |itp_covers_legs ,0,
1095 , weight(1|abundance(100)|head_armor(0)|body_armor(4|leg_armor(12)|difficulty( ,imodbits_armor ],
["rus_lamellar_b", "Rus lamellar", [("rus_lamellar_b",0)], itp_merchandise| itp_type_body_armor |itp_covers_legs ,0,
1095 , weight(1|abundance(100)|head_armor(0)|body_armor(4|leg_armor(12)|difficulty( ,imodbits_armor ],
["kuyak_a", "Kuyak", [("kuyak_a",0)], itp_merchandise| itp_type_body_armor |itp_covers_legs ,0,
795 , weight(16)|abundance(100)|head_armor(0)|body_armor(40)|leg_armor(12)|difficulty( ,imodbits_armor ],
["kuyak_b", "Kuyak", [("kuyak_b",0)], itp_merchandise| itp_type_body_armor |itp_covers_legs ,0,
795 , weight(16)|abundance(100)|head_armor(0)|body_armor(40)|leg_armor(12)|difficulty( ,imodbits_armor ],
["rus_scale", "Rus Scale", [("rus_scale",0)], itp_merchandise| itp_type_body_armor |itp_covers_legs ,0,
1295 , weight(19)|abundance(100)|head_armor(0)|body_armor(52)|leg_armor(1|difficulty( ,imodbits_armor ],
["litchina_helm", "litchina helm", [("litchina_helm",0), ("inv_litchina_helm",ixmesh_inventory)], itp_merchandise| itp_type_head_armor | itp_attach_armature,0, 820 , weight(2)|abundance(100)|head_armor(54)|body_armor(0)|leg_armor(0)|difficulty(7) ,imodbits_plate ],
["rus_splint_greaves", "Splinted Greaves", [("rus_splint_greaves",0)], itp_merchandise| itp_type_foot_armor | itp_attach_armature,0,
960 , weight(2.5)|abundance(100)|head_armor(0)|body_armor(0)|leg_armor(30)|difficulty(7) ,imodbits_plate ],
ben bu kodları hangi modulenin içine ve hangi satırına yapıştıracağım ? sorum buydu teşekkürler
Güzel olur PDOB'ıda ekle güzel güzel bannerlord çıksın bişiler yaparızNyberCraft said:Böyle birşey yapmak aslında çok uzun sürmez. Wfas'a Warband modu yapıp halledebilirim.